Начинается седьмая неделя беты Падения Ориата. На этой неделе мы публикуем отчет на день раньше, поскольку на завтра запланирован большой анонс! В сегодняшнем отчете мы расскажем об изменениях беты и планах на следующее обновление.
На прошлой неделе мы установили обновление с третьей волной изменений и два небольших обновления с исправлениями. ЛабиринтБлагодарим всех игроков, оставивших отзывы в теме про Лабиринт. Наш игровой дизайнер Джосая ознакомился с ними и хотел бы рассказать о будущих изменениях:Джосая: Спасибо за отзывы о Лабиринте. Я прочел ваши комментарии, на их основании мы уже внесли несколько обновлений в наш список задач. Повторюсь, до запуска 3.0 осталось мало времени, поэтому изменения Лабиринта будут очень небольшими. Упрощенная структура и сокращение времени на прохождение первых двух Лабиринтов понравились игрокам. Сам Изарий все ещё гораздо сильнее, чем ожидают игроки на этом уровне, единственное изменение для Изария в бете - удаление ловушек с его арены (первый лабиринт), но до запуска мы внесем ещё два дополнительных изменения:
Наша цель - позволить большинству игроков проходить первые 2 Лабиринта, как только к ним будет открыт доступ. Мы также работаем над улучшением наград: поиск предметов в Лабиринте всегда будет более опасным по сравнению с остальными областями, и, очевидно, что сейчас награды не соответствуют потраченному времени и сопутствующему риску. Мы планируем изменить награды для третьего и высокоуровневого Лабиринтов.
Мы используем любую свободную минуту для небольших изменений структуры третьего и высокоуровнего Лабиринтов. Мы хотим, чтобы ключ от золотых дверей находился в той же области, что и сами золотые двери. Кроме того, мы работаем над более выраженным указанием на сложные места в Лабиринте, используя иконки на мини-карте и более заметные визуальные эффекты, чтобы вы знали, что находитесь рядом с опасностью. Отзывы об окруженииНа этой неделе мы хотим узнать ваше мнение об окружении в новых актах. Если вам есть что сказать об окружении - пожалуйста, оставляйте комментарии в этой теме.Четвертая волна изменений бетыМы работаем над изменениями последнего большого обновления для беты. Наша главная цель - собрать достаточно информации для завершения баланса игры перед выпуском 3.0.0.Некоторые из изменений предстоящего обновления беты:
Обновление с новой системой микротранзакцийУстановка обновления 2.6.3 с новой системой микротранзакций пока запланирована на пятницу. Если все пойдет как запланировано, в четверг мы опубликуем подтверждение. Мы хотим ещё раз принести извинения за задержку с этой системой.Ещё раз благодарим наше сообщество за старания! Мы очень ценим ваши отзывы и нам уже не терпится поделиться с вами подробностями предстоящего анонса! |
|
" Таки нерфят прямые карты? xD | |
Ура работяг может из стоила выведут-взморье выдохнет.А вот за лабирин огромное спасибо,сам не раз писал что нужно награды за сторонние сундуки и манипуляции делать гораздо привлекательнее и опаснее.
Еще бы эффекты земли оптимизировать и вообще сказка. Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE Дискорд: garypoe |
|
Так рад тому что, есть таки нормальные разрабы которые ОБЩАЮТСЯ и ПОДДЕРЖЫВОЮТ свое комьюнити!
| |
Как вам такое, а?! :D
" Патчи к нам приходят, нерфы нам завозят, б-б-б-б-б-Баланс? xD Ну что, SHONYA, можно уже радоваться и веселиться? ) Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska. Время: 19 июля 2017 г., 0:33:17
|
|
Бедный яд:)
Зачем он нужен-то тогда будет, если нельзя будет наносить "миллионы урона"? И сейчас безо всякого яда делаются миллионы урона, в 3.0 ещё больше вариантов будет. И так как правило у этих билдов клирспид не очень и другие разные минусы есть, зачем их так мочить я не понимаю. GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
| |
Шоня уже пьяный наверное:)
GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
| |
теперь лабиринт и не лабиринт совсем. смените название теперь уж.
рататитаратата.
| |
Анонс завтрашнего анонса=) Пугает такая практика...
Надеюсь что хотя бы не 09=) |
|
" Действительно , Было бы интересно посмотреть на лабиринт как в TQ только еще с ловушками из пое |