На этой неделе мы установим обновление 3.20.2 для ПК. Обновление включает ряд исправлений ошибок, поддержку нахождения в группе вне сети и следующую группу заявок на предметы для Пустотного Реликвария. Ознакомьтесь со списком изменений в этой статье.

Обратите внимание, что до установки обновления в списке возможны коррективы. Мы установим обновление 3.20.2 на консолях как можно раньше после его выхода на ПК.

Обновление 3.20.2

  • Данное обновление включает исправления ряда ошибок, добавляет поддержку нахождения в группе вне сети и следующую группу заявок на предметы для Пустотного Реликвария.

Улучшения и обновления

  • Добавлена поддержка возможности участникам группы отключаться от сети, оставаясь при этом в группе. Теперь, когда вы отключаетесь от сети, вы будете оставаться в вашей группе, но при этом вас всё ещё можно будет исключить из группы. После нахождения вне сети дольше 2 минут вы будете автоматически исключены из группы.
  • В список действий по щелчку ПКМ на сообщении другого игрока в чате возвращена функция "Исключить из группы".
  • Добавлено ещё 845 особых вариантов уникальных предметов, которые можно получить из Пустотного Реликвария.
  • Добавлено описание для двойного благословления от Тёмных святынь.
  • Рецепт ремесла Жатвы "Потратить осквернённую карту. Получить новую осквернённую карту такого же уровня и редкости" теперь требует редкую осквернённую карту и больше не может некорректно создать новую осквернённую карту более высокого уровня.
  • Некоторых монстров Святилища теперь можно возродить в качестве призраков, и призрачные версии преследующих духов теперь смогут атаковать врагов. Снижены сопротивления и максимальная дистанция атаки призрачной версии огненной гаргульи.
  • Теперь вашу заявку на предмет для Пустотного Реликвария можно просматривать на сайте и отзывать её для изменений, если она ещё не утверждена.
  • В описание значимого пассивного умения Атласа "Осквернённый взор" добавлено уточнение, что оно действует только на самоцветы Бездны, добытые из кладов Бездны на ваших картах.
  • Обновлены описания умений, дарующих шанс критического удара посредством положительного эффекта, таких как Точность и Дух кошки.
  • Разъясненно описание Электризующего поля при усилении его Учащением критических ударов.
  • Шквал клинков в режиме ввода контроллером теперь выбирает целью монстров, а не место.
  • У солнечной Машины картоходца теперь есть настройка максимального уровня отображаемых эффектов при открытых порталах в виде выбора вариантов Машины из списка.

Изменения Беспощадного режима

  • Исправлена ошибка, из-за которой префикс "Антагонистический" на контрактах и чертежах Кражи не давал в Беспощадном режиме никаких свойств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стычки с приспешниками в Спуске не приносили в Беспощадном режиме никаких наград.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой нахождение под действием алтаря в Воспоминаниях Кирака о Пантеоне не учитывалось в выполнении испытания "События Иномирья" после вашей победы над боссом Иномирья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой порядок срабатывания чар от Клейма чаротворца можно было сбросить использованием флакона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство боссов Разлома на картах не учитывалось в выполнении испытания "Ужас разрывает швы".
  • Исправлена ошибка в схватках с Легионами, из-за которой таймер для высвобождения монстров мог прерваться раньше времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты взрывов Пылающего залпа не отображались как положено на разных уровнях высоты земли.
  • Исправлен возможный краш клиента, связанный с тотемами Камнелома Вулканического разлома ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой проклятие "Дьявольские крылья" влияло на скорость вращения ловушки огненного луча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бродячие изгнанники с дополнительными наградами от значимого умения Атласа "Бродячий торгаш" имели на мини-карте значок задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после использования Порыва клинков ваал иногда не накладывалось предотвращение получения душ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дублированные монстры Жатвы не давали жизненную силу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расколотые свойства самоцветов, карт или контрактов Кражи можно было изменить, осквернив предмет.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая факелы и динамит в Спуске возвращаться к вам при надетом уникальном кольце Нимис.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Резные окаменелые останки можно было переместить, сделав тем самым эпизод "Затерянная во времени пещера" в Спуске непроходимым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали описания ключевых пассивных умений, дарованных предметом, например Копией Идеальной формы.
  • В описания различных зачарований Кражи внесены уточнения, что они действуют на добавленные свойства.
  • Свойство монстров "В засаде" больше не встречается у редких монстров, потому что на них не действует.
  • Исправлена неполадка, из-за которой повышения и снижения скорости снарядов не действовали на Вулканический разлом. Теперь они влияют на скорость расплавленных снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой по возвращении в область после убийства всех доступных Метаморфов кнопка "Призвать колбу с Метаморфом" всё равно отображалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные кластерные самоцветы, выпадающие благодаря пассивному умению Атласа "Параноидальная фиксация", выпадали с неправильным уровнем предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс критического удара чарами, полученный благодаря Морозному щиту, не работал должным образом с Образом песчаной бури.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный лучник не работал с Ливнем стрел, активированным Лапами Львиного глаза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Леденящий молот ваал имел свойство "60% физического урона становится уроном от холода". Значение изменено на 100% для соответствия не-ваал версии умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферу закалки нельзя было использовать на предметах с фиксированными гнёздами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Олрот, Исток падения мог перестать реагировать при определённых обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, способная помешать убер-Мейвен перейти к следующей стадии боя, сделав её неубиваемой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой при наведении курсора на значок положительного эффекта тотемов предков не отображались их названия и свойства.
  • Исправлены перепутанные друг с другом модели ритуального и адского колец призыва.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке шаблона убежища с украшением Нашествия в нём не расставлялись декорации в обеих формах убежища.
  • Исправлено неаккуратное взаимодействие между ледяной короной и визуальным эффектом Кошачьей скрытности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у кольца Просперо не было звука при обмене с другими игроками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с надетым нательным доспехом Стража горна и некоторыми украшениями для шлема выглядели лысыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой другим игрокам не были видны ваши размещённые камни при ношении нательного доспеха Астроманта каменитов.

Сообщение 
Grinding Gear Games
Круто ждём
Всё ещё ошибку с паксайзом на Рафлесе не исправили в Атласе, ппц.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Исправлена ошибка, из-за которой проклятие "Дьявольские крылья" влияло на скорость вращения ловушки огненного луча.
Избегаю этого проклятия всеми силами, но разве оно влияло только на ловушку луча?
P.s. Даже после середины лиги не можете улучшить жизнь милишникам в Санктуме. Боссу первого этажа на кой вообще огненная аура и аое вокруг себя?! А лучникам зачем такая дальность агро? :(
Круто! молодцы! продолжайте в том же направлении =)
да
"
aaimwhite написал:
Всё ещё ошибку с паксайзом на Рафлесе не исправили в Атласе, ппц.

Что за ошибка? Я в руфлесе акты бегу)
Еще не исправили ошибку с сетом Спонсора Адского Огня, когда по непонятным причинам происходят краши при надетом сете, вполне может быть что это какой-то отдельный предмет ломает игру, а может быть и сам комплект вкупе
Последняя редакция: Sapfir26ru. Время: 1 февр. 2023 г., 18:20:25
То, что к концу лиги допиливают санктум, наводит на мысли, что его оставят в коре.
Жаль.
То что прогресс санктума привязан к персонажу это ошибка!Привяжите тогда и делв к персу,чего уж там,и кражу тоже.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация