[2.5]Некромант для новичков. От 1 уровня до Мастера Нежити.

гайд вполне актуален. почему бы и нет - у сумонеров в древе особенно ничего не изменилось, зомбарям апнули какой то там резист и вроде аое добавили, еще вроде раскатистый удар перестал срезать урон по цели - так что очень даже неплохая штука зомбаки, у зомбаков вообще один косяк - они как роботы вокруг тебя бегают - им бы побольше агра и самостоятельности, бегали бы хотя бы в пределах экрана вот было бы здорово, а лучше вообще как черепки гоняли бы везде, было бы офигенно, один фиг призывом некр всегда пользуется - а так призыв стал бы еще более актуальным


по поводу посоха осколков - спорное заявление, смотря через каких призраков играть, если через тех что снарядами урон наносят - то вполне неплохой вариант, хотя зависит конечно от ваших предпочтений, по мне так это такая спорная вещь которую надо несколько раз подумать прежде чем делать 6л, в принципе для коллекции сойдет, теоретически петы должны стрелять по кругу снарядами - когда используется этот посох, но они почему то так не стреляют - как вариант в будущем его пофиксят. ну а пока можно спокойно использовать, пробовал с пауками, дамаг бустит колоссально

златохваты увеличивают общий % выпадения редких вещей - без разницы что куда вставлено


не нужно ничего мудрить с черепками - это совершенно другой билд, дамажат они хорошо - только если нормального срса делать, да и то, в свете последних изменений - дамага там кот наплакал, если у вас не топовый гир 6л +3 и 4 усилок и 21 черепок, то будет урона не больно то и хватать, соло конечно пойдет бегать, но уже не то что было до обновленного срса


на счет воплощения огня точно не скажу - но банально исходя из описания он должен конвертировать 3 вида вашего урона, а именно физ, холод и электро, а остальной урон думаю просто исчезает, и дамажить будите лично вы только огнем, не думаю что это каким то образом затрагивает приспешников - хотя кто его знает

на воплощении огня четко написано - наносите только урон огня - какая разница чары это или урон оружия ? - наносите только урон огня, - я так понимаю речь идет не о приспешниках, тотемах ил союзниках - об этом ничего не сказано, речь идет о нанесения урона лично вами

простая аналогия - пассивное умение увеличение урона стихий на 10% - увеличивается любой урон стихий, будь то шар огня или урон от огня на пушке - немножко всё бустанется, так же и с уроном хаосом, если урон бустится от чего то конкретного - есть пассивки увеличения урона стихий оружием - замечу что на приспешников эти пассивки никак не распространяются - соответственно воплощение огня можно как то аналогично рассчитывать, исключение из этого стрела телепорт и стрела двойник - там темный лес, и какое какой стихийный урон всё таки бустит им дамаг - но там механика не такая как у зомбарей или призраков


а в чем проблема кастовать огненный спел? - можно делать руками как делал я - это позволяет зомбаков направлять туда куда мне надо, связываешь с проклятьем за удар и вообще удобно, если уж совсем лень то можно засунуть в колдующий тотем - но тогда курсить придётся в ручную - зависит от вашего стиля игры


воплощение огня звучит бредово согласен - потому то никто её и не берёт, ибо нафиг она не нужна, так как режет урон, может быть конечно есть какие то билды с ней - но честно говоря я не углублялся в это, как вариант что то может быть и есть


умение огненный шторм считаю гораздо более удобным чем цепная молния, можно упороться и связать её с расширенной областью действия - так вообще будет офигенно, но мне и так хватало, цепная молния - всегда почти на дистанцию надо выходить, можно по лицу получить, а шторм даже из за угла можно кидать, оч удобно, но опять же зависит от вашего стил игры




отказался от проклятий и кастов в пользу тотемов, ставлю 2 тотема с черепками, вся стая за черепками хорошо атакует, не тупят. Побегав в некре сделал вывод, реальная скорость зачистки карты появляется когда 10 зомбарей 5 призраков и 2 тотема с черепками) т.е. нужно совокупно апать всё что касается приспешников и использовать, а не надеяться на одних призраков или зомбарей.

п.с. вчера попалась карта, которая срезала мне почти всё хп, а щита около 800 всего, карта 8лвл, прошёл без единой смерти) просто натравливал стадо через тотемы издалека ;)

п.с.с. с черепками скажу одно, 2 тотема могут разогнать их до 50, тотемы можно переставлять часто и прям в толпу врагов, маны не много жрут, аура спешки и спешки ваал на них работают. Дамаг нормальный, я правда скинул 20лвл камня на 20 качества, качаю, но если ещё и до 24го поднять то думаю будет ад. Срс был расчитан на убер дамаг, для простого дамага черепки отлично подходят некру (у нас же ещё стадо есть), они так же ведут в бой вашу армию, т.е. нападают и тем самым заставляют всю толпу ломиться, это реально круто! войска не тупят и отбегают только когда вы отошли, они же приспешники! все бонусы им в тему, что лучше придумать? пробовал скелетов, весело - да, практично? нет! они не проходят из-за большого кол-ва. Вывод: если вы не можете разогнать черепа до убер дамага, не значит что они не дамажат. И понерфили хайлвл черепки, а простые смертные не заметят нерфа даже :P
Последняя редакция: Belkozavr2. Время: 11 янв. 2016 г., 6:48:55
понимаете - скорость зачистки - понятие растяжимое, кто то зачищает за 5-7 минут карту, кто то за 15, кто то 25 - вы примерно зафиксируйте свою скорость, но скажу 1, отказываться от проклятий - неразумно, + равновесие стихий, это повышает урон будь то богословы или пауки - просто колоссально, возможно если сделать некое подобие срса через тотемы, но для 2ого это куча пассивных навыков, я вам более того скажу, даже срсы всегда используют равновесие стихий, так как это колоссально повышает урон - я лично не использовал - так как в топе мне урона было за глаза и я упарывался в хп и щит


вообще неплохо проверяется ваш дпс и скорость убийства мобов на карте проклятый клад обы, если вы её проходите на изичах и заканчиваете в районе середины отсчета или с небольшим перекосом в сторону конца - то у вас всё нормально - попробуйте и примерно станет понятно как и что у вас со скоростью зачистки - это конечно не самый объективный способ - но зато прикольный - идти надо соло

ну а вообще даже 3-4 паучка при должной раскачке и связке умений - практически ваншотят всё на экране


срс не всегда рассчитывался на убер дамаг - мне к примеру как любителю самонеров - очень нравится им играть, просто это удобно, сейвово и интересно, в пати всегда в тему, грязи не много, если напрягает - можно убрать живность и черепки сделают всё сами, просто если черепки не 6л +3 или рука помощи, ну или не 5л хотя бы +2 или та же рука - то я хз о каком адовом дамаге может идти речь, а в вашем случае я так понимаю черепок + тотем + каст спид наверное + урон какой нить - тут я думаю они просто как мяско будут - единственный их плюс будет в поглощении снарядов, но это такое - я лично сумонера разгонял до 5к хп и 7к щита - там было фиолетово снарядики, убивали если - то уже как правило ничего не помогало

по поводу спешки - ауры - в вашем случае не уверен в её особой профитности - урон у ваших петов и так колоссальный - убивать будут всё с 1-3 ударов - те же зомбари или пауки, думаю им лучше подымать разовый урон, - я чувствую чт оу вас проблемы с выживаемостью, раз всего 800 щита - ну а хп срезала карта - там была магия крови - тупо вырубаем ауры и вперёд. Спешка она больше для срса - там и куча черепков + сам каст спид черепков повышает - но я лично её срсом не использовал, мне хватало 26 черепков в моём гире, без спешки, я подымал ауру на щит и северную броню, бегал с флаской руми на блок, не юзал равновесие - так как было наплевать - урона хватало - на картах вплоть до 82 любых нодов был практически неуязвим, да и сейчас хватает, к малахаю на 82 я так и не пошел и к дарисию с каомом не заглянул, тупо лень - проблема в том что сейчас 65% уровня на 97, докачиваться лень, идти рисковать тоже лень, скилы надо по уму слегка перекинуть, взять равновесие - а на это тратить глобал сброс тоже лень ) в общем пока свалил и жду збт бнс )


по поводу нерфа = понерфили урон черепков, по поводу на хай левеле понерфили урон или как то по другому - нужны простые цифры чтобы это знать, а их 2 недели назад я искал искал, на евро не нашел - у нас так искать вообще нет смысла - раньше если мне не изменяет память капа урона на 20 ур вроде была 1250, а на 28 2500 - то есть в 2 раза - цифры не точные, могу ошибиться, подзабыл уже, но то что разница была в 2 раза это точно, какие сейчас цифры я без понятия - может быть они уже появились, но лень искать, ибо чот поднадоело пока

вообще в теории если снизили урон черепков, значит и физ дамаг черепков так же снижен, значит и профитность ауры хейтред так же снижена - вообще была мысль качнуть ауры жгучую злобу и грозный гнев на 21, связать их с 4 усилком в шмотке +2 к аурам или +1 к камням и использовать спелы через равновесие на дебаф холодом = теоритически должно быть профитно - но всё это тестировать просто лень ) так как лично мне в моим гиром урона за глаза, понятно что об убере реч конечно не идет - но опять же надо тестировать пробовать, а сейчас все замерли в ожидании - хотя мож уже и не замерли - не слежу так то
Шелка некроманта щит дают (я в хп качаюсь), по поводу остального - у каждого свой подход, мне вот спешка (которая ускоряет каст тотемами черепков) значительно апает дпс, да и паукам нравится :) всё тестировалось, билд в хп, больше 3к хп точно, конечно мало, но пока хватает, можно легко больше сделать, но дорого ;)
по поводу ваншотов пауками... ну они аое, белых мобов да, боссов на картах выше 6лвл ? не, там нужен дпс, а это ВСЁ наше стадо, а не отдельные 5-6линков, у меня вот тотем и призраки по 5л, в шапке зомби, как положено, +ауры, скелеты и спешка ваал с продлением, всё, куда проклятья? но я пробовал с проклятиями, не понравилось, профит есть, но вешать его постоянно, проще ставишь 2 тотема и следишь чтоб не сдохнуть, а не кастовать молнии или чтот такое. Ну как говорится на вкус и цвет, экспериментируйте, глупо забивать на скилл для которого у вас всё подходит из-за принципов.
понимаете, смысл быстрой зачистки карт как раз таки и зависит от аое, и чем этого аое больше и более эффективно оно урон наносит - тем лучше, какие то там соло цели или оч толстые желтые мобы или боссы - разносятся 10 зомбаками за секунды, я это знаю - честно не представляю как вы собираете 50 черепков с 2 тотемов - срсом то когда играю даже 20 черепков мне лень поддерживать, это при том что скорость каста там колоссальная - если кастануть спешку ваал так вообще, просто с эхом магии капа черепков 47 или 48 не помню - без камня каст спида, тотемы эхо использовать не могут - вызывать черепки без эха - просто неразумно - единственное что тут можно запилить - это куртка со встроенным тотемом - её юзают чтобы 3 тотема ставить - как то с ней может еще можно выкручиваться, но по мне так это трешь и самоубийство

по поводу спешки работает ли она на тотемы - не уверен в этом, хотя и не проверял лично - по крайней мере хейтред и аналогичные ауры на тотемы не работают, вроде бы энерго щит аура работает на тотемы и то уже не помню

просто по вашей теории флейм тотемщик - урон которого бустит скорость каста - накладывает на себя ауру спешки - повышает себе скорость каста и тем самым урон, а так же эта аура работает и на тотемы ? то есть получается двойной буст ?


по поводу урона пауков - скажем в том же посохе осколков - уверяю - даже на 80+ картах будут своими залпами выкашивать полчища мобов


для сравнения просто запилите видео прохождения того же лабиринта или высохшего озера - можно примерно будет оценить эффективность
я пишу с работы, будет время - будет видео, пока скажу точно, на тотемы работают ауры, на все ли? не знаю, спешка работает (в том числе ваал) цифру в 50 легко увидеть, если рядом есть враги, тотемы можно переставлять, черепки не пропадут, останутся от старых тотемов и новые их будут дополнять + время и скорость каста черепков в новом обновлении ускорили, значительно, все подробности в описании патча, так что 50 черепков не так и сложно стало, как раньше. По поводу флейм тотемщика не знаю что сказать, но ауры отображаются как у тотемов так и прислужников кружком, можно просто нажать на ауру и посмотреть появился ли под тотемом кружок, а уж спешку ваал видно и глазом) попробуйте - это не дорого и быстро

п.с. я с мечём на +1 призрака и зомби, и 5 пауков мне нравится больше, чем 3-4 с чуть большим дамагом, пауков специально нацелил на аое т.е. +4 снаряда, +2 доп цели, в итоге снаряды летают от цели к цели, можно разовый дамаг поднять поменяв камни, тоже так бегал, почти один фиг, но они реально бесполезны против даже жёлтых мобов, попадёт 1 снаряд, да, и что? и какой смысл валить треш, цель это всегда босс, которому пауки как-то, ну поняли) одних зомби мало, да и зомби туповаты, они толкаются закрывают путь, а черепки летают где хотят, всё же советую попробовать ;)
Последняя редакция: Belkozavr2. Время: 11 янв. 2016 г., 8:57:21
на сколько мне известно кружек это аура энерго щита - она пашет на тотемы, проверено

по вашей теории инсинирейт тотемщики тогда просто обязаны использовать спешку - так как это будет двойной буст - берешь ауру бустишь себе дамаг от каст спида, а так же аура каст спида бустит тотем со встроенным инсинирейтом - но так никто не делает - сам я лично не проверял

проверить достаточно легко - поставьте с аурой 1 тотем и посмортите сколько накастует, затем те же действия но без ауры скорости - обычно те кто юзают черепки - всегда знают при каких обстоятельствах и сколько черепков капа и среднее число

то что вы говорите - что черепки находят быстро цели и хорошо с ними расправляются и предлагаете попробовать - это не новость - есть билд срс, он построен вокруг вызова черепков - и я вам скажу этот билд просто офигенен и он мой самый любимый, в свете последних обновлений черепков - они как то стали более эффективно разыскивать цели, хотя вроде бы раньше так же проблем не было - мы когда в пати играем у нас 8-9 из 10 карт остаётся 0 монстров, некромант даже близко рядом не стоит, там используется как раз спешка и хейтред, ну или что то вместо спешки - если закос под живучесть, даже с 5л +2 или рукой помощи срс - достаточно силен и независим, по мне так даже лучше руку юзать - там хорошо усилятся черепки за счет лишнего камня

ваши зомби и пауки не дамажат - потому что вы не используете курсы и равновесие стихий - это 80% урона добавляет тем же паукам, и зомбачки весьма серьёзная сила - не стоит их недооценивать - просто надо определиться что делать, на что делать упор, пройти карту проклятый клад обы - тогда станет всё ясно - нормальная скорость, живет ли при такой скорости персонаж или не живет

просто по вашей теории если зомби толком не дамажат, и пауки для треша, тем более вы не используете курсы и равновесие - возникает вопрос, для чего вы их используете как ударную силу? я лично срсом всегда бегал с зомбаками, 5 шт помоему, точно уже не помню и 2 призраками = но брал статуи + голем ессно дело - получается офигенный живой щит, ну а в роли дд выступают черепки, вот и вся петрушка - а выживать вам приходится бегать как вы говорите по 1ой причине - получается не у зомбей\призраков нет урона, не у черепков толком нет урона - получается этакая армия инвалидов, какой никакой урон наносят, ковыряют, из за численного превосходства выпиливают врагов хоть и медленно, но стремительно - тоже вариант почему нет, но мне он не нравится
кружок это действие вроде как любой ауры, не обязательно щита, если отключить все ауры и включить нужную - видно работает она или нет, что касается проклятий и равновесия, вот тут я уже сомневаюсь что все эти цифры просто увеличивают дамаг, нет ну правда, я пробовал проклятье на -ресисты+равновесие, но не заметил чтоб пауки стали в 2 раза сильнее, сильнее да, но не в 2 раза, так как они работают? вот у моба ресист к стихии, этого моба конечно просадит сильно, а вот если нет ресиста, что -70% ресист будет как у персонажа?) точно?) у меня вот сомнения) Попробуйте пробежать без проклятий, так ли хуже стало, как говорят цифры?
"
Если у моба 65% резиста и он проклят на -25% резиста, то у него будет 40% к резисту. Если же у моба допустим 120% резиста (от ауры рарного моба), то значение будет 75% (кап). Кидаем проклятье на -40% к резистам, и у него становится 80%, и таким образом у моба все те же 75%.
вот кое что нагуглил
Последняя редакция: Belkozavr2. Время: 11 янв. 2016 г., 9:40:47
никто и не говорит что в 2 раза

