пробивание резистов
Ограничение в ноль не влияет на формулу, где просто твое пробивание вычитается из реза. Если пробивание рано или больше реза моба босса, то у него рез 0, а дальше эспложура уже идет в ход.
У боссов, судя по вики, 75% реза, так что 75% пенетры выглядит логичным. |
![]() |
" Экспожур дальше в ход не идет. Сначала идут проклятия, экспожур и другие моды снижения фактического сопротивления, а потом уже пробивание. |
![]() |
" Звучит странно. Я не знаю откуда эта инфа и верна ли она, но какой тогда смысл в экспложуре и курсе? Они вдвоем сделают то же самое, что делает пенетра за 6 поинтов в дереве. |
![]() |
" Они могут понижать сопротивление ниже нуля (при этом пробивание уже бесполезно конечно). |
![]() |
Могут конечно, но сложно просадить 75 реза ниже нуля при условии что курса 25 лвла дает -38% реза,а эксплозура дефолтная -20.
В общем понятно что пенетра ваще не дружит с другими источниками. |
![]() |
" Я потому выше и написал, что разрабы дали ВАРИАНТЫ борьбы против защитных свойств. Точней так, ВАРИАНТЫ под союзом "или", в то время, как в пое1 было под союзом "и" Теперь пробивание это вообще "отдельная" механика именно по той причине, что ее не особо эффективно сочленять с понижениями. Или пробитие (в данном случае ее приравняли до узкоспециализированного "игнорирования") Или понижение До релиза пое2, как полноценной игры с версией 1.0, я думаю еще много чего может изменится, потому что еще очень много чего делать. Пое1 так-то много лет шлифовалась топором и рубанком, тут будет ровно тоже самое. |
![]() |
" Тоже думал, что так и работает, но, вроде как и говорили выше - просто минусует. По крайней мере поб говорит, что 50% пробития пробивает 50% сопротивления, короче, получается, что 100 собирать нет смысла, 75 край и хорош. |
![]() |