Изменения в областях 3 Акта в Path of Exile 2

яб лучше играл в видение одного человека
чем 1000 задротов дрочеров
Зоны им большие... Почините бесконечные вылеты! Время истекло! Неожиданное отключение от сервера! Не удалось загрузить область! А их размер локаций волнует епт.
Да неужели до них дошло? Душно не значит сложно или интересно.
потому видимо и уменьшают размер областей, чтобы меньше памяти у сервера ели и меньше вылетало
https://youtu.be/YiFLwjFI4S4

Разработчик два часа объясняет стримеру, что делать не посредственную арпг на самом деле не простая задача)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
у вас и так куча проблем, но размер локаций походу самая "важная"...
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
Хорошо конечно, но лучше эндгеймом занялись бы плотнее. Эти акты всё равно отсилы 2-5% от времени игры. Обычно их пробегаешь 1й раз хоть как-то изучая, а потом просто пробежать и забить. А вот игра начинается уже в эндгейме, где умудрились сломать выживание от уворота прилично так, сделав невозможным проходить тем же лучником часть контента ибо выжить невозможно в принципе теперь.
"
Nikopol8#1140 написал:
Очевидно, что правки делались давно, а не за 2 дня. Не понятно только почему сразу со старта лиги так не сделать.


Потому что есть поехавший начальник который хочет скормить всем свое виденье как надо играть в игру, но всегда действует по методичке насрать как можно больше, потом убрать оставив часть изгаженой. Сцук, заипали вместо контента делать всякую сомнительную ерунду.

ГГГ Так сложно сделать стандарты уровня 5 минут до босса, каждая механика по 1,5 минуты. Босс 10-60 секунд. Все, просто собрать статистику и править\чекать баланс под эти рамки. А для всех у кого стоит на 100е прохождение сюжетки по 50 часов сделать рутлес, пусть себе кайфуют от закрытия актов в белых\синих шмотках.

Не нужно пытаться продать чрезмерно сложный геймплей. Он может быть интересен только если ты первый раз запускаешь игру. После игра должна поощрять знание и понимание механик и анимаций скоростью прохождения. Человек должен иметь право играть в игру одним билдом из лиги в лигу, если сам хочет. Но мы не умеем в адекватный баланс, только выдавить сначала гномика и на крики накидать что-то съедобное...
"мы уже с нетерпением ждём реакции сообщества на наши самые странные идеи."
GGG
Играю медленно, дошел до босса второго акта. В прошлой лиге гугланул, что надо под факелом стоять - норм, мог бы и сам расчухать.
А нынче под этим факелом постоял раз пять, миньоны сливают за заход процентов 5-7, и надо бы еще гуглить, как атак избежать, но не хочется. Так долго идешь к этому боссу, вроде уже ДПС устаканился, думаешь ну минуты за три заделаю - хрен. Босс железобетонный, а я отверткой ковыряю.
Наверное у метовых билдов все ок, а мне что-то грустно и не хочется, хотел я таки чистым петами пройти.
"
LazyBoy1508#7722 написал:
На фоне уменьшения локаций пора уменьшить скорость персонажа добавлением кнопок для шага левой и правой ногой. Где-то между перекатами и парированием нажимать для более насыщенного геймплея.


Аплодирую стоя

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация