Скил на кнопке передвижения.

Много билдов используют это на ПК. На приставке такое не получится. Есть ли возможность передать суть проблемы разработчикам? Может всё-таки получится добавить один скил на крестик геймпада.
Last bumped30 апр. 2023 г., 14:07:17
это физически неудобно будет.
поэтому крестик не изменят.
"
yurikfm написал:
это физически неудобно будет.
поэтому крестик не изменят.


Смысле не удобно? Тебе будет неудобно если у тебя условный стилскин будет активироваться при использовании левого стика? Че в этом не удобного? Это полная аналогия нажатого ЛКМ. Стик повернут в сторону=персонаж двигается=активация скила по кд.тем кому это не нужно - не будут пользоваться, что логично.

Неудобно это когда у тебя на основной панели стоят атакующие скилы, скил передвижения, проклятий, меток и т.д. И тебе нужно зажимать ЛТ/РТ для переключения на доп панели, чтобы активировать молтен шилд. И так каждые n секунд. А я напомню, что в момент переключения на доп панель основная не доступна, т.е ты выключатель себе эскейп и атакующие скилы(если только ты не продублировал их на доп панель, в чем смысла мало да и места под это может не хватать)

Так что возможность такая нужна и она должна быть, так как некоторые скилы сделаны под этот самый ЛКМ. И отсутствие этой самой возможности просто вырезает огромному количеству билдов защитную механику.
для особых донатных задротов повторяю:
не только физически, но и програмно НЕВЫПОЛНИМО
стик это не фиксируемая кнопка
для сбора любых билдов нужна клавиатура и мышь. тупо чтоб работали ...
но это для GGG невыполнимо.
Последняя редакция: yurikfm. Время: 26 нояб. 2022 г., 0:01:32
"
yurikfm написал:
для особых донатных задротов повторяю:
не только физически, но и програмно НЕВЫПОЛНИМО
стик это не фиксируемая кнопка
для сбора любых билдов нужна клавиатура и мышь. тупо чтоб работали ...
но это для GGG невыполнимо.


Чел, ты... Для нищих объясняю, у стика есть положение оси которое активирует движение. Понимаешь? Ты наклоняешь стик - твой персонаж двигается=выполняет действие. Активация способности=выполнение действия. И да, стик фиксируемая кнопка. Я тебя удивлю, но на него нажимать можно. Попробуй подержать геймпад в руках больше 5 минут.

Зависть дело плохое, кстати.

P.s.

Примером приведу колёсико мышки. Это в разы упрощенный случай, но тем не менее, на прокрутку можно ставить различные значения. В той же кске ты можешь поставить все что угодно на прокрутку колёсика мышки.
Последняя редакция: mobsterzx. Время: 27 нояб. 2022 г., 16:37:59
ну ты и монстр ...
стик не фиксируемая кнопка. стик начинает движение от 0 и до бесконечности(в обе стороны).
тупо программно это не выполнить.
а то что во время нажатия щелкает, это кнопка.КНОПКА, а не стик ...
"
yurikfm написал:
ну ты и монстр ...
стик не фиксируемая кнопка. стик начинает движение от 0 и до бесконечности(в обе стороны).
тупо программно это не выполнить.
а то что во время нажатия щелкает, это кнопка.КНОПКА, а не стик ...


Разбери геймпад и посмотри на то, что там щелкает, суть вообще была не в этом. В любом случае я тебе уже привел пример как программно это выполняется на аналогичном устройстве. Я хз как тебе еще объяснить, что у стика есть активное и не активное положение.
mobsterzx
"
я тебе уже привел пример как программно это выполняется на аналогичном устройстве.

это про это то?
"
на прокрутку можно ставить различные значения. В той же кске ты можешь поставить все что угодно на прокрутку колёсика мышки.

ну ты реально монстр :D :D :D
сравнивать колесико мышки, имеющий фиксируемое положение. со стиком, который умеет разве что фиксироваться в нейтральное положение ...
стик не ФИКСИРУМЕОЕ устройство, колесико ФИКСИРУЕМОЕ устройство.
нужно требовать внедрение клавиатуры и мышки.
Последняя редакция: yurikfm. Время: 3 дек. 2022 г., 4:20:18
"
yurikfm написал:
mobsterzx
"
я тебе уже привел пример как программно это выполняется на аналогичном устройстве.

это про это то?
"
на прокрутку можно ставить различные значения. В той же кске ты можешь поставить все что угодно на прокрутку колёсика мышки.

ну ты реально монстр :D :D :D
сравнивать колесико мышки, имеющий фиксируемое положение. со стиком, который умеет разве что фиксироваться в нейтральное положение ...
стик не ФИКСИРУМЕОЕ устройство, колесико ФИКСИРУЕМОЕ устройство.
нужно требовать внедрение клавиатуры и мышки.

Ты прям уверен в том что стик не программируется? Через питон можно более 400 символов прописать на стик. Нейтральное положение на стике есть, от него и начинается отсчет положения стика. Построение символов проходит по точкам Х и Y, в бесконечное положение стик не уходит у него ограниченная область действия, так как он базируется на потанцеометрах а не на датчиках хола. Можно спокойно запрограммировать стик на действие в игре или использование умения в движении. Только вот ггг такие заморочки на консолях пока что явно не нужны. Ну а насчёт клавамышь, нах тогда консоль нужна?
VikkVikki консоль нынче не в моде.
она и так уже половине пользователей нах не нужна. будет ещё хуже ...
очень хочется посмотреть на твое лицо, когда майкрософт закроет доступ :D :D
вряд ли ты будешь кричать
"
нах тогда консоль нужна?

если ты не заметил, майки начали прикрывать лавки(дешевые), для покупки игр и прочее ...
"
в бесконечное положение стик не уходит у него ограниченная область действия

надо тебе побольше донатить в игру, так как ты совсем не представляешь реальность.
стик ограничен только ФИЗИЧЕСКИ, тупо упирается в корпус пада ...
программно он не ограничен.
ты видел пачтноут?
теперь аура проклятия понерфлен ...
однокнопочные билды уйдут в мусорку.
билды-пианино невозможно собрать полностью из малого количества кнопок.
тут поневоле мыслишки ползают в голове:
а не бросить ли ПОЕ из за ограничений?
благо игр становиться больше на ПК и популярность ПК растет ...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация