Господства полубога за классы Восхождения в событии "Флешбэк"

Странные Вы. Вам дали возможность провести месяц в интересной мультилиге вместо унылого бестиария, выдали условную "извинялку", в виде коробки. И даже дали призрачный шанс хоть что-то еще получить, но снова тонны нытья и негатива.
Вы вообще в пое зачем заходите???
Господство полубога- пох
Невозможность респека- пох
Потенциально интересная микролига- отлично
"
HMSRonin написал:
Странные Вы. Вам дали возможность провести месяц в интересной мультилиге вместо унылого бестиария, выдали условную "извинялку", в виде коробки. И даже дали призрачный шанс хоть что-то еще получить, но снова тонны нытья и негатива.

у тебя низкая самооценка, повышай её (только не на форумчанах, пожалуйста).
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
HMSRonin написал:
Странные Вы. Вам дали возможность провести месяц в интересной мультилиге вместо унылого бестиария, выдали условную "извинялку", в виде коробки. И даже дали призрачный шанс хоть что-то еще получить, но снова тонны нытья и негатива.
Вы вообще в пое зачем заходите???
Господство полубога- пох
Невозможность респека- пох
Потенциально интересная микролига- отлично

Унылый Бестиарий. Унылая месяцелиго. Унылого господство полубога (что это вообще)? И зачем мне всё это на хардкоре?
"
у тебя низкая самооценка, повышай её (только не на форумчанах, пожалуйста).

Дело не в самооценке, а в цели. Я прихожу в пое иногда, вот уже который год, побегать с друзьями неделю другую. Нас не интересуют ачивки, лиг уники, мета билды, мы играем ради веселья и дружеского обсирания рипнувшегося товарища)
В этот раз мы попали на бестиарий, увы. А эта микро лига повод уделить игре время.
Без рефлекта, десинков, штормгеральдов, повсеместных шипов из земли и прочего какая вообще разница хк или общая? За последние пару лет игру упростили настолько что играть в неё всё меньше желания, из контента который один своим существованием бросает тебе вызов она все больше похоже на детскую песочницу. Будет жаль если пое постигнет судьба EVE
"
HMSRonin написал:
За последние пару лет игру упростили настолько что играть в неё всё меньше желания, из контента который один своим существованием бросает тебе вызов она все больше похоже на детскую песочницу. Будет жаль если пое постигнет судьба EVE


полнейшая глупость

Достаточно вспомнить какой-нибудь кокдисчарж и разобрать по кусочкам на его примере, что было понерфлено и как сильно это повлияло на общий расклад.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 26 апр. 2018 г., 15:17:31
а вот не так давно из игры выпилили ВП, ну почти.

говорили, что на основании отзывов.

думается мне, накал экспертизы в тех отзывах был примерно вот таким:

"
HMSRonin написал:
из контента который один своим существованием бросает тебе вызов она все больше похоже на детскую песочницу.



GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
"
HMSRonin написал:
За последние пару лет игру упростили настолько что играть в неё всё меньше желания, из контента который один своим существованием бросает тебе вызов она все больше похоже на детскую песочницу.

- десинки это НЕ контент игры, это техническая проблема. может нужно было вписать десинки еще и в ЛОР? ))))

- рефлект механика, которая НЕ оставляла ни каких вариантов на защиту, будь ты хоть нуб, хоть папка с супер пупер скилом. может тогда сделам "фишку" которая будет просто рандомно убивать сразу при входе на карту? смысл будет тот же.

- "шипы на земле и прочее...", в каком месте это убрали? билды без кучи ДПСа, ведут бои против боссов весьма продолжительное время. за это время успевает настакатся столько всякого, что ни в какое сравнение не идет с тем, что было раньше.

Игра трансформируется, но точно НЕ превращается в песочницу. Яркий пример нерф ВП(который камрады уже упомянули выше), для многих игроков со слабым скилом это большая проблема и серьезное усложнение. теперь вместо того, что бы тупо стоять перед боссом, зажав 1 кнопку, приходиться "вертеться". если ЭТО для вас песочница, ну тады ой...
"
Torvardin написал:
"
HMSRonin написал:
За последние пару лет игру упростили настолько что играть в неё всё меньше желания, из контента который один своим существованием бросает тебе вызов она все больше похоже на детскую песочницу.

- десинки это НЕ контент игры, это техническая проблема. может нужно было вписать десинки еще и в ЛОР? ))))

- рефлект механика, которая НЕ оставляла ни каких вариантов на защиту, будь ты хоть нуб, хоть папка с супер пупер скилом. может тогда сделам "фишку" которая будет просто рандомно убивать сразу при входе на карту? смысл будет тот же.

- "шипы на земле и прочее...", в каком месте это убрали? билды без кучи ДПСа, ведут бои против боссов весьма продолжительное время. за это время успевает настакатся столько всякого, что ни в какое сравнение не идет с тем, что было раньше.

Игра трансформируется, но точно НЕ превращается в песочницу. Яркий пример нерф ВП(который камрады уже упомянули выше), для многих игроков со слабым скилом это большая проблема и серьезное усложнение. теперь вместо того, что бы тупо стоять перед боссом, зажав 1 кнопку, приходиться "вертеться". если ЭТО для вас песочница, ну тады ой...


Скилл? Скилл в Пое? Srsly?
Знания? Согласен. Скилл? ааа. Вы, конечно, можете быть склонны утверждать, что знание и умение - это одно и тоже в рамках этой игры, но это такое...
а) у рефлекта была своя механика, была своя мысль. Тупая? да. Недоработанная? Уж точно. Но она была. До сих пор на скилл три ноды от рефлекта в подтверждение.
б) Ни для кого не секрет, что ГГГ активно борются за повышение времени боев с боссами, это вам и стадии, это вам и бестиариевсие жирные мобчари. Значит, они видят проблему в слишком быстром клирспиде. Значит, по их мнению, она есть.
А мета-билдов без кучи дпса сейчас уж и нет.
в) По текущей лиге, к большому моему сожалению, можно как раз назвать это песочницей. Вы видимо не понимаете значение данного слова. И нерф ВП не имеет никакого отношения к этому слову, но все же...
нерф ВП? Лови джаггернаута. Мы нерфим ес? Получи гварда манарф на 20+к ес.
Тот вообще скилловый персонаж: зашел к уберэлдеру и пошел варить себе чай.
не 1 кнопка говорите? Тот же недавно озвученный барраж, тот же рф, тот же гейфлури, те же тотемы, мины. не, не-одна-кнопка-скилл.
Всё это лишь к тому, что проблемы есть, и их отрицание не приведет ни к чему хорошему.
А если проблемы в семье есть, их надо решать.

"
Aniqul написал:

Скилл? Скилл в Пое? Srsly?
Знания? Согласен. Скилл? ааа. Вы, конечно, можете быть склонны утверждать, что знание и умение - это одно и тоже в рамках этой игры, но это такое...

"скилл" это способность применять знания на практике.
способность что-то делать в пое без гайда под рукой это и есть скилл, чем больше ты можешь, тем выше твой скилл.



ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
"скилл" это способность применять знания на практике.
способность что-то делать в пое без гайда под рукой это и есть скилл, чем больше ты можешь, тем выше твой скилл.

Т.е. я правильно понимаю, что случайно дропнуть дорогой уник, продать его, купить на эту валюту нужную работающую комбинацию шмотья под свой билд и идти жать одну кнопку - это тоже "скилл"? :"D

Мне почему-то казалось, что скилл - это то, как ты можешь применять имеющееся у тебя в данный момент в конкретный отрезок времени. И с первым предложением это не имеет ничего общего, т.к. я имею в виду, например, возможность убить сложного босса в минимально приемлемом гире за счёт того, что ты своими руками, а не гиром, можешь избегать большую часть его урона и вообще идеально знаешь, и самое главное - понимаешь, как он работает.

Но с этим у игры есть некоторые проблемы.

"
Aniqul написал:
б) Ни для кого не секрет, что ГГГ активно борются за повышение времени боев с боссами, это вам и стадии, это вам и бестиариевсие жирные мобчари. Значит, они видят проблему в слишком быстром клирспиде. Значит, по их мнению, она есть.

Ага, и именно по этой причине Шейпер и Элдер имеют механику, которая просто засерает всю арену дотом на столько быстро, на сколько мало ДПС ты имеешь. У их дегена нет лайфтайма, если он упал - всё, он будет там до конца фазы/боя. И это не 2-3 хп в секунду. Это реально убивает, если в нём стоять. Надо ли говорить, что при таких раскладах ты обязан иметь высокий ДПС, просто чтобы быстрее убивать босса и не дохнуть на этом дерьме?
E = mc^(OMG)/wtf
Последняя редакция: DoEFotGS. Время: 1 мая 2018 г., 21:29:36

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация