Переработка умений - часть 2
ну вот это интересная новость, можно будет достать своего трапера из шкафа и побегать, ну вот только я не использую спец ловушки а юзаю это дело через лук, совмещая обычные ловушки с навыками, придумайте усиления под такое дело лучше ггг, уже многие траперов именно так качают
|
|
лучше бы кулдаун и заряды у огненного рывка убрали бы,и добавили бы новый камень перемещения,ледяной.
| |
x4 |
|
если бафф от капкана на урон мин будет как "more" (или "increased damage taken"), а не как "increased", то минеры будут еще мощнее - кинул пачку капканов под шейпера и вперед
| |
" Добавьте этой ловушке возможность наносить кровотечение камнем поддержки на кровоток, и шанс самой ловушке его нанести. |
|
Так у траперов вроде никогда и не было проблем с уроном, но вот с выживаемостью были. Надеюсь добавят не много жирку ловушкам, но только так, чтобы не апнуть мины. Ну или убейте вначале минера в хлам.
|
|
" Надо сделать минам и ловушкам только эле урон, без физы вообще. Чтобы перестали носить ножи и начали носить щиты. И урон похерится и выживаемость повысится. https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
Что б понять эти изменения нормально, нужно играть на ХК.
Или сделайте еще 1ин режим - когда при смерти теряется например лвл, но чар не переноситься на стандарт. Когда будут бояться лишний раз умереть. |
|
Про трапперов не забывают, это радует :з
| |
Трапы без кд, ммм, моя мечта сбывается =)
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
|