Обновление 2.5.0

"В настройках вы можете выбрать клиент DirectX 11"
Исправили баг с оконным режимом?
Или у меня одного не работает полный экран?
Последняя редакция: alexey_sh#5089. Время: 29 нояб. 2016 г., 23:24:33
Бла бла бла бло фу на.Можно дальше слиперов фармить.
Множитель критического удара Мордобоев снижен до 45%, Карл, тотемщики рип.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Жду с нетерпением новую лигу. Умеют ГГГ подсадить на дозу ПОЕ
"
LEXXrus85 написал:
Множитель критического удара Мордобоев снижен до 45%, Карл, тотемщики рип.


Можешь удалять свою тотемщицу с резолютом)
тотемщики рип (((((((((
"
teralain написал:
Теперь на любой вид яда, наложенный не Ударом гадюки, действуют множители длительности эффекта умений. Складываемые (увеличение) эффекты уже действовали на них. как это понять? то есть яд будет действовать не на всех скилах 2 секунды? И на чём будет основываться множитель?


это значит, что гем less duration теперь тоже действует на яд и блид, если например он используется в связке с землетрясом.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"Максимальное количество призванных неистовых духов снижено до 20, но прирост урона с увеличением уровня камня повышен. Умение должно наносить такой же урон, но его не нужно будет так часто сотворять и область действия будет меньше."
О боги, надеюсь вы все сделали как надо, хотя меня все равно терзают смутные сомнения....
Но очевидно было, что держать 50 черепков было не очень удобно. Хотя по мне лучше бы убрали этот "супер интеллект" у черепков и вернули чтобы черепки нападали на ближайшую к самонеру цель, а не кидались из стороны в сторону.....
"
Bex_GGG написал:
Вихрь клинков был переработан. Теперь клинки не наносят отдельные удары, а повышают частоту, с которой враги в радиусе получают урон и значение этого урона. Базовая частота удара составляет 600мс и она повышается на 10% за каждый активный клинок. Урон был снижен на 30% на всех уровнях, умение наносит на 30% больше урона за каждый активный клинок.


Поправьте меня если я ошибаюсь:
Бывший ДПС клинков: 220 * 20 = 4400
Текущий ДПС клинков: 220 * 0.7 * (1 + 0.3 * 20) * 1.66 * (1 + 0.1 * 20) = 5368

220 - базовый урон вихря клинков на 20м уровне
0.7 - на 30% меньше урона.
(1 + 0.3 * 20) - повышение урона на 30% за каждый клинок
1.66 - 600 мс частота ударов, значит 1.66 ударов в секунду
(1 + 0.1 * 20) - повышение частоты ударов на 10% за каждый клинок
Последняя редакция: xlxDemoneLxlx#4010. Время: 30 нояб. 2016 г., 1:49:06
Я вот что то не пойму ))) некр имбой становится что ли ?
30% рез призраков + спасение от стихий и у приспов фулл резист. Их же никто не пробьет )(хотя ауру можно убрать и поставить камень на сопротивления ибо он терь 19% дамага даёт)

Апп скелетов ... 25% не думаю что они убивать начнут - но касаться легче будет.

Срс - тут не известно ) вроде апп ) смотря на скока дамага подняли )

В общем очень интересно :)
Скорее всего снова некром начну )))
Последняя редакция: Argentiomusis#5083. Время: 30 нояб. 2016 г., 1:51:50

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация