"
А вот взять самые убогие карты и переработать их таким образом, чтобы они стали подспорьем тому же стрэнду, вот над этим стоит задуматься.
в смысле все карты переделать в карты-кишки?)
потому что это звучит именно так
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite6 июля 2017 г., 6:24:31
|
Наконец то можно спокойно поиграть без удаления персонажей! Это большой сюрприз и подарок к выходным! Спасибо!!!
AMD Ryzen5 3600X 3.6Ghz/32Gb DDR4 3200Mhz/UM2SSD 128Gb/512Gb SSD EVO/2Tb Firecuda HDD/ 2Tb NVME SSD/RTX 3080 10GB/
|
СообщениеLasurie6 июля 2017 г., 6:26:03
|
"
"
А вот взять самые убогие карты и переработать их таким образом, чтобы они стали подспорьем тому же стрэнду, вот над этим стоит задуматься.
в смысле все карты переделать в карты-кишки?)
потому что это звучит именно так
Не обязательно в кишку. К примеру, те же пыточные камеры, если хотя бы закольцевать, они уже будут лучше. Не намного, но лучше. А пока что это убогая карта с кучей маленьких и больших тупиков.
This world is a meme Exile.
|
СообщениеLordMagog6 июля 2017 г., 6:31:56
|
"
"
"
Кто такое спросит? Зачем? И ради чего здесь эта исповедь?
Да просто человек пробелом в одной области пытается перекрыть понтами(ведь всем все равно пофиг что там он знает) из другой. Я не буду тут защищать стороны конфликта, но в 2017 году говорить о том, что если игрок на игровом же форуме многое знает об игре то он 16 летний задрот без личной жизни и т.д. - просто смешно) А даже если это (внезапно)окажется правдой - это достойный аргумент против игрока?) Пора уже отвыкать от стереотипов)
P.s. чтобы не возникло мысли, что я тут из солидарности распинаюсь, оговорюсь, что девушка, возраст, работа, и всё то, по чем вы там меняете взрослость жизни у меня имеется(кроме детей, ну их нах =) )
Серьезно? Пробелом? Скажем так, Я бы мог ручками расписать все мат. формулы используемые в игре. Речь шла об ошибке. Я рад за Вас, с точки зрения работы и пр. И задротом Я никого не называл, и стереотипами не пользовался, напротив Я верю что человек на другом конце, сидящий перед монитором, достаточно взрослый и успешный, для того что-бы понять свои ошибки, и возможно задуматься над их исправлением.
П.С. простите за много слов не по теме, который раз.
Чувак, ты в интернете, перестань извиняться, тебя дети просто разводят на срач.
|
Сообщениеtoglory6 июля 2017 г., 6:35:45
|
"
"
"
А вот взять самые убогие карты и переработать их таким образом, чтобы они стали подспорьем тому же стрэнду, вот над этим стоит задуматься.
в смысле все карты переделать в карты-кишки?)
потому что это звучит именно так
Не обязательно в кишку. К примеру, те же пыточные камеры, если хотя бы закольцевать, они уже будут лучше. Не намного, но лучше. А пока что это убогая карта с кучей маленьких и больших тупиков.
Допроситесь уравнивания карт и вам все метовые превратят в нелинейные. И будет у вас странд аналогичен гротто.
|
Сообщениеtoglory6 июля 2017 г., 6:40:17
|
"
"
"
А вот взять самые убогие карты и переработать их таким образом, чтобы они стали подспорьем тому же стрэнду, вот над этим стоит задуматься.
в смысле все карты переделать в карты-кишки?)
потому что это звучит именно так
Не обязательно в кишку. К примеру, те же пыточные камеры, если хотя бы закольцевать, они уже будут лучше. Не намного, но лучше. А пока что это убогая карта с кучей маленьких и больших тупиков.
так в том то и дело, если у тебя есть выбор между условной кольцевой и конкретной такой прямой, то тебе выгоднее брать прямую, тем более если и мобов там столько же, я так понял речь про это помимо использования сектантов на атласе. это если говорить о выгоде.
например раньше было выгодно бегать карты с модом Maze и карта превращалась далеко от идеальной прямой или кольцевой, но их играли т.к. это было хорошей возможностью увеличить пак сайз и выбить ещё одну карту, но с тех пор появился атлас, который может дать пак сайз, появилась навали (намного в меньшей степени но тоже может дать "пак сайз"), появилась зана, короче куча изменений которые дают возможность отказа от любых "угловых" карт, надеюсь я говорю очень очевидные вещи.
единственное почему сейчас можно бегать не "прямые" карты это необходимость в предмете который не выбить на этой прямой карте, или ради ilvl предмета, короче говоря причин реально мало, а должно быть больше(
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite6 июля 2017 г., 6:50:05
|
"
так в том то и дело, если у тебя есть выбор между условной кольцевой и конкретной такой прямой, то тебе выгоднее брать прямую, тем более если и мобов там столько же, я так понял речь про это помимо использования сектантов на атласе. это если говорить о выгоде.
например раньше было выгодно бегать карты с модом Maze и карта превращалась далеко от идеальной прямой или кольцевой, но их играли т.к. это было хорошей возможностью увеличить пак сайз и выбить ещё одну карту, но с тех пор появился атлас, который может дать пак сайз, появилась навали (намного в меньшей степени но тоже может дать "пак сайз"), появилась зана, короче куча изменений которые дают возможность отказа от любых "угловых" карт, надеюсь я говорю очень очевидные вещи.
единственное почему сейчас можно бегать не "прямые" карты это необходимость в предмете который не выбить на этой прямой карте, или ради ilvl предмета, короче говоря причин реально мало, а должно быть больше(
Я говорю не только о выгоде, но и об удобстве. Когда карта не дает выгоды, не удобна, да еще и абсолютно не красивая, то проходить ее стоит разве что только один раз, ради бонуса. Я к примеру, такие карты даже ради карточек на определенные предметы не прохожу. Просто не хватает нервов.
This world is a meme Exile.
|
СообщениеLordMagog6 июля 2017 г., 7:08:50
|
Это всё равно другая тема. Пока вы механикой игры не запретите фармить лучшие карты без перерыва, не появится объективных условий для фарма не только плохих, но и хороших мап.
И в небольшом кол-ве плохих мап нет ничего страшного, по сути, это даже полезно. У меня претензия только к линейке т11. Она полностью состоит из ужасных мап.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
|
СообщениеSHONYA36 июля 2017 г., 7:12:51
|
"
Я говорю не только о выгоде, но и об удобстве. Когда карта не дает выгоды, не удобна, да еще и абсолютно не красивая, то проходить ее стоит разве что только один раз, ради бонуса. Я к примеру, такие карты даже ради карточек на определенные предметы не прохожу. Просто не хватает нервов.
я тебе привёл пример старого опыта, когда ещё был Maze мод) он был неудобен, но его играли из-за как раз выгоды, т.е. удобством можно всёже пренебречь, если это выгодно (в реале тоже самое :D).
на деле выходит как-то так, если карта прямая то ты её скорее всего бежишь ради опыта, если карта со сложным тайлсетом и набором каких-то закутков, то там ещё и награда должна быть пожирнее, если карта реально выглядит и по сути является лабиринтом, то всё должно быть ещё выгоднее иначе смысла в ней нет, она существует потому что почему бы и нет и это плохо как по мне)
но это моё представление о "балансе", на деле прямая карта имеет сейчас тоже что и не прямая за исключением бижутерии которая падает на соответствующих картах
"
Это всё равно другая тема. Пока вы механикой игры не запретите фармить лучшие карты без перерыва, не появится объективных условий для фарма не только плохих, но и хороших мап.
И в небольшом кол-ве плохих мап нет ничего страшного, по сути, это даже полезно. У меня претензия только к линейке т11. Она полностью состоит из ужасных мап.
звучит как введение времени отката для инстансов в какой-нить мморпг, плохое решение, означает что мы придумали контент, но не придумали баланс и вывод средств для этого контента) таких полно и это не делает им чести.
идея баланса на картах требует много времени, вероятно как на создание целого акта по меркам ggg, но оно того явно стоит, и вводить какие-то откаты не допустимо
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite. Время: 6 июля 2017 г., 7:18:58
|
Сообщениеaaimwhite6 июля 2017 г., 7:13:01
|
"
"
Я говорю не только о выгоде, но и об удобстве. Когда карта не дает выгоды, не удобна, да еще и абсолютно не красивая, то проходить ее стоит разве что только один раз, ради бонуса. Я к примеру, такие карты даже ради карточек на определенные предметы не прохожу. Просто не хватает нервов.
я тебе привёл пример старого опыта, когда ещё был Maze мод) он был неудобен, но его играли из-за как раз выгоды, т.е. удобством можно всёже пренебречь, если это выгодно (в реале тоже самое :D).
на деле выходит как-то так, если карта прямая то ты её скорее всего бежишь ради опыта, если карта со сложным тайлсетом и набором каких-то закутков, то там ещё и награда должна быть пожирнее, если карта реально выглядит и по сути является лабиринтом, то всё должно быть ещё выгоднее иначе смысла в ней нет, она существует потому что почему бы и нет и это плохо как по мне)
но это моё представление о "балансе", на деле прямая карта имеет сейчас тоже что и не прямая за исключением бижутерии которая падает на соответствующих картах
"
Это всё равно другая тема. Пока вы механикой игры не запретите фармить лучшие карты без перерыва, не появится объективных условий для фарма не только плохих, но и хороших мап.
И в небольшом кол-ве плохих мап нет ничего страшного, по сути, это даже полезно. У меня претензия только к линейке т11. Она полностью состоит из ужасных мап.
звучит как введение времени отката для инстансов в какой-нить мморпг, плохое решение, означает что мы придумали контент, но не придумали баланс и вывод средств для этого контента) таких полно и это не делает им чести.
идея баланса на картах требует много времени, вероятно как на создание целого акта по меркам ggg, но оно того явно стоит, и вводить какие-то откаты не допустимо
Не спорю на счет выгоды. Но мы опять упираемся в баланс, если карта будет сложной по тейлсету, но при этом выгодной, то народ побежит ее фармить пачками, а всякие стрэнды станут проходными вариантами для экспы. В общем, тема обширная, однозначного ответа мы сами придумать не можем)
А вот на счет временных ограничений полностью согласен. Импотенция еще та, так мы начнем катиться в сторону Близов с их "потрясающим" балансом)
This world is a meme Exile.
|
СообщениеLordMagog6 июля 2017 г., 7:29:02
|