время нас рассудит...
потом расскажете продолжение истории своих отношений с ловушкой, было ли это всего лишь завораживающее или переросло в нечто большее )))
время нас рассудит...
потом расскажете продолжение истории своих отношений с ловушкой, было ли это всего лишь завораживающее или переросло в нечто большее )))
Все начнется мило и почти невинно, но героиня будет качаться и рано или поздно ей непременно захочется, чтобы Изаро смотрел. Затем Шейпер и Убер-Атзири. А там и до красного Элдера с осминожками недалеко...
а чем мины лучше ловушек? я пока трапером не пробовал, но ловушки выглядят же интереснее?
У мин нет перезарядки, поэтому возможен спам скиллами.
Мины, в основном, используются с ледяным каскадом, т.к. на серьёзных боссах можно просто наспамить мины, взорвать их, и нанести за раз огромный урон врагу. С ловушками это не проканает потому что, они активируются когда враг на них наступает(а каскад наносит 2х урон если цель на расстоянии), и ловушки, в радиусе триггера которых нет врагов, будут палить наугад, и не всегда попадают по врагу.
время нас рассудит...
потом расскажете продолжение истории своих отношений с ловушкой, было ли это всего лишь завораживающее или переросло в нечто большее )))
время нас рассудит...
потом расскажете продолжение истории своих отношений с ловушкой, было ли это всего лишь завораживающее или переросло в нечто большее )))
Все начнется мило и почти невинно, но героиня будет качаться и рано или поздно ей непременно захочется, чтобы Изаро смотрел. Затем Шейпер и Убер-Атзири. А там и до красного Элдера с осминожками недалеко...
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Вспомнил эру хаос трапы,поржал. Или мой сарказм детектор сломался и все это огромный рофл?
И что это за бред? этими ловушками карту чистить 40 минут , зачем вы все усложняете , апаете и создаете какие -то медленные скиллы, наверно хотите что бы на одну карту какого -то пляжа уходило 3 часа, что бы я забежал кинул ловушку , спрятался в кустах, подождал кд 20 минутное и вновь бросил ловушку.Как же это ВЕСЕЛА ^^^^
Игра превращается для каких то полутупых инвалидов , которые не могут достаточно быстро мыслить :)
Скрытый текст
Вообще-то, для полутупых инвалидов придумали мета билды, в которых действительно не нужно быстро мыслить, нажал кнопку - убил за два экрана, или нажал одну кнопку в начале, и просто ходишь а все вокруг умирают.
Ловушечникам, как раз таки, нужно думать, когда бросать, а когда отходить, когда ту ловушку использовать, а когда эту, куда бросать, чтобы убить всех, а куда бросать, чтобы убежать и заманить.
У ловушечников, по сути, самый интересный геймплей, а не убогое нажатие одной кнопки.
Скрытый текст
Вспомнил эру хаос трапы,поржал. Или мой сарказм детектор сломался и все это огромный рофл?
Ключевое слово "вспомнил". И я писал абсолютно серьёзно.