пробивание резистов
День добрый, может не туда пишу, не пинайте ногами.
Вопрос к знатокам, какой кап пробивания резистов? Он же не снижает резисты ниже нуля, так вот возникает вопрос на каком значении лучше остановится, а то я чет увлекся и собрал уже аж 87% Last bumped7 февр. 2025 г., 7:46:09
|
![]() |
В пое1 капа не было.
Как в пое2 непонятно, но даже если он и есть, то 87 явно не кап, даже у игрока макс резы 90%. |
![]() |
вроде в 1й части максимальный резист у мобов 70% был. Во второй части хз. Я на 60 остановился, лучше вложиться в exposure, который уводит резисты в минус
|
![]() |
" Пробитие не может понизить резист ниже 0% во второй части. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
Это то я и сам понимаю, потому и спрашивал какой кап ) сколько макс резов у мобов/боссов
|
![]() |
В статистике персонажа есть строчка пробитие сопротивления. И доводить надо до 100, в этом случае пробиваться будет всё сопротивление у противника. Если у моба есть допустим 70 % резиста, а у тебя пробитие 50 % , то собьёшь ты ему только 35 %. В дереве вообще очень много нодов на пробитие, собрать не проблема
|
![]() |
" Откуда инфа? Пробитие всегда работало простым вычитанием. И насколько известно, в этом плане ничего не поменялось, кроме ограничения в 0 резистов. |
![]() |
"а как тогда воспримчевость работает |
![]() |
Есть обновленная механика по резистам?
|
![]() |
" В каком смысле ничего не поменялось? Все как раз таки очень сильно поменяло это самое ограничение в 0. Теперь ты выбираешь один из видов противодействия оборонительным свойствам цели. Раньше ты мог дополнять один к другому и это все еще было эффективно, теперь в этом нет практически никакого смысла, именно потому на дереве в пое2 там много пробития, которого не так много в пое1 в пое1 эффективное сопротивление ничем не ограниченно. Ты мог фактическое сопротивление цели довести до минимума в -200% и получить доп. профит с пробивания. |
![]() |