Обновление 3.3.0 - Path of Exile: Вмешательство

"
Maudze написал:

Если введут премиум-оплату ежемесячную, с повышенным дропом и опытом, то думаю, что ничего страшного не произойдет. Это нормально.

пытался предложить нечто подобное )))) на что получил ответ : "Это противоречит принципам компании"....
Бедная немезида, как ее разрабы дрочат, то добавим, то убавим, ох нет, ребята опять ролят ХХ, а давайте уберем, неужели непонятно, что (В ОСНОВНОМ) она и была для этого??

Почему изменили бедный клив... у парника как не было норм камня так и нет (двойной удар не в счет, помойка была помойкой и остался)

"
rendo_m написал:
"
Natalia_GGG написал:

Ловушка
  • Больше не дает усиленным умениям больше урона от ловушек.
  • Больше не имеет времени перезарядки.
  • Теперь множитель маны составляет 110% (было 140%).
  • Теперь дает усиленным уменияем повышение скорости броска ловушек, вплоть до 10% на 20 уровне камня.

Мне одному интересно, почему у камня Ловушка выпилили урон, при этом у камня Мина оставили?

Чтобы люди не начали случайно играть трапером вместо старого ненерфленого имба минёра.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
по сравнению с флешбеком игра просто нереально унылая. Всем всего. fw


Я чота нипонил, ГГГ, где мои 8%? Почему интуитив лип не достает? 8% вернули быстро!
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
LEXXrus85 написал:

Я чота нипонил, ГГГ, где мои 8%? Почему интуитив лип не достает? 8% вернули быстро!


Ну ты уж прости их. Главное - наших с тобой спектров не понерфили)
"
xKn9Zx написал:
"
rendo_m написал:
"
Natalia_GGG написал:

Ловушка
  • Больше не дает усиленным умениям больше урона от ловушек.
  • Больше не имеет времени перезарядки.
  • Теперь множитель маны составляет 110% (было 140%).
  • Теперь дает усиленным уменияем повышение скорости броска ловушек, вплоть до 10% на 20 уровне камня.

Мне одному интересно, почему у камня Ловушка выпилили урон, при этом у камня Мина оставили?

Если что то не указано то это остаётся без изменений.

Я в курсе, вот и спрашиваю - почему камень мина без изменений, если у Ловушки дамаг убрали совсем.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
Torvardin написал:
"
Maudze написал:

Если введут премиум-оплату ежемесячную, с повышенным дропом и опытом, то думаю, что ничего страшного не произойдет. Это нормально.

пытался предложить нечто подобное )))) на что получил ответ : "Это противоречит принципам компании"....

Ну вы сами же понимаете, что любые принципы, в любом бизнесе, очень легко меняются, если это дает явную дополнительную прибыль. )
Время Ведьм
"
rendo_m написал:

Я в курсе, вот и спрашиваю - почему камень мина без изменений, если у Ловушки дамаг убрали совсем.


Потому что кд убрали у ловушек, и подняли кол-во активаных ловушек с 3 до 15.Ловушки еще получают заряды при активации (ярости,энергии).
Лично мне ловушки стали более симпотичны, раньше любил ими играть, когда только ледяная ловушка появилась, но до патча мины более дамажные, и патчу вполне рад, ловушки теперь юзабельные даже без множителя дамага на камне.
Последняя редакция: spherelord. Время: 31 мая 2018 г., 6:38:21
"
spherelord написал:
"
rendo_m написал:

Я в курсе, вот и спрашиваю - почему камень мина без изменений, если у Ловушки дамаг убрали совсем.


Потому что кд убрали у ловушек, и подняли кол-во активаных ловушек с 3 до 15.Ловушки еще получают заряды при активации (ярости,энергии).
Лично мне ловушки стали более симпотичны, раньше любил ими играть, когда только ледяная ловушка появилась, но до патча мины более дамажные, и патчу вполне рад, ловушки теперь юзабельные даже без множителя дамага на камне.

да я в курсе апа ловушек, думаю если не стартануть ловушками, то уж попробовать в лиге поиграть ими.
Но вот необходимость втыкать 1 практически пустой камень заставляет смотреть в сторону стандартных ловушек(огненной морозной и т.д.) вместо того чтобы использовать какие-то спеллы. Причем в 6линке может быть это еще и можно пережить, то при прокачке в 5л а тем более в 4л один выкинутый сокет сильно порежет урон. Даже если изначально была цель порезать сочетание чары+ловушка - мне кажется что это не самый удачный способ сделать это.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация