[Poe 2 v0.1.0f] Гайд на Ведьму Инферналистку(Поджигатели, Маги льда)
Ведьма Инферналистка через Скелетов-поджигателей + СРС.
Ведьма Инферналистка через Скелетов Магов Льда. Билд Работает Если вы ищите истину, её тут нет! Гайд в процессе создания. За более актуальной информацией переходите на стрим. Обновления гайда 11.01.2025 - Обновление В раздел Одежда добавлен подраздел - Самоцветы с шаблоном их поиска на трейде. Пользуемся. Исправлен перевод всех скиллов названий и т.д. связанных с последним обновлением перевода в патче 0.1.0f!!! 08.01.2025 - Обновление Обновлено дерево и одежда для Скелетов-Поджигателей. Так же версия через Скелетов-Поджигателей перенесена на maxroll для вашего удобства. Версия через ману - Скоро будет удалена из гайда! 07.01.2025 - Обновление Добавлено дерево умений, одежда и скилы для Скелетов - Магов Льда Эту версию сделал через maxroll для удобства, если всем зайдёт то поджигателей тоже сделаю через maxroll. Изменён порядок разделов в гайде для удобства 28.12.2024 - Большое Обновление Добавлен раздел - Поэтапный гайд по старту. Предисловие Плюсы: + Выживаемость + Лёгкая и понятная прогрессия + Много урона в одну цель + Легко чистит карты Минусы: - Некоторые вещи на высоких уровнях могут стоить дорого (Но если всё правильно делать одеться не сложно) - На картах с узкими проходами скелеты иногда тупят и застревают (Надеюсь пофиксят) ВИДЕО Видео демонстрация убийства боссов билдом через ману: Жмите на ссылку - ТЫК С вас подписка в благодарность! Поэтапный гайд по старту на приспешниках Для этого раздела я начал нового персонажа с нуля, без использования валюты и вещей с основного персонажа, за 2 дня на стриме пробежал акты. В гайде я разделил старт на 6 актов и для каждого акта добавил дерево умений, одежду которую я находил и покупал, а так же какие камни использовал во время своего прохождения. Надеюсь это поможет новыми игрокам легче освоиться в игре.
Скрытый текст
Итак вот мы появились в Рекласте и решили таки играть приспешниками, мы не какое то там быдло что бы пачкать руки о грязных монстров. Для это у нас есть
ВАЖНО - ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ: При покупке раннего доступа вам даются монеты. В зависимости от того какой набор вы купили их может быть разное количество. НЕ ТРАТЬТЕ ИХ СРАЗУ. Они нам понадобятся что бы купить Секции нашего сундука через которые мы будем продавать вещи. Купить вкладки можно во внутриигровом магазине - открывается он обычно на английскую клавишу "М". На скрине снизу показаны наши монеты(красным). И обязательные вкладки которые нам нужны(Зелёным).
Скрытый текст
В валютную секцию мы будем складывать наши сферы добытые потом и кровью. Ниже сферы которые используются как основная валюта - их мы тратим исключительно на покупку вещей и не используем просто так. Зелёным подчёркнута - "Сфера возвышения", красны подчёркнута - "Божественная Сфера". Сфера возвышения более дешёвая - за них мы будем покупать все свои вещи во время прохождения. Если вам повезло и на этапе прохождения вам выпала Божественная сфера - отложите её, она пригодится для более поздних стадий игры и вещей. Либо продаёте её за "Сферы возвышения" и приобретайте на них вещи для прохождения. Премиум секции нужны для торговли. Как ими пользоваться и как происходит торговля в игре настоятельно рекомендую поинтересоваться в интернете. Как только я сделаю свой гайд по торговле, то обязательно добавлю его сюда. Вступление закончилось. Далее будет поэтапно показано какие пассивные умения нужно брать. Какими скилами пользоваться и какие вещи покупать. Для этого я специально создал нового персонажа и 2 дня проходил с нуля все акты не используя валюту и вещи с основного персонажа. Первый Акт
Скрытый текст
В самом начале в сундуке на берегу мы находим наше первое оружие Гремящий Скипетр
Скрытый текст
Первым нашим скилом будет Эксгумация и камень поддержки к нему . Как только у нас появляется второй камень мы берём Скелет-Снайпер и линкуем к нему Боевой Темп. Третий камень это Инфекция что бы наносить ещё больше урона. Четвёртый активный скилл это Стена пламени в отличие от первых трёх, он останется с нами и будет одним из основных. Так же когда пользуемся стеной не забываем ставить её так, чтобы через неё стреляли наши приспешники, это ещё больше усилит урон снарядами. Как только у нас появляется умение Скелет-поджигатель сразу берём его и убираем скелетов снайперов. К нему мы берём Залповый огонь. Их снаряды так проходя через Стену огня бустятся, не забываем об этом, со временем войдёт в привычку. После победы над Хозяином в Тумане в локации -"Фрейторн" нам дадут "Неогранённый камень духа" его мы используем что бы получить наконец второе наше главное умение Неистовые духи. Незамедлительно берём его. Теперь когда мы будем кастовать стену огня, будут появляться наши огненые спириты и убивать всё живое вокруг. Перед финальным босом возьмите кольца на резист к Холоду и оберег с сапфиром. Дерево умений в конце первого акта
Скрытый текст
Одежда в первого конце акта
Скрытый текст
Камни умений в конце первого акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Боевой Темп Стена пламени - Крепость Инфекция Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Камни ставим по мере выпадения. Сначала берём наших приспешников и камни к ним - потом всё остальное. Мой персонаж в конце первого акта
Скрытый текст
Второй Акт
Скрытый текст
Во втором акте как станет доступно Испытание Сехем стараемся сразу его пройти Могут возникнуть проблемы с прохождением финального босса Когда он кастует ветер по всей арене, стараемся спрятаться за барьер который кастует Асала. Дерево умений в конце второго акта
Скрытый текст
Одежда в конце второго акта
Скрытый текст
Камни умений в конце второго акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление - Последний вздох Призыв адской гончей(с пассивки восхождения) - Живой щит - Стихийное войско Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Боевой Темп Стена пламени - Крепость - Колдовской темп Инфекция - Стремительный недуг Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Горючесть - Расширение Мой персонаж в конце второго акта
Скрытый текст
Третий Акт
Скрытый текст
В третьем акте в локации "Топи Химеридов" есть вход в "Храм хаоса" и стараемся его пройти сразу, это даст нам ещё 2 умения восхождения. Дерево умений в конце третьего акта
Скрытый текст
Одежда в конце третьего акта
Скрытый текст
Камни умений в конце третьего акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление - Последний вздох - Увечье Призыв адской гончей(с пассивки восхождения) - Живой щит - Стихийное войско Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня - Боевой Темп Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Казнь - Голодное остервенение Стена пламени - Крепость - Колдовской темп Инфекция - Стремительный недуг Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Горючесть - Расширение Мой персонаж в конце третьего акта
Скрытый текст
Четвертый Акт
Скрытый текст
Дерево умений в конце четвёртого акта
Скрытый текст
Одежда в конце четвёртого акта
Скрытый текст
Камни умений в конце четвёртого акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление - Последний вздох - Увечье Призыв адской гончей(с пассивки восхождения) - Живой щит - Стихийное войско - Пламенная смерть Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня - Боевой Темп Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Казнь - Голодное остервенение Стена пламени - Крепость - Колдовской темп Инфекция - Стремительный недуг Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Горючесть - Расширение - Возвышенное проклятье Мрачный пир Мой персонаж в конце четвёртого акта
Скрытый текст
Пятый Акт
Скрытый текст
Дерево умений в конце пятого акта
Скрытый текст
Одежда в конце пятого акта
Скрытый текст
Камни умений в конце пятого акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление - Последний вздох - Увечье Призыв адской гончей(с пассивки восхождения) - Живой щит - Стихийное войско - Пламенная смерть Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня - Боевой Темп Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Казнь - Голодное остервенение - Мастерство приспешников Стена пламени - Крепость - Колдовской темп Инфекция - Стремительный недуг Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Горючесть - Расширение - Возвышенное проклятье Мрачный пир Мой персонаж в конце пятого акта
Скрытый текст
Шестой Акт
Скрытый текст
Дерево умений в конце шестого акта
Скрытый текст
Одежда в конце шестого акта
Скрытый текст
Камни умений в конце шестого акта
Скрытый текст
Скелет воин(со скипетра) - Подавление - Последний вздох - Увечье Призыв адской гончей(с пассивки восхождения) - Живой щит - Стихийное войско - Пламенная смерть Скелет-поджигатель - Залповый огонь - Власть огня - Боевой Темп - Голодное остервенение Эксгумация - Нестабильность приспешников Неистовые духи - Казнь - Жертвенность - Мастерство приспешников Стена пламени - Крепость - Колдовской темп Инфекция - Стремительный недуг Подношение боли - Постоянство - Вдохновение Горючесть - Расширение - Возвышенное проклятье Мрачный пир Несколько полезных советов и механик которые облегчат вашу жизнь в игре
Скрытый текст
- Приспешниками можно управлять. Для этого в настройках есть отдельная кнопка. По умолчанию это `~` - можете поменять на удобную вам. Приспешникам можно указать куда идти, указать на цель атаки, ПОСЛАТЬ ОТКРЫВАТЬ СУНДУКИ - это не шутка )))
- Подбирайте в начале все вещи с качеством и разбивайте их на "Верстаке для Разборки" - это даст нам валюту качества, которую мы можем кидать на нашу броню и оружие неплохо повышая их статы особенно в начальной стадии. - Всегда с КАЖДЫМ повышеним уровня проверяйте все предметы у всех торговцев, так как там можно найти что то действительно неплохое. Наверно половина вещей в актах у меня были как раз от туда. и так же смотрим на качество вещей ведь их можно разбить воспользовавшись первым советом. - так же разбивая предметы с сокетами мы получаем осколки валюты для создания сокетов. Собрав неколько таких мы получим "Сферу Астромантии" Что так же позволить улучшать наше оружие и броню во время прохождения создавая в ней сокеты и вставляя туда руны нужные нам. - Можно брать камни поддержки не только тех скилов которые у вас активны, но и вообще все доступные вам в данный момент, на картинке ниже будет выделено красным куда нужно тыкнуть. Именно поэтому в гайде все скилы подкрашены цветом атрибута к которому они относятся, дабы вам было легче их искать. Так же нажимая на любой цвет вы будете видеть все камни именно этого атрибута
Скрытый текст
- Со временем у вас появится верстак для перековки не забываем пользоваться им для создания нужных вещей, а так же АПА лвла карт. Вставляем три карты 1 лвла, получаем одну 2 лвла. Так же там можно перековывать сущности, масла и так далее. Вставляем 3 сущности получаем 1 другую того же лвла. - Легче всего поднять урон - это поднять уровень приспешников. Поднимая уровень камня самих приспешников, а так же набирая этот уровень с одежды - Скипетр, Шлем, Амулет. - Никогда не забывайте про резисты, лучше взять меньше урона, но больше резистов, они очень важны для вашей выживаемости. Поэтому где то лучше взять меньше ХП, но больше резистов (Но не до крайностей). Никогда не игнорируйте их. - Квест "Старинные Обеты" у многих вызывает вопросы возможно сейчас уже поправили, но всё же напишу. "Реликвия солнца" падает с мобов в "Костяных ямах". "Реликвия Кабалы"(Вроде так) падает в локации "Кет". Буду дополнять этот раздел в дальнейшем. Если у вас есть какие то советы или фишки которые очень помогли вам, пишите мне буду обновлять это в раздел Дерево умений и Атласа Скелет-маг льда через Энерго щит - ТЫК Скелеты-поджигатели через Энерго щит - ТЫК Версия через ману - Скоро будет удалена из гайда
Скрытый текст
Умения Восхождения
Скрытый текст
Где взять скиллпоинты восхождения:
Скрытый текст
Одежда Самые важные вещи в данный момент в билде это оружие, тело и амулет, шлем. Их ищем в первую очередь. Остальными вещами закрываем резисты. Если нету валюты сразу на большое количество энерго щита, закупаемся постепенно. Не обязательно сразу искать как у меня. Можете начать с вещей с более меньшими статами. И постепенно по мере прогрессии улучшать и менять их. Я делал именно так. Скелет-маг льда через Энерго щит - ТЫК Скелеты-поджигатели через Энерго щит - ТЫК Самоцветы
Скрытый текст
Ниже будут представлены 2 самоцвета один для поджигателей, второй для ледяных так же приложу шаблон-ссылку на трейд для поиска. Тут представлен +- идеальный вариант самоцветов. Зелёными стрелочками обозначены более важные свойства, красными менее(но тоже важные). Как выбирать если ограничен бюджет. Либо снижайте качество свойств при поиске, либо количество жертвуя своей живучестью либо приспешников, либо их уроном исходя из своей ситуации. Почему именно такие будет объяснено в разделе про урон. Шаблон для поиска на трейде - ТЫК Свойства уже примерно вбиты(справа "фильтр свойств"), можете просто выбрать нужные и потом изменить числовые значения на нужные вам. Пользуемся, выбираем свойства и их качество исходя из своих финансов. Для поджигателей
Скрытый текст
Для ледяных
Скрытый текст
Намаз на Амулет - Я использую "Древняя Эгида" для Поджигателей и "Смертоносный Рой" для Магов Льда. Как намазать амулет? - мини гайд
Скрытый текст
Итак на амулеты можно добавлять "Значимые пассивные умения". Как это сделать?
Берём любой дистилят и кладём в инвентарь, все они показаны на картинке ниже.
Скрытый текст
Нажимаем на него правой кнопкой - открывается окно объединения как показано на картинке. В верхнюю часть нужно положить амулет на который мы собираемся намазать интересующее нас "Значимое умение". В три нижних слота мы кладём нужные для нашего умения дистиляты.
Скрытый текст
Посмотреть какие дистиляты нужны именно для нашего умения, мы можем в дереве пассивных умений, зажав клавишу "Alt" и наведя курсор на интересующие нас умение. Пример на картинке ниже.
Скрытый текст
Располагать дистиляты нужно в том порядке в каком они указаны в дереве пассивных умений Версия через ману (Дешевле) - Скоро будет удалена из гайда
Скрытый текст
Оружие
Самые важные вещи в данный момент в билде это щит, оружие, тело и пояс, шлем. Их ищем в первую очередь. Остальными вещами закрываем резисты.
Скрытый текст
Щит Щит уникальный и очень полезный для билда, пока не нашёл альтернативы. Плюс в том что можно одеть даже с низким уровнем.
Скрытый текст
Пояс Уникальный пояс нужен нам для большей выживаемости
Скрытый текст
Шлем
Скрытый текст
Броня
Скрытый текст
Бижутерия
Скрытый текст
Перчатки и Сапоги
Скрытый текст
Самоцветы Вот пример одного, остальные подобны этому:
Скрытый текст
Приспешники и камни поддержки Скелет-маг льда через Энерго щит - ТЫК Скелеты-поджигатели через Энерго щит - ТЫК Если у вас не работает Богохульство, убедитесь что вы вставили в него проклятье(прям в место для камней поддержки), так же убедитесь что хватает духа. Вообще богохульство не обязательно, а только для удобства. Можете кидать ручками проклятье. Текстовая версия скилов для Поджигателей
Скрытый текст
Цвета скилов привязаны к их атрибуту. Основные Скелет-воин - Дробление - Подавление - Увечье - Ослепление Скелет поджигатель - Heft - Власть огня - Залповый огонь - Боевой Темп - Голодное остервенение Неистовые духи - Жертвенность - Мастерство приспешников - Мастерство огня - Концентрация Стихий - Добивание Стена пламени - Крепость - Колдовской темп - Энергетический барьер Призыв адской гончей - Живой щит - Восприимчивость к огню - Сдирание - Стихийное войско - Пламенная смерть Бафы, Ауры, Проклятья Некоторое оружие в игре даёт скилы как активные, так и ауры. В моём случае это дебаф Malice работающий как аура вокруг персонажа. Это не строго для билда. В вашем случае может бsть любое другое подходящее оружие и умение на нём. Подношение боли - Купель маны - Пляска смерти - Самоотдача Горючесть - Возвышенное проклятие - Постоянство - Расцвет порчи Скачок - Второе дыхание - Искусность Мрачный пир - Ясность ума Версия через ману - Скоро будет удалена из гайда
Скрытый текст
Названия умений буду писать так как оны указаны в данный момент в русском клиенте игры, дабы не вызывать путаницы, так как не все скилы переведены в клиенте на момент написания гайда(В дальнейшем буду менять по мере изменений в игре). Цвета скилов привязаны к их атрибуту.
Основные Скелет-воин - Дробление - Подавление - Увечье - Ослепление Скелет поджигатель - Казнь - Залповый огонь - Пронизывающий жар - Боевой Темп Неистовые духи - Власть огня - Голодное остервенение - Нестабильность приспешников - Пылающий Легион Стена пламени - Крепость - Колдовской темп - Колдовской выброс Призыв адской гончей - Живой щит - Вечное пламя - Последний вздох - Стихийное войско Бафы, Ауры, Проклятья Некоторое оружие в игре даёт скилы как активные, так и ауры. В моём случае это дебаф Malice работающий как аура вокруг персонажа. Это не строго для билда. В вашем случае может бsть любое другое подходящее оружие и умение на нём. Malice - Живучесть - Ясность ума Подношение боли - Постоянство - Пляска смерти - Самоотдача Подношение Костей - Купель маны - Купель крови Богохульство - Возвышенное проклятие - Расширение - Горючесть Если у вас не работает Богохульство, убедитесь что вы вставили в него проклятье(прям в место для камней поддержки), так же убедитесь что хватает духа. Вообще богохульство не обязательно, а только для удобства. Можете кидать ручками проклятье. Все описания скилов вы найдёте в игре!!! Некоторые Советы по игре и билду О нашем геймплее Основной урон будут наносить наши Скелеты и Призываемые спириты(Призываться они будут кастом стены пламени). И первые и вторые атакуют цели автоматически, что облегчает нам в целом игру. Поэтому в драке для нас главное это правильное позиционирование персонажа. Не подставляемся, а дальше наши миньоны сделают всю грязную работу. На сильных врагах не забываем кастовать Подношение боли, а так же Подношение костей. Валюта Не стесняйтесь тратить валюту, незачем её копить. Любое улучшение билда облегчает и ускоряет наш геймплей, а это в свою очередь ускоряет наш фарм. Карты - с ними тоже не церемонимся и где то с 5 тира смело делаем жёлтые и бегаем. Не забывая при этом юзать плитки на башни в нашем атласе(Когда дойдёте до карт поймёте о чём я) О гайде Гайд в первую очередь для новчиков, так что дорогие гении игры извиняйте. Обратная связь Если у вас есть какие то вопросы или вы хотите дать полезный совет новичкам, а так же обнаружили ошибку в гайде или же у вас есть идеи по улучшению гайда или билда, не стесняемся пишем мне тут на сайте в личку или же заходите на стрим и я с удовольствием пообщаюсь с вами. Всем спасибо - Я обитаю тут ТЫК стримы почти каждый день. Последняя редакция: lolmatv#2397. Время: 11 янв. 2025 г., 7:03:51 Last bumped11 янв. 2025 г., 17:17:46
|
|
Стартанул через селф каст огненную ведьму, но это мертворожденное пока что.Пересел на подобное, но только через стак ес-а от Скарабея.
Какой пулл ес/хп/маны? Хаос дмг не ректит? |
|
" В данный момент 2к хп+-, ЕС переведён в ману взято "Разум превыше матери". И с пояса и на дереве в общем выходит "Восполнение получаемого урона в виде маны" = 76%. Резы почти в капе. Пока норм. |
|
Уважаемый, можно дерево умений отдельным скрином или как-то иначе добавить? Почему-то не могу загрузить страницу. Заранее спасибо
|
|
А в каком порядке добавлять на древе Силу-Ловкость-Интеллект +5 к любой которые гнезда?
|
|
" Было так же, но с дцатой попытки открылось все |
|
" сейчас добавлю |
|
" Добавил |
|
" Как того требуют скилы |
|
Уровень камней ?
|
|