В Path of Exile вы можете встретить более тысячи уникальных предметов! Хотя большинство из них придуманы нами, немалое количество создано при содействии наших спонсоров. В сегодняшней новости мы рассмотрим некоторые истории создания, как от наших разработчиков, так и от сообщества.
От разработчиков:
- Процесс разработки предметов - Если бы меня спросили, в чем самая большая сила Path of Exile, я бы ответил одним словом: глубина.
- Накидка непокорности - В то время Мана была совсем другим зверем. Единственным применением маны была поддержка как можно большего количества аур, и на этом всё.
- Танцующий дервиш - Лезвие сделали кривым, чтобы передать дух движения и вращения, а шипы символизируют жажду убийства.
- Уникальные предметы Бледного совета - Поскольку все предметы вы получаете за битву с одними и теми же боссами, мы решили сделать их в едином визуальном стиле.
От сообщества:
- Воля Коспри - Примерно в это же время я понял, что понятия не имею, в какой ад я действительно ввязался.
- Беда Коспри - О CoC билдах можно кое-что сказать. Ими не только невероятно весело играть, они еще и чрезвычайно сильны.
- Накидка Томора Айли - Я хотел, чтобы она была вдохновлена персонажем, а команда GGG предложила способы представления различных его [персонажа] аспектов.
- Усилитель Зиила - Моя идея со старым устройством, сила которого была не магической, а чисто механической, как мне кажется, оправдалась.
|
Сообщение Community_Team20 июня 2023 г., 17:33:16Grinding Gear Games |
Как всегда очень интересно и познавательно))))
|
СообщениеVGB_Ronin#609620 июня 2023 г., 17:36:25
|
Приятно было узнать историю про создание дервишей)
|
|
Ну все, теперь то игра засияет новыми красками.
|
СообщениеЯсчастье#509021 июня 2023 г., 1:10:29
|
Забавно, столько времени играю в пое и только сейчас увидел накидку томора айли.
|
Сообщениеinsiderg#278921 июня 2023 г., 4:52:02
|
"
Единственной проблемой, с которой мы столкнулись во время тестирования этого предмета, стало то, что он не имел недостатков.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему
"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
|
Сообщение06lom#465621 июня 2023 г., 7:30:59
|