Лига испытаний Мираж

  • Выступите против секты фаридунских изгоев, пытающихся высосать энергию захваченных джиннов с подлыми целями, и помогите легендарной Сехеме маракетов раз и навсегда положить конец древней войне.
  • Афарудцы, самые безнравственные и порочные среди фаридунцев, заключили соглашение с Сарешем, могущественным некромантом, который собрал армию нежити, дабы отомстить маракетам.
  • Помешайте их порочным усилиям на пути к господству, объединив силы с Вараштой и освободив духов джиннов до того, как афарудцы добьются своих целей.
  • Вы встретите физическую форму пойманных джиннов, заключённых и мучимых афарудскими чернокнижниками. После победы над ними Варашта попросит вас ступить в астральную реальность – мираж, содержащий неточную копию мира вокруг вас.
  • Варашта может дополнить магию миража, в который позволяет вам войти, давая перед этим возможность выбрать одно из трёх желаний. Эти желания изменяют мираж могущественным образом, трансформируя копию реального мира внутри и заставляя убитых монстров приносить ценную добычу, валюту для улучшения вашего снаряжения и камней, особые тайники или даже странные загадочные монеты.
  • Пробейтесь сквозь монстров, астральные препятствия и афарудских колдунов к привязи, удерживающей джинна. Разбейте эту цепь, шаг за шагом подрывая какие бы то ни было тёмные планы афарудцев на Рэкласт.
  • Чтобы узнать больше о дополнении, посетите страницу ru.pathofexile.com/mirage
  • В 3.28.0 доступны несколько версий лиги Мираж: Стандарт, Одна жизнь и их Беспощадные и Соло вариации. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • Варианты лиги Мираж с одной жизнью являются дочерними лигами от своих стандартных эквивалентов, поэтому, если ваш герой погибнет в лиге Мираж Одна жизнь, то вы сможете продолжить играть им в обычной лиге Мираж.
  • В лиге Мираж представлены 40 новых испытаний, а также 8 новых испытаний для Беспощадного режима. Вы получите части набора доспехов Регалий сфер за выполнение 12, 20, 28 и 36 испытаний в лиге Мираж или 2, 4, 6 и 8 испытаний в лиге Беспощадный Мираж. Данные награды за испытания можно получить только в этой лиге.
  • Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Миража, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.

Вернуться в начало

Новый контент и изменения

  • Добавлен новый класс Восхождения Реликварианки для Дворянки. Значимые пассивные умения Реликварианки заимствуют силы уникальных предметов, которые можно отыскать по всему Рэкласту, и будут меняться с каждой лигой. По этой причине данные значимые умения не попадут в перечень возможных умений уникальных самоцветов Запретное пламя и Запретная плоть.
  • Добавлены исключительные камни поддержки – новая и улучшенная версия пробуждённых камней поддержки, которые выводятся из игры. Существует более 40 исключительных камней поддержки, которые можно найти на позднем этапе игры.
  • Добавлена Монета знания: оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного подходящего камня поддержки интеллекта.
  • Добавлена Монета силы: оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного подходящего камня поддержки силы.
  • Добавлена Монета умения: оскверняет камень умения 20 уровня, усиливая его эффектом случайного подходящего камня поддержки ловкости.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Божественный взрыв: герой выпускает луч священного света из своего щита в указанном направлении, вызывая направленный внутрь взрыв священной энергии. Эта энергия сохраняется короткое время, а затем рассеивается с большим и разрушительным взрывом наружу.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Священные молоты: герой совершает удар по земле перед собой, призывая с небес священный молот. При попадании по врагу вперёд летит ещё один молот, и эта атака повторяется при попадании в новых врагов, вплоть до ограничения. Можно потратить заряд энергии, чтобы призвать дополнительные молоты по каждую сторону от первоначального удара. Требует булаву или посох.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Святой удар: герой усиливает своё оружие энергией святости и совершает замах. Успешный удар по противнику призовёт святое орудие, которое копирует свойства оружия в правой руке героя. Святые орудия являются приспешниками, которым нельзя нанести урон, и будут атаковать врагов, по которым герой целится Святым ударом. Требует скипетр, булаву или посох.
  • Добавлен новый камень умения силы и интеллекта - Щит света: герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну света в конусе перед собой. Дополнительные волны также появляются из союзников в радиусе вокруг первой поражённой цели, в направлении этой цели.
  • Добавлен новый преображённый камень умения силы - Сотрясающий тотем власти: герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, нанося урон врагам.
  • Добавлен новый преображённый камень умения силы и интеллекта - Статичный разряд надвигающейся молнии: герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект Надвигающейся молнии при нанесении удара по цели. Под действием Надвигающейся молнии атаки этим умением будут вызывать бьющие по цепи разряды молнии, которые распространяются тем дальше, чем больше эффектов Надвигающейся молнии действует на героя.
  • Добавлен новый преображённый камень умения ловкости - Заряженный рывок проекции: создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания отпускает иллюзию, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
  • Добавлен новый преображённый камень умения ловкости и интеллекта - Ловушка-огнемёт стабильности: герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании выпускает вокруг себя несколько потоков пламени в разных направлениях. В течение некоторого времени потоки пламени несколько раз наносят урон.
  • Добавлен новый преображённый камень умения интеллекта - Кинетический шквал детонации: герой взмахивает жезлом, сотворяя несколько зависших в воздухе кинетических снарядов. Спустя короткое время снаряды взрываются, нанося урон по области. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
  • Добавлен новый преображённый камень умения интеллекта - Сфера бурь шквалов: создаёт электрический шар, который бьёт ближайших врагов молнией при появлении, а также при использовании героем умения молнии в его области действия. Разряды молнии способны затем разделиться в направлении новых врагов. При нанесении ударов по врагам, шар будет телепортироваться к случайному поражённому противнику. Повторное использование умения создаёт новую сферу.
  • Добавлен новый преображённый камень умения интеллекта - Кольцо молний процессии: герой вызывает вокруг себя сначала небольшое, а затем более крупное кольцо молний. Кольца наносят врагам урон от молнии. После этого эффект повторяется, с каждым повторением сдвигаясь в направлении выбранной цели.
  • Добавлен новый преображённый камень умения интеллекта и силы - Грозовой взрыв отталкивания: выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно отскакивают в сторону от указанной точки, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
  • Добавлен новый преображённый камень умения интеллекта и ловкости - Ловушка переливания боли: герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода.
  • Добавлен новый камень поддержки силы и интеллекта - Священный призыв: усиливает умения боевых кличей, заставляя их создавать освящённую землю. Усиленные боевые кличи имеют сниженную область действия и скорость перезарядки. Не может усиливать срабатывающие боевые кличи.
  • Добавлен новый камень поддержки силы и интеллекта - Отлучение: усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят часть физического урона в виде дополнительного урона от огня и молнии, и Отлучают врагов при нанесении удара в ближнем бою. Не усиливает умения, используемые приспешниками.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта - Эталон: усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники получают повышенный шанс критического удара и множитель критического удара за каждый из ваших собственных недавних критических ударов.
  • Добавлен новый камень поддержки силы и интеллекта - Благодать: усиливает атаки ближнего боя, используемые вами самостоятельно, заставляя их накладывать Освящающее пламя при нанесении удара в ближнем бою. Не усиливает умения, используемые приспешниками.
  • Добавлено 10 новых рунограмм, которые можно получить путём отправки грузов в порты в Кингсмарше: рунограмма ловкача, рунограмма соединения, рунограмма освящения, рунограмма ярости, рунограмма насыщения, рунограмма сплочения, рунограмма возрождения, рунограмма гнилой крови, рунограмма чароплетения и рунограмма страдания.
  • Добавлено 13 новых уникальных предметов.
  • Добавлено 8 новых гадальных карт.
  • Подраздел "Экзотический" в тайнике для валюты был разделён на два подраздела "Атлас" и "Лига".
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Вернуться в начало

Изменения поздней стадии игры

  • Были внесены масштабные изменения в Атлас и то, как вы взаимодействуете с картами, без вмешательства в любимые игроками основы. Некоторые раздражающие аспекты также были упрощены или удалены.
  • Карты в виде предмета больше не связаны с конкретной областью. Например, вместо карты плоского холма 10 уровня вам теперь выпадет просто карта 10 уровня. Чтобы открыть карту плоского холма, её нужно найти и выбрать на Атласе, поместить предмет и активировать Машину картоходца.
  • На карте плоского холма может выпасть карта 11 уровня. Вы после этого можете поместить её в вашу Машину картоходца, которая по умолчанию будет показывать последнюю открытую карту, и либо снова открыть карту плоского холма, либо выбрать другую область.
  • Структура Атласа также изменилась: теперь вы начинаете в центре Атласа, и в каждом углу находится по одному из четырёх Камней Пустоты.
  • Весь контент, доступный из Машины картоходца, теперь физически присутствует на Атласе, позволяя вам видеть всё, что будет доступно на позднем этапе игры, по мере открытия тумана войны.
  • Все уникальные карты теперь присутствуют на Атласе, включая некоторые давно полюбившиеся игрокам, но появляющиеся впервые.
  • Теперь вы получаете 1 очко умений Атласа за каждую завершённую уникальную карту на вашем Атласе, вплоть до максимума в 10. Доступно около 20 уникальных карт, поэтому вам достаточно завершить половину, которую вы хотите (мимо, Зал Великих мастеров).
  • Оставшиеся очки умений Атласа были перемещены в другие места, и теперь можно суммарно получить больше очков умений Атласа, чем раньше.
  • У Игона теперь новая задача и он намерен остановить Зану от переходов по нитям, которые сплетают Атлас воедино, и отсечения оных. Он нашёл применение новому загадочному открытию – колдовским астролябиям, – но при использовании их для отслеживания её перемещений они вызывают опасные побочные эффекты.
  • Использование астролябии на карте в Атласе добавляет созданный регион в этом секторе Атласа, влияющий на многие карты внутри него. Есть много типов астролябий, и они добавляют разные типы созданных регионов.
  • Завершение контента, добавленного астролябией, удалит влияние созданного региона с этой карты. При этом все оставшиеся карты в созданном регионе получат дополнительное свойство.
  • После того как вы избавите Атлас от созданного региона, Игон возьмёт вас с собой в одно из четырёх хранилищ памяти, где вас ждут могущественные награды.
  • Каждое хранилище связано с отдельным сектором Атласа, поэтому вы сможете стремиться к конкретному хранилищу, если хотите попытаться получить конкретный вид награды.
  • Взаимодействие с Машиной картоходца теперь открывает экран Атласа. Щелчки по локациям на Атласе позволят вам использовать карту (и любые фрагменты), чтобы открыть порталы в выбранное место.
  • Некоторые локации потребуют особых предметов для доступа к ним, такие как уникальные карты, карты хранителей Создателя, карты кошмара, храм ваал и места, требующие фрагментов карт вместо целых карт.
  • Поскольку теперь с помощью предмета вы можете открыть любую карту, система предпочитаемых карт была удалена.
  • Из областей под влиянием Источника были убраны умения памяти. Вы по-прежнему можете собирать там лепестки, которые теперь вместо этого дают повышенный шанс найти предметы с прядями воспоминаний.
  • Несколько эффектов убранных умений воспоминаний были перенесены в новые добавочные свойства на Атласе в конце карт внутри нитей воспоминаний. Например, убийство редкого монстра расходует 30 лепестков, если это возможно, чтобы однократно возродить его.
  • Обветшалый Камень Пустоты теперь можно получить путём убийства Создателя и Древнего. Его также по-прежнему можно получить в результате победы над убер-Древним.
  • Теперь вы получаете Камень Пустоты после убийства и Пламенного экзарха, и Пожирателя миров (вместо двух камней по одному от каждого).
  • Оставшийся Камень Пустоты теперь получается путём убийства Воплощения ужаса.
  • Добавлено Воспоминание об одиночестве: добавляет нить воспоминаний в сегмент Атласа, ведущий к Воплощению забвения.
  • Добавлено Воспоминание о травме: добавляет нить воспоминаний в сегмент Атласа, ведущий к Воплощению страха.
  • Добавлено Воспоминание о почитании: добавляет нить воспоминаний в сегмент Атласа, ведущий к Воплощению ужаса.
  • Линейка заданий Нити Источника теперь награждает игрока книгой умений, дающей 2 очка пассивных умений Атласа и 2 очка сброса пассивных умений Атласа, за победу над каждым боссом Воплощения.
  • Карты 17 уровня претерпели значительные изменения и теперь называются картами кошмара.
  • Завершение каждой карты кошмара теперь дарует 1 очко умений Атласа (5 в сумме).
  • Немного увеличены значения наград свойств карт под влиянием Источника и свойств карт кошмара, которые даровали увеличение размера групп монстров или повышение редкости предметов.
  • Немного уменьшены значения наград свойств карт под влияением Источника и карт кошмара, которые даровали больше валюты, карт или скарабеев.
  • После получения Камня Пустоты за убийство Воплощения ужаса предметы с прядями воспоминаний смогут выпадать на всех картах в Атласе. Больше предметов под влиянием прядей воспоминаний по-прежнему можно найти на картах Источника.
  • Предметы, выпадающие с прядями воспоминаний, теперь чаще будут относиться к базовым предметам более высокого уровня.
  • Предметы, выпадающие с прядями воспоминаний, будут иметь в среднем больше прядей воспоминаний.
  • Пряди воспоминаний будут иметь более сильное влияние на уровень свойств, присутствующих на предмете, нежели раньше.
  • Дополнительные задания Атласа теперь помимо прочего дают +1% к количеству предметов на картах за каждые 4 выполненных дополнительных задания.
  • Для доступа к убер-боссам теперь требуется всего 4 фрагмента (было 5).
  • Все приглашения Мейвен теперь доступны через Кирака, вместо того чтобы часть была предметами для заданий, которые помещаются в Машину картоходца.
  • Фрагменты жертвы и смертные фрагменты больше нельзя использовать в Машине картоходца для открытия случайной побочной области ваал напрямую. Вместо этого их можно использовать вместе с картами для добавления побочной области ваал к открываемой карте, при сохранении текущей прибавки к количеству предметов на карте.
  • На фрагментах жертвы и смертных фрагментах теперь прямо указана прибавка к количеству предметов на картах, которую они дают.
  • Карты хранителей Древнего, хранителей Создателя и Завоевателей всегда создаются с 16 уровнем. В результате на гадальных картах, обмениваемых на эти предметы, больше не указан уровень карты.
  • С помощью благодатных сфер теперь можно менять конкретного Завоевателя на картах Завоевателей или конкретного хранителя Древнего на картах хранителей Древнего. Это изменение не касается уже существующих карт Завоевателей или хранителей Древнего.
  • Кирак больше не предлагает задания Атласа, и победа над боссами карт больше не может с некоторым шансом даровать задания Кирака. В результате значимые пассивные умения Атласа Тактик планов, Сплочённость, Искусная разведка, Кадровый офицер и Ожидание неожиданностей и связанные с ними малые пассивные умения были удалены.
  • Доклады разведки больше нельзя получить, и существующие предметы больше не функционируют.
  • Гадальная карта Побочное задание временно отключена, и существующие копии этой карты нельзя обменять.
  • Резцы картографа больше нельзя получить, хотя существующие предметы продолжат функционировать, а свойства Машины картоходца удалены. Потеря контента и добычи здесь была компенсирована в других местах.
  • Гадальная карта Картограф временно отключена, и существующие копии этой карты нельзя обменять.
  • Из архитекторов храма теперь выпадают дополнительные скарабеи вместо дополнительной валюты карт, когда у вас в храме есть зал Атласа миров.
  • Снижена вероятность выпадения валюты для повышения качества из синтезированных монстров на синтезированных картах.
  • Удалены все рецепты торговца, по которым можно было получить резцы картографа.
  • Эффект 20% качества карт был ослаблен. Резцы картографа в Стандартных лигах теперь даруют +10% к количеству предметов при 20% качества (было +20%).
  • Резец Мейвен добычи теперь дарует +40% редкости предметов при 20% качества (было +60%).
  • Резец Мейвен размножения теперь дарует +10% к размеру групп монстров при 20% качества (было +20%).
  • Резец Мейвен предсказания теперь дарует +50% больше гадальных карт при 20% качества (было +100%).
  • Резец Мейвен скарабеев теперь дарует +50% больше скарабеев при 20% качества (было +100%).
  • Резец Мейвен алчности теперь дарует +50% больше валюты при 20% качества (было +100%).
  • На картах больше нельзя получить осквернённое собственное свойство "качество влияет на размер групп монстров вместо количества выпадающих предметов".
  • Резцы теперь всегда добавляют картам +20% качества.
  • На ларцах картографа больше нельзя получить свойство, дарующее содержащимся предметам дополнительное качество.
  • Уникальный ларец Аппарат Эмпирея больше не имеет свойства, дарующего содержащимся предметам дополнительное качество.
  • Мистические алтари под влиянием Пламенного экзарха теперь могут даровать сферы очищения, а мистические алтари под влиянием Пожирателя миров больше не могут даровать сферы очищения.
  • Сильно снижено количество предметов, выпадающих из взрывчатых бочек на карте крепости. Теперь число предметов, выпадающих из этих бочек, сравнимо с бочками на других картах.
  • Алтарь резонанса больше не дарует прибавок за каждый заряд энергии, ярости и выносливости, вместо этого теперь даруя дополнительный максимум зарядов энергии, ярости и выносливости. Этот алтарь по-прежнему дарует генерацию случайного заряда при нанесении удара и при убийстве.
  • Эффективность скарабея Засады разборчивости была снижена.
  • Дополнительная награда, даруемая скарабеем Скверны воодушевления, снижена на 20%.
  • Скарабей Скверны цветения больше не добавляет дополнительные волны монстров без босса к каждому порталу Скверны.
  • Скарабей Скверны сердцевины больше не удваивает число волн в схватках со Скверной. Теперь он гарантирует по 2 дополнительные волны от каждого портала с шансом 3-й и 4-й волны.
  • Рогатый скарабей пробуждения теперь дарует свойство "В областях 16+ уровня можно встретить боссов из случайного Приглашения Мейвен".
  • Добавлен скарабей Бездны нисхождения, который гарантирует наличие глубин Бездны в области.
  • Добавлен скарабей Анархии иключительности, который добавляет в область дополнительного исключительного бродячего изгнанника.
  • Добавлен скарабей Предательства несломимости, который даёт шанс членам Синдиката не потерять ранги после допроса.
  • Добавлен скарабей Экспедиции насыщения, который заставляет найденные в области журналы всегда выпадать с 4 собственными свойствами и повышает сложность и награду монстров Экспедиции за каждый подорванный реликт.
  • Добавлен калгууранский скарабей обогащения, который увеличивает объём руды, получаемый из месторождений, и повышает сложность и награду охраняющих руду монстров за каждое завершённое месторождение руды в области.
  • Добавлен ритуальный скарабей трупов, который добавляет в ритуалы в области дополнительный труп редкого монстра в виде предмета, который появится в окне даров после того, как будет побеждён.
  • Скарабей Иномирья возрождения больше не заставляет боссов Иномирья приходить в ярость при малом количестве здоровья, а вместо этого призывает боссов Иномирья других фракций при призыве босса Иномирья.
  • Скарабей Делириума неврозов теперь также дарует +1 к счётчику наград Делириума в области при победе над уникальными боссами Делириума.
  • Скарабей Господства призраков теперь также порождает алтари Пантеона в дополнение к алтарям Завоевателей.
  • Влиятельный скарабей превращения был переименован во влиятельного скарабея интервенции. Он больше не даёт шанс выпадения карт в виде карт хранителей Создателя или Древнего, карт Завоевателей или уникальных синтезированных карт, и теперь вместо этого призывает Завоевателя, хранителя Создателя или Древнего, или босса Синтеза в помощь боссу карты. Из этого дополнительного босса гарантированно выпадет карта хранителя Создателя или Древнего, Завоевателя или уникальная синтезированная карта.
  • Скарабей Легиона командования переименован в скарабея Легиона сокровищ, и теперь дарует разбитым сундукам шанс применить награды сундука к монстрам, которых они освобождают, одновременно повышая сложность и награды этих монстров.
  • Ритуальный скарабей избранности теперь позволяет обновить дары 2 дополнительных раза вместо 1.
  • Скарабей Мучения теперь дарует шанс высвободить страдающих духов, которые вселились в монстров, при убийстве этого монстра. Затем дух немедленно ныряет в землю и появляется с новым редким монстром, в которого снова вселяется.
  • Скарабея затравленных предателей больше нельзя получить.
  • Скарабей раздвоения был разделён на два отдельных скарабея: скарабей левши дарует 100% усиление эффекта свойств-префиксов области, и свойства-суффиксы области не имеют эффекта, а скарабей правши дарует 100% усиление эффекта свойств-суффиксов области, при этом свойства-префиксы области не имеют эффекта.
  • Калгууранский скарабей теперь дарует свойство "В области можно найти 2 дополнительных месторождения руды" (было 1, в Беспощадном режиме изменений нет).
  • Скарабей Мучения теперь дарует свойство "В области обитают 4 дополнительных страдающих духа" (было 3).
  • Скарабей Сущности теперь дарует свойство "В области можно встретить 3 дополнительных заточённых монстров" (было 2, в Беспощадном режиме изменений нет).
  • Скарабей Господства теперь дарует свойство "В области можно встретить 3 дополнительных алтаря" (было 2, в Беспощадном режиме изменений нет).
  • Скарабей Анархии теперь дарует свойство "В области можно встретить 5 дополнительных бродячих изгнанников" (было 4, в Беспощадном режиме изменений нет).
  • Скарабей Засады теперь дарует свойство "В области можно найти 4 дополнительных ларца" (было 3, в Беспощадном режиме изменений нет).
  • Добавлено 5 новых свойств карт, которые можно получить на картах под влияением Источника и картах кошмара.
  • Следующие карты были возвращены в Атлас: Высохшее море, Грибковая впадина, Дом с привидениями, Загон, Здание суда, Кладбище, Клетка, Коралловые руины, Литейная, Логово, Осаждённый город, Остов, Палата древностей, Паучье логово, Площадь, Подземелье, Поля, Пристань, Развалины, Риф, Сады, Святыня, Терраса, Трясина, Холодная река.
  • Следующие карты были удалены из Атласа: Академия, Базар, Бастион, Берег, Гнездо пауков, Гробница, Заражённая долина, Камеры, Канал, Клоака, Колизей, Ледник, Музей, Окрестности, Паучий лес, Плоскогорье, Подземная река, Поместье, Помойный пруд, Пустынный источник, Пустыня, Устье реки, Фантасмагория, Храм, Чаща.
  • Утопляющие сферы больше не движутся по направлению к игроку, если поблизости от него нет других врагов.
  • Следующие свойства карт больше нельзя получить:
    • Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд.
    • В области можно найти оцепеняющие статуи.
    • Игроки имеют сниженную скорость действий за каждое недавно использованное умение.
    • Игроки обрекаются на смерть после убийства редкого или уникального монстра.
    • Редкие и уникальные монстры удаляют здоровье, ману и энергетический щит у игроков и их приспешников при нанесении удара.
    • При наложении пятого Прокола на игрока, Проколы удаляются и наносят их отраженный физический урон, умноженный на оставшееся количество ударов, по этому игроку и его союзникам в радиусе 1.8 метров.
    • Область содержит участки Опустошения Пробудителя.
    • Умения игроков, бросающие ловушки, бросают меньше ловушек.
    • Приспешники игроков имеют меньшую скорость передвижения/атаки/сотворения чар.
    • Получаемый тотемами игроков урон от ударов берётся из здоровья их призывателя.

Вернуться в начало

Изменения древа пассивных умений Атласа

  • Ключевые пассивные умения Атласа Плетение теней, Смелые начинания и Единственная цель были удалены.
  • Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа Пути нехоженые: на ваших картах можно найти гадальные карты с двух других случайных карт вместо той карты, на которой вы находитесь.
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа Синтезированная стабильность: завершение задания карты в границах созданного региона вместо этого разрушает другую карту в созданном регионе.
  • Ключевое умение Атласа Перегруженные цепи теперь дарует свойство "ваши карты открываются с 5 дополнительными случайными не выбранными значимыми пассивными умениями Атласа".
  • Ключевое умение Атласа Выбор умельца теперь имеет свойства "находимая на ваших картах жизненная сила становится случайным урожаем в размере 250% от её значения" (было 150%) и "находимые на ваших картах залежи сульфита вместо сульфита даруют случайную руду в размере 10% от его значения" (было 15%).
  • Пассивное умение Атласа Древняя вражда теперь дарует 10% шанс выпадения скарабея Бездны из кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах (было 3%).
  • Пассивному умению Атласа Древнее разложение теперь предшествует на одно малое умение меньше, и каждое малое умение теперь дарует свойство "цепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на 25% медленнее" (было 5%).
  • Добавлены также два новых малых пассивных умения, ведущих к Древнему разложению, которые даруют свойство "цепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на 25% быстрее", для тех, кто захочет поменять темп.
  • Пассивное умение Атласа Точёное совершенство было переименовано в Множащиеся свойства и теперь дарует 3% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах за каждый использованный с картой фрагмент.
  • Пассивное умение Атласа Смертоносная добыча теперь дарует свойства "звери на ваших картах впадают в Звериный гнев" и "победа над зверями дарует Хитрость охотников" (ранее это пассивное умение даровало свойства "звери на ваших картах с 50% шансом могут вырваться на волю" и "победа над зверями дарует Хитрость охотников за каждый заряд Звериного гнева на побеждённом звере").
  • Пассивное умение Атласа Во имя Царицы теперь дарует свойство "побочные области ваал с 25% шансом могут оказаться манящими побочными областями ваал" (было 20%), а также "ваши карты имеют +6% шанс содержать побочные области ваал" (было +4%).
  • Малые пассивные умения, ведущие к пассивному умению Атласа Во имя Царицы, теперь даруют свойство "ваши карты имеют +3% шанс содержать побочные области ваал" (было +2%).
  • Пассивное умение Атласа Иммунный ответ теперь дарует свойство "монстры Скверны на ваших картах появляются на 150% быстрее" (было 100%) и больше не имеет свойства "в схватках со Скверной на ваших картах появляется на 50% больше неуникальных монстров".
  • Малые пассивные умения близ Иммунного ответа, порождавшие больше неуникальных монстров в схватках со Скверной на ваших картах, теперь вместо этого даруют увеличение количества предметов, выпадающих из заражённых монстров на ваших картах.
  • Пассивное умение Атласа Разбой и грабёж теперь дарует свойство "выпавшие из побеждённых членов Синдиката на ваших картах завуалированные предметы с 5% шансом могут выпасть с расколотым завуалированным свойством" и больше не дарует 25% повышение редкости выпадающих из побеждённых членов Синдиката предметов за каждый надетый ими предмет.
  • Пассивное умение Атласа Насыщенность сульфитом теперь дарует 400 сульфита по завершении белых карт (было 200), 700 сульфита по завершении жёлтых карт (было 350) и 1000 сульфита по завершении красных карт (было 500).
  • Малые пассивные умения, дарующие увеличение содержащегося в вольтаксовых сундуках и жилах сульфита на ваших картах, теперь имеют значение 6% (было 3%).
  • Пассивное умение Атласа Тайник теперь дарует +30% шанс найти тайник контрабандиста на ваших картах (было +12%).
  • Малые пассивные умения, дарующие шанс найти тайник контрабандиста на ваших картах, теперь даруют +10% шанс каждое (было +4%).
  • Пассивное умение Атласа Сотворение гор больше не дарует 10% шанс по завершении ваших карт получить бесплатное использование случайного ремесленного свойства карт. Теперь дарует 10% увеличение численности редких монстров на ваших картах.
  • Пассивное умение Атласа Сотворение небес больше не дарует 3% шанс по завершении ваших карт получить бесплатное использование особого ремесленного свойства карт. Теперь дарует 10% увеличение численности волшебных монстров на ваших картах.
  • Пассивное умение Атласа Путь истинный возвращено на древо умений Атласа в Стандартных лигах.
  • Пассивное умение Атласа Испытание славой теперь дарует свойства "в испытаниях Лабиринта на ваших картах с 25% шансом в качестве награды можно получить усиленное подношение Богине" (было 20%) и "на ваших картах с +6% шансом можно встретить испытание Восхождения" (было +4%).
  • Малые пассивные умения, ведущие к пассивному умению Атласа Испытание славой, теперь даруют свойство "на ваших картах с +3% шансом можно встретить испытание Восхождения" (было +2%).
  • Пассивное умение Атласа Повторная охота теперь дарует свойство "пойманные на ваших картах красные звери со 100% шансом получают свойство, дарующее им шанс не быть поглощёнными во время принесения их в жертву на алтаре крови (было 50%). Такие свойства теперь даруют не более чем 20% шанс избежать поглощения зверя (было до 40%).
  • Пассивное умение Атласа Невообразимые ужасы теперь дарует 25% шанс продублировать награды из сосудов ваал в побочных областях ваал на ваших картах (было 20%).
  • Малые пассивные умения, ведущие к пассивному умению Атласа Друзья наверху, теперь даруют следующее вместо повышения уровня контракта Кражи: найденные на ваших картах контракты Кражи с на 100% большей вероятностью потребуют взлома, грубой силы или восприятия, найденные на ваших картах контракты Кражи с на 100% большей вероятностью потребуют взрывного дела, контрмагии или разминирования, либо найденные на ваших картах контракты Кражи с на 100% большей вероятностью потребуют проворства, маскировки или инженерного дела.
  • Малые пассивные умения, ведущие к пассивному умению Атласа Среди воров чести нет, теперь даруют свойство "на ваших картах, содержащих тайники контрабандиста, с 20% шансом можно встретить дополнительный тайник контрабандиста" (было 10%).
  • Пассивное умение Атласа Среди воров чести нет теперь дарует свойство "на ваших картах, содержащих тайники контрабандиста, с 15% шансом можно будет встретить 6 дополнительных тайников контрабандиста" (был 5% шанс). В Беспощадном режиме изменений нет.
  • Малые пассивные умения, предшествующие значимому пассивному умению Атласа Резервный тайник, теперь также даруют свойство "ларцы на ваших картах с повышенным на 30% шансом могут быть ларцами ремесленника" (это 25% повышение шанса в Беспощадных лигах).

Вернуться в начало

Хранители Пламени как часть основной игры

Благодаря вашей помощи Эйлит и Орден Хранителей Пламени смогли пресечь наступление Повелителей Разлома, но бой ещё не окончен. Эйлит и Орден укрепили свою позицию и продолжат предлагать помощь и награды, пока вы отбрасываете порождения улья назад по всему Рэкласту.
  • Теперь вы впервые встречаете Эйлит у входа в Илистые низины на Побережье в 6 Акте, где она заручится вашей помощью в борьбе с порождениями улья.
  • Ульи Разлома и нестабильные Разломы теперь появляются в областях начиная с Илистых низин 6 Акта.
  • В областях могут появиться несколько нестабильных Разломов. Однако в одной области не может быть одновременно улья Разлома и нестабильных Разломов. Кроме того, в области не может быть больше одного улья Разлома.
  • Ульи Разлома в областях имеют примерно на 30% меньший радиус.
  • Уменьшен визуальный размер стен и других объектов в сражениях ульев Разлома.
  • Стены в ульях Разлома теперь могут быть мгновенно уничтожены уроном игроков и их союзников. Это можно сделать только вне сражения.
  • Добавлена новая валюта – Плоть Ксофа: придаёт уникальному предмету Разлома альтернативную форму.
  • Камни Разлома теперь не функциональны. Торговец может обменять их на железу ульевого мозга (и не задавать слишком много вопросов).
  • Следующие предметы удалены и исчезнут при входе в игру: Нарост плоти, Растущий дар утробы, Усиливающий имплантат, Возвышающий имплантат, Царский имплантат, Нестабильный имплантат, Осущающий нарост Иш, Встряхивающий нарост Иш, Реплицирующий нарост Иш, Бушующий нарост Иш, Защищающий нарост Тул, Замораживающий нарост Тул, Шквальный нарост Тул, Призывающий нарост Тул, Пробивающий нарост Уул, Укрепляющий нарост Уул, Прокалывающий нарост Уул, Шипастый нарост Уул, Извергающий нарост Ксофа, Пламезовущий нарост Ксофа, Расплавленный нарост Ксофа и Разжигающий нарост Ксофа.
  • Железы ульевого мозга теперь напрямую открывают порталы в колонию улья, а не используются вместе с картой, добавляя вход в колонию улья в область.
  • Дерево зарождения теперь изначально полностью выращено, то есть все утробы будут доступны с самого начала. Вам по-прежнему потребуется сотрудничать с Эйлит, чтобы разблокировать и вложить очки и использовать полный потенциал каждой ветви.
  • Кровь наростов переименована в кровь улья.
  • На Дереве зарождения больше нельзя выращивать наросты. Соответствующая ветвь была обрезана.
  • Сундук для наростов больше не хранит наросты и потому был переименован в сундук даров утробы.
  • Питающие дары утробы больше не могут вырастить оружие или колчаны на Дереве зарождения.
  • В целом сокращено общее число очков, которое вы можете заработать в каждом субдереве Дерева зарождения.
  • Изменён баланс нескольких пассивных умений на Дереве зарождения, чтобы сделать награды более подходящими для основной лиги.
  • Теперь на позднем этапе игры больше разброс уровней предметов, полученных выращиванием в утробах для снаряжения на Дереве зарождения, и удалено большинство источников гарантированных дополнительных уровней предмета.
  • Достижение Повелитель Разлома теперь требует от вас убить То-Что-Было-Иш и То-Что-Было-Тул.
  • Эйлит больше не продаёт наросты плоти.
  • Для запасения крови улья больше не требуются наросты, а её максимум равен 100 000. Кровь улья общая для всех персонажей в лиге.
  • На древо умений Атласа добавлено несколько групп умений Разлома.
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа Пространственный плацдарм, которое даёт свойство "сражения Разлома на ваших картах всегда являются ульями".
  • Добавлено новое ключевое умение Атласа Враг у ворот, которое даёт свойство "сражения Разлома на ваших картах всегда являются нестабильными Разломами".
  • Существующие карты Валдо со свойством "в области можно встретить Сокрытых" теперь вместо этого имеют свойство "в области можно встретить Памятных".
  • Существующие карты Валдо со свойствами "в области можно встретить Повелителя Разлома" и "в области можно встретить дополнительные Разломы" теперь вместо этого имеют свойства "в области можно встретить дополнительные нестабильные Разломы" и "в нестабильных Разломах в области можно встретить босса". Все нестабильные Разломы необходимо стабилизировать и закрыть для получения награды.
  • Все скарабеи Разлома были переработаны, скарабей Разлома был переименован в скарабея Разлома улья и дарует свойство "в области можно найти улей Разлома".
  • Скарабей Разлома ловушек был переименован в скарабея Разлома нестабильности и дарует свойство "в области можно встретить 2 дополнительных нестабильных Разлома".
  • Скарабей Разлома владений был переименован в скарабея Разлома маршала и дарует свойства "в нестабильных Разломах в области можно встретить босса" и "ульи Разлома в области ведут к крепости улья".
  • Скарабей Разлома расщепления был переименован в скарабея Разлома разъярённого роя и дарует свойство "умения Эйлит в области разъяряют улей, повышая сложность и награду последующих волн".
  • Скарабей Разлома резонирующего каскада теперь имеет свойство "нестабильные Разломы в областях открываются и закрываются на 10% быстрее за каждый уже открытый нестабильный Разлом" и повышает сложность монстров в нестабильных Разломах в областях и ценность выпадающих с них наград за каждый уже открытый нестабильный Разлом.
  • Все скарабеи Разлома имеют лимит 1, кроме скарабея Разлома нестабильности, лимит которого 2.
  • Подсекция Разлома в секции тайника для фрагментов теперь имеет пометку "только забрать".
  • Следующие гадальные карты временно отключены: Сделка, Око ужаса, Скрытный и Головоломка. Существующие копии этих карт нельзя обменять.
  • На нечестивой версии кольца Передышка Берека больше нельзя получить свойство "убитые вами подожжёные враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня, который не может поджечь".
  • На нечестивой версии перчаток Бальзамировщик больше нельзя получить свойство "при убийстве отравленного врага отравляются ближайшие враги".
  • Нечестивый Стержень реверберации теперь имеет свойство "размещённые камни усилены Большим каскадом чар 1 уровня" (вместо пробуждённого Каскада чар).
  • Изменения ниже можно применить к существующим предметам божественной сферой с долей сожаления:
  • Нечестивые Узы Тул теперь даруют +2-3 к уровню всех камней умений чар холода (было +2-4).
  • Нечестивый Красный сон теперь имеет свойство "пассивные умения, дарующие сопротивление огню или всем стихиям в радиусе, также даруют увеличение максимума здоровья в размере 50% от их значения" (было 75%).
  • Нечестивый Зеленый сон теперь имеет свойство "пассивные умения, дарующие сопротивление холоду или всем стихиям в радиусе, также даруют увеличение максимума маны в размере 75% от их значения" (было 100%).
  • Нечестивый Синий сон теперь имеет свойство "пассивные умения, дарующие сопротивление молнии или всем стихиям в радиусе, также даруют увеличение максимума энергетического щита в размере 75% от их значения" (было 100%).
  • Нечестивая Длань мысли и движения теперь дарует 3% повышение меткости за каждые 25 интеллекта (было 5% повышение меткости).
  • Нечестивый Хор бури теперь дарует 1% увеличение маны за каждые 4% сопротивления молнии выше максимума (было "мана увеличивается на 50% от значения сопротивления молнии выше максимума" или, иными словами, 1% за каждые 2%).
  • Нечестивый Колокол мёртвых теперь дарует 20-35% усиление положительного эффекта боевого клича (было 25-50%).
  • Нечестивые Призрачные изгибы теперь имеют свойство "ваш максимум энергетического щита равен 40% от вашего максимума здоровья" (было 50%).
  • Нечестивый Дун Кьюбияри теперь дарует 1% увеличение максимума энергетического щита за каждые 25 силы при ношении в левой руке (было за каждые 16 силы).
  • Нечестивый Дун Кьюбияри теперь дарует 1% увеличение максимума маны за каждые 18 силы при ношении в правой руке (было за каждые 12 силы).

Вернуться в начало

Удаление Предвестника как части основной игры

Пока Атлас охвачен беспорядками, Предвестники, похоже, покинули Рэкласт, оставив после себя лишь загадочное послание:

Пока на плацдарме царит тишина, возможно, однажды они вернутся...
  • Раскалывающие сферы и древние сферы теперь могут выпадать как часть основного списка выпадающих предметов.
  • Сферы инженера, Предвестника и горизонтов больше нельзя получить. Существующие предметы больше не будут работать.
  • Древние осколки, а также осколки сплетения, инженера, Предвестника и горизонтов больше нельзя получить. Существующие предметы будут удалены при заходе в игру.
  • Следующую валюту больше нельзя получить: свиток времени и света, свиток фрагментации, свиток дерегуляции, свиток электрошока, свиток кровосожжения, свиток зеркальности.
  • Следующие гадальные карты временно отключены: Путешествие, Посланник и Приземление. Существующие копии этих карт нельзя обменять.
  • Следующие уникальные фрагменты больше нельзя получить: Первая часть колдовства, Вторая часть колдовства, Третья часть колдовства, Первая часть жестокости, Вторая часть жестокости, Третья часть жестокости, Первая часть времени, Вторая часть времени, Первая часть направлений, Вторая часть направлений, Третья часть направлений, Первая часть бурь, Вторая часть бурь, Третья часть бурь, Первая часть концентрации, Вторая часть концентрации, Третья часть концентрации, Четвёртая часть концентрации.
  • Следующие уникальные предметы больше нельзя получить: Плацдарм, Усиленный Плацдарм, Небесная вражда, Безграничный поток, Дробящая пряха, Струящиеся мысли, Грозовые оковы и Нерушимая воля.
  • Следующие уникальные предметы были добавлены в основной список выпадающих вещей: Осушение потока, Расколотая божественность, Освобождение бури, Буйные мысли, Уступчивая бренность и Бессмертная воля.
  • Все относящиеся к Предвестнику пассивные умения Атласа были удалены.
  • Скарабей Предвестника, скарабей Предвестника обелисков, скарабей Предвестника регентства и скарабей Предвестника военных запасов больше не выпадают. Эти скарабеи будут преобразованы в скрытых скарабеев при входе в игру после запуска 3.28.0.
  • Значимое умение Атласа Мучительные панцири теперь дарует "Находимые на ваших картах скарабеи с увеличенным на 100% шансом могут оказаться скарабеями предсказания (вместо шанса на скарабеев Предвестника).
  • Добавлена новая группа умений Атласа со значимым умением Неожиданный незнакомец, из-за которого на ваших картах будет появляться дополнительный бродячий изгнанник.
  • Карты с собственным свойством на дополнительных Предвестников теперь будут содержать дополнительных страдающих духов.
  • Карты Валдо, добавлявшие в область царского Предвестника, теперь добавляют в область месторождение висмута.
  • Затемнённые и таинственные сферы Делириума больше нельзя получить. Благодаря существующим затемнённым сферам Делириума теперь будут выпадать кольца Разлома. Существующие таинственные сферы Делириума будут преобразованы в прекрасные сферы Делириума.
  • Таинственные инкубаторы больше нельзя получить. Из существующих инкубаторов будет выпадать валюта.
  • Чертежи с наградами Предвестника теперь вместо этого будут содержать награды золотом.
  • Безделушки, даровавшие шанс получения дополнительного предмета Предвестника при открытии сундука с наградами теперь вместо этого будут даровать шанс получения дополнительного золота.
  • Рунные пещеры в шахте Спуска больше не будут появляться. Существующие Рунные пещеры станут Подземными запасами.
  • Устранено большинство случаев выпадения осколков валюты в игре. Рецепты для получения осколков валюты у торговцев остались без изменений.

Вернуться в начало

Изменения лиг

Поселенцы Калгуура
  • Кингсмарш открыл торговый путь до нового порта каруи: Мота Аро.
  • Поставки руды и слитков из Кингсмарша теперь принесут валюту, а поставки урожаря - предметы снаряжения.
  • Предпочитаемые ресурсы в портах теперь можно перебросить за 15000 золота.
  • Поставки из Кингсмарша в порты каруи и Калгуура теперь даруют определенные татуировки и рунограммы. Например, поставки в Нгакану теперь привезут в качестве наград только татуировки, которые можно применить на пассивные умения с силой.
  • В портах больше нет предпочтения какому-либо конкретному типу валюты при осуществлении поставок.
  • Гильдия плавильщиков Кингсмарша разработала новые технологии для более эффективной плавки. В результате они могут переплавлять руду в слитки вдвое быстрее, но будут брать за свои услуги больше золота.
  • В связи со снижением глобального спроса на сельскохозяйственную продукцию, затраты на заработную плату фермеров в Кингсмарше в золоте сократились на 50%.
  • В связи с возрастающей опасностью в Атласе, заработная плата Атласа в Кингсмарше увеличилась на 25%.
  • Исследователи Атласа больше не могут приносить кластерные самоцветы выше 83 уровня предмета.

Бестиарий
  • Ремесленный рецепт Бестиария на стопку из 3 сфер горизонтов вместо этого теперь дарует стопку из 3 сфер небытия.
  • Ремесленный рецепт Бестиария на пять заданий Кирака вместо этого теперь даёт карту кошмара.
  • Ремесленный рецепт Бестиария на бесплатное использование каждой опции в машине картоходца вместо этого теперь дарует ценного скарабея.
  • Ремесленный рецепт Бестиария на повышение уровня неоскверненного пробужденного камня поддержки вместо этого теперь добавляет 500 миллионов опыта исключительному камню поддержки.
  • Ремесленный рецепт Бестиария на переброску пробужденного камня поддержки теперь приносит в жертву исключительный камень поддержки и дарует три камня поддержки высокого уровня с высоким значением качества.

Предательство
  • Некоторые члены Синдиката стремятся извлечь выгоду из меняющихся условий в Атласе и теперь предлагают другие вознаграждения:
  • То-Что-Сбежало в Перевозке теперь предлагает захваченый тайник с нечестивыми уникальными предметами (были оскверненные карты с дополнительными Разломами).
  • То-Что-Сбежало в Укреплении теперь предлагает ремесленный верстак со случайным кольцом Разлома, на которое вы можете использовать нечестивую валюту (были ремесленные рецепты карт на камни Разлома).
  • Рин в Перевозке теперь предлагает сундуки с картами с влиянием Источника (были доклады разведчиков и другая валюта карт).
  • Рин в Исследовании теперь предлагает захваченный тайник со скарабеями (был верстак с картой и валютой карт).
  • Ваган в Перевозке теперь предлагает сундуки с инкубаторами (были сундуки со скарабеями Предвестника).
  • Тора в Нападении теперь предлагает сундуки со скарабеями картографии).

Спуск
  • Сульфитовый скарабей больше не дарует владельцу карты на 150% больше сульфита.
  • Увеличено количество сульфита, получаемое с сульфитовых жил и сундуков. На картах максимального уровня это значение будет примерно удвоено.
  • Изменен способ масштабирования жил сульфита на картах в зависимости от количества выпадающих предметов, аналогично тому, как масштабируется руда поселенцев в зависимости от количества выпадающих предметов.

Экспедиция
  • Туджин больше не продает в своем магазине кластерные самоцветы и самоцветы Бездны.

Легион
  • Одержимые монстры Легиона больше не могут высвободить страдающих духов во время освобождения. Но по-прежнему могут это сделать после освобождения.

Ультиматум
  • В Ультиматумы добавлено свойство, не дающее игрокам блокировать удары.

Вернуться в начало

Изменения игрока

  • Теперь Жрец просыпается на Сумеречном взморье, более тесно связанный со своей верой: начальным камнем умений для Жреца теперь является Святой удар, а начальным камнем поддержки для Жреца – Благодать.
  • Скорость размещения тотемов теперь также влияет на скорость их появления.Базовое время размещения тотемов с дальнобойными атаками теперь равно 0.5 секунды (было 0.35 секунды).
  • Поддерживаемые чары, такие как Нагнетающие побеги молний или Мор, теперь будут направляться на врагов с большего расстояния при использовании их тотемами.
  • Интеллект теперь базово дарует 1% увеличение максимума энергетического щита за каждые 10 интеллекта (было за каждые 5 интеллекта).
  • Все источники уменьшения получаемого отраженного урона были заменены на процент урона, который не может быть отражен. Тем не менее, некоторые старые предметы до сих пор будут иметь старые свойства.

Вернуться в начало

Изменения камней умений

  • Священный удар, используемый приспешниками Вестника чистоты и Удара власти, теперь имеет на 32% больше области действия.
  • Отпущение и Отпущение вдохновения: Базовая длительность отрицательного эффекта теперь равна 3 секундам (было 1 секунда), а базовая длительность приспешника - 15 секунд (было 10). Усиленный взрыв молнии Стражей Отпущения теперь имеет на 44% больше области действия и наносит на 40% больше урона.
  • Аниматрон кары: Теперь приспешник наносит на 0-76% больше урона (было 0-38%). Радиус действия Кары теперь равен 2.1 м (было 1.5 м).
  • Заряженный рывок: В описание внесены изменения, уточняющие, что увеличение урона во время применения, если иллюзия завершила движение, применяется только к урону от ударов. Это не является функциональным изменением.
  • Освящённый путь: Теперь имеет 273-468% эффективности базового и добавленного урона на 1-20 уровнях камня (было 227-417%). Качество теперь дарует "Наносит на +0-15% больше урона от ударов по целям вблизи (было +0-10%).
  • Освящённый путь выносливости: Качество теперь дарует "Наносит на +0-15% больше урона от ударов по целям вблизи (было +0-10%).
  • Подрыв трупа поглощения теперь наносит на 70% меньше урона от состояний (было 60%).
  • Удар власти: Шанс призвать обычного стража при нанесении удара по уникальному врагу теперь также применяется и к нанесению ударов по редким монстрам. Длительность отрицательного эффекта теперь равна 3 секундам (было 1 секунда),а длительность стражей теперь равна 30 секундам (было 20 секунд).
  • Удар власти вдохновения: Длительность отрицательного эффекта теперь равна 3 секундам (было 1 секунда),а длительность стражей теперь равна 30 секундам (было 20 секунд).
  • Разлом земли: Теперь имеет 158-329% эффективности добавленного урона на 1-20 уровнях камня (было 171-393%).
  • Клинок энергии: Качество теперь дарует "Положительный эффект дарует 0-10% повышение скорости атаки" (было на 0-5% больше максимума энергетического щита).
  • Тотем священного огня: Теперь выпускает 3-6 снарядов на 1-20 уровнях камня (было 3 на всех уровнях камня). Теперь имеет флаг Область.
  • Гневный тотем священного огня: Теперь наносит на 20% больше урона на всех уровнях камня и имеет 40% эффективности добавленного урона (было 35%). Теперь имеет флаг Область.
  • Сфера бурь: теперь может быть усилена Эхом магии.
  • Клеймо покаяния: Теперь наносит на 10% больше урона на всех уровнях камня. Теперь имеет 520-630% эффективности добавленного урона на 1-20 уровнях камня (было 470-570%). Больше не наносит на 30% меньше урона состояниями. Качество теперь дарует "На +0-15% больше урона от ударов по заклейменному врагу (было +0-10).
  • Клеймо покаяния проводимости: Теперь активируется каждые 0.1 секунды пока прикреплено (было кождые 0.15 секунды). Качество теперь дарует "Наносит на +0-30% больше урона от ударов по заклейменному врагу (было +0-15%).
  • Рассеивающее клеймо покаяния: Теперь активируется каждую 1 секунду пока прикреплено (было каждые 0.75 секунды), пульсы теперь наносят на 20% больше урона от ударов и состояний за каждую единицу энергии после первой (было 30%). Качество теперь дарует "Наносит на +0-15% больше урона от ударов по заклейменному врагу (было +0-10%).
  • Портал: Сотворение больше не прерывается при нанесении урона самому себе.
  • Очищающее пламя откровения: Теперь расходует 5-20 маны на 1-20 уровнях камня (было 6-25), базовое время сотворения теперь равно 0.6 секундам (было 0.7 секунды). Ударная волна теперь наносит на 150% больше урона (было 110%).
  • Сотвореные призраки: Больше не имеет скрытого множителя наносимого стихийного урона при преобразовании их физического урона в стихийный. Теперь их уровень еще сильнее масштабируется с уровнями камня выше 20. Сотворенные призраки камня 30 уровня теперь имеют 85 уровень монстра (был0 81).
  • Статичный разряд: Базовый радиус поражения врагов лучом теперь равен 2.5 м (было 2 м), а базовая длительность теперь равна 4 секундам (было 3 секунды). Лучи теперь наносят на 30% меньше урона (было 40%).
  • Клеймо бури: Теперь наносит 3-10 урона от молнии на 1 уровне камня (было 3-8) и 150-449 урона от молнии на 20 уровне камня (было 92-277). Теперь имеет 45-55% эффективность добавленного урона на 1-20 уровнях камня (было 30% на всех уровнях камня). Клеймо бури теперь наносит на 80% больше урона по заклейменному врагу на всех уровнях камня (было 80-130%).
  • Клеймо бури неопределённости: Качество теперь дарует "Наносит на +0-15% больше урона от ударов по заклейменному врагу" (было +0-10%).
  • Грозовой взрыв: Теперь сразу размещает сферу при сотворении, а не после начала процесса поддержания.
  • Призыв священной реликвии: Кольцевое умение Священной реликвии теперь дарует приспешникам 9-985 регенерации здоровья в секунду на 1-20 уровнях камня (было 9-464).
  • Взмах: Умение было переработано и теперь называется Священный взмах. Герой взмахивает двуручной булавой или посохом по кругу, призывая святые молоты на головы случайных пораженных врагов. От ударов этих молотов нельзя уклониться.
  • Гроза: Взрыв теперь наносит на 300% больше урона от ударов и состояний. Раньше это свойство описывалось как просто множитель урона, но действовало только на урон от состояний.
  • Удар гадюки Мамбы: Теперь имеет на 30% меньше скорости атаки при ношении парного оружия. Каждое оружие теперь отдельно наносит удар при ношении парного оружия, нанося на 20% меньше урона (как при обычном Ударе гадюки). Также теперь не может накладывать несколько зарядов яда одном ударом.
  • Зимняя сфера: Свойства скорости снаряда теперь влияют на время, необходимое для падения снаряда на землю (ранее скорость снаряда никак не влияла на Зимнюю сферу).

Вернуться в начало

Изменения камней ваал

  • Господство ваал: Умение-Раскол возвышенных стражей теперь получает +2 к радиусу за стадию (было +1), и теперь наносит на 300% больше урона (было 200%).
  • Отпущение ваал: Возвышенный страж Отпущения теперь наносит на 300% больше урона (было 200%), а их базовая длительность равна 20 секундам (было 15). Каскад взрывов молнии Возвышенного стража Отпущения теперь имеет на 44% больше области действия.

Вернуться в начало

Изменения камней поддержки

  • Все пробуждённые камни поддержки больше нельзя получить, кроме пробуждённых Усилителя, Улучшителя и Наставника.
  • Следующие гадальные карты временно отключены: Ловкач и Осквернённая добродетель. Существующие копии этих карт нельзя обменять.
  • Ремесленный рецепт замены камня поддержки на его пробуждённую версию в Лабиринте был удалён.
  • Ремесленный рецепт замены камня поддержки на случайный исключительный камень поддержки теперь имеет уточнение, что вы получите случайный камень поддержки Усилитель, Улучшитель или Наставник.
  • "Большие" варианты камней поддержки больше не работают одновременно с их не "большими" вариантами, подобно тому как пробуждённые камни поддержки не работали с соответствующими не пробуждёнными версиями. Если в предмете размещены обе версии камня поддержки, "большая" имеет приоритет.
  • Среди существующих камней поддержки это изменение затрагивает следующие: Дополнительные снаряды и Много дополнительных снарядов, Залп и Большой залп, Эхо магии и Большое эхо магии.
  • Автоусиление теперь удерживает 20% маны (было 15%).
  • Переусиление теперь заставляет усиленные атаки наносить на 7-10% больше урона за каждый улучшающий их боевой клич (было 12-18%), и усиленные атаки теперь наносят на 10-14% больше урона будучи улучшенными (было 10% на всех уровнях камня). Больше не отображает возможность усиления срабатывающих умений атак, которые нельзя улучшить, например Ударной волны.

Вернуться в начало

Изменения Восхождений

Вождь
  • Значимое умение Хинекора, ярость смерти теперь дарует свойство "убитые вами или вашими тотемами враги с 10% шансом (было 5%) могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огня" (было 500%).

Защитник
  • Страж света Защитника больше не имеет времени действия (это постоянный приспешник) и имеет приблизительно на 36% большую скорость передвижения. Обратите внимание, что Страж всё ещё исчезает при смене области.
  • Эффекты, дарующие положительные эффекты случайных алтарей, такие как значимое умение Защитника Благое намерение или уникальный меч Золотой обманщик, теперь даруют большие алтарь шока, стужи и скелетов (вместо обычных версий этих алтарей).
  • Значимое умение Час нужды теперь каждые 4 секунды снимает с вас проклятия и состояния (ранее снимало проклятия и стихийные состояния).
  • Защитник теперь имеет дополнительное значимое умение Восхождения с двумя очками – Маршал божественности: накладывает Освящающее пламя при нанесении удара в ближнем бою, вы можете накладывать +1 Освящающее пламя на врагов, и дарует 10% физического урона в виде дополнительного урона от молнии за каждое ваше Освящающее пламя, которое было недавно удалено ударами союзников, вплоть до 80%.

Хранитель
  • Значимое умение Уроки сезонов теперь дарует -25 получаемого урона каждого типа от ударов от чар за каждый слой коры (было -15 получаемого урона от огня, холода и молнии).
  • Воплощение лесов теперь дарует на 100% больше урона от стихий, пока вы Безудержны (было 80%).

Убийца
  • Значимое умение Авантюрист теперь дарует свойство "урон нельзя отразить" (было "урон от ваших критических ударов нельзя отразить").

Диверсант
  • Значимое умение Идеальное преступление теперь дарует на 30% меньше урона срабатывающих чар (было 35%).
  • Значимое умение Как часы теперь дарует 50% повышение скорости перезарядки умений (было 40%).
  • Значимое умение Обдуманный риск теперь дарует свойство "урон от ударов врагов по вам неудачлив".

Маг стихий
  • Значимое умение Слуга стихий больше не дарует 50% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов.

Вознёсшаяся
  • Значимое умение Убийца теперь дарует свойство "урон нельзя отразить" (было "урон от ваших критических ударов нельзя отразить").


Вернуться в начало

Изменения родословных

Ол
  • Пассивные умения родословной Могущество царя, Наследие царя и Презрение царя теперь даруют свои эффекты усиления аур, когда у вас минимум зарядов ярости, выносливости или энергии соответственно (было при отсутствии зарядов ярости, выносливости или энергии).

Повелитель Разлома
  • Значимое умение Потусторонние придатки в родословной Повелителя Разлома было переименовано в Криогенез и теперь дарует: Если наивысшей вашей характеристикой является интеллект, весь добавленный урон считается добавленным уроном от молнии Если наивысшей вашей характеристикой является ловкость, весь добавленный урон считается добавленным уроном от холода
  • "

Катарина
  • Значимое пассивное умение родословной Долгое служение теперь заставляет приспешников наносить на 20% больше урона, пока у них малое количество здоровья (было 15%).

Родословная бреда
  • Умение Туманное отражение, даруемое пассивным умением родословной Это не я!, теперь имеет базовую длительность 3 секунды (было 2) и теперь отражения имеют 5% от вашего максимума здоровья (было 10%).

Фаррул
  • Призванные Призрачные тигры от пассивного умения родословной Ведущая охоту теперь имеют на 50% меньший максимум здоровья, но наносят немного больше урона и имеют повышенную скорость атаки. Кроме того, теперь их максимум здоровья отображается в окне персонажа.
  • Призванные Призрачные тигры от пассивного умения родословной Ведущая охоту теперь имеют на 50% меньший максимум здоровья, но наносят немного больше урона и имеют повышенную скорость атаки. Кроме того, теперь их максимум здоровья отображается в окне персонажа.

Люция
  • Пассивное умение родословной Грешный святой теперь преобразует 67% урона от огня, холода и молнии в урон хаосом (было 50%).

Родословная безымянных
  • Пассивное умение родословной Силуэт бессветного теперь дарует свойство "умения наносят дополнительный урон хаосом в размере 25% от расходуемого здоровья, если расходуемое здоровье не превышает максимум здоровья, которое вы можете потратить" (было 20%).

Олрот
  • Пассивное умение родословной Благословение горы теперь дарует на 50% меньше получаемого постепенного урона, пока ваш барьер не расколот (было 30%).
  • Пассивное умение родословной Благословение солнца теперь дарует на 30% более быстрое восстановление барьера за каждый недавно полученный удар от врага (было 20%).
  • Пассивное умение родословной Усиленный звёздный свет теперь дарует 70% увеличение барьера от надетых доспехов (было 40%).
  • Раскол барьера, срабатывающий от пассивного умения родословной Нестабильные руны, теперь наносит на 200% больше урона, если барьер не разрушался в последние 2 секунды (было 80%). Теперь наносит от 160% до 240% барьера в виде базового физического урона чарами (было от 250% до 300%) и имеет перезарядку 0,15 секунды (было 0,5). Раскол барьера больше не может наложить Утомление на игроков.

Ошаби
  • Пассивное умение родословной Буйная кошка теперь дарует 50% усиление эффекта меток, пока у вас есть Неуловимость, вместо 50% увеличения скрытности во время Неуловимости.

Вернуться в начало

Изменения древа пассивных умений

  • Добавлены две новые группы умений к западу от стартовой области Жреца: одно дарует меткость и эффект освящённой земли, другое – меткость и область действия атак.
  • Добавлено новое Мастерство защиты, которое даёт свойство "50% урона от ваших ударов нельзя отразить" (вместо Мастерства, даровавшего 65% ослабление эффекта Истощения на вас.
  • Значимое пассивное умение Порочные силы больше не обновляет действие поджога на проклинаемых вами врагах и вместо этого дарует 15% повышение скорости сотворения умений проклятий.
  • Мастерство уклонения и энергетического щита теперь дарует 1% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта (было за каждые 5 интеллекта).
  • Мастерство огня, даровавшее 50% шанс обновить длительность поджога при критическом ударе, заменено Мастерством, дарующим +12% к множителю постепенного урона от огня и 50% увеличение длительности поджога на вас.

Вернуться в начало

Изменения уникальных предметов

  • Уникальный кинжал Кухонный нож Бино теперь имеет свойство "при убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги в радиусе 3 м (было 1,5 м) и ближайшие союзники регенерируют 400 здоровья в секунду" (было 200 здоровья в секунду). Изменение затрагивает существующие предметы.
  • Уникальный кинжал Кухонный нож Бино теперь дарует +17-27% к сопротивлению хаосу (было 8-12). Существующие предметы можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • В описаниях распространения яда теперь точно указан радиус вместо просто слова "ближайшие".
  • Уникальный самоцвет Кровавый рубец теперь восстанавливает 20-30% получаемого урона от оглушающих ударов в виде здоровья (было 40-60%). Существующие предметы можно ухудшить божественной сферой.
  • Уникальный коготь Кровопийца теперь имеет 200-250% увеличение физического урона (было 200-220%). Существующие предметы можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный коготь Кровопийца больше не имеет 5% повышение скорости атаки и 5% повышение скорости передвижения. Теперь дарует 15-25% повышение эффективности удержания здоровья умениями и 5-10% увеличение максимального восстановления за эффект похищения здоровья за каждые 5% удержанного здоровья. Эти изменения не затрагивают существующие предметы.
  • Уникальный коготь Эссентия Сангиус теперь добавляет от 1 до 650-850 урона от молнии (было 600-700) и +200-300 к максимуму энергетического щита (было от 30 до 40). Божественная сфера может обновить эти свойства до новых значений.
  • Эссентия Сангиус больше не дарует +8% шанс блокировать урон от атак с парными когтями в руках и теперь имеет свойство "максимальное восстановление за каждый эффект похищения энергетического щита удвоено". Собственное свойство теперь дарует похищение 2% урона от атак в виде здоровья (было 2% физического урона от атак в виде здоровья). Эти изменения не затрагивают существующие версии уникального предмета.
  • Уникальные перчатки Десница ереси теперь даруют +0,8-1,6% к шансу критического удара по Отлучённым врагам. Изменение не затрагивает существующие версии предмета.
  • Уникальная булава Марохи Эрки теперь имеет 40-50% увеличение области действия. Это изменение не затрагивает существующие версии предмета.
  • Уникальный лук Взор Львиного глаза теперь имеет свойства "самостоятельно используемые вами атаки повторяются дополнительный раз" и "на 50% большая скорость самостоятельно используемых вами атак". Собственное свойство теперь дарует 20-24% увеличение глобального физического урона (было 20-24% увеличение урона от стихий от умений атак). Предмет больше не имеет 10-20% повышения скорости атаки. Эти изменения не затрагивают существующие версии предмета.
  • Уникальный посох Рука помощи теперь дарует свойство "размещённые камни усилены Большим эхом магии 1 уровня" (было 30 уровня). Это изменение затрагивает существующие версии предмета. Посох также теперь дарует 50-100% увеличение максимума маны (было 50%), и существующие предметы можно обновить до новых значений с помощью божественной сферы.
  • Добавлена новая копия уникального предмета: Копия Даров небес.
  • Уникальные перчатки Касание Создателя теперь даруют +2 меткости за каждые 2 интеллекта (было +4). Существующие предметы можно ухудшить божественной сферой.
  • Уникальное кольцо Стенания Сибелы теперь дарует свойство "100% урона от стихий от ваших ударов и ударов ваших приспешников нельзя отразить", в левом слоте (было 80%) и "100% физического урона от ваших ударов и ударов ваших приспешников нельзя отразить", в правом слоте. Существующие предметы можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Уникальный топор Сборщик душ теперь поглощает 2-4 души, когда вы убиваете редкого или уникального врага этим оружием. Изменение не затрагивает существующие версии предмета.
  • Уникальный скипетр Высшая истина больше не дарует 20% увеличение урона от стихий и теперь вместо этого дарует свойство "атаки этим оружием накладывают Освящающее пламя при нанесении удара".
  • Уникальное кольцо Незримые краски теперь выпадает из обычного Воплощения страха.
  • Уникальный лук Раскаты хаоса теперь учитывает сопротивление монстров хаосу как противоположное и больше не имеет свойства "удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона". Изменение не затрагивает существующие версии предмета.
  • Уникальное кольцо Шип печали теперь дарует на 40-50% меньше длительности Прокола (было 25-40% уменьшение длительности Прокола) и 20-30% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар (было 45-60%). Шип печали теперь выпадет из убер-Воплощения страха.
  • Свойство ларцов "содержит дополнительный уникальный предмет" теперь приводит к выпадению уникального предмета, совпадающего по типу с предметами, выпадающими из ларца, если возможно.

Вернуться в начало

Изменения предметов

"
  • Валюта теперь составляет значительно большую часть выпадающих предметов. Это изменение для того, чтобы получение валюты за убийство врагов было более конкурентным с другими её источниками в игре. Это изменение не влияет на количество выпадающих свитков мудрости и свитков портала. В результате этого изменения неуникальные предметы снаряжения выпадают примерно на 6% реже. Изменение не касается Беспощадного режима.
  • "
  • Снижено повышение рейтинга свойств редких предметов, полученных путём мореходства в Кингсмарше, картоходства в Кингсмарше, выкупа предметов и от Дерева зарождения.
  • Изменена относительная редкость нескольких видов валюты. В частности, сферы возвышения и сферы царей теперь будут выпадать сравнительно чаще.
  • Увеличен штраф к выпадающему золоту и картам на монстрах Разлома и Скверны.
  • Сущность безумия на кольцах теперь дарует свойство "60% урона от ваших ударов и ударов ваших приспешников нельзя отразить" (было 40%).
  • Собственные свойства Синтеза на кольцах теперь не позволяют отразить вплоть до 30% урона от ваших ударов (было 15%).
  • Свойства влияния на кольцах теперь не позволяют отразить вплоть до 75% урона от стихий или физического урона от ваших ударов и ударов ваших приспешников (было 55%).
  • Свойства Глаза хранителя теперь не позволяют отразить вплоть до 75% урона от ваших ударов для конкретных типов урона под действием конкретных аур (было 50%).
  • Гадальную карту Оправданные амбиции снова можно обменять на Кору.
  • Значимое умение кластерного самоцвета Первобытная связь теперь дарует 20% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов (было 40%).
  • Значимое умение кластерного самоцвета Слабый иммунитет теперь заставляет яды, наложенные вами на не отравленных врагов, наносить увеличенный на 200% урон (было 300%).
  • Малые кластерные самоцветы на блок атак теперь могут получить новое значимое умение: Огненная эгида.
  • Средние кластерные самоцветы на улучшение атак теперь могут получить новое значимое умение: Святое слово.
  • Рунограмма преломления больше не дарует свойства "умения поражают дополнительную цель по цепи", и теперь дарует свойство "снаряды поражают дополнительную цель по цепи".
  • С плодоремесленной установки убраны все рецепты для зачарования флаконов. Существующие предметы с этими зачарованиями не затронуты.
  • Ремесленный рецепт Бестиария для применения Пряди Хинекоры к волшебному предмету больше нельзя использовать на осквернённых предметах.
  • Максимальный размер стопки всех Сущностей теперь 10 шт. (было 9).
  • Разъяснены некоторые описания значимых умений кластерных самоцветов, таких как Целеустремлённый предвестник и Последствия, для большей ясности, что их ограничения глобальны. Изменено исключительно описание.
  • Все уникальные карты теперь имеют комиссию около 2000 золота при покупке из торговой секции.
  • Звери в виде предметов имеют радикально сниженную комиссию золотом, и она больше не зависит от свойств зверя в предмете.

Вернуться в начало

Изменения Беспощадного режима

  • Умение Отскок теперь имеет 200% повышение скорости перезарядки, если его использовать без врагов в вашем присутствии.
  • Ключевое умение Атласа Пути нехоженые дарует свойство "карты имеют дополнительный случайный префикс и суффикс, пока выбраны шесть врат".

Вернуться в начало

Изменения монстров

  • Уменьшен урон, наносимый шоковой винтовкой ржавого дробителя, на ~50%.

Вернуться в начало

Изменения наград за задания

  • Дворянка теперь сможет купить у Нессы камень Святой удар после выполнения задания "Враг у ворот".
  • Жрец теперь сможет купить у Нессы камень поддержки Благодать после выполнения задания "Враг у ворот". Дикарь, Ведьма и Дворянка смогут купить его после выполнения задания "Любовь к ближнему".
  • Несса теперь предлагает в награду камень поддержки Разгул стихий для Жреца за выполнение задания "Любовь к ближнему".
  • Добавлен камень умения Щит света в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Захватчики в чёрном". Дворянка сможет купить этот камень у Йины.
  • Добавлен камень поддержки Эталон в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Мучительно острый". Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Йины.
  • Добавлен камень умения Божественный взрыв в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Отсечение правой руки". Дикарь и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлен камень поддержки Священный призыв в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Разгадка судьбы". Дикарь и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлен камень поддержки Отлучение в качестве награды для Жреца за выполнение задания "Разгадка судьбы". Дикарь и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.

Вернуться в начало

Изменения пользовательского интерфейса и прочие удобства

  • Теперь при завершении последнего Ритуала в области будет отображаться уведомление и подсвечиваться кнопка «Награды Ритуала», напоминающая о необходимости потратить дань перед уходом.
  • Теперь в журнале истории продаж в секции торговеца при наведении курсора на название товара отображаются полные сведения о товаре. Существующая история продаж в постоянных лигах будет удалена в рамках этого изменения.
  • Теперь вы можете создавать избранные сделки на валютной бирже.
  • В окно валютной биржы добавлена ​​кнопка, которая переключает между вашим открытым тайником и окном инвентаря.
  • На ПК открытие окна выбора валюты «Хочу» или «Имею» в окне валютной биржи теперь немедленно будет устанавливать фокус на поле ввода для поиска.
  • Теперь в Лабиринте при превращении обычного камня умения в преображенный вы можете выбрать желаемую преображенную версию в случаях, когда существует несколько преображенных версий этого камня.
  • Витрины в конце чертежа больше нельзя выбрать в качестве цели после начала Изоляции, поскольку взаимодействовать с ними все равно было бы невозможно.
  • Теперь список модификаторов, влияющих на найденных монстров и сундуки в ходе экспедиции, будет разделяться на несколько столбцов, чтобы отобразить весь текст, если модификаторов достаточно, чтобы он в противном случае вышел за пределы экрана.
  • На алтари Ритуала добавлены кнопки для быстрого использования валюты. Эти кнопки будут видны только если в вашем инвентаре есть подходящая валюта.
  • Теперь при нажатии Ctrl + щелчка мышью по полной колоде гадальных карт с открытам окном на их обмен, они будут автоматически обменяны на соответствующую награду.При этом любой предмет, уже находящийся в окне, будет перемещен в ваш инвентарь.
  • Теперь на значке запретных томов в инвентаре отображается уровень области Запретного святилища.
  • Добавлен значок положительного эффекта для более простого отслеживания мёртвых призраков в виде сфер.
  • Теперь алтари легче выделять, даже когда они окружены врагами.
  • Задание Помощь архивариусу больше не отображается в списке заданий, если вы не находитесь в 10 Акте.
  • Задания Изучение Кингсмарша и Горное дело в Кингсмарше больше не отображаются в списке заданий в городах за пределами Берегов каруи.
  • Сферы вечного теперь можно обменивать на валютной бирже на лиге Стандарт.
  • При наведении на предмет во время использования божественной или благодатной сферы теперь подсвечиваются значения свойств, которые могут быть изменнены.
  • В пользовательский интерфейс добавлено ответное сообщение при уничтожении предмета мифической сферой.
  • Теперь сочетание клавиш для быстрой смены выбранной валюты при многократном применении валюты к предметам можно настроить через меню настроек.
  • Для установки гильдейского тега больше не требуются карты. Команда чата "/reclaim_guild_tag_items" позволяет при необходимости вернуть предметы из старого инвентаря гильдейского тега.
  • Стрелки по краям изображения класса Восхождения родословных Люции теперь на 100% выровнены по шевронам начальных локаций Ведьмы, Дуэлянта и Дворянки(ранее выравнивание было 0%).
  • Добавлена подсказка для бегства, даруемого, например, камнем поддержки Паника.
  • При использовании контроллера в ДревеАтласа теперь будет отображаться запрос на подтверждение при попытке закрыть его с незавершенными изменениями.
  • При использовании контроллера добавлена ​​возможность отфильтровывать участников гильдии, находящихся в офлайне.
  • Теперь, используя контроллер, можно вынимать награды за гадальные картыиз окна гадания с помощью правой кнопки на плече/R1.
  • Добавлено альтернативное поведение для чар Поднятие зомби, позволяющее нацеливать чары перед собой при использовании контроллера.
  • Добавлены элементы навигации для подсекций Валюты и Фрагментов при использовании контроллера.

Вернуться в начало

Обновления микротранзакций

  • Включена Загадочная коробка Последнего из друидов и входящие в неё микротранзакции для использования в Path of Exile.
  • Включен эффект повышения уровня кровавой луны для использования в Path of Exile.

Вернуться в начало

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой союзные порождения улья можно было оживить в качестве призраков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Направленная мина и Рунограмма преломления не взаимодействовали должным образом с числом взрывов Кинетического взрыва скопления, а также числом отскоков Призрачной спирали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывающие умения наподобие Кинетического потока (от камня поддержки Кинетическая нестабильность) могли заставить Перо поэта вызвать срабатывание размещённых чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения, усиленные Живой молнией, могли после этого быть усилены определёнными камнями, которые обычно не должны работать. Пример: усиление Удара щитом Градом ударов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферы Грозового взрыва, перескочившие в сторону препятствия, могли иногда застрять, в результате чего не перескакивали дальше и не наносили дальнейшего урона до прекращения поддержания умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение Сон во сне нельзя было выполнить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Побеги молний Воплощения ужаса могли продолжать действовать после его смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии нескольких положительных эффектов алтаря развития игнорировался сниженный шанс повысить редкость монстра при каждом повышении редкости монстра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бросок призрачного щита и Бросок призрачного щита разбивания могли пронзить врага, хотя указано, что это невозможно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разряды Статичного разряда могли выбирать целью сундуки, которые неспособны открыть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить положительный эффект Статичного разряда от попадания по сундуку.
  • Исправлен немного больший размер визуального эффекта кольца Сотрясающего тотема по сравнению с фактической областью поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой видимый размер области Сферы бурь был немного меньше фактической области поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на камне поддержки Шанс кровотечения было указано, что он усиливает чары, хотя он не оказывает на них никакого эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на камне поддержки Разрывание было указано, что он усиливает чары, хотя он не оказывает на них никакого эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения ваал, используемые тотемами, продолжали накладывать новое предотвращение получения душ при каждом использовании тотемом умения, а не только лишь при установке тотема.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на скарабее Мучения было указано, что он добавляет 3 дополнительных страдающих духа в область в Беспощадном режиме, хотя фактически добавляет 2.
  • Исправлена ошибка в Восхождении Чемпиона, из-за которой могло считаться, как будто вы получаете Укрепление, в то время как у вас было свойство "на вас действует максимум зарядов Укрепления" от значимого умения Восхождения Стойкость. Это предотвратит эффекты наподобие потери зарядов выносливости при получении Укрепления от уникального амулета Копия Знака Братства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "ваши удары не могут пробивать или игнорировать сопротивления стихиям" уникальных перчаток Омерзительный допрос не позволяли пробивать сопротивление хаосу помимо сопротивления стихиям.
  • Исправлена неполадка, из-за которой положительный эффект, даруемый уникальным колчаном Стальной червь, непреднамеренно сохранялся при смене оружия и зависел от модификаторов скорости истечения положительного эффекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой требование уникального кольца Укрощение к уровню можно было удалить, если удалить собственное свойство путём осквернения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Мастерстве когтей "10% похищения применяется мгновенно за каждые когти в руках" не было указано, что оно действует только на похищение здоровья. Это не функциональное изменение, а только исправление ошибки в описании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов, действовало только на врагов, которых вы убили ударами, а не на любое убийство, считающееся вашим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой розы Воплощения ужаса могли снова появиться как объекты, с которыми нельзя взаимодействовать, если погибнуть и повторно войти на арену сразу после завершения этапа с розами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тератновские камни могли иногда выпадать из сундуков с камнями Экспедиции, а не только из сундуков с камнями в Краже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гадальная карта Цена защиты не создавала должным образом осквернённые карты с собственными свойствами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Вестник улья, даруемое уникальным кольцом Потерянное единство, не могло ломать горшки и другие разрушаемые объекты своим импульсом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой критические удары, наносящие урон от холода, не могли оглушить цели, иммунные к заморозке, и цели, критические удары по которым изначально не накладывают стихийные состояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смена области при активном втором наборе оружия могла вызвать необходимость нажать кнопку смены оружия дважды, чтобы переключиться на первый набор.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой пойманные звери могли иногда не добавиться в ваш зверинец.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры могли дать непредусмотренное количество дани Ритуала.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Хозяин в Туманах не переходил в древесную форму.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Знамя непокорности и Знамя страха могли иметь качество при получении у Сиосы в Беспощадном режиме.
  • Исправлена неполадка, из-за которой тератновские камни нельзя было получить в Краже в Беспощадном режиме. Теперь они изредка могут выпасть из любого сундука в боковой комнате в контрактах Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призыв призрачного волка отображал некорректный объём максимального здоровья волков в окне персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отражённые карты подсвечивались при ремесленной обработке сферой Делириума, несмотря на то что сферу нельзя применить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие интерфейса отражающего тумана не ставило игру на паузу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды лиг не создавались в Беспощадном режиме, если пытались создаться в виде уникальных предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чародейские свойства Вмешательства нельзя было получить на атакующих жезлах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование сферы ваал на Сущности не давало достижения Осквернение Сущности и обновляло описание достижения с указанием требования сферы ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было возможно задать автоматическое распределение предметов по секциям с пометкой "только забрать". Разумеется, положить в них что-либо всё равно было невозможно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дуб, Алира и Крайтин появлялись в бою с Ралакешем в 7 Акте в качестве зрителей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при игре в группе Гроза визуально не росла в размерах для других игроков или могла быть невидимой.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффекты повышения уровня при первом их появлении в текущей игровой сессии были визуально не впечатляющими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой накладывающийся друг на друга свет от сигналов тревоги в Краже создавал визуальные артефакты.
  • Исправлена ошибка в бою с Воплощением ужаса, из-за которой розу могло быть видно, но невозможно собрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тысячном месте в определённых языках отображался неподдерживаемый символ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текстовая навигация "по словам" (Ctrl + влево/вправо) в полях ввода в некоторых ситуациях некорректно переносила курсор в конец поля ввода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакция Щит Дунь лишилась визуальных эффектов.
  • Мы очень надеемся, что вам понравится Path of Exile: Мираж! Благодарим за вашу поддержку!

Вернуться в начало

Изменения локализации

  • Все камни поддержки теперь имеют слово "Поддержка" в своём названии.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Спасибо за "убийство" Разлома земли, Автоусиления и Переусиления. Хороший был билд, помянем!
Комментарий зарезервирован.
и так не самый сильный билд приспешников на гидрах убили(для тех кто непонял срез урона минимум в 2.5 раза).Что в пое 2(frozen mondibles) что в пое 1 странная тяга разработчиков убивать и так не самые сильные билды приспешников
по квасу конечно проехались нормально
ИНТСТАКЕРЫ ШО С ЛИЦОМ?))))
Спасибо тебе за всё, лысый приколист...
Жесткий нерф кваса
Жесткий нерф инт стакеров
Это только то, что видно на первый взгляд...
Да удалите големов уже из игры, ими все равно только маг стихий пользуется (пользовался)
ГГГ сменить бы формат описания патча... Первым абзацем писать - что занерфили. Остальные полотна... Для желающих.
Рип квасок

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация