Что будет после окончания Испытания предков?

"
AveAzarov написал:
Лига имела самый высокий показатель онлайна в пое за всю историю, но лига не войдет в кор... и мы хотим чтобы игра развивалась новые игроки приходили.Вообще хотелось понять причины, что не понравилось.

Это не последняя лига, которая может тебе что-то предложить.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
redsunline написал:
"
SHONYA3 написал:
"
Vovodka написал:
А как насчет делать лиги которые будут входить в кор игры?


Задача обратная: тянуть время до выхода 2.0 и влиять на кор минимально возможным образом


Зачем? POE 1 и POE 2 будут 2 разные игры


Выпустить пое2, а там разобраться, как организовать разработку обновлений для пое1 и пое2, что-то типа того.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Rava17 написал:
"
MegaEzik написал:
"
Rava17 написал:
Испытание предков не войдёт в основу игры в 3.23( то есть вообще она то войдет, то только не в 3.23)

А это как прикажете понимать - "Все ваши предсказания, татуировки и пряди Хинекоры останутся у вас в Стандартной лиге, но постепенно будут становиться всё более редкими."?

Войдет без татушек?


тратить народ их будет и логически их будет меньше!
Если она войдет в кор, то не будет их становиться меньше)
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
"
spokipo написал:

В санктуме немного выживаемость нужна и там нужно быть внимательным и знать лаяуты, для тоты тебе билд обойдется несколько хаосов и думать особо не надо, а для санктум раннера мейдж блад + 50-100див на билд + ~100 диванов на релики, фигня разница, по такой логике и хеист и убер босс килл тоже сломан.


Ну хейст как по мне в порядке, тот же делв, только в профиль. А убербоссинг сломан, да. Стёкла не должны их убивать за прокаст. Нужен какой-то проверочный урон по игроку, затестить так сказать, чё ты там насобирал. Вообще в этом плане в варкрафте был отличный геймдизайн, что боссы весь рейд проверяют на одетость в некоторых случаях. Ну там метель Лича/Джайны, вопли Ундаста и пыхи Горнила. чё-т такое, тысяч на 15 урона, шоб долбики с отрицательными резами на них не ходили хотя бы.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
AveAzarov написал:
"
TeresaTomastiko написал:
Ну, как мы видим в этой теме, некоторые ТОТЕры не научились различать кто и что им пишет. Часы всасывания тотемов поражают мозг необратимо.

Это была "невероятно интересная лига" с уникальным и "интересным контентом" для самых одаренных. Для тех, кто в некст лиге будет сидеть в ХО с 1 дивайном в стеше, как сидел до ТОТЫ.

Согласен с человеком выше, который сказал, что эту дичь правильно задушили в зародыше, в отличии от харвеста.


Сказал игрок у которого каждый билд стоит не больше 1д XD и персы по развитию хуже чем у 90% игроков на недельных гонках....


Тотемы гавно, чо уж. Я гарантирую это.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
"
AveAzarov написал:
Лига имела самый высокий показатель онлайна в пое за всю историю, но лига не войдет в кор... и мы хотим чтобы игра развивалась новые игроки приходили.Вообще хотелось понять причины, что не понравилось.Пару пунков типо таких
1) Игрокам весело и нравиться лиг механика (так не должно быть, игра про страдание,они захотели улыбаться и радоваться)
2) Легче строит билды(Должно быть и вообще ты как игрок должен страдать)


просто лиг контент говно
награды норм, а контент - см. выше

поэтому татушки думаю еще всплывут, а вот арена нет
Ждем возвращение ваншот-громилы и его безумной ручной черепашки. Нигде столько раз мне не приходилось пересобирать аниматрона и перепризывать призраков - бесценно, 100 царетворцев из 100. Интересный экспириенс, все лучше страдания на раслесе.
Последняя редакция: McDragonis. Время: 20 нояб. 2023 г., 13:58:40
Войдет без татушек?[/quote]

тратить народ их будет и логически их будет меньше![/quote]Если она войдет в кор, то не будет их становиться меньше)[/quote]

ну так на данный момент их будет меньше, а что будет дальше пока не известно
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!"
"
Freeman_lol написал:
"
spokipo написал:

В санктуме немного выживаемость нужна и там нужно быть внимательным и знать лаяуты, для тоты тебе билд обойдется несколько хаосов и думать особо не надо, а для санктум раннера мейдж блад + 50-100див на билд + ~100 диванов на релики, фигня разница, по такой логике и хеист и убер босс килл тоже сломан.


Ну хейст как по мне в порядке, тот же делв, только в профиль. А убербоссинг сломан, да. Стёкла не должны их убивать за прокаст. Нужен какой-то проверочный урон по игроку, затестить так сказать, чё ты там насобирал. Вообще в этом плане в варкрафте был отличный геймдизайн, что боссы весь рейд проверяют на одетость в некоторых случаях. Ну там метель Лича/Джайны, вопли Ундаста и пыхи Горнила. чё-т такое, тысяч на 15 урона, шоб долбики с отрицательными резами на них не ходили хотя бы.


тебе с такими запросами в лостарк нужно идти,там тебя боссы проверяют по 2 часа и ипут во все дыры. Так ты ещё зависишь от тимы, вот жеж кайф жить в игре для уника за 1с. Если бы тут лут был солидный за долгий файт, то был бы смысл в таких босс файтах.
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!"
Последняя редакция: Rava17. Время: 20 нояб. 2023 г., 14:40:48
"
SHONYA3 написал:
Выпустить пое2, а там разобраться, как организовать разработку обновлений для пое1 и пое2, что-то типа того.

Рискну предположить, что пое и пое 2 это будет одна игра, просто 2 разных сюжета, следовательно 1 лига для 2х частей, как и 1 атлас/мапки и тд =)
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация