Обновление 2.2.0

"
Talismanpoe написал:
далан божки это всё мелочи, жаль нам не сделали доп. трейд систему как на евро, тут бы горело не меньше чем там ;ddDDd

а с чего ты взял, что у нас её не будет?
"
Карта порочной горы, а не Карта недр!
Камень Минное поле уже существует!

Эта карта и ещё несколько расходятся в переводе на 2 разных. В процессе исправления.
Старый камень будем переименовывать по типу дополнительных снарядов.
Открытые вкладки у нас будут. Они уже работают у нас на альфе.
А как можно попасть на альфу?
Если это возможно, то какие требования для доступа?
И что нужно сделать, чтобы попасть, способ захода ведь будет отличаться.
Master-crafted Critical Strike Chance on Amulets (the "of Puncturing" mod) now has a range of 22-27%, This has been implemented in a way where existing items with this mod will not have their ranges changed when using Divine Orbs.

Свойство мастера, накладываемое на амулеты (Прокалывающий), теперь даёт 22-27% шанса критического удара. На предметы с этим свойством не нужно использовать божественную сферу.

Как я понял в английской версии сказано немного о другом:))))


Тут идет речь, что амулеты
со старым мастер модом даже при использовании Божественной сферы будут иметь старое высокое значение шанса крита.
Последняя редакция: wasama2#1179. Время: 4 марта 2016 г., 1:32:08
Скрытый текст
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Stronkdota написал:
Добавлен уникальный лук: Угрюмый командир


Не поленился, специально поискал еще возможные варианты перевода железа с английского Iron Commander
Гугль выдал только такие возможные прилагательные (в порядке убывания):
железный
твердый
жестокий
суровый
крепкий
сделанный из железа
сильный

Откуда вообще взялось "Угрюмый" - загадка...
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Последняя редакция: Krosha#5156. Время: 4 марта 2016 г., 2:29:33
Изменят ли моды крит множителя после патча на оружии?
Другими словами останется ли у меня на оружии топ рол множителя
или начнут падать новые кинжалы с большим значением крит множителя?
Последняя редакция: wasama2#1179. Время: 4 марта 2016 г., 2:35:42
Никто ничего в нодах критических ударах менять не будет.
Изменится только и ТОЛЬКО описание!!!
.
Если вы не знаете механику силы критических ударов, то GGG просто сделают описание более понятливым.
Вот то что у тебя написано 38% множитель, будет написано +57% к множителю.
Технически это одно и тоже. У тебя будет всё тоже самое с критами, просто тебе будет проще понимать, что у тебя бонус 150% (базовый множитель) + 57% = 207% конечный множитель.
.
Это тоже самое что 150% (базовый множитель) + (38% от 150% = 57%) = 207% конечный множитель.
Всё одинакого.
.
Тоже самое касается и дерева умений - технически всё будет так же как и было - измениться только И ТОЛЬКО описание.
Чтобы вам было понятливее. Если сейчас в древе написано (на 20% повышение множителя), то сейчас это обозначает, что 150% (базовый множитель) + (20% от 150% = 30%) = 180% итоговый множитель крита.
А будет написано (+30% к множителю крита), тобишь 150% +30% = 180% итоговый множитель.
.
Это специально для того чтобы вам было проще считать силу крит удара. А то сейчас все забывают про "базовый множитель 150%" который нужно умножать на весь бонус который вы собираете.
.
КРИТЫ ОСТАНУТСЯ ТАКИМИ ЖЕ КАК И СЕЙЧАС!!!! ИЗМЕНИТСЯ ТОЛЬКО ОПИСАНИЕ!!!!
Последняя редакция: mahsepp2#3340. Время: 4 марта 2016 г., 2:45:37
"
Krosha83 написал:

Откуда вообще взялось "Угрюмый" - загадка...

На странице Восхождения (анонсе) - Суровый командир.
Такие дела... ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация