убили храм

"
krilion66#2223 написал:
правильно сделали что пофиксили храм, которым абузеры по факту напрочь сломали экономику...

тонны дивайнов привели к неадекватным ценам на рынке, сейчас вообще хрен что купишь нормальное из шмота, все стоит какие то невменяемые сотни дивайноы..

храм вообще обессмыслен полностью.. никому не уперлась ни босс Атзири, ни Архитектор, потому что победа над ними руинит храм.. все ходят в храм совершенно ради других целей...

а это и есть признак провала идей самодовольных ногозадирателей....


Именно! Большая часть кривизны в ПоЕ 2 — это то, что работает явно не так, как задумано. Сюда идёт весь дисбаланс, когда задуманные дизайном классы оказываются несопоставимо слабее кривых мутантов.


Но люди просто играли в игру, какая она есть. Это не абьюз. Точно также, как те, кого в прошлом году банили за то, что играли в ритуалы. Это всё косяк разработчиков, а не игроков.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 4 янв. 2026 г., 21:04:55
Стройку вернули)
"
zim289#0226 написал:
"
krilion66#2223 написал:
правильно сделали что пофиксили храм, которым абузеры по факту напрочь сломали экономику...

тонны дивайнов привели к неадекватным ценам на рынке, сейчас вообще хрен что купишь нормальное из шмота, все стоит какие то невменяемые сотни дивайноы..

храм вообще обессмыслен полностью.. никому не уперлась ни босс Атзири, ни Архитектор, потому что победа над ними руинит храм.. все ходят в храм совершенно ради других целей...

а это и есть признак провала идей самодовольных ногозадирателей....


Именно! Большая часть кривизны в ПоЕ 2 — это то, что работает явно не так, как задумано. Сюда идёт весь дисбаланс, когда задуманные дизайном классы оказываются несопоставимо слабее кривых мутантов.


Но люди просто играли в игру, какая она есть. Это не абьюз. Точно также, как те, кого в прошлом году банили за то, что играли в ритуалы. Это всё косяк разработчиков, а не игроков.

Кривой мутант это как раз задуманный дизайном класс, а норм билды те что сделали игроки вопреки дизайну
а помните как в ритуале забанили чела за "багоюз" (чтение букв)
хихи да смешно было
Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature
www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges
www.pathofexile.com##.clearfix.badges
Воскресили уже храм, наслаждайтесь до 0.5.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
Maidz32#3165 написал:
Кривой мутант это как раз задуманный дизайном класс, а норм билды те что сделали игроки вопреки дизайну


Очевидно, что это не так.

Мутанты — это дополнительная фишка Пое, не более того.
Хотя здесь нет ничего уникального (кроме обёртки), во многих играх универсальности больше, где персонажа вообще не привязывают жёстко к старту ветки и не ограничивают выбором способностей классом (ведь у каждого класса здесь всего 3 восхождения, а чужие брать — нельзя)

Я сомневаюсь, что в геймдизайне задумано, что, грубо говоря, арбалетом надо бить по голове, и что лучше всех это должно получаться у мага. А в Пое 2 таких аналогий пока что слишком много.


Если любой персонаж задуман, как универсальный, тогда зачем вообще ввели классы? На основании чего классы восхождений ограничены, а не доступны любому персонажу?
Почему есть 6 точек старта развития персонажа, которые нельзя поменять?

Очевидно, что есть базовые билды, которые должны играться не хуже мутантов.
Это задумано геймдизайном и очевидно всем.
И то, что многие очевидные билды пока имеют низкий урон или выживаемость — это текущая кривизна баланса.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 5 янв. 2026 г., 18:10:23
"
Очевидно, что есть базовые билды, которые должны играться не хуже мутантов.
Это задумано геймдизайном и очевидно всем.

Это очевидно только тебе. Остальным очевидно, что базовые билды это мусор. Потому что люди, которые писали базовые билды, это не тестировали, и они не работают в эндгейме по нормальному. Если ты будешь играть с рекомендованными сапорт гемами, то боюсь даже в актах у тебя будут проблемы.

"
во многих играх универсальности больше, где персонажа вообще не привязывают жёстко к старту ветки

Очень смешно, учитывая что во многих играх такой ветки нету вовсе. А ты себя сам привязал и упорно не хочешь отвязать и сходить налево или направо)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация