Новое умение: Ловушка переливания
смешно
| |
А что, чтобы ловушку юзать надо обязательно диверсантом быть?
Если разломы вернутся в моды заны - такая ловушка почти мастхев - кинул, открыл брич и не паришься, что вокруг появится 100500 мобов, которые тя заколупают. Особенно если с кластер трапы они будут стакаться. мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 | |
Я , пожалуй спрошу одну вопросятину : Когда модеры работать будут? Дерьмо из чата кто убирать будет? Я?Он?Они?
| |
" Щас бы рассказывать про билды, которые набирают дефф со своего класса восхождения больше, чем с дерева. Ну как, расскажи, например, как там поживает Assassin, а? Он хоть развернуться успевает к "углу"? |
|
" если какой-то камень не подходит ассасину - ггг должны немедленно удалить из игры и извиниться. и что там насчет ваншотов уберэлдера, видео есть? мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 | |
"Пропорции регенерации за врага и дополнительного врага есть на странице анонса. Если она действует на 10 врагов, то примерно 40% этого эффекта идёт от 1 врага. "Вся регенерация является восстановлением, но не всё восстановление является регенерацией. В данном случае называть эффект восстановлением не будет ошибкой. Как вы заметили сами, где указывается конкретная механика, указана именно конкретная механика. "Вы можете играть одним видом ловушек без времени перезарядки. Взрывная ловушка неплохо чистит карты и разуплотняет боссов около стен, как и кинетический взрыв. В случае же со стихийными ловушками, вам не обязательно использовать ловушки с перезарядкой, но было бы упущением этого не делать из-за их силы и хорошей совместимости. |
|
" Набор поддержки купи и тебе включат спецканал без лагов, а до тех пор будешь с бомжами десинкаться ⚔️ https://steamcommunity.com/id/yalme/
| |
Апасно(
| |
" разумеется регенерация это элемент глобального параметра - восстановления, я говорю про перевод, в оригинале нет слова восстановление, опять начинается этот троллинг, где я должен повторять что уже сказал и по кругу. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
ну вы, Батенька, и выдумщик! А как же рф? А как же стать в углу и ждать, пока саммоны или тотемы заколупают? А как же плюнуть хаосом в лицо, спрятаться и ждать пока умрет?
А если серьезно, то в пое тьма туча билдов, ныне и до этого популярных, на длительные сражения. Те же джаггеры под селффризами, те же мом-билды, те же некогда популярные "блок" билды. Так что зря вы так, поешку обижаете жи...[/quote] Щас бы рассказывать про билды, которые набирают дефф со своего класса восхождения больше, чем с дерева. Ну как, расскажи, например, как там поживает Assassin, а? Он хоть развернуться успевает к "углу"? [/quote] если какой-то камень не подходит ассасину - ггг должны немедленно удалить из игры и извиниться. и что там насчет ваншотов уберэлдера, видео есть?[/quote] Для тех, кто в танке: дело не в убийстве за полсекунды а в том , что в этой игре очень, ОЧЕНЬ!!! сложно использовать разные механики. Вспомните хотя бы начало Бестиария, когда еще сеть не выбирала самого сильного монстра из пака. Как часто вы рипались и как часто Вам удавалось отхилиться, когда Вы пытались поймать животное (например, эта змея, которая носилась, что черт и "стреляла" каким-то шипом)? P.S. Забыл добавить. Все остальные, кроме РФ, деда с 20К ЕС или тотемщика с 600+ регеном, будут стоять в углу до тех пор, покуда им не прилетит плюха или босс не начнет "агриться" на них. |
|