"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
" в игре отсутствует противник с иммунитетом к урону, разве что если он стоит рядом с дивайн шрайном. редкость не влияет на выпадение карт. " постепенный урон не способен похищать здоровье. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
там выше опечатка,не дроп карт,а дроп с карт.то бишь шмот\сферы падают так же,как и при 0% редкости...
тесты проводились на двух персах,один 0% к редкости,у другого +126% к редкости.разница между ними только в монстрах.на 126% жирнее чем у 0% перса... " да я имел ввиду мобов,с повышенным резистом к разным видам уронам. а вот с постепенным уроном,да… невезуха... П.С. и да,кровоток повысил,так монстры заимели реген… сложно,долго,но проходимо... |
![]() |
" Редкость не влияет на валюту. Редкость не влияет на статы монстров. Последняя редакция: MrRedlook#6618. Время: 6 мая 2018 г., 13:00:37
|
![]() |
хаку 3 уровня, перс 26 уровня, какого лешего меня на ежедневке кидают в локу с монстрами 34 уровня
эльпидон тоже так сделал, хотя он первого уровня в группе не состою [Removed by Support] ~ SOPRANO
|
![]() |
Добрый день.
Заметил тенденцию. Только дошел на новом персе до карт, и явно вижу ситуацию: лвл карты намного выше уровня персонажа (мапа т10, герой 7- лвл) - ОЧЕНЬ бедный лут. Как с мобов, так и с босса. Это мне так кажется, или есть такое ограничение ? Типа если уровень карты НАМНОГО выше уровня героя, то режется как количество так и редкость ? Et pro acetabulis est auction
|
![]() |
" Раз оба кидают на 34 лвл, логично предположить, что уровень лок заданий мастеров привязан к уровню мастера (максимальному из тех что есть), а не к твоему. Хотя это только предположение. Et pro acetabulis est auction
|
![]() |
" Нет. " Area level for all other master's daily missions : Level 1 = 1-19 Level 2 = 20-29 Level 3 = 30-39 Level 4 = 40-49 Level 5 = 50-59 Level 6 = 60-67 Level 7 = 68-75 Level 8 = 76+ |
![]() |
" ну таки на вики вроде есть раскладка по штрафам :
Скрытый текст
" зы : " герой 7 уровень и ниже ("7-") на т10 мапе ))))) |
![]() |
Господа, не знаю куда прийти с моим вопросом, поэтому отпишусь здесь. Проблема вот в чем, когда начинаю бить пачки мобов картинка сразу теряет четкость и размывается, когда собсна мобов нет,то картинка опять становится нормальной, такая же ситуация часто происходит в лагерях во всех актах.
http://images.vfl.ru/ii/1525679490/8e2aa1a0/21645171.png и да, заодно объясните плиз как работает камень каст при получении урона,ибо в билдах к нему лепят камни, которые по максимуму прокачали, когда сам камень каста оставляют на 1 первом уровне или буквально до 5 поднимают максимум. Он ведь так не должен работать... |
![]() |
" 1) это срабатывает динамическое разрешение. то есть функция, которая поддерживает ФПС, на указанном уровне, но в ущерб текущему разрешению. по этому и получаешь "мыло". если откажешься от этой функции, то вместо мыла будешь получать фризы или слайд шоу )) 2) если камень, связанный с КВДТ, "перекачен", то его кастуют лапками, и не важно слинкован он с КВДТ или нет... |
![]() |