Обновление 0.4.0 - Path of Exile 2: Последний из друидов
" Никто ни в чем не нуждается. Ща наконец то нормально все работает в эндгейме. Проблема низкого хп на эвейд билдах решится только добавлением большего % хп в дерево или на шмотье. Даже если у тебя шанс уклониться/отклонить будет 95%, ты все равно умрешь от дот урона, которого полно и который контрится большим пулом хп или большим регеном, которых в игре нету. " Я же говорю ты в каком то другом мире живешь. Ты ваще в другие игры играл этого же жанра? Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 11 дек. 2025 г., 19:06:53
|
|
" 1. Какая разница, как называется "механика"? ES — это по сути механика "второго ХП", которая встречается во многих играх в том или ином виде. Балансится ES и другие защитные статы тестированием. Тупо смотрят, как долго персонажи живут, получая урон от различных противников. Смотрят, измеряют разницу, балансят. В большинстве игр нет такого разрыва между стандартными механиками (имба-уник-пушки/шмотки здесь не берём, это исключения и сильно связано с тем, как и за что эти шмотки выдаются) 2. В игре не указано, что классы и защитные механики отличаются по "силе"/выживаемости/эффективности " Можешь показать, где в игре PoE2 указано, что классы отличаются по выживаемости? Не по геймплею и вкусовщине, а именно по выживаемости. Ну чтобы было написано что-то типа: Наёмник — это слабый класс из-за низкой выживаемости, так как он должен носить гибридные доспехи с бронёй и уклонением? Ничего подобного в игре нет. Классы и защитные механики не позиционируются, как более эффективные/толстые или как менее живучие. Ничто в игре не указывает, что ES доложен быть лучшей защитной механикой. Ничто — в описании механик. Но из игрового опыта разница становится очевидной. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 11 дек. 2025 г., 19:07:14
|
|
" Ты игру хоть одну назови из этого большинства. " Ты знаешь что в броне можно бесконечно долго стоять афк в определенном паке мобов при определенном гире, а в ес или уклонении нет? При этом в другом паке в уклонении ты простоишь больше, чем в броне. При этом в энергощите ты не простоишь ни в одном паке, но сможешь пережить тычку босса, которую не переживут первые двое. Это никак не балансится - просто у каждой из механик есть преимущества и недостатки в той или иной ситуации. " А они и не отличаются. Ты навязал себе деф механику которую в игре тебе никто не навязывает. Тебе дают арбалет на старте, но не гибрид бронь. Наемник не обязан носить броню+уклонение, у него нет скейлов урона от НАЛИЧИЯ И БРОНИ, И УКЛОНЕНИЯ. Тот же вард прекрасно скейлится от чего то одного. |
|
" Согласен уклонение для радужных,щас восхождение такое гавнецо,вроде друид,а восхождением, он такой хлам...,Люди как играли полезными классами,а всякие медведи и стримеры с таким балансом могут............. Последняя редакция: Xitmen666#1363. Время: 12 дек. 2025 г., 02:28:28
|
|
|
не дай вам бог если вы меня на серваки не пустите, в начале сезона друида. Мне похрен что вечер пятницы и все такое, ваши проблемы. Я хочу играть в сезон, а не смотреть на вылеты и главный экран
Последняя редакция: soul_light#5591. Время: 12 дек. 2025 г., 10:48:34
|
|
" Зачем стоять афк? Что это даёт? Суть проблемы: В PoE 2 есть всего лишь одна единственная механика повышения сложности — огромный внезапный урон по персонажу, не поддающийся избеганию за счёт скила игрока. Есть билды, которые могут пережить этот урон. И которые не могут. Вот и всё. Остальное — не имеет значения. Поэтому большинство "продвинутых игроков" и играет на ES-билдах. Раздутый энергощит защищает от этой "сложности". А билд на гибриде броня+уклонение — нет. Это и есть отсутствие баланса. Это и есть разница в выживаемости, заложенная на уровне выбора класса персонажа. Скорее всего, это непредумышленная разница. А пачки мобов в этой игре подаются, как подарок, который ещё и качать нужно через атлас. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 дек. 2025 г., 12:21:17
|
|
" Зачем ты отрицаешь реальность? Утверждать, что наёмника не заставляют играть через гибрид брони и уклонения, — это то же самое, что заявить, что людей не заставляют выходить из дома через дверь. Можно же и через окно... Покажи, где в ветке наёмника можно качать ES? ----- У наёмника все защитные ноды на гибрид брони и уклонения. Есть несколько нодов только на броню или уклонение. Есть пассивка, преобразующая всё уклонение в броню, но она неэффективна для наёмника, так как большая часть пассивок by design будут вложены в гибридное увеличение брони и уклонения. Преобразование уклонения в броню — это для воина. Так как у него все пассивки вложены в чистое увеличение брони. Это к тому, что в принципе, через только броню или только уклонение наёмнику ещё можно играть. Но это будет хуже, чем у воина или охотницы. Но вот от энергощита текущий геймдизан нёмников максимально ограждает. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 12 дек. 2025 г., 12:30:42
|
|
" Суть проблемы в том, что ты ваще ничего не понимаешь в скалировании урона мобов. И это не проблема игры. " Так сходи в другие ветки. Ты сам себе придумал гибрид, сам себе придумал ограничения веток, и страдаешь. Попробуй поиграть в игру правильно - тут нет никаких привязок и ограничений - дедайки собирают ес билд и ты сможешь, если немного мозги включишь. Аеще сможешь фулл армор или фулл эвагу - для этого ваще ничего придумывать не надо. |
|
|
После последнего фикса в игру перестало пускать?
|
|
|
простите я потерялся. У меня перестал работать ЛУК, и теперь я должен искать себе новое оружие? не понять почему не работает то красный не поддерживаемый тип оружия , что его блокирует то?
|
|





























