за мьёлнир обидно, ну я даже незнаю как нормально сказать, кок в хлам порезали, дисчардж в хлам порезали с триггера, теперь и малис с мьёлниром с 0.1 до 0.25 - это даже больше чем на 50% боже остановитесь, даже мордобои порезали, зато у флури которым сейчас каждый второй играет - фикс аж на целых очень ощутимых 5-15% ВАУ, смех и только. да ещё и новый гем впридачу. вот это нерф. Б - БАЛАНС
просто в шоке
Все правильно сделали. А если подгорело - туши. Единственное за что немного обидно это нерф самоцвета в 2 раза.
"
Значение дополнительного энергетического щита Внутренних сил снижено до 3-6%.
да бог с ним, пускай фиксят эту парашу сколько угодно.
мне не понятна 1 вещь: вы апаете уник до играбельного, билдообразного состояния, и у вас при этом очевидно имбовый гем в игре. итог: гем остался прежним, уник в помойку
браво. смысл тогда апать уник и вводить такой гем. смысл где? где ты смысл ау. я просто незнаю кем играть. наверное остался только лук. трапы, тотемы и флури остануться на совести ггг. а хороший лук стоит мягко скажем очень много
Последняя редакция: R.0.M.K.A#1372. Время: 29 нояб. 2016 г., 20:45:12
Изменен баланс множества монстров на высоких уровнях игры, исправлены ошибки, из-за которых они наносили слишком мало урона.
КХХХММ...
"
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу.
Не перестарались ли?
"
Изменения древа умений: значения узлов на урон тотемов, дополнительное снижение получаемого физического урона тотемов и скорости атаки и сотворения чар тотемов повышены на 20-25%. Это не касается узла Обращение с тотемами.
-
Изменения древа умений: удвоены все значения на сопротивление тотемов стихиям.
-
На камень поддержки Стойкость приспешников и тотемов к стихиям добавлено свойство множителя урона от стихий приспешников и тотемов: на 10% больше урона от стихий на 1 уровне камня и на 19% больше урона от стихий на 20 уровне.
- Тотемы и другие приспешники теперь имеют 40% сопротивления стихиям и 20% сопротивление хаосу. Изменение распространяется на приспешников, у которых ранее не было сопротивления, например, на волков..
-
Снижен штраф урона Стреляющего тотема в соответствии с Колдующим тотемом, с -50% на 1 уровне камня до -35%. На 20 уровне с -31% до -26%.
ТОТЕМЫ
"
Максимальное количество призванных неистовых духов снижено до 20, но прирост урона с увеличением уровня камня повышен. Умение должно наносить такой же урон, но его не нужно будет так часто сотворять и область действия будет меньше.
если скилл, который раньше был в топе бафать каждый патч, то что-то может произойти.
"
Тотем-приманка больше не может уклоняться
Тотем-приманка мог уклоняться?
"
Жатва и Мастер-хирург теперь подчиняются этому правилу. Вместо заряда всех флаконов они теперь будут давать заряд на один флакон.
РИИИИИИП вормбластер. Ну, без нёрфа вормбластера уже и патчнойт не патчноут.
да бог с ним, пускай фиксят эту парашу сколько угодно.
мне не понятна 1 вещь: вы апаете уник до играбельного, билдообразного состояния, и у вас при этом очевидно имбовый гем в игре. итог: гем остался прежним, уник в помойку
браво. смысл тогда апать уник и вводить такой гем. смысл где? где ты смысл ау. я просто незнаю кем играть. наверное остался только лук. трапы, тотемы и флури остануться на совести ггг. а хороший лук стоит мягко скажем очень много
Щас бы называть скиллы парашей имея на аккануте только 2 чара с дисчаржем, которые даже до 90 лвл не докачаны. Да и щас бы поныть как уники для ЕДИНСТВЕННОГО играбельного скилла понерфили.
"
незнаю кем играть.
"
остался только лук
Держи нас в курсе.
P.S. Новые предложения начинаются с большой буквы.
Теперь на любой вид яда, наложенный не Ударом гадюки, действуют множители длительности эффекта умений. Складываемые (увеличение) эффекты уже действовали на них. как это понять? то есть яд будет действовать не на всех скилах 2 секунды? И на чём будет основываться множитель?
ну скорей всего это означает КД для яда, а яд гадюки просто не тронули.
"
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу.
а что дает? ничего практически чуть быстрей будешь чаржи набирать
"
Тотем-приманка мог уклоняться?
и даже доджить)
"
Лига тотемов, бф и срсов объявляется открытой :)
35 уников еще не видели
Последняя редакция: moiakk#5675. Время: 29 нояб. 2016 г., 21:07:13
Радует
1) нерф банок и немного БВ.
2) нерф джевела ибо слишком жирный был для и так жирных ЕС.
3) ап мили ренжа и таргетинга (но это не точно)
4) ап големов. Видимо задумали сделать разновидность чисто голем саммонера
5) ап рейдера. Откуда ГГГ знали что я собираюсь играть за Флурри Райдера в новой лиге?!
Не радует
ну разве что слишком уж драконовский нерф кокеров в плане гкд
"
moiakk написал:
"
Теперь на любой вид яда, наложенный не Ударом гадюки, действуют множители длительности эффекта умений. Складываемые (увеличение) эффекты уже действовали на них. как это понять? то есть яд будет действовать не на всех скилах 2 секунды? И на чём будет основываться множитель?
ну скорей всего это означает КД для яда, а яд гадюки просто не тронули.
"
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу.
а что дает? ничего практически чуть быстрей будешь чаржи набирать
Не КД а возможность увеличить\уменьшить время яда на цели.
И я бы не сказал что 20% шанс получения френзика за удар по боссу ничего не даёт. Это возможность генерить френзи не дожидаясь треша или используя Френзи абилку.
Ах да. HYPE!
Последняя редакция: NebarAref#1632. Время: 29 нояб. 2016 г., 21:13:32