Идет третья неделя лиги Вмешательство и мы очень довольны отзывами, которые мы о ней получили. Самое время взглянуть на статистику, чтобы узнать, какими классами играет сообщество и сколько испытаний было завершено!

Испытания

На этом графике показан процент игроков, завершивших определенное количество испытаний. Учитываются игроки, выполнившие хотя бы одно испытание.



  • 21.9 % завершили 12 испытаний и получили повязку Вмешательства.
  • 0.9% завершили 24 испытания и получили плащ Вмешательства.
  • 0.06% завершили 36 испытаний и получили портал Вмешательства.

Классы Восхождения

Мы собрали данные по классам Восхождения, распределенные по отдельным типам лиг Вмешательство. Эта информация очень интересна в сравнении со статистикой лиги Бестиарий, в которой все классы Восхождения были значительно переработаны. Стоит отметить, что несмотря на отсутствие больших изменений Восхождения во Вмешательстве, в их популярности произошла довольно резкая перестановка!

Класс Маг стихий был одним из наименее популярных в Бестиарии, однако во всех типах лиг Вмешательство он занимает первое место. Покоритель утратил свои позиции и теперь находится на пятом месте в каждой из лиг. Диверсант, будучи средним по популярности в прошлой лиге, поднялся на вторую строчку благодаря экспериментам нашего сообщества с новыми умениями ловушек.

КлассВмешательство (70+)
Маг стихий17.89%
Диверсант13.65%
Иерофант10.87%
Снайпер7.60%
Покоритель7.17%
Чемпион6.26%
Некромант5.78%
Вознесшаяся4.60%
Рубака4.13%
Налётчик3.52%
Димахер3.38%
Плут2.80%
Инквизитор2.49%
Вождь2.31%
Убийца1.91%
Следопыт1.50%
Оккультист1.42%
Берсерк1.23%
Защитник0.71%
Гладиатор0.21%
Ведьма0.17%
Охотница0.13%
Дикарь0.10%
Бандит0.09%
Жрец0.09%
Дворянка0.02%


КлассВмешательство Одна жизнь (70+)
Маг стихий15.41%
Диверсант13.47%
Иерофант12.92%
Покоритель11.94%
Некромант6.56%
Снайпер6.14%
Димахер4.70%
Чемпион4.49%
Вознесшаяся4.04%
Плут3.70%
Рубака3.43%
Оккультист2.62%
Вождь2.62%
Инквизитор1.98%
Налётчик1.63%
Защитник1.52%
Убийца1.03%
Следопыт0.97%
Берсерк0.71%
Гладиатор0.03%
Жрец0.02%
Дикарь0.02%
Бандит0.02%
Ведьма0.02%
Охотница0.01%
Дворянка0.01%


КлассВмешательство Соло (70+)
Маг стихий23.26%
Диверсант20.17%
Иерофант15.17%
Некромант5.19%
Чемпион4.78%
Димахер4.31%
Снайпер4.01%
Покоритель3.89%
Плут3.73%
Вознесшаяся3.07%
Рубака2.33%
Налётчик1.92%
Оккультист1.81%
Инквизитор1.69%
Вождь1.55%
Убийца1.12%
Берсерк0.80%
Следопыт0.58%
Ведьма0.19%
Защитник0.16%
Бандит0.11%
Дикарь0.05%
Жрец0.05%
Охотница0.04%
Гладиатор0.02%
Дворянка0.01%


КлассВмешательство Соло Одна жизнь (70+)
Маг стихий20.66%
Диверсант18.25%
Иерофант15.79%
Димахер6.16%
Покоритель5.77%
Плут4.98%
Некромант4.85%
Вознесшаяся3.32%
Снайпер3.29%
Чемпион3.02%
Оккультист2.99%
Вождь2.08%
Рубака2.04%
Инквизитор1.72%
Убийца1.53%
Налётчик1.34%
Берсерк0.85%
Следопыт0.77%
Защитник0.30%
Ведьма0.09%
Бандит0.08%
Дикарь0.06%
Гладиатор0.02%
Охотница0.02%
Жрец0.02%


КлассВсе лиги Вмешательство (90+)
Маг стихий20.239%
Диверсант17.209%
Иерофант10.754%
Снайпер8.140%
Покоритель7.222%
Чемпион5.906%
Некромант5.190%
Вознесшаяся5.058%
Рубака3.438%
Димахер3.129%
Плут2.145%
Налётчик2.064%
Следопыт1.935%
Инквизитор1.881%
Вождь1.668%
Оккультист1.473%
Убийца1.081%
Защитник0.977%
Берсерк0.484%
Гладиатор0.003%
Ведьма0.001%
Дикарь0.001%
Бандит0.001%
Дворянка0.001%


КлассВсе лиги Вмешательство Одна жизнь - Только живые герои (90+)
Маг стихий20.347%
Диверсант17.221%
Иерофант10.765%
Снайпер8.229%
Покоритель7.113%
Чемпион5.987%
Некромант5.119%
Вознесшаяся5.076%
Рубака3.446%
Димахер3.025%
Налётчик2.102%
Плут2.062%
Следопыт1.970%
Инквизитор1.902%
Вождь1.658%
Оккультист1.428%
Убийца1.090%
Защитник0.963%
Берсерк0.489%
Гладиатор0.003%
Ведьма0.001%
Дикарь0.001%
Бандит0.001%
Дворянка0.001%


Сообщение 
Grinding Gear Games
Удобно показывать статистику по челленджам, когда есть чем похвастать.
С бестрияия про челленджи так и не было, на сколько я помню.
E = mc^(OMG)/wtf
а где классическая статистика по умениям и предметам?
ЗЫ может уменьшите количество сундуков за "высокоуровневые испытания"? делать 500 забегов лень (в худшем случае когда выпадает 1 ключ)
Последняя редакция: Ususfructus. Время: 19 июня 2018 г., 20:22:34
"
Ususfructus написал:
а где классическая статистика по умениям и предметам?
ЗЫ может уменьшите количество сундуков за "высокоуровневые испытания"? делать 500 забегов лень (в худшем случае когда выпадает 1 ключ)

Бегай-бегай. А то вы вообще охренели и нашару хотите все получать. Страдать, шляпа!
"
Ususfructus написал:
в худшем случае когда выпадает 1 ключ

Надо очень сильно постараться, чтобы выпал всего 1 ключ, т.к. есть Аргус и в лабиринте всегда есть два сундука с ключами. Они не обязательно стоят в одних и тех же местах, даже в один и тот же день, но они всегда есть.
E = mc^(OMG)/wtf
"
DoEFotGS написал:
Удобно показывать статистику по челленджам, когда есть чем похвастать.
С бестрияия про челленджи так и не было, на сколько я помню.


Кстати да, по бездне есть, а Бестиарий пропустили. Но тут одна прям крупная компания решила тоже сделать "сезоны" в несколько похожем проекте. И текущий называется "сезон двойных гоблинов", что собственно отражает все его революционные новшества в 2-х словах. Ругать после этого Бестиарий, который и правда был не самой удачной идеей, язык даже как-то не поворачивается)
"
humble_budoka написал:
Ругать после этого Бестиарий, который и правда был не самой удачной идеей, язык даже как-то не поворачивается)

Мне навилась идея бестиария. У меня были серьёзные вопросы к её релизации, которая и у меня в том числе убила всё желание играть уже на второй месяц.

Самое главное, что делает инкуржен хорошо - Я ИГРАЮ В ЛИГУ.

Не в стандарт, где иногда спавнятся какие-то перекаченные мобы и ещё реже мобы для порталов к боссам лиги, а в лигу, полноценную. Вот она - грабь храмы! Пофигу на дроп - мне с храма ещё ничего особо толкового не упало, не скарраптилось и т.д. Но это, мать её, лига! Мне ещё не надоело грабить храмы, хотя от одного чара слегка подташнивает, но это решается другим чаром - не большая проблема.
E = mc^(OMG)/wtf
Последняя редакция: DoEFotGS. Время: 19 июня 2018 г., 20:48:48
"
DoEFotGS написал:
"
Ususfructus написал:
в худшем случае когда выпадает 1 ключ

Надо очень сильно постараться, чтобы выпал всего 1 ключ, т.к. есть Аргус и в лабиринте всегда есть два сундука с ключами. Они не обязательно стоят в одних и тех же местах, даже в один и тот же день, но они всегда есть.

а теперь посчитай сколько времени уйдет на то чтобы найти аргуса,добежать до него,сколько времени на поиски 1го сундука,за это время можно быстро пройти лабу и получить вдвое больше ключей,даже при фарме зная кто где быстрее будет тупо пробежать всю лабу несколько раз чем 1 раз по полной.В итоге за 2часа фарма в день все равно не хватит времени на 500 сундуков это еще другие испытания надо доделывать. Так и знал что найдутся те кто не может проанализаровать ситуацию в целом.
Иди на фарми 500 сундуков я посмотрю сколько времени у тебя уйдет на это.
"
Ususfructus написал:
"
DoEFotGS написал:
"
Ususfructus написал:
в худшем случае когда выпадает 1 ключ

Надо очень сильно постараться, чтобы выпал всего 1 ключ, т.к. есть Аргус и в лабиринте всегда есть два сундука с ключами. Они не обязательно стоят в одних и тех же местах, даже в один и тот же день, но они всегда есть.

а теперь посчитай сколько времени уйдет на то чтобы найти аргуса,добежать до него,сколько времени на поиски 1го сундука,за это время можно быстро пройти лабу и получить вдвое больше ключей,даже при фарме зная кто где быстрее будет тупо пробежать всю лабу несколько раз чем 1 раз по полной.В итоге за 2часа фарма в день все равно не хватит времени на 500 сундуков это еще другие испытания надо доделывать. Так и знал что найдутся те кто не может проанализаровать ситуацию в целом.
Иди на фарми 500 сундуков я посмотрю сколько времени у тебя уйдет на это.

Я побегал ровно 1 вечер. На счётчике 90 сундуков. Удачи.

Я могу понять, что кто-то берёт СУПЕРСПИДЩИТУБЕРФАРМЕР билд и ему влом потратить 2 минуты на поход в ответвления за ключами. Я не из таких. Ну, и ещё я отбегал каждый гринд лабиринта в предыдущих лигах, кроме бестиария, если он там был (я забил на 40 из-за дебильной системы спавна Убер Элдера, которую в этом патче переделали), и за такое количество лаб ты тупо знаешь где в данной конкретной комнате будет сундук или шрайн. Пресеты у комнат не меняются. Меняется их набор и порядок. В день хорошей лабы ты за раз получаешь 7 ключей с возможностью дропнуть ещё два из самих сундуков.
E = mc^(OMG)/wtf
Последняя редакция: DoEFotGS. Время: 19 июня 2018 г., 22:10:54
"
Ususfructus написал:
"
DoEFotGS написал:
"
Ususfructus написал:
в худшем случае когда выпадает 1 ключ

Надо очень сильно постараться, чтобы выпал всего 1 ключ, т.к. есть Аргус и в лабиринте всегда есть два сундука с ключами. Они не обязательно стоят в одних и тех же местах, даже в один и тот же день, но они всегда есть.

а теперь посчитай сколько времени уйдет на то чтобы найти аргуса,добежать до него,сколько времени на поиски 1го сундука,за это время можно быстро пройти лабу и получить вдвое больше ключей,даже при фарме зная кто где быстрее будет тупо пробежать всю лабу несколько раз чем 1 раз по полной.В итоге за 2часа фарма в день все равно не хватит времени на 500 сундуков это еще другие испытания надо доделывать. Так и знал что найдутся те кто не может проанализаровать ситуацию в целом.
Иди на фарми 500 сундуков я посмотрю сколько времени у тебя уйдет на это.

сразу видно опытного(нет) лабранера
вся лаба состоит из определённых кусков карт, лично мне всегда было достаточно пройти 2-3 лабы чтобы понять какой будет лаба и где будут все ящики, если ходишь в соло то вообще нету проблем сделать макс ключи(аргус+2коробки+3 с изарио) + может зайти даркшрайн на доплюкч и с коробки ещё 2

з.ы по делу: лаба занимает обычно 10-12 минут если соло и на фул ключи без особой спешки, но если твой билд проворный как мартышка то спокойно можно уложиться и в 6-8




"
Ususfructus написал:

Так и знал что найдутся те кто не может проанализаровать ситуацию в целом.

самокритично ты
[EU\RU-Realms] HCL Uber Lab Carry
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1968091
Последняя редакция: miosa. Время: 19 июня 2018 г., 23:45:07

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация