В дополнении Война за Атлас появятся четыре новых камня чар, которые так или иначе связаны с трупами. Чтобы поддерживать уже существующие в игре "трупные" чары в актуальном состоянии, мы немного скорректировали сотворяющее трупы Осквернение и наносящий урон Подрыв трупа и сегодня расскажем об этих изменениях.
Ранее Осквернение было единственным способом создать новые трупы монстров умением, но с появлением нового камня Эксгумация мы хотели удостовериться, что эти камни будут играть две разные роли для ваших персонажей. Преимущество Эксгумации в том, что умение не имеет перезарядки, однако, чтобы извлечь из него максимум выгоды, вам понадобятся дополнительные камни поддержки для снарядов. Мы сохранили перезарядку Осквернения, но сократили её длительность с 5 до 3 секунд. Осквернение по-прежнему будет единственным способом создать трупы монстров из области, а это значит, что вы сможете создать трупы с большим количеством здоровья, если в области были такие монстры. По этой причине для достижения максимальной эффективности Осквернению требуется меньше камней поддержки, при этом умение имеет уникальную механику создания монстров текущей области, в то время как Эксгумация остается не такой эффективной, но более надёжной альтернативой. Подрыв трупа были самыми первыми уничтожающими трупы чарами, доступными на очень низком уровне. Умение было популярно во времена преобладания распространения поджога и двойного умножения урона, но с изменением этих механик утратило свою актуальность. Поскольку умению обязательно нужен труп, проще было использовать обычные чары огня, а вторичный урон Подрыва трупа было сложнее усилить. Чтобы Подрыв трупа имел преимущества наносящих урон чар, мы разделили взрыв на две части: на взрыв трупа, который наносит неотражаемый вторичный урон, как и все остальные взрывы трупов, и на мощный взрыв чар, который наносит базовый урон от огня, возрастающий с ростом уровня. Изменения делают Подрыв трупа умением, в которое можно полностью вкладываться, оно имеет большую базовую область действия, которая увеличивается с повышением уровня камня, и новые разрушительные визуальные эффекты. Наравне с новой Эксгумацией и улучшенным Осквернением, это умение теперь подходит для прокачки персонажа перед использованием новых "трупных" камней, или может использоваться как надежное умение с уроном по области, с которым можно пройти игру. Демонстрация нового взрыва в действии. Бум. Для 3.1.0 мы подготовили ещё несколько изменений. Сейчас мы думаем, как они повлияют на Подрыв трупа ваал и на зачарования, влияющие на эти умения. Подробнее о новых изменениях мы расскажем в новостях незадолго до запуска дополнения. Изменения атак, взаимодействующих с трупами, не будут введены в 3.1.0, но мы будем следить за ними и изменим их в будущем. |
|
Собираем некра с подрывом трупов
|
|
Могу вам подсказать еще одно умение, которое нуждается в сильном улучшении - Elemental Hit. У него и эффекта нет никакого и сам он очень слаб.
Последняя редакция: _jorg_ancrath_. Время: 21 нояб. 2017 г., 20:24:56
|
|
Вот и новая мета подъехала.
|
|
А что насчет механики дд у мобов? Ее там не планируют убирать? Или это вполне нормально получать ваншоты, от того что под тобой подрывается труп какого=то рандомного изгнанника, который случайно попался под руку?
| |
" Опять это тело пытается выдавить из себя какое оно хардкорное тело, но в который раз это выглядит так жалко. | |
а на стандарте тоже изменения будут в атласе или это только в новой лиге атлас изменят?а все увидел)
Последняя редакция: Snegodik. Время: 21 нояб. 2017 г., 22:01:15
| |
" скорее всего атлас реворкнут только для лиги, так как появление "зараженных карт" элдерамами и шейпером сильно влияет на геймплей (вспоминаем вещи со вшитыми камнями) всё имхо |
|
" Атлас для всех. Фишка Лиги это Бездна (трещины в земле с мобами) | |
" Война за Атлас - это экспаншен. Экспаншены - для всех. Лига будет Бездна, там пока кроме трещин и мобов из них ничего не известно. P.S: Кстати, расскажите мне, почему люди ждут ещё пачку саппорт паков, типа лиговых, когда паки экспаншена вышли неделю назад? GGG где-то писали, что будут ещё паки? А то как бы на моей памяти начиная с Перандуса (асценданси) после экспаншена паки были только для следующей лиги. Харбингер был исключением только потому, что падение Ориата до харбингеров ещё месяц-полтора было в бете и паки со стартом беты релизнулись. E = mc^(OMG)/wtf
|