Ответы разработчиков на вопросы - Часть 5
" Хоспаде... при этом существенно расширится персональный крафт, что можно только приветствовать. Отбросим пока крафт... Если ничего не поменяет, как сказано во втором предложении твоего спича, то почему бы тогда не расширить инвентарь, как QoL-твик? Ну я понимаю, скажем, если бы это привело к конкретным и осязаемым проблемам, но если это ничего не меняет, то можно смело улучшать качество/комфорт тех или иных аспектов, а не приводить ТОЛЬКО какие-то сомнительные, высосанные из пальца аргументы... причем которые тут же сами и опровергают. Это, в общем-то, один из самых главных приоритетов в разработке любой игры - создание комфортных взаимодействий, наглядных механик, интуитивных интерфейсов. Какие-то абсолютно вторичные, субъективные аспекты - они именно вторичны и не должны мешать главным приоритетам, от слова совсем не должны. Если ты хочешь придать веса вещам, то создавай такие вещи, которые будут иметь вес своей ценностью и нужностью, а не плоди горы хлама, в которых игроки копаются, словно бомжи на бангладешских свалках, а чтобы меньше копались - разрабами создается лут-фильтр, который призван воевать с "ценностью и весом". Какой-то, чёрт побери, бред - говорят одно, делают другое, потом костыли прикручивают годами вида "смотрите ,какие мы молодцы, лутфильтр сделали, чтобы вам в горах говна копаться не надо было...wait... Последняя редакция: SolarSpark. Время: 24 апр. 2017 г., 7:59:08
|
|
" т.е. весь этот крик ради расширения персонального крафта? можно поподробней что именно улучшиться то?) " ты сейчас сам ей занимаешься, не имея доводов ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Ну в смысле? С крафтом и так все хорошо вроде. При крафте обычно у людей проблема не создать болванку с помощью переменок-царей, а докинуть потом на неё экзальт. А экзов больше у тебя не станет от увеличения размера сумки. Они будут столь же редки как сейчас, и столь же дороги если покупать. ⚔️ https://steamcommunity.com/id/yalme/
| |
" Ну раз хорошо, и если ничего не изменится, то можно смело расширять. При прочих равных это существенно улучшит комфортность игры. Доводы вида "вес вещей" можно просто отбросить, как демагогичные(наглядно не показано и никак не доказано, что этот "вес вещей" как-то критично влияет или повлияет на геймплей по сравнению с бОльшим инвентарем, но почему-то преподносится как постулат). Последняя редакция: SolarSpark. Время: 24 апр. 2017 г., 8:11:22
|
|
" Уговорил, давай. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
" Так уже давно процесс идёт. У тебя валютных и прочих новых(относительно) вкладок разве нет? А ведь разрабы же говорили, что де, "вес вещей", "чувство предметов"... Так? Инвентарь на этом фоне выглядит уже как бастион, за который ГГГ делают вид, что держатся из последних сил, придумывая какие-то совсем уж нелепые объяснения вида пресловутого "веса вещей"(до того это было что-то типа "классический инвентарь"), а на деле это ничто иное, как - уговорите нас ещё сильнее, чтобы наша совесть была чиста. Нет, ну в самом-то деле - я бы согласился с разумными доводами, с разумной аргументацией по поводу размеров, но я их в упор не вижу(ни одного не увидел за много лет), кроме невнятных отговорок, которые за доводы могут прокатить разве что в детском садике. А ведь ещё и придури есть, которые раньше аргументировали "классность" наличия десинков тем, что они, де, повышают сложность игры... - вот и тут нечто подобное... Последняя редакция: SolarSpark. Время: 24 апр. 2017 г., 8:41:55
|
|
Мне лично вполне достаточно того инвентаря что есть.
Но тем не менее, инвентарь 13 года и инвентарь 17 года когда в игру добавлено множество новых итемов, которые выносятся с каждых карт и при этом занимают треть инвентаря, это совсем не одно и тоже, поэтому их высказывание, на эту тему действительно выглядит как "идите вы со своим инвентарем туда-то и туда-то" Последняя редакция: e1imination. Время: 24 апр. 2017 г., 9:41:12
|
|
" точнее, "у нас 3.0.0 сейчас в разработке и скорой бете и дальнейших правках, так что потерпите пожалуйста ещё немного, что-нибудь придумаем", какие мы все обидчивые. третирование и утрирование текущих положения дел это уровень "школьника", которому только "дай" ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Че ты несешь, состоявшийся человек ? Они с 13 года пишут одно и тоже, с 13 года они что-то тестируют и разрабатывают. С 13 года добавлены 10ки новых итемов и тп, и их "не дадим" уже сходит на откровенное "идите в лес" и это не утрирование, это цитирование их завуалированных ответов. Они на столько заняты, что на решение подобных вопросов у них времени нет, да о чем там говорить, пол года пишу в сапорт и они не могут мне исправить косяк с нумерацией вкладок с МТХ, за-то штамповать новые МТХ каждую неделю, на это у них время есть. Последняя редакция: e1imination. Время: 24 апр. 2017 г., 10:03:07
|
|
.
Последняя редакция: e1imination. Время: 24 апр. 2017 г., 9:59:45
|
|