"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы
" можно что угодно, это же пое, но с такой же эффективностью - нет. Декс стакинг - особый вид билда в котором собирается побольше ловкости. В нем используется лук на шейпер базе с 2 основными модами: 1) 3-6 урона холодом за 10 ловкости 2) 12% увеличение скорости атаки 20% шанс нанести двойной урон остальные моды докрафчиваются на станке, обычно это: крит шанс, увеличение урона холодом/шанс заморозить пробивание элем резистов Но возможны вариации в зависимости от класса. В этом билде используется обычно стрела скверны. Кроме лука разумеется подбираются специфические предметы, подходящие под этот билд. Которые дают урон холодом, ловкость и т.д. В итоге получается билд с очень(даже по меркам топ билдов) уроном. В основном его собирают под дип делв, где выживаемость не дает ничего, так как мобы ваншотают. Билд убивает все за несколько экранов, а что не убивает - замораживает. Но это очень недешево. ПС плоский урон это где написано "добавляет" добавляет 4-10 урона холодом к атакам есть помимо плоского - процентный урон Точно также есть плоское хп и процентное хп, ес ну и тд. мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329 my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 Последняя редакция: rendo_m#3104. Время: 19 нояб. 2019 г., 20:08:05
|
![]() |
" 3-5 ) нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю! Discord - gildarius#0431 Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT |
![]() |
" ой все мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 |
![]() |
" этот скил бьет: Deals (40-49.1)% of Base Damage - основная стрела а потом еще Thorn Arrows deal 50% less Damage для колючек. Т.е твой базовый урон за основу берет. Базовый урон - по сути весь имеющийся урон без умножений. К примеру: складывает все источники вроде "добавляет 10-20 урона холода к атакам". Холод для примера, базовый урон это сложенный урон всех видов (физа, все стихии, хаос) в итоге, чутка физ, чутка хаоса (если есть физа - будет хаос из за конверта), допустим много молнии (ты ее собирал специально). Все это складывается в один поток. Короче, как дефолтная атака без использования скилов - вот она вроде как бьет base damage. https://poe.ninja/challenge/builds/char/%ED%8A%B8%EB%A1%A4%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%95%84/%ED%8A%B8%EB%A1%A4%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%95%84?i=0&search=skill%3DScourge-Arrow%26sort%3Ddps посмотри на лук и на колчан в этом билде. у них есть свойство - добавляет X-X урона холода к атакам за каждые 10 ловкости. Чем больше ловкости - тем больше добавит. Есть похожие свойства для огня (сила) и молнии (интеллект) но для лучников (для стрелы скверны) лучше всего подходит холод, т.к дается за ловкость. Можно ли играть этим скилом через молнию ? Да вполне, будешь прекрасно убивать в лейтгейме. НО вопрос в стоимости такого билда и целесообразности. Попробую прям последовательно: " все правильно. декс стак - стратегия в которой ты собираешь много ловкости, потому что есть свойства на предметах которые дают урон за каждые 10 ловкости (читай выше) плоский урон - flat damage, это урон от источников вроде "добавляет x-x урона ТИП к атакам/заклинаниям" (таким есть свойство описанное выше - дающее за ловкость) Почему выделяют плоский урон отдельно ? Потому что плоский урон - это база. Берется общее чисто плоского урона, допустим: У тебя 1000 ловкости. Надет лук с "добавляет 10-20 урона холода к атакам за каждые 10 ловкости" 10-20 = 15 в среднем. 1000/10 = 100 раз применится свойство лука (у нас 100 раз по 10 ловкости) Вот теперь мы 15 урона 10 ловкости умножаем на 100 (у нас 100 раз по 10) = 15*100 = 1500 урона холодом дает нам это свойство лука. Вот эти 1500 холодом - плоский урон. Циферки физ урона на луке(допустим 100-150) - плоский урон. Еще мы хаос урон получим (потому, что у нас есть плоский физ с лука) Свойство конвертирует 60% физы в хаос у нас 100-150 физы 60% это 60-90 - хаос урон физа остается 40-60. У нас в итоге 1500 урона холодом 60-90 физы 40-60 хаоса на этом флат урон всё. дальше будут применяться увеличения (increase/more и куча всякого другого) К примеру, ты на дереве взял 50% увеличения элементального урона. Холод - элемент. Будет уже не 1500 а 2250. Так вот 2250 - уже не флат/плоский урон. Плоский это урон накопленный циферками (1500). 2250 - реальный твой урон, результирующий, ты будешь им бить, но он не плоский. " Ориентируйся на других, пока хорошо не разберешься(да и потом тоже), по крайней мере =) Если на сайте poe.ninja при выборе твоего скила и сортировке по урону топовый игрок использует что-то - это самое эффективное. Используют механика получения холода от ловкости - значит это самый эффективный способ набрать урон. НО Это не значит что нельзя играть молнией, физой, хаосом, огнем. Людым типом урона на этом скиле можно прекрасно справляться в эндгейме. Без проблем. И намного дешевле. 25 миллионов урона как у него тебе не нужны - 1 миллион и ты прекрасно живешь. Последняя редакция: sertOfNomNom#2481. Время: 20 нояб. 2019 г., 2:49:58
|
![]() |
Я новичок в этом деле) но объясните, как понять куда двигаться по дереву(которое выложено на сайте в разных билдах)? Так как там есть разделение путей и не совсем понимаю в какую сторону начинать качаться.
Пользуюсь Path of Building. |
![]() |
" Такое лучше у автора билда спрашивать, или просить сделать древо на разные уровни. Либо почитать описание взятых нодов и поразмыслить. Так, играя за тотемщика, логично первым делом стремиться к ноду, позволяющему ставить два тотема. Последняя редакция: MrRedlook#6618. Время: 20 нояб. 2019 г., 3:31:48
|
![]() |
Добрый день!
Планирую впервые начать играть в POE. Времени на сильное задротство нет, в среднем 2 часа в день будет, не больше. Пока читаю гайды, форумы. Предварительно выбрал Рубаку, билды и прочее на форуме подсмотрю. Остался неясным вопрос - в какой лиге начинать? С торговлей. Текущая лига Скверны заканчивается, 13 декабря 2019 начнётся лига Метаморф. Хочу пока освоить основы (неважно где), а потом начну в лиге испытаний Метаморф Одна жизнь. Если перс умрёт там - то вывалюсь в лигу испытаний Метаморф. Когда лига закончится - то вывалюсь в стандартную лигу. Ну и к примеру дальше там и играю. При этом я в любом случае ничего не потеряю, верно? Однако смогу при удаче пораньше получить что-то из свежего контента, плюс на лигах своя экономика (чем-то более выгодная). Где я неправ? Последняя редакция: Leo1945#1097. Время: 20 нояб. 2019 г., 5:55:14
|
![]() |
При смерте в метаморфе одна жизнь ты отправишься на стандарт, минуя метаморф
|
![]() |
Здравствуйте. Второй день бьюсь с атласом, однако половина инфы устарела, а половина объясняется так заумно, что я облысел.
Доктор говорит, что волосы ещё вырастут, но пока я сижу дома - хотелось бы посмотреть какие-то хорошие видео, которые чётко и внятно объясняют про сустейн карт разного тира и базовую механику атласа. Как дропаются карты? Как посчитать процент дропа карт выше? Как стереть карты из атласа? Как выбить шейпер орбы и можно ли выбить их столько, сколько хочу, или они лимитированы? Можно ли карты, которые я уже закрыл, сделать вновь не пройденными, чтоб понизить шанс их выпадения и действительно ли это понижает шанс выпадения?.. Вопросов много, поэтому, пожалуйста, посоветуйте, что посмотреть или почитать, с внятными разъяснениями. На русском. |
![]() |
" Можешь не заморачиваться, в новой лиге в декабре, атлас переделают по новому. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХ
Не мечтаем. |
![]() |