Предстоящие изменения в Path of Exile 2 0.1.1
" Пока что только на английском форуме |
|
0.1.1 Заметки об исправлении
Этот патч содержит новые карты башен в конце игры, контрольные точки для областей карты, попытки возрождения Арбитра Пепла, а также множество изменений монстров, уникальных изменений, улучшений и исправлений ошибок. Изменения в эндшпиле Добавлены 4 новые области карты башни: Альпийский хребет, Утес, Столовая гора и Тонущий шпиль. Область карты «Затерянные башни» также была переработана. Чтобы решить проблему только одной попытки в бою с Арбитром Пепла, теперь у вас будет до шести попыток возрождения в этом бою. Возрождения могут быть вызваны только тем человеком, который вставил ключи, и все в вашей группе будут возрождены одновременно. Покинув Карту, вы все равно потеряете попытку, поэтому вам все равно придется сражаться с боссом с той сборкой, с которой вы пришли на Карту. Более высокие сложности Босса уменьшат количество попыток возрождения, которые вы получите. Мы будем стремиться добавлять попытки возрождения в другой контент Pinnacle с течением времени. Арбитр пепла больше не может быть прерван во время его навыка падающего огненного семени. Его навык пылающего шторма больше не может быть заблокирован. Босс Арбитра Пепла теперь неуязвим дольше во время появления и получает значительно меньше урона при появлении. Арбитр Пепла теперь гораздо реже будет нападать на миньонов, используя свой меч, что может помешать использованию некоторых их навыков. Добавлены контрольные точки на карту. На картах теперь можно встретить не менее 3 редких монстров. Цитадели теперь могут появляться ближе к Убежищу Зиккурата. Улучшена видимость цитаделей на карте финальной стадии. Карты теперь отображают свой биом при наведении курсора в пользовательском интерфейсе Атласа. Добавлен новый Overseer's Precursor Tablet, валютный предмет, который можно разместить в завершенных башнях, чтобы добавить боссов карты к действительным картам в радиусе. Эти таблички выпадают из боссов карты и могут выдавать эксклюзивные модификаторы, которые влияют на боссов карты. Области карты были скорректированы, чтобы иметь более четкие специализации для контента, который они содержат. Например, одна область карты может иметь большее общее количество монстров, в то время как другая, скорее всего, будет содержать дополнительный контент, такой как Strongboxes, Essences или Shrines. В общем, чем сложнее очистить карту или чем она меньше, тем на большем количестве осей она будет специализироваться. Вот обзор изменений, которые мы внесли, чтобы сделать карты более различимыми: Теперь появляется больше карт, что вдвое превышает количество сундуков и вдвое увеличивает минимальное количество магических или редких сундуков. На некоторых картах теперь можно встретить вдвое больше монстров. На некоторых картах теперь на 50% больше магических монстров. На некоторых картах теперь встречается на 50% больше редких монстров. На ряде карт теперь установлено более высокое минимальное количество редких монстров, с которыми вы можете столкнуться. На ряде карт теперь снижено минимальное количество редких монстров, с которыми вы можете столкнуться. На ряде карт теперь на 50% больше шансов найти Эссенции. На ряде карт теперь на 50% больше шансов обнаружить сейфы. На ряде карт теперь на 50% больше шансов обнаружить святилища. Карты, которые можно найти только в биомах, содержащих цитадели, теперь имеют на 50% больше шансов содержать эссенции, сейфы и святилища. В неиспользуемых убежищах теперь гораздо больше магических монстров и меньше редких монстров. Монстры в Untainted Paradise размножаются. Untainted Paradise теперь содержит на 100% больше монстров, которые порождают на 100% больше (то есть вчетверо) магических и редких монстров. Улучшена подсветка/кликабельность святилищ. Уменьшено масштабирование урона монстров в схватках с Симулякром с добавленной сложностью. Изменена вероятность появления боссов на картах. Теперь босс будет встречаться примерно каждые 1 из 4 карт. Вероятность выпадения Путевого камня текущего уровня или выше у Боссов карт была снижена в связи с увеличением общего числа Боссов карт. Пассивный навык Атласа «Сияющие путевые камни» теперь дает +15% шанса боссам карты выронить путевой камень текущего уровня или выше (ранее 25%). Пассивные умения шанса появления путевого камня у босса карты теперь дают +6% шанса боссам карты выпасть путевой камень текущего уровня или выше (ранее 10%). Пассивный навык Атласа Делириума «Я тебя не боюсь!» теперь дает «Боссы Делириума на ваших картах выпадают на 100% больше осколков Симулякра» (ранее было 50%). Уменьшено количество монстров и маленьких сундуков в Бреши на 15%. Количество осколков симулякра, найденных на картах, увеличено на 20%. Добавлены специальные 2D-изображения для путевых камней, наполненных слоями Делириума. Кризисные фрагменты, камни разлома, симулякры и аудиенция у короля теперь имеют более приемлемую для продавцов золотую стоимость. Увеличено расстояние, на котором можно уменьшить масштаб карты финального этапа при управлении с помощью клавиатуры и мыши, чтобы оно соответствовало уровню масштабирования при управлении с помощью контроллера. Изменения навыков Теперь у Supercharged Slam есть «каждый последующий афтершок увеличивает радиус на 0,5 метра, вплоть до 3 метров (ранее ограничение не действовало)». Scavenged Plating теперь дает вам стеки на время, зависящее от редкости врага. Обычные враги дают 1 стек, магические враги дают 2 стека, редкие враги дают 5 стеков, а уникальные враги дают 10 стеков. Навык «Молния», предоставляемый уникальным амулетом «Хор бури», был переименован в «Великая молния», чтобы отличать его от навыка, предоставляемого посохами. Сработавшие «Великие молнии» теперь не могут вызвать последующую «Великую молнию», если первая была критическим ударом. «Великая молния» теперь наносит примерно в 3,5 раза больше базового урона от молнии по сравнению с «Великим ударом». Уникальный доспех Темпоралис больше не может сократить время восстановления навыка до менее 100 мс. Умения, вставленные в гнезда Мета-самоцвета, больше не могут накапливать энергию. Уточнено описание Vine Arrow, чтобы четко указать, что она поражает врагов при приземлении. Удален тег «Аура» из «Подношения боли» для обеспечения согласованности с другими навыками миньона, поскольку этот навык не создает ауру напрямую (аура создается призванным миньоном). Изменения монстров Теперь у монстров увеличивается Стойкость за каждый модификатор Эссенции, действующий на них. Добавлена небольшая задержка перед тем, как монстры, выпущенные из Эссенционных монолитов, смогут использовать свои умения. Покинутые шахтеры теперь бросают меньше гранат, урон от которых также уменьшен, а их внешний вид улучшен. Гранаты Руджи, Ужасного Инженера, теперь наносят меньше урона в режимах «Жестокий» и «Карты». Уменьшено расстояние, на котором Фаридунские Чумоносцы могут использовать свой навык Detonate Dead. Улучшено телеграфирование для этого навыка. Уменьшено расстояние, на котором Lost-men Zealots могут использовать свой навык Meteor. Визуальные эффекты этого навыка также были улучшены. Умение «Молния», используемое фанатиками-потеряшками, теперь всегда будет бить по указанному маркеру, а не по случайному месту. Грязная ведьма больше не использует свой навык «Рвота снарядом» прямо перед вами (потому что это просто грубо), а теперь у нее есть базовая атака снарядом. Уменьшена дальность прыжка навыка Leap у Vile Vulture. Визуальные эффекты этого навыка также были улучшены. Уменьшена дальность броска топора у ваальских топорщиков. Уменьшена область действия взрыва Filthy First-born при смерти. Видимость области действия также была улучшена. Навык рвоты, используемый Гниющими громадами и Болотными громадами, теперь наносит меньше урона и больше не может быть использован в упор перед вами. Изменена область поражения навыков слэма Раздутого Мельника для более точного соответствия визуальным эффектам. Скорректирована область поражения атак Залмарата, Колосса, для более точного соответствия визуальным эффектам. Изменено поведение игрока при нацеливании на Залмарата, Колосса. Их руки больше не могут быть нацеливаемы. Изменена область поражения Торнадо Бахлака, Небесного Провидца, чтобы они лучше соответствовали визуальным эффектам. Торнадо теперь слегка отталкивают вас при появлении и наносят меньше урона, когда появляются впервые, перед тем как набрать силу. Уменьшена частота использования навыка невидимости Крадущимися Тенями. Скорректирована частота появления некоторых монстров, таких как Крадущиеся Тени и Гелиды-Зилоты. Фанатики Ваал теперь реже будут повторно использовать умение «Око зимы». Улучшены визуальные эффекты навыка «Огненный шторм» Огненных фанатиков. Изменена область поражения атак Палача, чтобы она больше соответствовала визуальным эффектам. Телеграфирование его Гильотины также было улучшено. Улучшена видимость навыков Культистов-лучников. Их навык Токсичный дождь также теперь наносит меньше урона. Юбка зомби Джаманры, Воскресшего короля, больше не взрывается самопроизвольно после смерти. Навык «Коммандос-кувырок» Могучего Сильверфиста теперь наносит значительно меньше урона. Сокращена частота использования навыка «Удар» Сталкерами Азака. Ходячие Голиафы больше не наносят урон дважды, когда падают. Их удар теперь наносит больше урона в центре и меньше по краям. Уменьшено расстояние, на котором Урноходцы в Испытании Сехемы могут инициировать свое умение. Мы также исправили проблему, когда они не наносили урон правильно, то есть теперь они наносят больше урона. Slithersplitters больше не наносят урон дважды своей атакой снарядом. Их атака в ближнем бою теперь наносит Физический урон вместо Хаоса. Плотность монстров в Утзаале была снижена. Монстры, содержащиеся в этой области, теперь, скорее всего, будут более слабыми. Плотность монстров в зонах Дредноута была скорректирована, чтобы уменьшить их скопление. Улучшено оповещение о способности шаманов Азака «Подрыв мертвеца». Улучшена передача информации о кристаллах, которые оставляют после смерти ваальские голиафы. Улучшен внешний вид пустул Хаоса в ритуальных схватках. Модификатор «Надвигающаяся гибель» в Испытании Хаоса теперь имеет больше времени до взрыва и улучшен визуальный ряд. Улучшено оповещение о падении якоря у монстров, находящихся под воздействием Эссенции Мучения. Улучшены визуальные эффекты области действия монстров, пораженных Эссенцией Электричества. Время до взрыва области действия также было увеличено. Летучие растения теперь гораздо заметнее как до, так и во время взрыва. Элементарные взрывы, вызванные смертью миньона или периодически вызываемые редким монстром, получили улучшенные визуальные эффекты. Задержка перед их взрывом также была увеличена. Аура от модификатора монстра «Предотвращает восстановление выше 50%» теперь имеет видимый радиус. Модификаторы энергетического щита у монстров теперь обеспечивают гораздо более разумные уровни энергетического щита. Модификатор «Защита монстров» был снова включён в Испытании Хаоса. Общие изменения и улучшения Включена возможность миграции из Solo-Self Found Leagues в соответствующие родительские лиги (Standard или Hardcore). Это можно сделать с помощью кнопки League Migrations на экране выбора персонажа. Сейфы были изменены таким образом, чтобы волны врагов появлялись в них за гораздо более короткий промежуток времени. Эффект тумана от Strongbox теперь исчезает после появления всех волн врагов. Значительно увеличена вероятность обнаружения исследовательских сейфов. Добавлен визуальный эффект, позволяющий отличить монстров, порожденных сейфом. Модификаторы «Вулканического утеса», «Молний», «Ледяных шипов» и «Хаосового шквала» в сейфе теперь активируются с задержкой. Теперь при автоматическом использовании чары оказывают эффект на вашего персонажа. Такие предметы, как руны, теперь можно перезаписать, поместив в гнездо другой предмет, подходящий для вставки. При попытке разобрать предмет теперь отображаются подсвеченные предметы в вашем инвентаре, которые можно разобрать, а также гнезда для предметов. Фляги с качеством теперь можно утилизировать. Броня стала эффективнее примерно на 15%. Больше Монстров теперь можно толкать, уклоняясь от перекатывания. Это обычно касается большинства Монстров, меньших, чем Скелет. Другие монстры больше не могут толкать такие объекты, как осколки Делириума. Увеличена вероятность появления предзнаменований в качестве ритуальных наград. Уменьшена вероятность выпадения предметов с некоторыми менее желательными модификаторами предметов. Очищенные эмоции, необходимые для прививания пассивного навыка амулету, теперь отображаются на дереве пассивных навыков только после того, как вы подобрали свою первую очищенную эмоцию. Добавлен выходной портал на арену Trialmaster. Убрано требование к уровню для доступа к поставщикам экспедиций. Редкость предметов в магазинах Expedition Vendor теперь увеличивается с уровнем магазина, поэтому в магазинах обычно больше редких предметов на более высоких уровнях. Это не влияет на существующие магазины, и вам нужно будет использовать валюту переброса, чтобы сгенерировать магазины с улучшенной редкостью. Уменьшен визуальный беспорядок во многих областях карты для улучшения видимости навыков и эффектов. Добавлено руководство по активации вашего первого камня постоянного усиления навыка. Улучшены и исправлены несоответствия в проходимости различных зон кампании, а также карт. Улучшено время загрузки карты мира. Первоначальное время возрождения игрока сокращено до 2,5 секунд (ранее 3 секунды). Уменьшено время возрождения игрока до 1,5 секунд за смерть (ранее 2 секунды). Теперь у Альвы есть возможность делать ставки на предметы, помещенные в ваше убежище. Возрождение миньонов, которые умерли, находясь вне зоны вашего действия, теперь немедленно возрождаются рядом с вами. Трекер заданий теперь показывает, какие задания применимы к области, в которой вы в данный момент находитесь. Уровень необработанных драгоценных камней теперь отображается на этикетке предмета. Теперь на талисманах отображается количество зарядов и время их активности. Обновлены значки на карте мира, указывающие на завершение заданий, встреч и нахождение предметов, чтобы было более понятно, что они выполнены. Добавлены параметры распространения эффектов оружия в пользовательский интерфейс косметической панели. Уникальные предметы Erian's Cobble, Heartbound Loop, Ironride и Myris Uxor получили 2D-графику. Уникальная «Длань мудрости и действия» получила 3D-графику. Добавлен художественный текст для уникальных предметов «Бивни Эдирна» и «Осколок сердца». После активации Знамения Узора, наведение курсора на предмет перед применением к нему Сферы Хаоса теперь будет отображать, какой модификатор будет переопределен. Улучшена производительность боя с Ксиклусианцем, боссом-химерой. Улучшена производительность лавы в Расплавленном хранилище. Уменьшена загроможденность экрана и улучшена производительность эффекта, воспроизводимого при убийстве редких монстров на картах финальной стадии игры. Улучшена производительность областей с очень ярким освещением, отбрасывающим много теней (в частности, Храм Копец и Убежище Зиккурат). Улучшена производительность лагеря «Зиккурат» с целью уменьшения количества незагруженных текстур. Пылающая земля больше не может появляться под интерактивными объектами, такими как рычаги. Монстры больше не могут появляться рядом со входом на карту. Это часто приводило к тому, что игрок сразу же подвергался атаке при движении. Добавлено ключевое слово для Сопротивления чести. Делириумные монстры больше не являются невыполнимыми целями во время анимации появления, поэтому они больше не должны толкать вас во время этого. Теперь вы можете подбирать предметы и взаимодействовать с некоторыми объектами, выполняя другие действия. Опция «Атака на месте останавливает движение» больше не препятствует использованию навыков ходьбы, которые можно использовать во время движения с использованием клавиш WASD. Продолжаем постепенно улучшать звук, графику, эффекты и окружение. Изменения уникальных предметов Уникальный щит Алкем Эйра теперь дает +50-70 к максимальной мане (ранее +15-30). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный щит Arvil's Wheel больше не имеет 40-60% увеличения шанса блока. Теперь он дает +40-60 к максимальной жизни и +40-60 к максимальной мане. Уникальный доспех Эшренда теперь увеличивает сопротивление огню на 30–40% (ранее 20–30%) и силу на 10–20%. Уникальный колчан «Гнев Асфиксии» теперь добавляет от 3-4 до 5-8 урона от холода к атакам. Уникальный шлем «Взгляд Ацака» теперь увеличивает шанс критического удара на 30–40% (ранее — на 20–40%), а также увеличивает уклонение и энергетический щит на 100–150%. Уникальные перчатки Atziri's Acuity теперь увеличивают шанс критического удара на 30-50% (ранее 20-30%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальный доспех «Житель кургана» теперь дает эффект «Урон от попадания по вам врагов не приносит удачи, пока у вас мало здоровья». Уникальный доспех «Чрево зверя» теперь наносит от 25-30 до 35-40 единиц физического урона шипами. Уникальные ботинки «Рождение ярости» теперь увеличивают скорость передвижения на 20% (ранее 15%) и сопротивление огню на 20-30% (ранее 10-20%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный доспех «Черное сомнение» теперь увеличивает сопротивление холоду на 10–20%. Уникальный доспех «Черная коса» теперь дает +40–60 к броне и +10% к сопротивлению стихиям. Уникальный колчан «Черный отблеск» теперь добавляет от 3-5 до 6-9 урона от огня к атакам. Уникальное кольцо Blackheart теперь добавляет от 4-6 до 8-10 урона хаосом к атакам (ранее от 2-3 до 4-5). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальный посох Кровавого Шипа теперь добавляет от 8-12 до 16-18 физического урона (ранее от 3-5 до 9-11). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальные перчатки «Наручи синего пламени» теперь дают +20 к максимальному энергетическому щиту. Уникальные сапоги «Кости Уллра» теперь дают +20-40 к максимальной жизни и максимальной мане (ранее +25). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальная булава Brain Rattler теперь добавляет от 18-22 до 24-28 физического урона (ранее от 10-12 до 18-22) и от 1 до 50-55 урона молнией (ранее от 1 до 36-42). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальный доспех «Ежевика» теперь дает +60–100 к максимальной жизни (ранее +50–80), не может уклоняться и восстанавливает 5% жизни в секунду, пока окружен. Уникальный доспех «Брасовый купол» теперь имеет 400-500%-ное увеличение брони (ранее 300-400%) и -5 до -1 ко всем максимальным элементам сопротивления (ранее -5%). Существующие версии этого уникального доспеха можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальные ботинки Briarpatch теперь наносят от 10-15 до 20-25 единиц физического урона шипами. Уникальный доспех Briskwrap теперь имеет уклонение, увеличенное на 60–100%. Уникальный доспех Bristleboar теперь имеет 50% сниженный рейтинг уклонения (ранее 40-80% увеличенный), и теперь позволяет вам получить 5 ярости при попадании в вас врага (ранее 3). Он также теперь обеспечивает 3-5 регенерации жизни в секунду. Уникальный шлем Бронзоборода теперь дает +100 к максимальной Жизни (ранее +40-60). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный пояс Бринабаса теперь обеспечивает 30-40% повышение сопротивления молнии (ранее 20-30%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальная булава «Знак Бринхэнда» теперь имеет от 10-14 до 16-20 дополнительного физического урона (ранее от 3-4 до 6-8), +10-20 к силе (ранее +5-10) и теперь имеет на 20% сниженную скорость атаки. Уникальное кольцо Burrower теперь имеет -10% к сопротивлению холоду (ранее -15 до -10%) и 30-50% повышенную скорость регенерации маны (ранее 25-35%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные перчатки мастера свечей теперь увеличивают сопротивление огню на 20–40% (ранее — на 15–30%) и сопротивление холоду на -10–20% (ранее — на -15–30%). Теперь они также увеличивают урон от огня на 20–40% и уменьшают урон от холода на 10–20%. Уникальный фокус «Зов падали» теперь увеличивает урон миньонов на 20–30%. Уникальная булава «Чобер Чабер» больше не увеличивает физический урон на 80–120% или не увеличивает шанс критического удара на 5%. Вместо этого она добавляет от 58–65 до 102–110 физического урона и +50 к духу. Уникальный шлем «Корона Красного Солнца» теперь увеличивает сопротивление огню на 20–25%. Уникальный шлем «Корона бледного короля» теперь наносит от 10-15 до 20-25 единиц физического урона шипами. Уникальный доспех «Танцующий мираж» теперь имеет уклонение и энергетический щит, увеличенные на 150–200% (ранее 60–100%). Существующие версии этого предмета можно улучшить с помощью Божественной сферы. Уникальный скипетр Темного Осквернителя теперь имеет «Увеличение урона на 5% в виде урона хаосом за каждого неживого миньона» (ранее 3%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальные перчатки «Смертельный удар» теперь увеличивают скорость атаки на 5–10%. Уникальный амулет «Вызов судьбе» теперь позволяет вам восстановить 10% недостающей жизни до получения удара от врага (ранее 5%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный шлем Дейдбелла теперь дает +10–20 к силе. Уникальный шлем «Пожирающая диадема» теперь дает +40–60 к максимальному запасу здоровья. Уникальный щит Dionadair теперь снижает порог оглушения на 20% (ранее 30%) и обеспечивает регенерацию здоровья на 3–5 единиц в секунду. Уникальные перчатки «Власть Доэдре» теперь обеспечивают от 20 до 30 единиц максимального энергетического щита. Уникальный щит Врат Рока теперь увеличивает сопротивление хаосу на 13–17%. Уникальный доспех «Бивни Эдирна» теперь имеет 50% шанс вызвать кровотечение при ударе (ранее 10%). Уникальный шлем Элеворе теперь дает +20-30 к ловкости (ранее 10-20), а также +1 ячейку для амулета. Уникальный шлем Erian's Cobble теперь дает +0-40 к броне (ранее +0-20), +0-30 к рейтингу уклонения и максимальному запасу здоровья (оба ранее +0-15), и +0-20 к максимальному энергетическому щиту и максимальному запасу маны (оба ранее +0-10). Теперь он дает 0-10% к сопротивлению огню, сопротивлению холоду и сопротивлению молнии (все ранее 0-5%), 0-6 регенерации жизни в секунду (все ранее 0-3), 0-60 к рейтингу точности (ранее 0-30) и +0-10 к силе, ловкости и интеллекту (все ранее +0-5). В дополнение к вышесказанному, он также теперь дает 0-30% увеличение шанса критического удара (ранее 0-15%) и 0-20% увеличение редкости найденных предметов (ранее 0-10%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный фокус «Вечная Искра» теперь увеличивает скорость восстановления маны на 40% в неподвижном состоянии (ранее — на 50%), а также увеличивает скорость восстановления маны на 40%. Уникальный шлем «Пик Эзомита» теперь дает +50–80 к максимальному запасу здоровья (ранее 30–50), а также теперь обеспечивает 3–6 единиц регенерации здоровья в секунду. Уникальный щит «Оперенная крепость» теперь дает 20-30% к сопротивлению огню и холоду (оба ранее 10-20%), а также +20-30 к силе и ловкости (оба ранее +10-20). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный шлем «Запретный взгляд» теперь увеличивает сопротивление холоду на 30–50% (ранее — на 25–35%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальная булава Frostbreath теперь имеет от 8-12 до 16-20 дополнительного физического урона и урона холодом (ранее от 4-6 до 8-12). Теперь она также дает +5% к шансу критического удара. Уникальные ботинки Gamblesprint теперь увеличивают сопротивление молнии на 15–25% (ранее 5–15%), а также увеличивают редкость предметов на 10–15%. Уникальные перчатки «Грейвбинд» теперь увеличивают сопротивление холоду на 10–15%. Уникальные перчатки Grip of Winter теперь увеличивают сопротивление холоду на 20–30%. Уникальный доспех «Мрачная форма» теперь увеличивает сопротивление огню на 10–20%. Hoghunt Unique Mace больше не имеет 100-150% увеличения физического урона. Вместо этого он теперь добавляет от 16-20 до 23-27 физического урона. Уникальный шлем «Полая маска» теперь увеличивает сопротивление хаосу на 13%. Уникальный шлем «Рога Биндена» теперь дает +20 к броне. Уникальная булава «Гимн Хримнора» теперь имеет увеличение физического урона на 80–120% (ранее 60–80%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный доспех «Оболочка грёз» теперь увеличивает сопротивление хаосу на 17–23% (ранее — на 13–17%) и увеличивает количество используемых зарядов флакона на 20–30% (ранее — на 25–50%). Существующие версии этого предмета можно улучшить с помощью Божественной сферы. Уникальный доспех бессмертного переименован в Дорожного воина. Он больше не увеличивает броню на 50-100%, а теперь увеличивает сопротивление огню и молниям на 15-30% (ранее 15-25%). Теперь он также обеспечивает регенерацию 10-15 здоровья в секунду и +10-15 ко всем атрибутам. Уникальный пояс Infernoclasp теперь увеличивает сопротивление огню на 30-50% (ранее 25-35%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные ботинки «Бесконечное преследование» теперь увеличивают скорость передвижения на 25% при воздействии недуга (ранее 20%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный шлем Иннсмута теперь дает +20–30 к рейтингу уклонения. Уникальный доспех «Железная хватка» теперь дает +20–30 к силе. Уникальный шлем Ironride теперь дает +30–50 к максимальному запасу здоровья. Уникальные перчатки «Ярнгрейпр» теперь имеют на 50% больше брони и уклонения. Уникальный пояс Keelhaul теперь имеет флаконы жизни, которые получают 0,25 заряда в секунду, а флаконы маны, которые получают 0,25 заряда в секунду (ранее оба были 0-0,25 заряда в секунду). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные перчатки «Киллджой» теперь увеличивают критический урон на 20–30%. Уникальные сапоги странствующего рыцаря теперь дают +30-50 к порогу стихийных недугов. Уникальный шлем Leer Cast теперь дает +10–20 к ловкости. Legionstride Unique Boots теперь дает +50-70 к броне вместо 50-80% увеличения брони. Они также теперь дают +50-70 к порогу оглушения (ранее +30-50). Уникальные перчатки «Лохтониальная ласка» теперь дают +15–25 к броне. Уникальные ботинки Luminous Pace теперь дают +20–30 к максимальному энергетическому щиту. Уникальный щит Lycosidae теперь имеет «Блокирующий урон отравляет врага, как будто наносит 200 базового урона хаосом» (ранее 100). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Маска Сангвимансера теперь дает +20-25 к рейтингу уклонения и +10-15 к максимальному энергетическому щиту. Уникальный посох Матсья теперь имеет от 6-9 до 10-15 дополнительного урона от холода и от 1 до 19-29 урона от молнии. Уникальный арбалет «Шепот тумана» теперь имеет от 8-10 до 13-15 дополнительного урона от холода (ранее от 4-6 до 9-12) и теперь обеспечивает 30%-ное увеличение длительности действия холода на врагов. Уникальный посох «Правосудие Назира» больше не увеличивает физический урон на 80–120%, а вместо этого добавляет от 30–36 до 75–81 физического урона. Уникальный доспех Некромантии теперь увеличивает сопротивление Хаосу у миньонов на 17–23%. Уникальные перчатки Northpaw теперь добавляют от 3-5 до 8-10 физического урона к атакам (ранее от 2-3 до 5-6), а также теперь имеют +15-25 к рейтингу уклонения. Уникальное кольцо «Первородный грех» больше не имеет свойства «Сопротивление хаосу равно нулю», а вместо этого обеспечивает 17–23% к сопротивлению хаосу. Уникальные перчатки «Слуга художника» больше не дают 5-10% к сопротивлению огню, холоду или молнии. Вместо этого они теперь дают 5-10% стихийного урона, получаемого как урон от огня, 5-10% стихийного урона, получаемого как урон от холода, и 5-10% стихийного урона, получаемого как урон от молнии. Уникальный доспех «Объятия парии» теперь дает +10–15 ко всем характеристикам. Уникальные перчатки Plaguefinger теперь дают 20-30% шанса отравить при ударе (ранее 5-10%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные ботинки Powertread теперь дают +12% к бонусу критического урона за заряд энергии (ранее +8%). Уникальный доспех «Молитвы о дожде» теперь увеличивает сопротивление молнии на 10–20%. Уникальный доспех Кватла «Линь» теперь дает +60–80 к максимальному запасу здоровья (ранее +30–50), а также теперь увеличивает рейтинг уклонения на 60–80%. Уникальная булава Кечоли теперь наносит на 100–150% больше физического урона (ранее — на 80–120%). Уникальная булава Seeing Stars теперь добавляет от 12-16 до 22-25 урона холодом (ранее от 9-12 до 18-22), а также от 1 до 40-45 урона молнией (ранее от 1 до 30-35). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Sentry Unique Quarterstaff теперь имеет от 25-32 до 40-50 добавленного урона от огня (ранее от 8-2 до 16-20). Теперь у него нет физического урона, и он добавляет +30-50 к рейтингу точности. Уникальный доспех Sierran Inheritance теперь увеличивает сопротивление молнии на 30–40% (ранее 15–25%) и дает -15% к сопротивлению холоду. Уникальный шлем Улыбающегося рыцаря теперь увеличивает броню и уклонение на 150-200% (ранее 30-50%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальные перчатки «Укус змеи» теперь дают 20–30% шанса отравить при ударе (ранее 20%), а также теперь обеспечивают 6–10 единиц регенерации здоровья в секунду. Уникальный лук Splinterheart теперь имеет увеличенный на 120-160% физический урон (ранее 60-80%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальный доспех «Желание Тецлапокаля» теперь дает +20–30 к интеллекту. Уникальные ботинки Thunderstep теперь увеличивают скорость передвижения на 10-20% (ранее 10-15%) и сопротивление молнии на 30-50% (ранее 25-35%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальный доспех Titanrot Cataphract теперь обеспечивает 400-500% увеличение брони (ранее 200-300%) и 15-30% увеличение силы (ранее 10-20%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные ботинки Trampletoe теперь увеличивают скорость передвижения на 15% (ранее 10%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальные перчатки «Treefingers» теперь добавляют от 6-10 до 12-16 физического урона к атакам (ранее от 3-5 до 6-8), а также теперь увеличивают накопление оглушения на 20-30% и снижают скорость атаки на 5%. Уникальная булава Trenchtimbre теперь добавляет от 13-15 до 22-25 физического урона (ранее от 10-12 до 18-22). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Divine Orb. Уникальная булава Трефины теперь добавляет от 12-25 до 22-25 физического урона (ранее от 7-10 до 12-18). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный амулет Гармония Ангила теперь увеличивает шанс критического удара на 100-200% (ранее 100%). Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы. Уникальный шлем «Видение Айи» теперь увеличивает сопротивление молнии на 10–20%. Уникальный доспех «Защитник Фолля» теперь увеличивает сопротивление хаосу на 13–17%. Уникальные ботинки «Волна разрушения» теперь увеличивают скорость передвижения на 10%. Уникальный доспех Странствующего Реликвария теперь имеет +60-80 к порогу оглушения. Уникальные ботинки «Ветреный крик» теперь увеличивают скорость передвижения на 10–20% (ранее 10–15%), а также увеличивают скорость применения заклинаний «Проклятие» на 10–20%. Уникальный шлем «Крылья Кейлин» теперь дает +20 к броне. Уникальные ботинки Wondertrap теперь увеличивают скорость передвижения на 10–20% (ранее 5–15%), дают +10–20 к силе, ловкости и интеллекту (ранее +5–15), а также теперь дают +30–50 к максимальному энергетическому щиту. Уникальная булава Wylund's Stake теперь имеет от 4-6 до 8-10 дополнительного физического урона и урона от огня (ранее от 2-3 до 4-5). Теперь она также дает 20-30% к сопротивлению огню и +10-20 к силе. Исправление ошибок Исправлено четыре сбоя клиента. Исправлено четыре сбоя экземпляра. Исправлена ошибка, из-за которой «Вспышка маны», «Элементальный разряд» и версия «Тлеющего огня», активируемая «Сумеречным бдением», не считались активируемыми навыками (и, следовательно, могли генерировать энергию). Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты, такие как растения Vine Arrow, неправильно учитывались в качестве целей при нанесении урона по области через неявный модификатор базового типа Cultist Greathammer. Исправлена ошибка, из-за которой Каскад осады нацеливался на растения Vine Arrow и ледяные кристаллы Frostwall. Исправлена ошибка, из-за которой Вестник Льда продолжал взрывать разбитых врагов, хотя самоцвет был настроен на использование с вашим неактивным в данный момент набором оружия. Исправлена ошибка, из-за которой навыки приготовления зелья считались навыками стрельбы из лука и, как следствие, на них могли влиять модификаторы «увеличение урона от навыков стрельбы из лука» на колчанах. Исправлена проблема со снимками Энергетического щита при использовании Маски Сшитого Демона Уникальной для Инферналиста. Исправлена ошибка, из-за которой поддержка Minion Pact могла истощать Жизнь затянувшихся иллюзий. Исправлена ошибка, из-за которой луки 5-го уровня не могли увеличить скорость атаки, а кольца 5-го уровня не могли увеличить максимальную жизнь. Исправлена ошибка, из-за которой вы могли на некоторое время лишиться возможности использовать какие-либо навыки, если пытались взаимодействовать с объектом и одновременно уклоняться от него. Исправлена ошибка, из-за которой контрольная точка перед битвой с боссом Храм Копец иногда могла привести вас к первой контрольной точке в этой области. Исправлена ошибка, из-за которой не применялись бонусы к качеству снарядов Shockburst и Hailstorm. Исправлена ошибка, из-за которой тотем ударной волны не работал при использовании с камнем поддержки «Астральная проекция». Исправлен сбой клиента, который мог произойти при использовании Power Siphon при удержании щита. Исправлен сбой клиента, который мог произойти в режиме совместной игры на диване при взаимодействии с вкладкой «Уникальный сундук». Исправлен сбой клиента, который мог произойти в кооперативном режиме при взаимодействии с Алтарем порчи. Исправлена ошибка, из-за которой Vine Arrow не замедлял врагов. Исправлена ошибка, из-за которой Сехема Асала не могла защитить вас во время использования Джаманры, штормового навыка Мерзости. Исправлена ошибка, из-за которой генерация ландшафта для клиента могла не синхронизироваться с сервером для Trial of the Sekhemas. Исправлена ошибка, из-за которой диапазон влияния Затерянных Башен мог не отображаться при взаимодействии с устройством картографии в вашем Убежище. Исправлена ошибка, из-за которой арбалеты могли не перезаряжаться, если у игрока не хватало маны. Исправлена ошибка, из-за которой Spark мог не применить заклинание, стоя на краю проходимой местности. Исправлена ошибка, из-за которой значок дебаффа Temporal Chains не отображал правильное описание при наведении на него курсора. Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет «Огненный цветок» мог не нанести игроку урон от огня, если враг был подожжен. Исправлена ошибка, из-за которой «Танец призраков» оставался активным, даже если игрок больше не соответствовал требованиям духа. Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык Атласа «Путь вперед» приводил к тому, что Арбитр Пепла выбрасывал путевые камни 16-го уровня вместо 15-го. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уникальные луки не воспроизводили звук при стрельбе стрелами. Исправлена ошибка, из-за которой гравировка камня поддержки не воспроизводила звук. Исправлена ошибка, из-за которой предметы квеста не выпадали снова из соответствующей цели, если игрок бросал их на землю в области, где сложность отличалась от той, где они были получены. Персонажи в сломанном состоянии теперь должны иметь возможность повторно получить цель квеста. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые интерактивные объекты нельзя было отменить с помощью переката. Исправлена ошибка, из-за которой использование фляги могло привести к потере жизни игрока, если требования к характеристикам предмета не были выполнены в обоих наборах оружия. Исправлена ошибка, из-за которой друзья отображались как не в сети при смене персонажа. Исправлена ошибка, из-за которой вступительный ролик не воспроизводился на платформе ПК. Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неполные уникальные предметы. Исправлены некоторые нестабильные взаимодействия с дополнительными слотами инвентаря пассивного навыка «Восхождение Колоссальная вместимость» Титана. Исправлена ошибка, из-за которой Человек в капюшоне не распознавал предметы, хранящиеся в дополнительных слотах инвентаря, предоставленных пассивным навыком «Восхождение титана Колоссальная вместимость». Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь больше не открывался при перетаскивании пользовательского интерфейса карты Атласа с курсором на узел карты. Исправлена визуальная ошибка, из-за которой при отходе от трупа и возвращении к нему можно было визуально увидеть новый остаток с помощью Grim Feast. Исправлена ошибка на карте «Риверсайд», из-за которой силовое поле арены босса могло появиться до начала боя с боссом. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс энергетического щита мог визуально отображаться как имеющий энергетический щит, когда у игрока его не было. Исправлена ошибка, из-за которой враги могли применить заклинание «Подрыв» к приспешникам игрока, когда игрок использовал Самоцвет Жертвоприношения. Исправлены проблемы на картах Саванны, Бездны и Просачивания, из-за которых некоторые участки областей могли быть недоступны. Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет «Corpsewade» не работал, когда игрок использовал микротранзакцию «Король нательной брони Фаридуна». Исправлена ошибка с уникальным предметом Hateforge, из-за которой отрицательные значения модификатора «максимальной ярости» приводили к тому, что модификатор не отображался. Исправлена ошибка, из-за которой Blink позволял путешествовать в прошлое в лагере Зиккурат, не проходя через Портал времени. Исправлена ошибка в интерфейсе закаливания, из-за которой отображался слот для испорченного масла, которого не существует. Исправлена ошибка, из-за которой при назначении «Инокуляции Хаоса» вы ошибочно считались находящимся на низком уровне маны. Исправлена ошибка, из-за которой навыки стрельбы из арбалета могли не перезаряжаться при спаме способности с использованием контроллера. Исправлена ошибка, при которой при хранении камня навыков с прикрепленными камнями поддержки камни поддержки становились невидимыми. Теперь они распаковываются в соответствующую вкладку. Исправлено расположение Зеркала Каландры на вкладке «Валютный тайник». Исправлена ошибка на карте «Фабрика Ваал», из-за которой некоторые гуманоидные монстры оставались неактивными. Исправлена ошибка, из-за которой у камня «Элементальный шторм» был физический тег. Исправлена ошибка, из-за которой газовые облака могли появляться на непроходимой местности. Исправлена ошибка, из-за которой объекты-миньоны могли растягиваться до непроходимой местности. Исправлена ошибка, из-за которой карта могильных болот могла генерироваться с разорванным циклом. Исправлена ошибка, из-за которой карта мира всегда открывалась с отображением надземной области, даже если игрок находился под землей. Исправлена ошибка, из-за которой в сейфах могли не появляться монстры. Исправлена ошибка с перекатом, которая позволяла игроку перекатываться через костяные и ледяные стены. Исправлена ошибка с перекатом, из-за которой игрок мог скатиться с пандуса каравана Ардура. Исправлена ошибка, из-за которой ядра душ Атмохуа, Зантипи или Чолотля нельзя было использовать для рецепта 3:1. Исправлена ошибка, из-за которой модификатор реликвии, дающий шанс получить еще один ключ, всегда срабатывал некорректно. Пропуск обучающих программ больше не помешает вам покинуть город, не выполнив гравировку драгоценного камня. Удалено избыточное описание шанса блока для уникального предмета «Рамка Саффела». Исправлена ошибка, из-за которой сундук в примечательной комнате Мавзолея Претора мог не открываться. Исправлена ошибка, из-за которой у «Элементального шторма» отсутствовал тег срабатывания. Исправлена ошибка, из-за которой удары «Ледникового каскада» могли заморозить врагов. Исправлена ошибка в Trail of the Sekhamas, из-за которой не воспроизводился звук некоторых ловушек. Исправлена ошибка, из-за которой «Непривязанный Аватар» мог накапливать заряды от неодушевленных предметов. Исправлена ошибка в Храме Хаоса, из-за которой прыжок с падением на арену мог привести к тому, что схватка не будет завершена. Исправлена ошибка, из-за которой у урона, получаемого от огня, холода и молнии, отсутствовали теги, из-за чего сущности не могли генерировать эти модификаторы. Исправлена ошибка, из-за которой переходный ролик из Акта 1 во Акт 2 иногда воспроизводился при входе в Караван Ардура, а не при путешествии из Акта 1. Исправлена ошибка, из-за которой часть добычи в Храме Хаоса могла застрять в блокировке. Исправлена ошибка, из-за которой появлялось уведомление пользовательского интерфейса избранного слота карты при преобразовании путевого камня 15-го уровня в путевой камень 16-го уровня. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог вернуться на окраину Вастири, если он перемещался туда, телепортировавшись к члену группы, а затем телепортировавшись к другому члену группы в Акте 1. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображалась 2D-графика поддержки Supercritical. Исправлена ошибка, из-за которой на картах сундуков экспедиции не отображалась их редкость. Улучшения контроллера При использовании валюты навигация по инвентарю будет игнорировать элементы, на которые нельзя использовать текущую выбранную валюту. Добавлено привязываемое действие для отображения/скрытия меток элементов и объектов. Находясь на экране карты мира, теперь вы можете нажать B/круг, чтобы выйти из подземелья. Некоторые интерактивные элементы в Испытании Сехемаса и Испытании Хаоса теперь имеют приоритет над использованием навыков на врагах, если взаимодействие привязано к той же кнопке, что и навык. Вкладка «Косметика» навигационного меню перемещена в конец, так что вам больше не придется перемещаться по ней, чтобы добраться до вкладок заданий или атласа. Улучшена логика автоматического нацеливания на очень больших боссов, таких как Тор Гул. Теперь игра по умолчанию приостанавливается, если контроллер отключается, а на вкладке «Игра» есть возможность отключить его. Автоматическое нацеливание больше не отдает приоритет более крупным врагам и объектам (таким как Tempest Bell). Нажатие X/квадрата при удерживании стопки предметов теперь помещает один предмет из стопки в текущее выбранное пространство. При наведении указателя мыши на заполненное гнездо теперь будет отображаться камень поддержки, находящийся в данный момент в этом гнезде. Попытка вставить недействительные драгоценные камни с помощью контроллера теперь приводит к соответствующим сообщениям об ошибках. Переключение на ввод с контроллера для персонажа, созданного с помощью клавиатуры и мыши, больше не приводит к тому, что у персонажа не остается привязанных действий. Исправлена ошибка, которая не позволяла перебрасывать поставщиков экспедиции при использовании контроллера. Теперь также есть специальная кнопка (Y/треугольник) для переброса поставщика. Исправлена ошибка, из-за которой пассивный навык Gemling's Gem Studded не учитывался при установке камней поддержки с помощью контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Lost Tower имел непоследовательные элементы управления при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой иногда не работала навигация в тайнике убежища при использовании контроллера. Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог использовать верстак для утилизации в кооперативном режиме. Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог использовать косметические предметы в режиме совместной игры на диване. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые типы специализированных вкладок тайника не отображались при одновременном доступе к ним обоих игроков в режиме совместной игры на диване. Исправлена ошибка, препятствовавшая включению расширенных описаний при исследовании предмета. Исправлена ошибка, не позволявшая переместить вставленный в гнездо камень поддержки в другой гнездо, когда лимит камней поддержки близок к исчерпанию. Исправлена ошибка, из-за которой опция «Включить удерживаемое наведение» не работала для навыков стрельбы из арбалета. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки не выполнялись, если их использовать одновременно с нажатием клавиши ввода другого навыка. Улучшения консоли Фильтры предметов теперь можно использовать на консолях, подписавшись на фильтр на сайте Path of Exile. Ссылка для настройки фильтра предметов теперь доступна в разделе фильтров меню настроек на вкладке «Игра». Исправлена ошибка, из-за которой в видеороликах и информационных видеороликах на консолях серии XBox с включенным HDR выполнялась некорректная цветокоррекция. Исправления локализации Исправлен ряд случаев устаревших переводов. Исправлена ошибка, из-за которой символы с ударениями отображались некорректно в некоторых языках. Исправлен ряд случаев, когда переведенный текст мог перекрывать сам себя или границы своего поля. Исправлена ошибка, из-за которой тайский текст некорректно отображался на консолях. Исправлена ошибка, из-за которой уровни модификаторов отображались некорректно, если в качестве языка игры был выбран традиционный китайский. Исправлен ряд случаев некорректного отображения ключевых слов на языках, отличных от английского. Микротранзакции Включены следующие существующие косметические микротранзакции для использования в Path of Exile 2: Крылья сирены, Плащ сирены, Оружие сирены, Эффект оружия сирены, Эффект персонажа сирены, Эффект следов сирены, Эффект портала сирены, Крылья глубоководья, Накладка на спину глубоководья, Оружие глубоководья, Эффект оружия глубоководья, Эффект персонажа глубоководья, Эффект следов глубоководья, Эффект портала глубоководья, Плащ Атлантиды, Крылья Атлантиды, Эффект портала Атлантиды, Эффект следов Атлантиды, Крылья ониксового забвения, Оружие ониксового забвения, Оружие забвения, Крылья лютого клинка, Оружие лютого клинка, Зеленое оружие, Крылья сернистой горгульи, Крылья алебастровой горгульи, Крылья стигийской горгульи, Крылья черной горгульи, Эффект персонажа иллюзиониста, Эффект персонажа серного камня, Крылья гармонии, Плащ гармонии, Эффект оружия гармонии, эффект следов гармонии, эффект портала гармонии, крылья наследия, плащ наследия, эффект оружия наследия, эффект оружия наследия, эффект портала наследия, крылья расхождения, плащ расхождения, оружие расхождения, эффект оружия расхождения, эффект следов расхождения, эффект персонажа расхождения, эффект портала расхождения, плащ вулкана, щит вулкана, эффект оружия вулкана, гармоничное оружие, эффект оружия гармонии, эффект персонажа электророй, эффект персонажа проекта электророй, эффект персонажа сирены электророй, эффект персонажа императора пустоты электророй, плащ калгуурана, наплечное украшение на спину покаяния, комплект брони горнила, эффект портала короля тростниковых жаб, эффект портала короля альбиноса жаб, эффект портала короля речных жаб, эффект портала священных огоньков. У насадки на спину «Руки Ксешта» теперь есть уменьшенная версия, которую можно выбрать в меню косметики. Также было несколько изменений, которые мы не успели подготовить к этому патчу, но мы предоставим их вам, как только они будут готовы! Песни Уны по-прежнему не воспроизводятся правильно, это было неожиданно даже для нас, так как потребовало столько усилий для исправления. Добавление множественных возрождений к другому контенту Pinnacle в Atlas (King in the Mists, Breachstones, Olroth in Expedition). Арбитр пепла включен, но мы не успели реализовать остальные. Вкладки тайника карты (путеводного камня) |
|
Переведено гуглом,так что без камней
|
|
Ненадо нерфить магов плиз. Нам такой патч не нужен. Маги ван лав. Дропну игру в таком случае
|
|
будем посмотреть
|
|
Больше всего надеюсь, что после того, как патч будет доставлен на продакшен - наконец-то произойдет усиление технической поддержки игры. Потому что я как и все участники данного топика сильно радовался каждому изменению игры, пока не подвергся бану на 24 часа, который прерватился в непонятно сколько идущий. И уже 3 суток техническая поддержка не отвечает вовсе.
А на форуме и в стиме мне написало множество людей, которые по разным вопросам обращались в техническую поддеркжу и никому из них до сих пор не ответили. Кто-то ждет уже почти месяц |
|
BIG CHANGES )
|
|
Существующие версии этого предмета можно обновить с помощью Божественной сферы (c)
go go go power rangers!!! будем божками апать свой хлам уников :) |
|
" да всем пофиг + пофиг ) |
|
" Я на старте пое2 писал в тех. поддержку, до сих пор жду. Последняя редакция: noadm#2246. Время: 16 янв. 2025 г., 9:54:22
|
|