мне нравится...буду с ней бегать точно походу.
Билд-Мастер
|
Сообщениеjohnyjok17 мая 2018 г., 12:44:54
|
Ловушки мне кажется суть те же тотемы - кинул куда-то и оно стреляет как-то.
⚔️ https://steamcommunity.com/id/yalme/ Последняя редакция: yalme. Время: 17 мая 2018 г., 14:57:37
|
Сообщениеyalme17 мая 2018 г., 13:58:08
|
"
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
для оптимизации. чтобы не лагало выпилили все быстрые билды, вот и все, им пофиг на игроков.
|
СообщениеDoctorlenjon17 мая 2018 г., 14:09:47
|
девушкам точно понравится =))))
|
Сообщениеsintes_khv17 мая 2018 г., 14:18:53
|
"
"
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Ага, самый интересный, лул, это типа накидал мин, шотнул босса, пошел дальше? Да, самый интересный. :D
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
СообщениеGaikotsuSova17 мая 2018 г., 14:32:09
|
"
"
"
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Ага, самый интересный, лул, это типа накидал мин, шотнул босса, пошел дальше? Да, самый интересный. :D
ща бы ловушку от мины не отличать
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Сообщениеrendo_m17 мая 2018 г., 14:48:14Забанен
|
"
"
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Выпил пивка, начал читать твой пост, и понял, что ты меня бесишь, дичь.
То, что ты мыслишть, знасит, что ты существуешть. но то что ты существуешь, не значит, что ты мыслишь.
ловушечником он думает. Мыслитель. Эврика!!!
[Removed by Support], что ты ничтожество.
Чувак высказал свое мнение, при этом ни кого не обидев лично, в отличии от тебя.
Убил два экрана? тебе такое только во снах снится. А то вы только базарить можете!
И как бы не было парадоксально, но самый интересный геймплей у самого имба класса - некра.
хоть райз спирит и самый имбовый класс в пое - несомненнно он и самый интересный по геймплею. Не одна кнопна, по крайней мере.
[Removed by Support]
Последняя редакция: Al_GGG. Время: 17 мая 2018 г., 18:31:22
|
СообщениеAniqul17 мая 2018 г., 18:01:21
|
"
"
"
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Выпил пивка, начал читать твой пост, и понял, что ты меня бесишь, дичь.
То, что ты мыслишть, знасит, что ты существуешть. но то что ты существуешь, не значит, что ты мыслишь.
ловушечником он думает. Мыслитель. Эврика!!!
[Removed by Support], что ты ничтожество.
Чувак высказал свое мнение, при этом ни кого не обидев лично, в отличии от тебя.
Убил два экрана? тебе такое только во снах снится. А то вы только базарить можете!
И как бы не было парадоксально, но самый интересный геймплей у самого имба класса - некра.
хоть райз спирит и самый имбовый класс в пое - несомненнно он и самый интересный по геймплею. Не одна кнопна, по крайней мере.
[Removed by Support]
Алкаш, ты видимо совсем от реальности отбился в своём алкоголе? Я кого лично оскорбил? Фразу "полутупые инвалиды" не я первый начал использовать.
P.S. Ну да, некр то для алкашей самое то, нажал кнопочку, а приспешники всё за тебя делают... Г-геймплей.
|
СообщениеPomidonatr17 мая 2018 г., 20:21:52
|
а чем мины лучше ловушек? я пока трапером не пробовал, но ловушки выглядят же интереснее?
|
СообщениеScariotus18 мая 2018 г., 1:00:26
|
"
а чем мины лучше ловушек? я пока трапером не пробовал, но ловушки выглядят же интереснее?
У мин нет перезарядки, поэтому возможен спам скиллами.
Мины, в основном, используются с ледяным каскадом, т.к. на серьёзных боссах можно просто наспамить мины, взорвать их, и нанести за раз огромный урон врагу. С ловушками это не проканает потому что, они активируются когда враг на них наступает(а каскад наносит 2х урон если цель на расстоянии), и ловушки, в радиусе триггера которых нет врагов, будут палить наугад, и не всегда попадают по врагу.
|
СообщениеPomidonatr18 мая 2018 г., 4:27:54
|