80% урона от молнии - черт его знает какой там у пауков урон и как он считается - всегда было интересно, но тупо лень заморачиваться, как всё это стакается с % урона приспешников, кто то когда то мне говорил что там часть урона молнии только - может это и не так - сейчас это не очень распространенный билд на самом деле - банальный срс лучше практически во всём, да даже наверное вообще во всём

плюс некроманта в том - что имеет низкий входной порог и просто очень очень дешев, вот собственно и всё - поэтому то тут и написано в заголовке темы Некромант для новичков


вообще мой первый персонаж был арк, я им страдал и к 83 уровню умер 300+ раз, бомбанул и начал играть некромантом и понял что это божественно - так как чтобы нормально арком играть - нужно хороший, оч хороший шмот + избегать рефлектов, ну а некромант - ему плевать, кто там что, какие ноды ? зачем они вообще, почему, для чего - просто идет и выносит всё подряд в бомжешмоте - уверяю вас, тем же циклоном или лучником или милишником в бомжешмоте - очень быстро наступит бомбилово, я некромантом бомбанул на 94 уровне, и то по той причине что просто плохо разбирался в древе, в шмотках, да и не было толком шмота нормального, 6л и 5л были конечно, но всё ровно то что одето на срсе сейчас у меня - не сравнить

просто сам геймплей за некроманта меня утомил, постоянно призывать монстров, туда сюда их контролить нужно - срс конечно в этом плане вне конкуренции

вам срсом и надо играть, тут нечего думать - это на много веселее чем ставить тотемы с черепками, самому их прикольнее кастовать и быстрее, и они на много сильнее, и там не надо никого проклинать


чуть добавлю - выше вы описали как режутся резисты от курсы и равновесия + проводимость - я бы на вашем месте их пробовал - так как там увеличивается вероятность шока, а это еще +50% урона - там помоему стакается весь урон, и не стоит забывать про камень пронизывающие молнии для пауков, это еще 37% минус реза молнии и того получается -37 -37 -50 и того уже больше 100, а редко каких мобов встретишь с резами в 120% к молнии - хотя черт его знает, я если честно никогда не заморачивался, пауки всегда были в 6л, через недели 2 после того как начал играть некромантом - так что проблем не было, свободно гулял по 76-78+ картам, проблем не знал
Последняя редакция: exe13_EU. Время: 11 янв. 2016 г., 9:54:14
Записал короткое видео, просто демонстрирует как настакиваются черепки под спешкой ваал, по поводу ауры косяк мой, они действительно действуют на персонажа а тотем видимо бафы получает, но то, что от спешки они кастую быстрее видно. Шмот дешёвый, камень черепков всего 17 лвл

п.с. бесплатный фрапс всего 30 сек пишет, лень заморачиваться, никогда не писал видео
https://youtu.be/kXbH75CeC-k (45+ черепков)
https://www.youtube.com/watch?v=Bg6VBqFOcH4 (с табом чтоб карту видеть) лучше карт нет)

конечно когда много бегаешь не настакать много черепков, тотем не кастует когда нет врагов
Последняя редакция: Belkozavr2. Время: 11 янв. 2016 г., 15:06:20

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация