Обновление 2.2.0
" а с чего ты взял, что у нас её не будет? |
|
" Эта карта и ещё несколько расходятся в переводе на 2 разных. В процессе исправления. Старый камень будем переименовывать по типу дополнительных снарядов. |
|
Открытые вкладки у нас будут. Они уже работают у нас на альфе.
|
|
А как можно попасть на альфу?
Если это возможно, то какие требования для доступа? И что нужно сделать, чтобы попасть, способ захода ведь будет отличаться. |
|
Master-crafted Critical Strike Chance on Amulets (the "of Puncturing" mod) now has a range of 22-27%, This has been implemented in a way where existing items with this mod will not have their ranges changed when using Divine Orbs.
Свойство мастера, накладываемое на амулеты (Прокалывающий), теперь даёт 22-27% шанса критического удара. На предметы с этим свойством не нужно использовать божественную сферу. Как я понял в английской версии сказано немного о другом:)))) Тут идет речь, что амулеты со старым мастер модом даже при использовании Божественной сферы будут иметь старое высокое значение шанса крита. Последняя редакция: wasama2#1179. Время: 4 марта 2016 г., 1:32:08
|
|
Скрытый текст
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" Не поленился, специально поискал еще возможные варианты перевода железа с английского Iron Commander Гугль выдал только такие возможные прилагательные (в порядке убывания): железный твердый жестокий суровый крепкий сделанный из железа сильный Откуда вообще взялось "Угрюмый" - загадка... Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0 Последняя редакция: Krosha#5156. Время: 4 марта 2016 г., 2:29:33
|
|
Изменят ли моды крит множителя после патча на оружии?
Другими словами останется ли у меня на оружии топ рол множителя или начнут падать новые кинжалы с большим значением крит множителя? Последняя редакция: wasama2#1179. Время: 4 марта 2016 г., 2:35:42
|
|
Никто ничего в нодах критических ударах менять не будет.
Изменится только и ТОЛЬКО описание!!! . Если вы не знаете механику силы критических ударов, то GGG просто сделают описание более понятливым. Вот то что у тебя написано 38% множитель, будет написано +57% к множителю. Технически это одно и тоже. У тебя будет всё тоже самое с критами, просто тебе будет проще понимать, что у тебя бонус 150% (базовый множитель) + 57% = 207% конечный множитель. . Это тоже самое что 150% (базовый множитель) + (38% от 150% = 57%) = 207% конечный множитель. Всё одинакого. . Тоже самое касается и дерева умений - технически всё будет так же как и было - измениться только И ТОЛЬКО описание. Чтобы вам было понятливее. Если сейчас в древе написано (на 20% повышение множителя), то сейчас это обозначает, что 150% (базовый множитель) + (20% от 150% = 30%) = 180% итоговый множитель крита. А будет написано (+30% к множителю крита), тобишь 150% +30% = 180% итоговый множитель. . Это специально для того чтобы вам было проще считать силу крит удара. А то сейчас все забывают про "базовый множитель 150%" который нужно умножать на весь бонус который вы собираете. . КРИТЫ ОСТАНУТСЯ ТАКИМИ ЖЕ КАК И СЕЙЧАС!!!! ИЗМЕНИТСЯ ТОЛЬКО ОПИСАНИЕ!!!! Последняя редакция: mahsepp2#3340. Время: 4 марта 2016 г., 2:45:37
|
|
" На странице Восхождения (анонсе) - Суровый командир. Такие дела... ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ |
|