С точки зрения механики: уворот лучше. Уворот предотвращает удар, и все связанные с ним эффекты типа оглушения, проклятий и прочего. Блок предотвращает урон, но не спасает от эффектов при ударе по вам (те же оглушение, проклятия и т.д.)
Если же вам важно чтобы вас били, но не наносили урона - то блок лучше, конечно.
"Отрастил скилл - имеешь право ногибать" СерБ Последняя редакция: Radonegskyprotiv#6428. Время: 25 сент. 2017 г., 1:52:29
|
|
"
AlexMystik написал:
"
Aelun написал:
"
kosmoskomp1 написал:
ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-там блока
ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-то там уклонения.
ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-то там уворота.
Круто, да? ;)
https://pathofexile.gamepedia.com/List_of_map_suffix_mods
Player Dodge chance is Unlucky
Monsters have 50% increased Accuracy Rating
Мусье, Вам бы тоже не мешало изучить получше ПОЕ
Вроде же играете давно!
Стыдно с таким стажем игры не смотреть, как минимум, на даты сообщений.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
|
СообщениеAelun#760025 сент. 2017 г., 3:12:03
|
"
Aelun написал:
Вроде же играете давно!
Стыдно с таким стажем игры не смотреть, как минимум, на даты сообщений.
Лооол чувствую себя некрофилом. Спасибо, ramosanPOE2 за это!
P/S Посмотрел число и месяц, а год не глянул... Твоя правда, полностью признаю!
|
СообщениеAlexMystik#393825 сент. 2017 г., 5:45:53
|
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.
Ничего что раньше капа у блока вообще не было? Иди ной в подворотне.
|
Сообщениеman0ngi#723026 сент. 2017 г., 7:46:21
|
"
man0ngi написал:
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.
Ничего что раньше капа у блока вообще не было? Иди ной в подворотне.
Да не некрофильте вы! Теме год!
На момент создания темы была проблема, в данный момент этот вопрос уже не актуален - соответствующие моды появились на картах.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
|
СообщениеAelun#760026 сент. 2017 г., 7:48:38
|
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.
чел, я с миррор рапирой 611 дпса и макс критами не хожу на хранителей даже, слишком рискованно, т.к. нет выживаемости притом что я юзаю ред найтмар на +13% блока, азири перчи и я без абисуса.
Лучше просто посмотри на дарк пакт билды которые убивают хранителей за полсекунды. Или на берсеркеров которые с 1 тычки отхиливают себе фулл столб, убить которых можно только ваншотом. или на варчиф тотемщиков - "самых сильных игроков в пое", которые на 1 месте юзаемых скилов всегда и во всех лигах
|
|