Добавление Скверны в основную игру

"
Когда у вас появится возможность сыграть в лигу Завоевателей Атласа, поделитесь с нами своими впечатлениями от внедрения Скверны и тем, на что ещё нам стоит, по вашему мнению, обратить внимание. Как всегда, благодарим!


250 плоского щита оккультистке вернули! Иначе я больше ни одного сап пака в этом году не куплю!
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
Berserk_AMG написал:
Удивлен, что находятся люди, которые против добавления "Скверны" в игру. Сейчас бы еще такого красивого мастера терять и механику масел только потому, что кому-то не понравилось.



Прежде чем хвалить сними свои розовые очки,есть некоторые проблемы почему эту лигу принципиально скипнули. Проблема первая 1) Монстры зависают,представь ты зачистил T14. Скверну карты но какой то моб повис,он не реагирует,а просто стоит бессмертным награды нет. Карта проебана,таких случаев тонна. 2) Да я понимаю они хотели сделать некий Tower Defense. Но только тут проблема эти ебаные Towers, бесполезные в 90% случаев. За это ты просто проебываешь почти всегда неуспев зачистить. 3) Выдача наград полная параша,когда ты убиваешь всё на карте награда сыпятся между или за пушками,и взять нужный предмет или просто что то выбрать [Removed by Support] как неудобно. А если нечайно боже мой если ты откроешь ALT и увидешь весь список предметов у тебя игру [Removed by Support] взорвет,из за количество шлака что выпала.
=============================
Я против этого дерьма. Перандусов я бы вернул лучше. Они мне нравятся больше.
Последняя редакция: Luca_GGG. Время: 28 нояб. 2019 г., 18:29:38
"
Berserk_AMG написал:
Удивлен, что находятся люди, которые против добавления "Скверны" в игру. Сейчас бы еще такого красивого мастера терять и механику масел только потому, что кому-то не понравилось.


Кто против скверны того лично приставлю к стенке в своем убежище на хц!!!11

Щас бы реально терять дизайн + мастера.
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
Последняя редакция: KirowGod1337. Время: 28 нояб. 2019 г., 18:19:56
Скрытый текст
"
andrewMeiker написал:
"
Berserk_AMG написал:
Удивлен, что находятся люди, которые против добавления "Скверны" в игру. Сейчас бы еще такого красивого мастера терять и механику масел только потому, что кому-то не понравилось.



Прежде чем хвалить сними свои розовые очки,есть некоторые проблемы почему эту лигу принципиально скипнули. Проблема первая 1) Монстры зависают,представь ты зачистил T14. Скверну карты но какой то моб повис,он не реагирует,а просто стоит бессмертным награды нет. Карта проебана,таких случаев тонна. 2) Да я понимаю они хотели сделать некий Tower Defense. Но только тут проблема эти ебаные Towers, бесполезные в 90% случаев. За это ты просто проебываешь почти всегда неуспев зачистить. 3) Выдача наград полная параша,когда ты убиваешь всё на карте награда сыпятся между или за пушками,и взять нужный предмет или просто что то выбрать пездец как неудобно. А если нечайно боже мой если ты откроешь ALT и увидешь весь список предметов у тебя игру к ебеням взорвет,из за количество шлака что выпала.
=============================
Я против этого дерьма. Перандусов я бы вернул лучше. Они мне нравятся больше.


Ваше мнение очень важно для нас, мы обязательно свяжемся с вами касательно этого вопроса и примем решение, спасибо!
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
вся скверная мусор, но вот масла нужная вещь
"
KirowGod1337 написал:
Бог Кироу король хц глаголит! На колени софткорщики!

Скверна по дизайну - шикарная. Вот механика конечно скучная... Были бы в ней боссы в отдельных картах мирах... Эх, было бы круто!

Все, можете встать с колен софткорщики! Бог Кироу король хц закончил глаголить!

Скрытый текст
P.S Быстрее бы расчехлить мои два сотых уровня... Расчехлил вам сами знаете куда


1 перс на скверне, 74 уровня - король педальки, кампании и карт 2-3го уровня... рофл.
"
SliderFF написал:
"
KirowGod1337 написал:
Бог Кироу король хц глаголит! На колени софткорщики!

Скверна по дизайну - шикарная. Вот механика конечно скучная... Были бы в ней боссы в отдельных картах мирах... Эх, было бы круто!

Все, можете встать с колен софткорщики! Бог Кироу король хц закончил глаголить!

Скрытый текст
P.S Быстрее бы расчехлить мои два сотых уровня... Расчехлил вам сами знаете куда


1 перс на скверне, 74 уровня - король педальки, кампании и карт 2-3го уровня... рофл.


Сам играй в свою скверну манюнь. 100 лвлы на хц ты конечно скипнул)))) Какой избирательный актови4ок )))))

На таких как ты я хаос сеты складываю...

Скрытый текст
Уловил? Про хаос сеты то в 2к20? Ты такой же ненужный как они))
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
Последняя редакция: KirowGod1337. Время: 28 нояб. 2019 г., 19:04:07
"
yalme написал:
"
схватки со Скверной в очень высокоуровневых областях стали слишком простыми

Это кто, простите, жаловался??? Психи на сотке с миллионами урона? Мне они даже на желтых картах особо простыми не кажутся, там такая мясорубка что вообще за чем-либо уследить сложно.

Много кто, если ты откроешь профиль почти что любого игрока 92+ уровня, ты увидишь там цифры урона от 1 миллиона (у самых слабых) и до 40 миллионов у некоторых задротов. Т15 скверна закрывается и билдом на 600к урона, потому осквернённые карты действительно простые. Хотя они однозначно интересней обычной помпы на картах, но всё так же простые.
Но благо это исправят.
По теме - масла ввели -хорошо.

А вот заражённые карты - лагучие.

Даже уменьшение кол-ва монстров на них-не привело к явному результату.

Нужно с ними делать что-то ещё,

но на таком движке и следующая лига будет тоже лагучей.

Новый движок будет к концу следующего года не раньше.

Я не знаю что там за новый движок такой,

и будет ли с ним намного лучше, реклама есть реклама,

на деле нужно людям доказать, в самой игре.

Нам играть на старом ещё целый год.

Всем спс.
А я знал что скверну оставят, не забывайте, что масла - еще на зараженных картах падают с сундуков, так что всё норм... И да, если зараженные карты будут хотя бы с каждой третей скверны падать - тогда вообще огонь, можно будет на ссфе оч много годноты налутать
SKWANCH

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация