"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
tasikus написал:
Приветствую. Подскажите новичку где смотреть информацию по увеличению защиты персонажа.Не могу найти информацию.
Дело в том , что у меня не получается поднять на сегодня защиту выше 4 к. Просматриваю ютуб вижу у людей по 40 к защита. Заранее благодарю.

Профиль закрыт.

Общий принцип расчета показателей = (сумма плоских значений * (100+сумма %увеличения)/100).

Если у тебя на вещах всего 1к еса, 200% его увеличения в дереве и 500 инты (1% эщ за 5 инты), то суммарно выходит (1к * (100+200+100)/100) = 4k
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
denhol написал:
Помнится в 3.21 показали, что можно в убежку поставить манекен и натянуть на него скин. Где это? Как найти? Или платный объект в убежку?

Будет платный объект, еще не ввели
Подскажите пожалуйста, какое оптимальное количество активных, наносящих урон умений лучше иметь? Правильно ли иметь 2 активных умения на урон, 1 на передвижение и 2-3 аур?
Long Live Heavy Metal
Всё зависит от билда и линков. Обычный простой билд - это 6-линк, основная связка умения, которым ты наносишь урон. дальше в оставшихся вещах впихивают Ауры, КВДТ-связку которая спасает от смерти, Мувскилл-абилки, Проклятья/Марку, итд.

Количество Аур может быть различным, чем больше ты сможешь впихнуть в билд - тем больше разгонишь урон, или повысишь выживаемость. Обычно этот момент является решающим в мин-максе билда в эндгейме.

Ауры как правило резервируют Ману или Жизнь, а умения тратят Ману или Жизнь (или Энергощит), поэтому игроку требуется понимать - что если он зарезервирует всю Ману, то он не сможет использовать Ману на использование умений, и поэтому это тоже является проблемой мин-максинга билда на всём протяжении его развития.

Количество мувскилл абилок обычно 1 реже 2, 2 используют по наличию доступных сокетов, и это лишь для того, чтобы чуть быстрее передвигаться по карте. Для большинства игроков это не принципиально.

Количество Проклятий может тоже очень неплохо бустить урон билда, поэтому по началу их может быть 1, а в финальной сборке 2 и больше.

Но всё это зависит от билда. Нормально подготовленный билд должен учитывать стартовую фазу, мид-гейм и энд-гейм. Стартовая фаза билда можед делится ещё на три части - это начальные акты, и "свап" начального билда с тех абилок что тебе дают в 1 акте, в билд с абилками, которыми ты будешь играть и наносить урон - до конца, и собственно третий "апгрейд" это когда ты заканчиваешь акты и выходишь на Карты, тут билд тоже может немного изменится.

Соответственно получается у игрока в 3,4 акте могут поменяться связки камней, в 6 и Эпилоге. Но это всё зависит от билда и от сложности на которой игрок играет в игру.
"
hRZN823 написал:
Всё зависит от билда и линков. Обычный простой билд - это 6-линк, основная связка умения, которым ты наносишь урон. дальше в оставшихся вещах впихивают Ауры, КВДТ-связку которая спасает от смерти, Мувскилл-абилки, Проклятья/Марку, итд.

Количество Аур может быть различным, чем больше ты сможешь впихнуть в билд - тем больше разгонишь урон, или повысишь выживаемость. Обычно этот момент является решающим в мин-максе билда в эндгейме.

Ауры как правило резервируют Ману или Жизнь, а умения тратят Ману или Жизнь (или Энергощит), поэтому игроку требуется понимать - что если он зарезервирует всю Ману, то он не сможет использовать Ману на использование умений, и поэтому это тоже является проблемой мин-максинга билда на всём протяжении его развития.

Количество мувскилл абилок обычно 1 реже 2, 2 используют по наличию доступных сокетов, и это лишь для того, чтобы чуть быстрее передвигаться по карте. Для большинства игроков это не принципиально.

Количество Проклятий может тоже очень неплохо бустить урон билда, поэтому по началу их может быть 1, а в финальной сборке 2 и больше.

Но всё это зависит от билда. Нормально подготовленный билд должен учитывать стартовую фазу, мид-гейм и энд-гейм. Стартовая фаза билда можед делится ещё на три части - это начальные акты, и "свап" начального билда с тех абилок что тебе дают в 1 акте, в билд с абилками, которыми ты будешь играть и наносить урон - до конца, и собственно третий "апгрейд" это когда ты заканчиваешь акты и выходишь на Карты, тут билд тоже может немного изменится.

Соответственно получается у игрока в 3,4 акте могут поменяться связки камней, в 6 и Эпилоге. Но это всё зависит от билда и от сложности на которой игрок играет в игру.


Спасибо большое за развернутый ответ.
Long Live Heavy Metal
Привет, можно ли изменить значение фрактурного свойства? свойство 66-75, у меня 66, сработает ли диван на это свойство?
"
4uvavek написал:
Привет, можно ли изменить значение фрактурного свойства? свойство 66-75, у меня 66, сработает ли диван на это свойство?

Нет. Его никак изменить уже нельзя. См. вики: https://www.poewiki.net/wiki/Fractured_item
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
Привет, заранее извиняюсь за скорее всего банальный вопрос, но вот добрался до 10 акта и пришло время переобуваться под начальный основной билд. И вот я читаю эти гайды, вижу кучу текста и тд, и пока вообще ничё не понимаю, НО. Основной вопрос пока такой: вот мне условно нужно получить редкий предмет с некоторыми свойствами, например редкую шею с опр набором хар-к. Правильно ли я понимаю, что для этого мне нужно просто накупить кучу обычных шей и кидать в них сферой алхимии, чтобы рано или поздно мне выпал нужный набор характеристик, или тут есть какая то более сложная система и определённые свойства можно как бы загадать. Надеюсь вопрос понятный, заранее извиняюсь если слишком тупо)
"
Pusi4ka написал:
Скрытый текст
Привет, заранее извиняюсь за скорее всего банальный вопрос, но вот добрался до 10 акта и пришло время переобуваться под начальный основной билд. И вот я читаю эти гайды, вижу кучу текста и тд, и пока вообще ничё не понимаю, НО. Основной вопрос пока такой: вот мне условно нужно получить редкий предмет с некоторыми свойствами, например редкую шею с опр набором хар-к. Правильно ли я понимаю, что для этого мне нужно просто накупить кучу обычных шей и кидать в них сферой алхимии, чтобы рано или поздно мне выпал нужный набор характеристик, или тут есть какая то более сложная система и определённые свойства можно как бы загадать. Надеюсь вопрос понятный, заранее извиняюсь если слишком тупо)

В двух словах и не объять.

1) Есть трейд, пример аму с т1 хп и т1 атт:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Crucible/bQaE03OuL

2) Крафт, а кидать сферы в предметы в надежде на хоть какой-то результат является крафтом, лучше не начинать без должного уровня понимания.

По крафту можно эту тему почитать - клац.

3) Из "загадывания", если я правильно понял вложенный смысл, вспоминаются только 2 вещи:
a) Эссенции, кидая которые в предмет определённого типы ты получаешь прописанное св-во

б) Залоченный моды, которые никак не убираются обычным крафтом


https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Вопрос: какая програма легальна для оценки предметов в игре? Чот никогда не юзал и вижу, что может облегчить мне игровой процесс. И линк пожалуйства где скачать если не лень.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация