Обновление 3.20.0 - Path of Exile: Запретное святилище

А вы все билды непопулярные решили убить???

Поджог через взрыв порчи, сколько человек вообще играло? А зачем вообще порчи нужны теперь в большом кол-ве если они все полная фигня? Эффекты на постепенный урон убрали, 20% быстрее состояния протекают оказывается вообще не работало...

Тупо убрали поджог... Тупо занерфили хексбласт, просто в нулину...

- теперь дает на 60% больше урона от состояний - пишите вы, ну так это как будто бы 20 зарядов Рока... Но их то разгоняли до больших значений... Почему не сделали 90%, а поставили 60?

Как итог - минус урон на камне в базовых числах, минус 30% минимум увеличение урона от состояний, и это не инкриз...

Далее считаем еще минус урон от того, что проклятия занерфлены:
1) Беззащитность больше не имеет свойства "Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее"
2) Отчаяние больше не имеет свойства "Получаемый проклятыми врагами постепенный урон увеличен на 15-25%"
3) Уязвимость к стихиям и горючесть - занерфлены (меня не интересует то, что эффекты на боссах теперь не имеют штрафа, тупо базовый урон срезали)

В сухом остатке получается я имею 4 порчи, занерфлены все... Есть еще порча в виде метки на соло цель, создающая горящую землю, + новая лабуда на проклятую землю - а будут они стакаться вообще? Потому что горящие земли не стакаются на сколько я понял, они тупо перекрывают друг друга...

Короч я расстроен, все выглядит очень плохо, просто ужасно, проклятия убиты, нет смысла разгонять их кол-во... Путы времени вставлять что-ли теперь... Ну и вопрос - а Уязвимость к стихиям и горючесть имеет смысл вообще вместе брать то теперь? -55% давала горючесть, я ее одну оставил, а теперь штрафа нет... У боссов то сколько % сопротивления стихиям?)
Ну я проверил короч по побу, можно сказать просто диспаер убрать в цифрах ваших - минус 35% урона... с 3.5кк стало 2.8кк и это не учитывая еще уменьшение периодического урона с самого камня...

2insidemax
ты всерьез думаешь, что этот нод брали из-за "теперь доступно всем в обычном дереве умений"?
"
Deathushka написал:
"
insidemax написал:

А что конкретно забрали?

>P.S. попробуй почитать пачноуты глазами, вдруг ещё что то интересное узнаешь.
Сказал чел который читал патчноуты жопой и не увидел там что то что у оккультистки забрали теперь доступно всем в обычном дереве умений.


Переместили не равно забрали, тебя веслом по голове в детстве ударили что ты не видишь очевидной разницы. Но ладно, с оккультисткой разобрались, что еще "забрали" у игроков?
Последняя редакция: insidemax#6966. Время: 1 дек. 2022 г., 18:56:05
"
v3t4l1c4 написал:
2insidemax
ты всерьез думаешь, что этот нод брали из-за "теперь доступно всем в обычном дереве умений"?

Покажи мне хоть одного человека который брал его из за злословия, а не из за эффекта курсы и доп курсы и я тебе отсосу.
Последняя редакция: insidemax#6966. Время: 1 дек. 2022 г., 18:57:28
"
Rodiyz написал:
А вы все билды непопулярные решили убить???

Поджог через взрыв порчи, сколько человек вообще играло? А зачем вообще порчи нужны теперь в большом кол-ве если они все полная фигня? Эффекты на постепенный урон убрали, 20% быстрее состояния протекают оказывается вообще не работало...

Тупо убрали поджог... Тупо занерфили хексбласт, просто в нулину...

- теперь дает на 60% больше урона от состояний - пишите вы, ну так это как будто бы 20 зарядов Рока... Но их то разгоняли до больших значений... Почему не сделали 90%, а поставили 60?

Как итог - минус урон на камне в базовых числах, минус 30% минимум увеличение урона от состояний, и это не инкриз...

Далее считаем еще минус урон от того, что проклятия занерфлены:
1) Беззащитность больше не имеет свойства "Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее"
2) Отчаяние больше не имеет свойства "Получаемый проклятыми врагами постепенный урон увеличен на 15-25%"
3) Уязвимость к стихиям и горючесть - занерфлены (меня не интересует то, что эффекты на боссах теперь не имеют штрафа, тупо базовый урон срезали)

В сухом остатке получается я имею 4 порчи, занерфлены все... Есть еще порча в виде метки на соло цель, создающая горящую землю, + новая лабуда на проклятую землю - а будут они стакаться вообще? Потому что горящие земли не стакаются на сколько я понял, они тупо перекрывают друг друга...

Короч я расстроен, все выглядит очень плохо, просто ужасно, проклятия убиты, нет смысла разгонять их кол-во... Путы времени вставлять что-ли теперь... Ну и вопрос - а Уязвимость к стихиям и горючесть имеет смысл вообще вместе брать то теперь? -55% давала горючесть, я ее одну оставил, а теперь штрафа нет... У боссов то сколько % сопротивления стихиям?)

Какая разница если для мобов на картах курсы не нужны потому что их и так все сбривает за один удар, а для боссов это огромный баф проклятий. Раньше базовая уязвимость к стихиям у обычных боссов давала -25% и -12% у пинаклов, а теперь будет работать в полную силу.
"мы всё апнем" сказали ГГГ, но произошло как обычно :D
мдааа))) Нормально проработать скиллы, сделать слабые более сильными, сделать игру вариативной. Неее. Убьём мету и ничего не дадим взамен. Мда. Спасибо, что есть LE
Я огорчён. Ибо:
1)Кипы не вернули. Правильно, зачем?..
2)Перенесли фрактуры в предвестников.
1+2)Кому теперь нужен такой харвест, кроме тех, кто крутит казино с карточками?
3)Миликов так и не апнули. Уники погоды не сделают, пока потолок развития не поднят раза в 2-3.
Есть куча других мелочей, но это основное. Незначительные QoL фишечки вроде скарабеев и бистов погоды не сделают.
Моё имхо - лига каландра. Но не такой концентрированный, как КАЛандра. Даже уники апнули, какахи с сахаром И ВИШЕНКОЙ.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Адепты селфкаст курсы на месте:D
Кираку по яйцам дали. Что бы не раазбазаривал уник карты налево и направо.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация