PoE 2. Эндгейм разочарование, баланс классов катастрофически испорчен и прочие проблемы.

Идем по порядку, стартовал на вичке с ассенденси кровавого мага, на конец второго акта задушил босс, низкий урон и -хп пропорционально расходу маны при касте от первой ноды, урона не хватало и банка с хп опустошалась полностью на 60% хп бара босса. Как бы я не вертелся с этой проблемой - ничего не помогало(база знаний с пое 1 есть, играю давно, фундаментально одинаковые игры, что пое, что пое2), ко всему этому только открылся доступ к серверам, валюты нет, предметов на трейде нет, возможности к респеку нет, то есть уперся в стену.
Обратился за помощью к чату, сказали нуб.
Ну ладно) отдохнул день от этого мазахизма и пошел качать второго персонажа, уже монахом акты прошлись очень легко, хоть и была зависимость от посоха(огромная).

Из чего я сделал вывод лично для себя, что ггг тестировали прокачку персонажей так:
-черт, я не могу пройти этого босса, что делать?(а)
-да похер, выдай себе норм пушку, че ты с палкой ковырялкой бегаешь(б)
-а как же игроки на AE будут это все проходить?(а)
-нас это должно волновать?)(б)
-😂(а)

Пару дней назад вышел на карты. Я очень надеялся на ту часть игры, на которую со слов ГГГ шел огромный упор и разочарован.

Почему так тухло? За время ковыряния карт я не ощутил хоть сколько то приятных эмоций, наверное проще сказать, что было как то пусто, одинокие огромные пустые локации(не в том смысле, что мобов нет, а внутренне ощущаются пустыми, как будто нет логического конца в их завершении), вот эта новая концепция убийства желтых мобов для завершения карты, переодически мелькают боссы и это все вкидывает какое то уныние. Хорошие шмотки с пола это ложь, в эндгейме желтяк такой же мусор, единожды за 60 часов более менее повезло, а так обманули нас.

Испытания восхождения тоже, конечно, не айс, но ладно, работаем с тем, что имеем, другого не дано.

В заключение хочу сказать, что мало кому понравится в это играть, даже если сейчас имеются люди, которые защищают эту игру от хейта, вероятнее всего в будущем они ливнут. Почему? А кому делать крутые сборки? Двум с половиной челикам по наводке которых будут рубить с плеча сборки? Почему двум с половиной? Упор разработчиков идет только на убиение всего, что заставляет улыбнуться в этой игре и я это не придумал, гляньте патчноуты. А потом уйдут и остатки, потому что они устанут страдать, все устают, не исключение. И есть такая аудитория, которая на поезде хайпа как попугаи носятся по громким проектам и так же из них уходят туда где больше инфоповод)

Это к тому, что как то многовато неадекватных людей прибавилось с появлением пое 2, не буду смахивать всех под одну гребенку, но бОльшая часть так точно.
Последняя редакция: Seshez#0881. Время: 14 дек. 2024 г., 14:49:35
Last bumped24 дек. 2024 г., 6:12:52
Забыл добавить, пое 2 это далеко не соулс, рустлес с перекатами <> соулс. Это просто рустлес с перекатами.
"
Seshez#0881 написал:
Идем по порядку, стартовал на вичке с ассенденси кровавого мага, на конец второго акта задушил босс, низкий урон и -хп пропорционально расходу маны при касте от первой ноды, урона не хватало и банка с хп опустошалась полностью на 60% хп бара босса. Как бы я не вертелся с этой проблемой - ничего не помогало(база знаний с пое 1 есть, играю давно, фундаментально одинаковые игры, что пое, что пое2), ко всему этому только открылся доступ к серверам, валюты нет, предметов на трейде нет, возможности к респеку нет, то есть уперся в стену.
Обратился за помощью к чату, сказали нуб.
Ну ладно) отдохнул день от этого мазахизма и пошел качать второго персонажа, уже монахом акты прошлись очень легко, хоть и была зависимость от посоха(огромная).

Из чего я сделал вывод лично для себя, что ггг тестировали прокачку персонажей так:
-черт, я не могу пройти этого босса, что делать?(а)
-да похер, выдай себе норм пушку, че ты с палкой ковырялкой бегаешь(б)
-а как же игроки на AE будут это все проходить?(а)
-нас это должно волновать?)(б)
-😂(а)

Пару дней назад вышел на карты. Я очень надеялся на ту часть игры, на которую со слов ГГГ шел огромный упор и разочарован.

Почему так тухло? За время ковыряния карт я не ощутил хоть сколько то приятных эмоций, наверное проще сказать, что было как то пусто, одинокие огромные пустые локации(не в том смысле, что мобов нет, а внутренне ощущаются пустыми, как будто нет логического конца в их завершении), вот эта новая концепция убийства желтых мобов для завершения карты, переодически мелькают боссы и это все вкидывает какое то уныние. Хорошие шмотки с пола это ложь, в эндгейме желтяк такой же мусор, единожды за 60 часов более менее повезло, а так обманули нас.

Испытания восхождения тоже, конечно, не айс, но ладно, работаем с тем, что имеем, другого не дано.

В заключение хочу сказать, что мало кому понравится в это играть, даже если сейчас имеются люди, которые защищают эту игру от хейта, вероятнее всего в будущем они ливнут. Почему? А кому делать крутые сборки? Двум с половиной челикам по наводке которых будут рубить с плеча сборки? Почему двум с половиной? Упор разработчиков идет только на убиение всего, что заставляет улыбнуться в этой игре и я это не придумал, гляньте патчноуты. А потом уйдут и остатки, потому что они устанут страдать, все устают, не исключение. И есть такая аудитория, которая на поезде хайпа как попугаи носятся по громким проектам и так же из них уходят туда где больше инфоповод)

Это к тому, что как то многовато неадекватных людей прибавилось с появлением пое 2, не буду смахивать всех под одну гребенку, но бОльшая часть так точно.

Ну раз ты сказал, что уйдут - значит точно все уйдут. Ну ты же так сказал, значит 100% так и будет.
А если серьезно... Это бэтка, она нужна для обкатывания игры, поиска багов. Нытье можно расценивать как "обзор" по нынешнему билду и пожеланиям к изменению, но вот в чем посыл "вердикта" - мне не ясно.
п.с. Про неадекватов, ты же понимаешь, что ты 1 из них? Ибо только такой будет хоронить игру на этапе бэтки. Полагаю пое 1, в релизной ее версии, вызвала бы у тебя рвоту.
Последняя редакция: Zerbst#3564. Время: 14 дек. 2024 г., 16:02:46
1. Игра в раннем доступе, версия 0.1.0, по сути это альфа версия.
2. Баланс тут на уровне 0.
3. Куча багов.
4. Игру скорее всего не делали 7 лет, ну или время разработки был очень ограничен.

По сути игра сейчас в плохом состоянии, это мода на EA конечно полезна разработчикам с одной стороны, с другой есть проблема, продукт может испортить первые впечатления.

По моему мнению игру передушили, я понимаю что они хотели решить проблему зум зум, сложности системы развития персонажа и крафта, в итоге получилось что-то плохое, игру вообще стоило бы закрыть на доработку, в таком виде даже для EA выглядит мягко говоря плохо.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 23 дек. 2024 г., 4:04:18
"
spokipo#1869 написал:
1. Игра в раннем доступе, версия 0.1.0, по сути это альфа версия.
2. Баланс тут на уровне 0.
3. Куча багов.
4. Игру скорее всего не делали 7 лет, ну или штам разработки был очень ограничен.

По сути игра сейчас в плохом состоянии, это мода на EA конечно полезна разработчикам с одной стороны, с другой есть проблема, продукт может испортить первые впечатления.

По моему мнению игру передушили, я понимаю что они хотели решить проблему зум зум, сложности системы развития персонажа и крафта, в итоге получилось что-то плохое, игру вообще стоило бы закрыть на доработку, в таком виде даже для EA выглядит мягко говоря плохо.


Моё мнение просто игра не должна была в этом году выходить в раннем доступе, слишком сырая. Больше половины классов/подклассов нет, а те что есть работают местами через жопу. История с личом к примеру. Баланс реально на уровне 0 =)
Но ГГГ запустили пиар, маркетинг и уже не могли не выпустить, спустя кучу переносов + то что обещание про первую часть они нарушили. Я про то, что не бойтесь мы будем поддерживать обе игры, пое1 от разработки второй части не пострадает.

А так да, мне в целом понравилось, несмотря на то, что мне зумзум геймплей пое1 куда больше нравится, её всегда это выделяло. А пока много духоты ради духоты, много ваншотов и дисбаланса везде)
Больше всего обидно за абилки
Зачем казуальный игрок пытается играть в эту игру?

Это не плохо и не хорошо быть казуалом, каждому своё, но не понять игру, а потом на основе своих ошибок сделать не верный вывод это уже не верный ход мыслей.

Буквально начиная с самого начала, где берутся стартовые ноды кровавого мага, которые в начале никак не контрятся, являются исключительно минусом т.к. нет критов на боссе.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Испытания убили игру, я все прощал бета есть бета. Но мазохизм с честью это выше разумных пределов. Я и в 1 терпеть не мог восхождение, но там 1 попытка и главное выжить, ну ок. А тут милишником как проходить вообще тупой бреееед. Это не соул это дро....во, тупое дро....во
Я тоже не понимаю,зачем такую сложность сделали?Я вообще не понимаю как это проходить.Для какой категории игроков это сделали?Разочарован сильно.Проходить это пропало желание.И жалею что поддержал рублем разрабов
"
Seshez#0881 написал:
Идем по порядку, стартовал на вичке с ассенденси кровавого мага, на конец второго акта задушил босс, низкий урон и -хп пропорционально расходу маны при касте от первой ноды, урона не хватало и банка с хп опустошалась полностью на 60% хп бара босса. Как бы я не вертелся с этой проблемой - ничего не помогало(база знаний с пое 1 есть, играю давно, фундаментально одинаковые игры, что пое, что пое2), ко всему этому только открылся доступ к серверам, валюты нет, предметов на трейде нет, возможности к респеку нет, то есть уперся в стену.
Обратился за помощью к чату, сказали нуб.
Ну ладно) отдохнул день от этого мазахизма и пошел качать второго персонажа, уже монахом акты прошлись очень легко, хоть и была зависимость от посоха(огромная).

Из чего я сделал вывод лично для себя, что ггг тестировали прокачку персонажей так:
-черт, я не могу пройти этого босса, что делать?(а)
-да похер, выдай себе норм пушку, че ты с палкой ковырялкой бегаешь(б)
-а как же игроки на AE будут это все проходить?(а)
-нас это должно волновать?)(б)
-😂(а)

Пару дней назад вышел на карты. Я очень надеялся на ту часть игры, на которую со слов ГГГ шел огромный упор и разочарован.

Почему так тухло? За время ковыряния карт я не ощутил хоть сколько то приятных эмоций, наверное проще сказать, что было как то пусто, одинокие огромные пустые локации(не в том смысле, что мобов нет, а внутренне ощущаются пустыми, как будто нет логического конца в их завершении), вот эта новая концепция убийства желтых мобов для завершения карты, переодически мелькают боссы и это все вкидывает какое то уныние. Хорошие шмотки с пола это ложь, в эндгейме желтяк такой же мусор, единожды за 60 часов более менее повезло, а так обманули нас.

Испытания восхождения тоже, конечно, не айс, но ладно, работаем с тем, что имеем, другого не дано.

В заключение хочу сказать, что мало кому понравится в это играть, даже если сейчас имеются люди, которые защищают эту игру от хейта, вероятнее всего в будущем они ливнут. Почему? А кому делать крутые сборки? Двум с половиной челикам по наводке которых будут рубить с плеча сборки? Почему двум с половиной? Упор разработчиков идет только на убиение всего, что заставляет улыбнуться в этой игре и я это не придумал, гляньте патчноуты. А потом уйдут и остатки, потому что они устанут страдать, все устают, не исключение. И есть такая аудитория, которая на поезде хайпа как попугаи носятся по громким проектам и так же из них уходят туда где больше инфоповод)

Это к тому, что как то многовато неадекватных людей прибавилось с появлением пое 2, не буду смахивать всех под одну гребенку, но бОльшая часть так точно.




Игра огонь она лучшая из лучших ,её ждали 25 лет не гони !!!это лучшая диабло
Пока что игра больше про МФ и стак рарити на персе, без хотя бы около 100 рарити -импакта от убийства рарок по сути нет, а у нас весь ендгейм сейчас про убийство рарок.
Но уже с каким-то МФ-ом лут эксплоуд появляется и вместе с этим удовольствие от награды. Рекомендую набрать рарити.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация