Важно: как мы изменим отлов животных

Мы прочитали и обсудили большинство отзывов первого дня лиги Бестиарий. Очевидно, что механику сетей необходимо менять. Мы разработали план, который решит эту проблему, а кроме того, его можно быстро осуществить.

Мы продолжим обдумывать план на выходных, но пока у нас есть два предложения:

Вернуть сетям трехсекундное окно для отлова животных

Как я уже объяснял в ответах на вопросы о Бестиарии, сети давали большое окно времени для нанесения урона монстрам до того, как происходила проверка на поимку монстра в сети. Мы хотели, чтобы эта функция была при запуске, но во время финальных корректировок мы попытались устранить несколько потенциальных злоупотреблений трехсекундными оглушениями, изменив расчет длительности этого промежутка времени. В итоге в запущенной сегодня лиге проверка на поимку монстров могла случиться уже через 0.2 секунды после броска сети, потому что мы не обдумали все негативные влияния на время поимки монстров. Я беру на себя всю ответственность за принятие этого решения, и мы откатим его назад. Это значит, что обещание дать вам возможность вначале бросить сеть, а уже потом наносить урон, будет правдой. Мы найдем другое решение для устранения небольших злоупотреблений оглушениями зверей, которые нас тревожили.

Хотя это изменение значительно улучшит впечатления об отлове животных, оно не решает другую проблему лиги, поднятую в комментариях. Однако, наше второе решение её решит:

Возможность поймать мертвое животное

Мы добавим новые сети, которые могут ловить мертвых животных. Вы сможете убивать монстров с обычной скоростью без замедления, а потом просто бросить сеть на трупы. Она найдет самого редкого монстра и поймает его. Эйнар уже продемонстрировал свои способности магии крови, поэтому он вполне сможет оживить для зверинца убитых монстров.

После введения этого изменения игроки, которые не хотели замедляться, или игроки, которые наносят так много урона, что уничтожают все вокруг, смогут поймать любых зверей, каких захотят. Игроки, которым нравится текущая механика отлова, по-прежнему смогут использовать обычные типы сетей, с возможностью использовать новые типы позднее.

(Имейте в виду, что мы учтём билды, которые уничтожают трупы, чтобы они смогли использовать новую механику).

Мы приступим к внедрению этих изменений как можно раньше в начале рабочей недели. Спасибо за ваше терпение. Я надеюсь, что игрокам, которым не понравилась текущая механика сетей, новая механика понравится гораздо больше.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Хоспаде, просто сделайте одну сеть и всё, зачем их 100500 разных? Или сделайте чтоб убитый монстр тупо добавлялся в коллекцию - убил моба - тип появился, реснул его и добавил к тебе. Какой смысл кидать какие-то дурацкие сетки? Какой смысл продавать эти дурацкие сетки? Хотите вывод валюты с помощью сетей сделать? Чёт не очень получается, лучше уж добавьте валюту в рецепты бестиария.
И в других играх - бестиарий это прежде всего набор знаний о мобах, энциклопедия - а тут же полезной инфы ровно 0, ни слабых/сильных сторон, ни расшифровка умений, ни значения хп/атаки/брони ни тип наносимого урона, ни списка резистов.
Да даже модельку моба нельзя посмотреть/покрутить - хоть бы стильный графический эскиз добавили.
Nil sub sole novum
Последняя редакция: Aov7.NATREZIM. Время: 3 марта 2018 г., 4:51:13
яснопонятно
Грустно всё это =( Надеюсь, что усилия разработчиков не будут напрасными и мы всё-таки получим удовольствие от этой лиги. И какой-то соревновательный элемент в поимке животных останется.


Скрытый текст
Ура!!! Можно будет нормально играть, а не пытаться следить за всем сразу, чтобы ненароком не прихлопнуть нужного моба.
Лучше бы баги в локациях сюжетки пофиксили. При входе в некоторые ваал области игра тупо вылетает.
Последняя редакция: xxxxx5. Время: 3 марта 2018 г., 4:56:33
haHAAA
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Я даже за вас придумаю как избавиться от верёвок:
Новый типок просто добавляет убитых вами мобов в коллекцию.
Даём новому типу уровни прокачки - предположим на 1 уровне он ловит мобов с 1 по 20 уровень. Как прокачать его с 1 уровня по 2? Да просто поймать всех уникальных животных в 1 акте. Ну и дальше так по уровням.
Как узнать каких животных он будет добавлять если вы крошите всё на своём пути? Вводим в бестиарий фильтры по типу - "ловить только редких/уникальных животных", "ловить только которых нет в списке", "ловить только монстров определённых типов" (ставим галочки напротив нужных типов животных), "ловить животных определённых типов нужное кол-во" (ставим галочки напротив нужных типов животных и указываем нужное нам кол-во).
Хотите с помощью верёвок выводить валюты? Просто добавляем требования к валюте в рецепты. Можно так же добавить квесты за валюты у нового типа, типо "заказы на отлов" - предположим выкладываем парочку хаосов, а новый тип нам активирует возможность появится редкому/уникальному монстру на следующих картах. Окупится ли это дело решит рандом, но в любом случае вы добавите к себе какого-то моба в коллекцию. Можно даже будет сделать заказ определённого моба за повышенную цену, ну или хотя бы указывать тип животного, если нельзя выбрать конкретное животное)
Nil sub sole novum
Хорошо. А если я на фликере сижу, с прокаста оказываюсь на конце карты. Что мне делать? Как ловить ?
Мне одному нравится ВСЁ?
Hello stupid beast
Ловить умерших животных? Это худшее решение которое могло прийти на ум ГГГ.
Где это вообще видано? Ловля и убийство всегда являлись действиями-антиподами. Воскресить для зверинца...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация