Баланс блока

С точки зрения механики: уворот лучше. Уворот предотвращает удар, и все связанные с ним эффекты типа оглушения, проклятий и прочего. Блок предотвращает урон, но не спасает от эффектов при ударе по вам (те же оглушение, проклятия и т.д.)
Если же вам важно чтобы вас били, но не наносили урона - то блок лучше, конечно.
"Отрастил скилл - имеешь право ногибать" СерБ
Последняя редакция: Radonegskyprotiv#6428. Время: 25 сент. 2017 г., 1:52:29
"
AlexMystik написал:
"
Aelun написал:
"
kosmoskomp1 написал:
ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-там блока


ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-то там уклонения.
ни на одной карте нет параметра, что мобы будут игнорировать сколько-то там уворота.

Круто, да? ;)



https://pathofexile.gamepedia.com/List_of_map_suffix_mods

Player Dodge chance is Unlucky
Monsters have 50% increased Accuracy Rating

Мусье, Вам бы тоже не мешало изучить получше ПОЕ


Вроде же играете давно!
Стыдно с таким стажем игры не смотреть, как минимум, на даты сообщений.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
"
Aelun написал:

Вроде же играете давно!
Стыдно с таким стажем игры не смотреть, как минимум, на даты сообщений.


Лооол чувствую себя некрофилом. Спасибо, ramosanPOE2 за это!

P/S Посмотрел число и месяц, а год не глянул... Твоя правда, полностью признаю!
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.

Ничего что раньше капа у блока вообще не было? Иди ной в подворотне.
"
man0ngi написал:
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.

Ничего что раньше капа у блока вообще не было? Иди ной в подворотне.


Да не некрофильте вы! Теме год!
На момент создания темы была проблема, в данный момент этот вопрос уже не актуален - соответствующие моды появились на картах.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
"
kosmoskomp1 написал:
Заметил в игре особенность, из-за того что блок можно разогнать до 75% который ничем не срезается противником как в пве так и в пвп, можно создавать имбабилды ничем не убиваемые, при этом имеющие зашкаливающий урон, тем самым разрабы хотят типо чтоб мы все бегали с щитами чтоли? В итоге сейчас на сервере все ходят как под копирку - щит+одноруч с уронм чар/мордобои, ничего не меняется. Если кого эта тема волнует тоже поделитесь мнением.


чел, я с миррор рапирой 611 дпса и макс критами не хожу на хранителей даже, слишком рискованно, т.к. нет выживаемости притом что я юзаю ред найтмар на +13% блока, азири перчи и я без абисуса.
Лучше просто посмотри на дарк пакт билды которые убивают хранителей за полсекунды. Или на берсеркеров которые с 1 тычки отхиливают себе фулл столб, убить которых можно только ваншотом. или на варчиф тотемщиков - "самых сильных игроков в пое", которые на 1 месте юзаемых скилов всегда и во всех лигах

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация