Новые и изменённые камни в Path of Exile: Озеро Каландры
" Интересно как будет работать в части кулдауна - Вики пишет, что у квк это не кулдаун Но в любом случае это как 2 четырёх линковых скилла (один ещё и со штрафом 30% лесс) Пойду тестить Последняя редакция: jimmilee. Время: 18 авг. 2022 г., 17:12:08
| |
Как я вижу билд с новым камнем проводник, это кок билд, через скиллы молнии например штормрейн + спарки, а проводник суем в шапку шлем азенат, делаем 4 линк, там триггерит каждые 0.3 секунды при атаке луком, плюс каст тайм, грубо говоря чуть больше раза в секунду будет триггерить,
Ну или если вы совсем наркоман то берëте ту самую копию колчана который будет триггерить атаку луком при касте чар, бегаете стандартным арком или чем то подобным на селфкасте, на умение в колчане ставите новый саппорт чтоб скилл атаки луком создавал максимально усиленный шок на враге, а проводник так-же в шапку азенат, бегаем себе кастуем на чилле простой селф каст, периодически триггерится атака с сильным шоком и сверху триггером на атаки новый скилл снимает сильнейшие шоки, бабахая за 100% шока на враге х5 урона, и делая врагам бо-бо. Кажется нормальная такая сборка... Лук себе какой-нибудь на +3-4 к камням и другие глобальные моды... И за одно будет 2 6-ти линка в тушке и Луке. Хотя я бы лучше сделал из одного из 6 линков 2 5 линка засунув туда новый скилл который прилепляется и дамажит на враге ну и его старый аналог который остаётся на земле и дамажит молнией. Вообще есть так много удобных способов всё это триггерить. Тот же кок Мьёльнир. Запускаешь Мьёльнир по спирали, и дамажишь кок арком, плюс иногда вылетает новый скилл, ну или наоборот. Можно повесить скилл в клеймо чаротворца и оно не будет иметь кулдауна... Хоть и со сниженным уроном. В любом случае скилл вспомогательный. О чем тебе прямо в лицо тычут, что ты не сможешь им спамить, чтоб сильные удары были нужно другим скиллом дамажить постоянно накладывая сильный шок, или при низком шоке ДПС будет средний. Ещё и на триггеры добавляют время каст тайма чтоб не абузили сильно. На триггерах с кд будет сложно выжать больше 2 ударов в секунду... Последняя редакция: serjik100. Время: 18 авг. 2022 г., 23:50:13
| |
Dual Strike
Attack Speed: 70% of base Attack Damage: (125-244)% of base (50-107)% increased Critical Strike Chance ох какой играбельный скилл, спасибо разрабы что не стали его менять, щас залью в себя пивко и пойду нагибать мобов и боссов, кайф |
|
" Прочитай посты выше) 1. КОК /асенат/мьельнир билд мимо - у проводника есть дурацкое свойство - каст тайм добавляется к КД - т.е. вместо триггера 1 раз в 0,25 сек, будет 1 раз в 0,75 сек. Т.е. дамажить будешь, но не факт что будет лучше, чем если в мьельнир закинуть обычный скилл (который будет триггериться 1 раз в 0,25 сек) 2. На реддите пишут, что эта схема не рабочая, т.к. триггер не может вызвать триггер - с руки кастуем спелл - колчан триггерит атаку - атака триггерит каст второго спелла с шапки 3. Мне больше нравится идея клеймом шокировать на макс. шок (там не надо вложений особо) с частым прокастом шока, а вот проводником с руки убивать. Последняя редакция: jimmilee. Время: 19 авг. 2022 г., 2:27:57
|