Механика игры

Ребят, вопрос есть по Жрецу. У него есть скил в Восхождении +4 к минимуму зарядов, тогда у тебя меньше 4 зарядов быть не может. Когда срабатывает камень "Призыв к бессмертию", где написано, что увеличивается длительность за каждый поглощенный заряд выносливости, те 4 заряда будут считаться "поглощенными"?
"
Sumert написал:
Ребят, вопрос есть по Жрецу. У него есть скил в Восхождении +4 к минимуму зарядов, тогда у тебя меньше 4 зарядов быть не может. Когда срабатывает камень "Призыв к бессмертию", где написано, что увеличивается длительность за каждый поглощенный заряд выносливости, те 4 заряда будут считаться "поглощенными"?

Нет, минимум зарядов поглотить нельзя.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
а заряды рока будут складываться с модификатором "увеличение/уменьшение эффекта проклятий" или перемножаться?
"
Tsefal написал:
а заряды рока будут складываться с модификатором "увеличение/уменьшение эффекта проклятий" или перемножаться?

складываются, 1 рок = 1% усиления.

10 рока + 10% усиления = 20% усиления
А то что зелья с зачарованием активации при обороне не срабатывают от "СЧпПУ"+"призыв к бессмертию" это баг или фича?

Надо писать об ошибке или нет?
Камни умении которые даёт оружие, например https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/Клинок_Лакишу
Размещённые камни усилены Градом ударов 1 уровня
они прокачиваются или всегда будут 1лвл?
Ребят, пытаюсь найти информацию по пассивке " Strength of Blood " - она отключает лич жизни, но уменьшает входящий урон на 1% от 2% множителя лича.

Итак, пару вопросов:

1. Если набрать 200% life leeching recovery rate - будет ли это значить, что становишься бессмертным? Зная все механики и нерфы, я очень сомневаюсь в этом.. Может есть какой-то кап? Кто-то тестил это?

2. Эта пассивка только для слейера, у которого не пропадает лич при полном хп? Или в данном случае, так как лич отключается - то и эта пассивка условно не работает?

3. Offering to the Serpent - их изменили? Ранее в вики описание было "Life Leech effects are not removed at Full Life", а сейчас "Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled". Что принципиально разного в этих описаниях?

Может где-то есть обсуждение по этой пассивке?

Спасибо!
"
Одним из камней поддержки для нашего Вихрь, мы будем использовать Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.

Как это понимать? У вихря же нет в статусе типа урона стихией или хаосом. С чего вдруг ограничивает то.
"
xz0rx написал:
Скрытый текст
Камни умении которые даёт оружие, например https://pathofexile.fandom.com/ru/wiki/Клинок_Лакишу
Размещённые камни усилены Градом ударов 1 уровня
они прокачиваются или всегда будут 1лвл?

В униках статичны.

"
xz0rx написал:
Скрытый текст
"
Одним из камней поддержки для нашего Вихрь, мы будем использовать Жестокость. Этот камень даёт значительный прирост урона, однако он ограничивает тип урона нашего Вихрь, позволяя наносить только физический урон. Это значит что любые бонусы к стихийному урону и к урону хаосом для нас абсолютно бесполезны.

Как это понимать? У вихря же нет в статусе типа урона стихией или хаосом. С чего вдруг ограничивает то.

Тебе никто не мешает добавить эле урон к вихрю через ауру или вестник, или пассивки на дереве.


"
Nigen написал:
Скрытый текст
Ребят, пытаюсь найти информацию по пассивке " Strength of Blood " - она отключает лич жизни, но уменьшает входящий урон на 1% от 2% множителя лича.

Итак, пару вопросов:

1. Если набрать 200% life leeching recovery rate - будет ли это значить, что становишься бессмертным? Зная все механики и нерфы, я очень сомневаюсь в этом.. Может есть какой-то кап? Кто-то тестил это?

2. Эта пассивка только для слейера, у которого не пропадает лич при полном хп? Или в данном случае, так как лич отключается - то и эта пассивка условно не работает?

3. Offering to the Serpent - их изменили? Ранее в вики описание было "Life Leech effects are not removed at Full Life", а сейчас "Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled". Что принципиально разного в этих описаниях?

Может где-то есть обсуждение по этой пассивке?

Спасибо!

1) Нет, не будет. Требуется maximum total recovery, 400% надо набрать вместе со взятым vaal pact.
2) Не только для рубаки, есть пояс на "вечный лич", есть "окаменелая кровь", есть перчатки что ты указал. Но да, если ты полностью восстановил здоровье до текущего максимума и у тебя нет эффектов продлевающих похищение, то кейстон отключается.
3) Судя по всему уточнили описание.

Глянь билды делириума на рубаку\берсерка, там была возможность разогнать кейстон, но потом кластеры на max total recovery подрезали и бессмертие получить нереально.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
блин, не пойму как здесь цитировать отдельно выделенное сообщение по этому вот так..


Если камни в униках статичны, то бонусы типо +1, +2 к уровню камней или какие там ещё бывают.. на них распространяются?

"
Тебе никто не мешает добавить эле урон к вихрю через ауру или вестник, или пассивки на дереве.

Ну просто чел пишет так будто скил элементалкой бьёт.

"
2) Не только для рубаки, есть пояс на "вечный лич", есть "окаменелая кровь", есть перчатки что ты указал. Но да, если ты полностью восстановил здоровье до текущего максимума и у тебя нет эффектов продлевающих похищение, то кейстон отключается.

напиши плз название пояса

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация