Падение Ориата: Концепт-арты Пятого Акта

"
Radonegsky написал:
А потом скачок в прошлое - там врагов еще вагон. И когда мы его изменим - появятся враги в будущем.

А потом из-за временного парадокса случится катаклизм и будем Рэкласт по кускам собирать обратно.
Ну вот, хоть кто-то утёр ему нос :)

P.S. Специально не указываю про кого речь :D
мир это иллюзия, забыли чтоли
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
Tsefal написал:
Ну вот, хоть кто-то утёр ему нос :)
P.S. Специально не указываю про кого речь :D

Ага, кому то утерли. Подтвердив мою версию. ;D

"
Radonegsky написал:
(Именно поэтому я и предполагаю, что мы легко можем убить обоих)

Кстати, делать под большинство это конечно хорошо. Но действительно, если уж убивать/изгонять богов, так иметь возможность всех подряд.

Как бы я сделал Пантеон, будь моя воля:
А сделал бы в виде возможности игрокам выбирать, по которой дорожке идти, кого поддерживать. В соответствии давать и скилы.
Думаю, многие знают игру Перфект Ворлд китайский, там сделаны Рай и Ад. Убивай кого хочешь, но выбираешь, в итоге, только одну сторону. Получаешь соответствующие умения и качаешь их.
Когда есть выбор игроку, это всегда лучше, чем один навязанный путь.
Морали тут нет никакой, это выгоднее в первую очередь для самой игры, онлайна, бизнеса и прочего ...

We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu. Время: 5 июня 2017 г., 4:54:43

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация