Обновление 3.24.0 - Path of Exile: Некрополь

"
singularity1987 написал:
"
stervec написал:
к слову, с другой стороны армор стак теперь на фласочках выглядит нормально, 90 резов нахаляву. Примерно ясно чем стартовать +-

Угу, и минус банки на 39% снижения входящего стихийного дамага, и минус банка на 48% снижения манакоста.


Я таким говном уже давно не играл, извините) Мне интереснее самоцвет легиона юзать и армор стакать, а там с резами были большие проблемки даже до 75 дотянуть. А теперь вот можно и в 90 выйти как то
"
stervec написал:
"
singularity1987 написал:
"
stervec написал:
к слову, с другой стороны армор стак теперь на фласочках выглядит нормально, 90 резов нахаляву. Примерно ясно чем стартовать +-

Угу, и минус банки на 39% снижения входящего стихийного дамага, и минус банка на 48% снижения манакоста.


Я таким говном уже давно не играл, извините) Мне интереснее самоцвет легиона юзать и армор стакать, а там с резами были большие проблемки даже до 75 дотянуть. А теперь вот можно и в 90 выйти как то


У армор стакеров грейса стоит на благословлении и без мода на фласке на 25% манакоста я хз где ты будешь брать ману на то чтобы ее использовать по кд. Манакост на джевелах тоже удалили из игры. Так что че там с арморстакерами будет не понятно.
боже какие нытики, да все нормально, пофиксили имбу и то, это все не критично.
Через 3 дня уже выкатят кучу билдов, которые так же будут шотать уберов.
Хватит ныть петушки комнатные, прорвемся)
"
spokipo написал:

Вандеринг давал 25%-тное усиление модификаторов, 15% кванты, 15% рарити и еще много доп. модов x2 особенно таких как пак сайз с влияния елдера, шейпера 13% + синего и красного 20%, против "Back to Basics" +0-80% усиления модификаторов (40% средний шанс) и невозможность использовать доп. контент(бьенды, делириум и т.д. скарабы тоже не применить) который для мф необходим, он даже рядом не стоит с вандерингом, пока трудно представить для чего он будет эффективен. На доп. поинты на усиление модификаторов нужно потратить еще приличное кол-во очков.

Секстанты тоже убрали, доп. проджи больше не действуют на абис шпиль, коробки без секстантов слабые, хх нерфанули, тш укатали в пол, минус один слот в скарабах из-за бьенд скараба, по мфу прошлись очень сильно.


Новые ноды на инкриз мап модификаторов - этот тот же Вандеринг но с гораздо большими значениями . Back to basics НЕ блочит скарабеев . Это работает точно так же как и блок ноды в атласе - ты можешь локнуть экспедицию - но она всё равно форсится скарабом . Тут ровно тоже самое . Единственное отличие - ты не можешь запустить влияние Итера . Но кому не пофиг на те алтари когда у тебя мап моды ролятся в 40-160% . Ты просто пикаешь в атласе нужные тебе механики и форсишь их жуками . Настолько дурные значения мап модов даже без алтарей дают гораздо больший импакт чем Вандеринг . Есть нюанс что при выскоих значениях мап модов - по лицу придётся ловить сильнее , но эт такое , гир всё пофиксит .
Последняя редакция: Artem_14#5737. Время: 23 мар. 2024 г., 09:13:53
"
Artem_14 написал:
"
spokipo написал:

Вандеринг давал 25%-тное усиление модификаторов, 15% кванты, 15% рарити и еще много доп. модов x2 особенно таких как пак сайз с влияния елдера, шейпера 13% + синего и красного 20%, против "Back to Basics" +0-80% усиления модификаторов (40% средний шанс) и невозможность использовать доп. контент(бьенды, делириум и т.д. скарабы тоже не применить) который для мф необходим, он даже рядом не стоит с вандерингом, пока трудно представить для чего он будет эффективен. На доп. поинты на усиление модификаторов нужно потратить еще приличное кол-во очков.

Секстанты тоже убрали, доп. проджи больше не действуют на абис шпиль, коробки без секстантов слабые, хх нерфанули, тш укатали в пол, минус один слот в скарабах из-за бьенд скараба, по мфу прошлись очень сильно.


Новые ноды на инкриз мап модификаторов - этот тот же Вандеринг но с гораздо большими значениями . Back to basics НЕ блочит скарабеев . Это работает точно так же как и блок ноды в атласе - ты можешь локнуть экспедицию - но она всё равно форсится скарабом . Тут ровно тоже самое . Единственное отличие - ты не можешь запустить влияние Итера . Но кому не пофиг на те алтари когда у тебя мап моды ролятся в 40-160% . Ты просто пикаешь в атласе нужные тебе механики и форсишь их жуками . Настолько дурные значения мап модов даже без алтарей дают гораздо больший импакт чем Вандеринг . Есть нюанс что при выскоих значениях мап модов - по лицу придётся ловить сильнее , но эт такое , гир всё пофиксит .


Я посчитал сколько эффекта мап даст атлас при идеальном раскладе (8 мод мапа, 20 качества, прокачаны все ноды на мап эффект и взят нотабле на 0-80% мора), в итоге получается 162% если прокнет 80% мора, 126% если прокнет 40% мора, и 90 если прокнет 0%. И типа это выглядит как мусор потому что лигмеханики отключаются, но, этот нотабл не отключает механику текущей лиги, а механика текущей лиги работает онли на базовых мобов в локации и не работает на мобов которые спавнят лигмеханики. Соответственно если фармить целенаправленно новую лигу то эти 80% будут очень сильно решать. + Мы еще не видели весь список девотед модов, если там есть какие то по типу конверта валюты или еще чего то это вообще имба будет. Но и мобы там будут бетонными.
"
insidemax написал:

Я посчитал сколько эффекта мап даст атлас при идеальном раскладе (8 мод мапа, 20 качества, прокачаны все ноды на мап эффект и взят нотабле на 0-80% мора), в итоге получается 162% если прокнет 80% мора, 126% если прокнет 40% мора, и 90 если прокнет 0%. И типа это выглядит как мусор потому что лигмеханики отключаются, но, этот нотабл не отключает механику текущей лиги, а механика текущей лиги работает онли на базовых мобов в локации и не работает на мобов которые спавнят лигмеханики. Соответственно если фармить целенаправленно новую лигу то эти 80% будут очень сильно решать. + Мы еще не видели весь список девотед модов, если там есть какие то по типу конверта валюты или еще чего то это вообще имба будет. Но и мобы там будут бетонными.


Лигмеханики отключаются ТОЛЬКО базовые - тобишь те которые прокают САМИ . Жуки всё еще могут их форсить . Это буквально 1 в 1 как блок ноды в атласе . Ты можешь заблочить Абисс , НО он всё равно будет на карте , если ты его запустишь скарабеем . Также и тут , ты спекаешь нужные тебе механики ( коробки , бейонды и тд ) и просто форсишь их скарабами .
"
Хватит ныть петушки комнатные, прорвемся)

bajiyxa
Смелое заявление, непетушок некомнатный, на хк рутлесс рискнёшь такое повторить ? )
И русские не ноют - они выказывают разумный скептицизм.
А почему все думают, что +5 макс рез на банках будет стакаться? Мне кажется, как и со всем остальным на банках, будет засчитано только на одной
"
Artem_14 написал:

Новые ноды на инкриз мап модификаторов - этот тот же Вандеринг но с гораздо большими значениями . Back to basics НЕ блочит скарабеев . Это работает точно так же как и блок ноды в атласе - ты можешь локнуть экспедицию - но она всё равно форсится скарабом . Тут ровно тоже самое . Единственное отличие - ты не можешь запустить влияние Итера . Но кому не пофиг на те алтари когда у тебя мап моды ролятся в 40-160% . Ты просто пикаешь в атласе нужные тебе механики и форсишь их жуками . Настолько дурные значения мап модов даже без алтарей дают гораздо больший импакт чем Вандеринг . Есть нюанс что при выскоих значениях мап модов - по лицу придётся ловить сильнее , но эт такое , гир всё пофиксит .

Ага, не блочит, надо было сразу посмотреть про тег "Extra Content".

Влияние итера хорошо разгоняет тебе кванту и рарити + дабл, например есть такая карта арахнид нест(там часто прокают алтари), разгонял в среднем +40% только кванты, это не считая что она тебе гонит пак сайз и дает доп. лут в виде елдрич валюты, плюс ты мог еще влияние елдера запустить который тоже пак сайз дует, но сейчас его будет трудно впихнуть из-за бьендов. В любом случае надо все тестить, так как есть еще новый лиг контент и если он будет профитный то отключение его будет неприемлемо.

Единственный кто сможет это осилить это наверное фулкрум с такими усилениями, по регексу все равно ударит, если будет прокать екстра там ее разгонет до ваншотов.

✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 23 мар. 2024 г., 14:58:49
Хайдаут черепаха лучшее, что было сделано ГГГ в этом году, пожалуй, позже куплю саппорт пак и просто постою в этом красивейшем хо до ПоЕ 2.
По патчу видно, что игра так и осталась казино мусором, но в этот раз еще и контент лиги основан на казино крафте.
Итого в этот раз они хотят чтобы игроки:
- Тратили десятки часов на сбор трупов, дабы сыграть в казино крафт. (Большинству не будет вести с крафтом, и они будут вынуждены тратить свое время на фарм для казино крафта в надежде скрафтить что-то стоящее)
- Сыграли в казино "собери фулл стак стак-деков на топовый дроп".
- Для убер контента и Т17 продолжали играть метой и сломанными механиками. (В пое1 вам никогда не дадут возможность нормально закрыть весь контент тем, что вам нравится, только тем, что сломано/бафнуто)

Все, кто пишет про лига топ/лига сдохла - есть просто жертвы казино от ГГГ. Откройте глаза, это устаревшая по всем фронтам игра, которую вам умело продают играя на вашем азарте. Потерпите, свежий глоток придет с ПоЕ 2.

Выпил абуза с автокастом на лэфт клике расцениваю как плевок в лицо без видимых причин. Вы никогда не заставите меня постоянно жмакать кнопки во время геймплея в игре, которая базально не под это заточена.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация