Путь нерфов

больше нерфов богу нерфов
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead
Уважаемые разработчики Path of Exile
при просмотре изменений игры на протяжении 2 лиг создается впечатление, что вы не производите работу с основной частью игрового сообщества. Постоянное внимание лишь на 0,01% игроков, участвующих в гонках на проверенных билдах целью которого является скорость, привела к тому что вы убили основное качество игры за которое ценит большая часть игроков- удовольствие.
При прохождении боссов на акте время игрок тратит огромное время- однако награда за это никакая. Тратить время и при этом не окупается- отпадает желание проходить акты уже в начале.
Далее переход на карты: Здесь требуется высококачественное снаряжение, которое получается либо среди тонны мусора, либо среди бесконечной игры в казино.
Лига 3.11 Harvest стала апогеем крафта в игре, единственное что нужно было- ограничить возможность делиться рецептами с другими игроками, чтобы каждый сам получал и делал. Отсутствие интерактивности посадки сада привела к невозможности делать то, что хочешь.
Количество контента, которое доступно игроку Path of exile огромное.
Но вся эта фантазия ограничивается этим "казино", которым стала в патче 3.12 и далее.
Вы можете обратить внимание на количество достижений "убить сируса" или "победить Мейвен" на момент просмотра на платформе steam было 1% и 0,3%
за полгода лишь 0,3% игроков смогло убить
Далее пробужденные камни, если посмотреть их цены и частоту выпадения - то далеко не каждый может набрать их в количестве 3 камней. И это не говоря о связывании 6 камней. Этим Нерфом вы обесценили камни и просто уничтожили способ фарма, а не произвели нерф как это называете
статистика в первую неделю: 23% игроков меньше стартовало новую лигу
Вопрос как вы не замечаете такое огромное недовольство со стороны сообщества
и как вы не замечаете статистику, которую вы же и ведете
Сколько вам нужно потерять людей, прежде чем вы поймете свою ошибку
Чё как патч? классный онлайн. Все мёртвые кроме минеров и тотемщиков. Путь не нерфов а клоунов
"
Shimuto написал:
Чё как патч? классный онлайн. Все мёртвые кроме минеров и тотемщиков. Путь не нерфов а клоунов

открываешь ниндзю, а там 50% топ билдов ни тех, ни других
☠️
Последняя редакция: MikaelBox. Время: 30 июля 2021 г., 7:08:11
"
MikaelBox написал:
"
Shimuto написал:
Чё как патч? классный онлайн. Все мёртвые кроме минеров и тотемщиков. Путь не нерфов а клоунов

открываешь ниндзю, а там 50% топ билдов ни тех, ни других

открываешь пое нинзя, а там 5 билдов, 4 на софте, 1 на хк. Спасибо крыс за разнообразие!
Хуже чем моги бы сделать сами себе они уже сделали, особенно будет весело когда в пое 2 вообще не будут играть. Удобно уже не в пое а в любом другом проекте.
"
Zhanovich написал:
Привет,

Я удалил ваш пост в этой ветке: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2426365/page/47#p24230211, так как он считался излишне негативным.

Пожалуйста, не забывайте следовать нашему Кодексу
Правила поведения: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1457463 при размещении сообщений на наших форумах.

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с нами по адресу support@grindinggear.com

С уважением,
РориФ




Ха-ха. Хотел бы я видеть ваше лицо, когда Крис скажет о ВЕЛИКОМ ОСЛАБЛЕНИЕ ЗАРПЛАТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!! Потому что такое говнище, мало кто решиться спонсировать. Сцука, просто удивляет как спокойно они говорят на то, что готовы насрать на своё комьюнити, лишь бы усложнить игру якобы с целью большего фана ( по факту что бы играли все 3 месяца в лигу)
"
Zhanovich написал:
"
Zhanovich написал:
Привет,

Я удалил ваш пост в этой ветке: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2426365/page/47#p24230211, так как он считался излишне негативным.

Пожалуйста, не забывайте следовать нашему Кодексу
Правила поведения: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1457463 при размещении сообщений на наших форумах.

Если у вас есть вопросы, свяжитесь с нами по адресу support@grindinggear.com

С уважением,
РориФ




Ха-ха. Хотел бы я видеть ваше лицо, когда Крис скажет о ВЕЛИКОМ ОСЛАБЛЕНИЕ ЗАРПЛАТЫ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!! Потому что такое говнище, мало кто решиться спонсировать. Сцука, просто удивляет как спокойно они говорят на то, что готовы насрать на своё комьюнити, лишь бы усложнить игру якобы с целью большего фана ( по факту что бы играли все 3 месяца в лигу)

3 месяца я в ритуал играл с превеликим удовольствием. 4 билда собрал, интересно было, лут шикарен, механик его получения куча, мапки только из за жатвы можно было бегать, если валюта не нужна уже. В этой лиге первый акт не осилил пройти. Медленное уныние, меня хватало на одну—две локи в день. В итоге удалил игру нахрен. Так скучно в пое мне еще не было. Спасибо, Крис, играй сам.
"
CrazyMackerel написал:
Уважаемые разработчики Path of Exile
при просмотре изменений игры на протяжении 2 лиг создается впечатление, что вы не производите работу с основной частью игрового сообщества. Постоянное внимание лишь на 0,01% игроков, участвующих в гонках на проверенных билдах целью которого является скорость, привела к тому что вы убили основное качество игры за которое ценит большая часть игроков- удовольствие.
При прохождении боссов на акте время игрок тратит огромное время- однако награда за это никакая. Тратить время и при этом не окупается- отпадает желание проходить акты уже в начале.
Далее переход на карты: Здесь требуется высококачественное снаряжение, которое получается либо среди тонны мусора, либо среди бесконечной игры в казино.
Лига 3.11 Harvest стала апогеем крафта в игре, единственное что нужно было- ограничить возможность делиться рецептами с другими игроками, чтобы каждый сам получал и делал. Отсутствие интерактивности посадки сада привела к невозможности делать то, что хочешь.
Количество контента, которое доступно игроку Path of exile огромное.
Но вся эта фантазия ограничивается этим "казино", которым стала в патче 3.12 и далее.
Вы можете обратить внимание на количество достижений "убить сируса" или "победить Мейвен" на момент просмотра на платформе steam было 1% и 0,3%
за полгода лишь 0,3% игроков смогло убить
Далее пробужденные камни, если посмотреть их цены и частоту выпадения - то далеко не каждый может набрать их в количестве 3 камней. И это не говоря о связывании 6 камней. Этим Нерфом вы обесценили камни и просто уничтожили способ фарма, а не произвели нерф как это называете
статистика в первую неделю: 23% игроков меньше стартовало новую лигу
Вопрос как вы не замечаете такое огромное недовольство со стороны сообщества
и как вы не замечаете статистику, которую вы же и ведете
Сколько вам нужно потерять людей, прежде чем вы поймете свою ошибку

Даже не читал, че ты паришься лысый же сказал ему срать на тебя...
я думаю пока люди не перестали покупать всякие внешки до криса не дойдёт ничего. Сообщество объединись и просто полностью перестань донатить. А после этого выдвигай требования отменить нерфы))) тогда выхода у этих ребят не будет и они прогнутся

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация