Обновление 3.22.1

Обновление 3.22.1

В этом обновлении добавляются кнопка выхода из матча для патовых ситуаций и индикатор прогресса возрождения в Испытании предков, а также изменяется баланс многих воинов и некоторых полевых предметов. Мы также исправили ряд ошибок и внесли изменение, сокращающее длительность загрузочного экрана в городах.

Улучшения и исправления Испытания предков
  • Добавлена кнопка покидания матча, которую можно использовать в патовых ситуациях, когда ваш тотем предков был искоренён.
  • Добавлен индикатор над персонажами игроков, отображающий прогресс возрождения, если вас убили в матче.
  • Добавлено 6 новых татуировок, которые можно получить в Испытании предков.
  • Добавлено 2 новых полевых предмета.
  • Добавлен рецепт торговца на замену трёх татуировок одного племени на одну случайную татуировку этого же племени.
  • Добавлен индикатор, показывающий, каких воинов вы использовали в предыдущем матче, при просмотре расположения.
  • После покупки воина или предмета снаряжения у вождя или Навали они теперь предлагают купить соответственно другого воина или предмет снаряжения после следующего матча.
  • Вожди племён в Залах мёртвых теперь разговаривают между матчами.
  • Тотемы предков теперь визуально ремонтируются, если их излечить.
  • У некоторых воинов были одновременно высокое здоровье и энергетический щит, что делало их гораздо крепче других. Мы снизили здоровье следующих воинов: Гид смерти, Резчица нефрита, Лунная танцовщица, Пророк-тайновидец, Проводник бури, Провидица заката, Шаман Тахоа и Зовущая волну.
  • Мы также снизили количество требуемого расположения на вербовку следующих воинов, поскольку их ценность не соотносилась с другими воинами за ту же стоимость: Воин крови, Мимикрирующая туатара, Несущий ярость, Лунная черепаха, Лунная танцовщица, Быстрина и Зовущая волну.
  • Урон Танцующей с копьём был снижен примерно на 30%, а расстояние, с которого она может использовать своё умение наступления, уменьшено примерно на 33%.
  • Бросок крюка Быстрины теперь наносит урон при подтягивании противника и прерывает его действия.
  • Заточение в нефрите Резчицы нефрита теперь прерывает действия цели.
  • В справочный текст на экране планирования матча добавлено уточнение, что воины прерывают свои действия и некоторое время не могут ничего предпринимать, когда получают 5% от суммарного здоровья и энергетического щита в виде урона при искоренении тотема предков.
  • Здоровье Громадного панциря снижено примерно на 20%, и теперь он получает больше урона во время защиты тотемов.
  • Громадный панцирь теперь также возрождается на 50% медленнее.
  • В описание умения тотемной защиты Громадного панциря внесено уточнение, что умение действует на несколько тотемов.
  • Умение огненного шара Утулы теперь наносит примерно вдвое больше урона на 83 уровне в Испытании предков.
  • Урон умения гейзера Ракиаты теперь зависит от уровня, а урон её кругового взмаха увеличен. Также увеличен урон её наскока на 83 уровне.
  • Увеличен урон умений мощного удара и огненных кулаков Каома, последний огненный кулак теперь наносит примерно в два с половиной раза больше урона. Каом теперь также наносит больше урона в стойке топора.
  • Улучшено поведение вождей, когда игрок не находится в их радиусе. Теперь они злобные машины для убийства.
  • Умения разрубания, броска камня и каскада лоз Мааты и Акойи теперь отслеживают цель во время применения.
  • На тотемы, усиленные умением укрепления тотемов Пророка-тайновидца, теперь накладывается соответствующий визуальный эффект.
  • Обновлены визуальные эффекты умения пророческого возвращения Пророка-тайновидца, чтобы сделать умение более заметным.
  • Урон, нанесённый самому себе, больше не вызывает срабатывания отрицательного эффекта Смертный час, при искоренении тотемов предков.
  • Снижена стоимость многих полевых предметов.
  • Увеличена длительность эффектов идолов покрова ночи, стада и вулканического идола.
  • Увеличен радиус эффектов идолов неуязвимости, резчика нефрита и племенного идола реконструкции.
  • Созданные идолом большого барьера стены теперь существуют 30 секунд вместо 10. Эти стены теперь нельзя отбросить.
  • Идол стада теперь призывает 10 стад призрачных кабанов вместо 3.
  • Уточнены описания умений некоторых воинов, например умения захвата духа Рога Хинекоры.
  • Ctrl + щелчок на любом из вождей или Навали в Залах мёртвых теперь открывает их окно расположения, даже если у них есть новые реплики.
  • Уменьшено количество умений, используемых приспешниками, призванными с помощью свойств татуировок верности. Эти приспешники используются преимущественно из-за их способности накладывать положительные эффекты, а другие их умения имеют обильные визуальные эффекты при невысоком уроне.
  • Значки многих пассивных умений, заменяемых татуировками, сделаны более подходящими.
  • 3D-модель уникального меча Танец Ракиаты теперь такая же, как у меча в руках самой Ракиаты.
  • Радиус действия татуировок верности, которые начинают работать в присутствии уникального врага, теперь отображается в окне персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каскад лоз Мааты наносил меньше урона, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воин крови использовал своё умение телепортации вблизи собственного тотема предков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возрождение Гидом смерти в матче Испытания предков не реактивировало ваши ауры и не призывало вашего Аниматрона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой копии Мимикрирующей туатары оставались на поле после искоренения её тотема предков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой холодное дыхание Лунной черепахи визуально имело меньший размер, чем фактическая область поражения умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена воинов пропадали из названий тотемов предков при смерти воинов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прядь Хинекоры можно было использовать на предметах, которые нельзя изменить, например уникальных фрагментах.
  • Исправлена неполадка, из-за которой длительность эффекта идола дара Лани Хуа была меньше, чем указано в описании.
  • Исправлена неполадка, из-за которой радиус действия идола морозной волны был меньше, чем указано в описании.
  • Исправлена ошибка в описании умения погребения в нефрите Нефритового шамана, где указанная длительность умения была меньше фактической.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые используемые вождями полевые предметы, такие как идол стада, срабатывали при нахождении противника позади них, а не впереди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полевые предметы вождей активировались до начала матча.
  • Исправлена ошибка в описании идолов благословения Тахоа и резчика нефрита, где указанная длительность эффектов была меньше фактической.
  • Исправлена ошибка в описании идола покрова ночи, где указанный радиус действия был меньше фактического.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой при смерти Несущего ярость могли выпасть предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока мог умереть в конце матча, если был связан с временными приспешниками, такими как скелеты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение под действием татуировки маканги Рамако продолжало даровать свои эффекты без выбора 7 соседних пассивных умений, если находилось в радиусе вневременного самоцвета.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мог мерцать свет в области Око судьбы при размещении воинов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начать первый матч Испытания предков, если у вас на поле были только полевые предметы и не было воинов.

Общие улучшения
  • Загрузочные экраны больше не ждут загрузки визуальных эффектов других персонажей при входе в область.
  • Уменьшена длительность загрузочных экранов во многих ситуациях.
  • Свойство монстров "Взрывающиеся сферы" теперь порождает одну взрывающуюся сферу, которая появляется из-за спины редкого монстра с этим свойством. Звуки взрывающейся сферы сделаны более различимыми.
  • Отображаемый радиус удара оружием ближнего боя и прочие упоминания конкретных значений расстояния теперь указаны в метрах. Для описания близкого расстояния и дальности присутствия в окне персонажа теперь также используются метры.
  • В обновлении 3.22.0 было внесено изменение, не позволяющее Призрачному лучнику использовать умения, активируемые Стрелами маны. Мы вернули прежнее поведение, и в описании Призрачного лучника теперь указано, что он может использовать срабатывающие атаки как если бы они не были срабатывающими.
  • Ауры, усиленные Благословением защитника, теперь сохраняются при смене области.
  • В описание ключевого умения Атласа "Разрушительная игра" внесено уточнение, что Мейвен должна сотворить умение, чтобы призвать дополнительных боссов. Убийство босса до того, как Мейвен сотворит Повышение ставок, приведёт к уходу Мейвен без выполнения данного действия.
  • Испытание Радикальные ритуалы теперь требует убийства редких или уникальных монстров в ритуалах вместо только уникальных.
  • Все боссы-Предвестники Плацдарма теперь учитываются в выполнении части "Победите боссов Предвестников" испытания "Прорывающиеся Предвестники".
  • В описание Призыва неистового духа добавлено уточнение, что приспешники преобразуют весь физический урон в урон от огня.
  • Теперь вы можете продавать предметы Дивинии у входа в Запретное святилище.
  • Теперь при фильтрации предметов по свойствам на торговом веб-сайте учитываются выбранные пассивные умения Горнила.
  • Улучшены звуки свойств монстров "Взывающие приспешники" и "Токсичный".
  • Улучшена заметность умения вихревого луча Люции, вестника Роя.

Изменения в управлении контроллером
  • Улучшен интерфейс размещения воинов и просмотра расположения в Залах мёртвых в режиме ввода контроллером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нормально переключаться между ячейками под самоцветы на древе пассивных умений в режиме ввода контроллером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке переложить предметы в ваш тайник в Залах мёртвых или Запретном святилище в режиме ввода контроллером предметы падали на пол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать валюту на не осквернённых побочных областях ваал в режиме ввода контроллером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ввода контроллером нельзя было создавать папки с секциями тайника.
  • Изменения Беспощадного режима
  • В Беспощадном режиме снова доступен рецепт торговца на сферы ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Ближайшие враги ослеплены" Восхождения Диверсанта "Рождённый во мраке" не работало в Беспощадном режиме.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой схватки с Бездной могли не появиться на карте кровавого храма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные боссы Мейвен от ключевого свойства Атласа "Разрушительная игра" могли на некоторых картах, таких как Затонувший город, Лавовое озеро, Колокольня и Яма Химеры, появиться в недоступных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тёмные шипы в схватках с личами Бездны не порождали никаких монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первобытные клешнеломы, пойманные в Воспоминаниях Эйнара о чудовищах Жатвы, не давали бесплатного использования свойств Машины картоходца, доступных благодаря выбранному ключевому пассивному умению Атласа "Седьмые врата".
  • Исправлена ошибка в Святилище, из-за которой проклятие Сфера отрицания делало нерабочим свойство уникальной реликвии, дублирующее предлагаемые награды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Нгамаху, натиск пламени не даровало никаких своих свойств, будучи выбранным посредством уникальных самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства пассивных умений Возвышения, выбранных посредством уникальных самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть, не активировались повторно после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Налётчицы не получали эффектов умений Восхождения "Призрачный удар" и "Воплощение пелены" при возрождении в области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мистические собственные свойства, заставляющие вас оставлять опалённую, хрупкую и ошеломляющую землю при передвижении, не работали после возрождения в области.
  • Исправлена ошибка, позволявшая погибшим персонажам оставаться в лигах с Одной жизнью. Эта ошибка затронула менее 100 персонажей.
  • Исправлены проблемы с производительностью во Сне Каома, Крепости Каома и на карте заражённой долины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой 25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу, от пассивного умения Восхождения Защитника "Непоколебимая защита" не применялся к ударам или убийствам тотемами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мастерство защиты приспешников "приспешники восстанавливают 5% здоровья при смерти приспешника" могло быть активировано тотемами, ловушками и минами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой альтернативный эффект качества камня Искривлённый: Очищающее пламя не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Морозный шар мог получить отрицательную скорость снарядов, что делало снаряды мгновенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Каскад мести повышал изначальную скорость снарядов Призрачного броска вместо скорости их возвращения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удержание здоровья от постепенного урона не вызывало задержки перезарядки энергетического щита, если удержание сокращало текущий объём здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой версии уникального нательного доспеха Кинцуги, выпавшие или полученные использованием божественной сферы на них в версии игры 3.19.0 и позднее, не работали с Мастерством выживания "15% увеличение максимума здоровья, если на надетом нательном доспехе нет свойств здоровья".
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые версии уникальных перчаток Могильные кулаки (выпавшие с монстров или полученные использованием божественной сферы на них) не работали со свойством "+700 - 1000 к максимуму здоровья, если на других предметах нет свойств здоровья" уникального нательного доспеха Голод Утулы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Управляемое горение не работало с умениями, используемыми приспешниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при усилении Управляемым горением нескольких одинаковых умений, например двух Сотрясений, поджоги не считались отдельно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пламя отмщения, активированное Лучиной, не подпадало под действие модификаторов скорости снарядов и не взаимодействовало с уникальными перчатками Чёрный зенит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Пламени отмщения, активированного Лучиной, иногда не исчезали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения тотемов иногда сотворялись повторно в рассинхронизированном режиме работы сети.
  • Исправлена ошибка, из-за которой семена Жатвы в Воспоминаниях Эйнара о Священной роще могли не улучшиться с 3 уровня до 4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у монстров и приспешников игрока было 0 максимального Укрепления, то есть они не получали преимуществ от источников Укрепления, таких как камень поддержки Укрепление или уникальный топор Царетворец.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный пояс Отрыжка не наносил постепенный урон хаосом при похищении с помощью уникального шлема Корона Бледного царя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство влияния Создателя "увеличение энергетического щита от надетого нательного доспеха" не работало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование флаконов "используется повторно по окончании действия эффекта" ожидало окончания времени действия флаконов связанных целей, если используемый флакон был одним и тем же и помещён в одну и ту же ячейку для флаконов, при использовании с уникальным Поясом благодати.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс блока снарядов от чар от соответствующего пассивного умения Горнила на используемом оружии не отображался в окне персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над боссом карты Коры, пока на арене активно как минимум 12 провалов пустоты или пилонов, не засчитывалась в испытании "Возведённая верховная власть".
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершение уникальной карты Плацдарм 16 уровня не засчитывалось в выполнении испытания "Прорывающиеся Предвестники".
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие сундуков в конце Вечного лабиринта Судьбы не засчитывалось в испытании "Гонка за грандиозным граалем".
  • Исправлена ошибка, из-за которой осквернение карты в вашей секции тайника для карт не засчитывалось в испытании "Окончательное осквернение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсветка предмета в тайнике от личного сообщения с торгового веб-сайта не работала при использовании приглашений в убежище для торговли.
  • Исправлена очерёдность свойств уникальных сапог Убеждённость Кахутуруа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровь от набора доспехов Мастера зверей могла не исчезнуть при смене области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровавый дождь для убежища был обычным дождём.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у микротранзакций Вестника грома не было некоторых визуальных эффектов для положительного эффекта Вестника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чёрная аура стала серой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дракон на портале драконьего огня дышал огнём на ваших союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Кинетического взрыва наследника не менялись при изменении области действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Северной брони могли рассинхронизироваться.
  • Исправлено 7 крашей области.
  • Исправлено 3 краша клиента.
Last bumped10 сент. 2023 г., 19:01:45
"
Исправлена ошибка, позволявшая погибшим персонажам оставаться в лигах с Одной жизнью. Эта ошибка затронула менее 100 персонажей.

Никто не уйдет от отправки в бездну стандарта
игроки:
-Слишком много непонятных ваншотов из-за экрана, от которых ничего не спасает. Пожалуйста, пофиксите.
Разработчик:
-Мы тут обнаружили что у некоторых мобов был слабый урон:
damage increased
damage increased
damage increased
damage increased
damage twiced
Новый патч просто имба! Столько всего чего хотело коммьюнити улучшили и занерфили. Самое мощное это то что у дивинии в подвалах теперь можно релики сливать ради одного, только вчера об этом думал.
Але гараж, оптимизация когда будет ? Всякого дерьма навыпускали, а проблемы с просадкой фпс так и не решают, 2 недели лиги уже прошло, откатывайте свой вонючий движок на старый, это говно забыло в работу видеокарту включить.
В ожидании исправления так называемого "Улучшения графики и движка" =)
ДА конечно апайте Каома, он же просто шотал, а теперь будет шотать с крашем клиента?). У меня 3070TI- стало греться жесть как, по фиксите пожалуйста!!!
Отличная механика. Любой моб дальше убивает просто посмотрев в твою сторону. Рандомные шоты из-за экрана. Только реснулся тебя стычки убили и всё, всю твою базу демонтируют оч быстро. НПС моба бегают что то делают, твои же стоят фотографируют с стороны. Надеюсь в корень это не добавят.
Вот как так?
Вот как я тут смог проиграть?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация