Пятый еженедельный отчет о бете

"
hontodeska написал:
"
SHONYA3 написал:
3.0 не может выходить без реворк атласа.


ГГГ едут по рельсам, чтобы успеть выпустить 3,0 вовремя.
Стащить их с рельс, на что то не запланированное будет не легко.

Если реворк атласа не входил изначально в планы по выпуску 3.0, придется снова абузить** странды с шорами*.
Надежда умирает последней :'|

*
How to block Sextants and improve your Atlas
Shaped Strand, Shaped Shore
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/6293e4/how_to_block_sextants_and_improve_your_atlas/

**
(от англ. abuse – «злоупотребление») - игровая ситуация, при которой игроки используют баги игры, или дисбаланс героев для собственной выгоды

А есть на русском? А то май инглиш из вери бэд :/
Круто, круто. Что по MTX?
There is a sure way to die.

Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие.
"
Udavych написал:
Судьбоносные уникальные предметы. Хмм, это еще, что за зверь?

Есть догадка, что это будет такая же байда, как и в д3 - "Древние Легендарки", хотя не знаю как оно будет выглядеть на деле)
«Мнения как яйца — сколько не имей, а получать по ним больно». © Варрик
Может кто поделится ссылкой на дерево умений 3.0 если такое уже есть?
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Maison911 написал:
А есть на русском? А то май инглиш из вери бэд :/


Есть, правда несколько занудно
Path of Exile 2.6: О секстантах и настройка Берега(Shore)
Вот чё за судьбоносные уники http://pathofexile.gamepedia.com/Fated_item
"
hontodeska написал:
Если реворк атласа не входил изначально в планы по выпуску 3.0, придется снова абузить** странды с шорами*.
Надежда умирает последней :'|

*
How to block Sextants and improve your Atlas
Shaped Strand, Shaped Shore
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/6293e4/how_to_block_sextants_and_improve_your_atlas/

**
(от англ. abuse – «злоупотребление») - игровая ситуация, при которой игроки используют баги игры, или дисбаланс героев для собственной выгоды


тоесть крафт +3 посоха на срс это "тоже абузить игру". тогда почему никто не ноет про нерф мастеров и станков в стиле "только дроп, тлько рандом, крафт нуждается в реворке или придётся опять абузить"

ггг придумали механику секстантов, игроки нашли мету и абузят её, ггг со временем нерфят эту мету. все счастливы?
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
"
goodlordbl4 написал:

ггг придумали механику секстантов, игроки нашли мету и абузят её, ггг со временем нерфят эту мету. все счастливы?


Мм...
Ты скажи. Вот лично ты, полностью доволен таким раскладом?

"
тоесть крафт +3 посоха на срс это "тоже абузить игру". тогда почему никто не ноет про нерф мастеров и станков в стиле "только дроп, тлько рандом, крафт нуждается в реворке или придётся опять абузить"


Крафт - скрафтил что надо, например палку для срс +3 и играешь в свое удовольствие. (ну может быть, кто то крафтит дальше в свое удовольствие =D)

Атлас - альтернативы (выбора) нет. Или ты вместе с топчиками, или ты далеко позади "нюхаешь пыль".
Хотя выбор есть всегда, можно например вместо того, чтобы в компьютер играть, на велосипеде кататься и т.д.

Тут вопрос опять же - а нужно ли это? Какой в этом смысл? Именно такой видят игру разработчики? (Такой должна быть игра?)

Какие тенденции можно увидеть, если внимательно посмотреть?

Ну вот например, GGG увидели смысл в балансировке и нерфе ЕСа.
Может быть увидят (или уже видят) как можно улучшить атлас.
Такое мнение.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska. Время: 13 июля 2017 г., 5:05:51
"
Крафт - скрафтил что надо, например палку для срс +3 и играешь в свое удовольствие. (ну может быть, кто то крафтит дальше в свое удовольствие =D)


подобрал нужные секстанты и бегаешь в своё удовольствие пока халява.

толку ныть то? не думаю что Крису есть дело до ру нытиков, и не думаю что ГГГ не в курсе, только времени нерфить всё сразу нет, да и не интересно. практика показывает, что ггг завозят бодрящие нерфы строго выверенными порциями

"
Ты скажи. Вот лично ты, полностью доволен таким раскладом?

мне всеравно, я уже какую лигу катаю в своё удовольствие. пока всё устраивает - я буду играть в пое
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
баланс к нам приходит, патчноуты к нам завозят,
нерф бодрящий, вкус апдейта всегда настоящий
Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б-Б - баланс
⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝⚝☆֍
Последняя редакция: goodlordbl4. Время: 13 июля 2017 г., 5:09:34
"
goodlordbl4 написал:

тоесть крафт +3 посоха на срс это "тоже абузить игру". тогда почему никто не ноет про нерф мастеров и станков в стиле "только дроп, тлько рандом, крафт нуждается в реворке или придётся опять абузить"


Хм... На интересную мысль ты меня навел.
При втором рассмотрении - крафт это более легкий способ получить что нужно. Соответственно, легче = популярней.

Отвлечемся на другую игру, в которую некромант был призван с целью её спасения. (Кто не понял это д3)
Так вот там, есть хороший пример, что могло бы сделать рандомный дроп более популярным.
Правильно - простота определения ценности вещи, что trash а что must have. (Зелененькие циферки - лучше, красненькие - если предмет хуже)

Лут фильтр в POE, не совсем то, с чем было бы просто и удобно определять новичку - что гуд, а что не гуд. Фильтр нужен скорее для вышеупомянутого крафта.
Далеко не всем в текущем ультра быстром темпе игры, удобно определять (опознавать свитком) rare преметы на карте, чтобы найти действительно стоящую вещь с хорошими характеристиками.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska. Время: 13 июля 2017 г., 5:29:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация