Общий прогресс шахты и изменение баланса сульфита
" Смотри какой дроп классный на т13 94% кванты, обмажусь сульфитом. И так постоянно. На красных картах даже в ноль не выходишь по этим картам, хз как там сульфит фармить. Последняя редакция: Frenetic_c#3965. Время: 14 сент. 2018 г., 5:16:02
|
|
До сегодняшнего патча сульфита на т15-т16 давали на 30-50 больше, сейчас меньше, похоже что на след неделе вы собираетесь увеличить до того, как было до сегодняшнего патча.
Я вообще не понимаю логику новозеландев. Последняя редакция: e1imination#6363. Время: 14 сент. 2018 г., 5:23:22
|
|
Наконец-то дурачков из квари за волосы вытащат на атлас. Спасибо!
---> https://www.youtube.com/watch?v=9nSKK5UeJNQ <---
|
|
" Дурачков-то, может быть, и вытащат, а все остальные останутся там же. :D Ибо, что-то мне подсказывает, что в соотношении (цена+время)/сульфит квари так и останется в топе. "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
" Все только и рады оттуда вылезти, но слишком велика разница в затратах времени. |
|
" Минут за 35 изи можно нафармить на т15 2500*бак. И помимо этого еще что-то нафармить кроме сульфита. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 14 сент. 2018 г., 6:33:31
|
|
Костыль на костыле и костылем погоняет!
Какой смысл делать общий прогресс шахты, когда сульфит все равно у каждого свой? А если вы хотите одним персом чистить карты (МФить, например), а другим шахты? Как быть? Кактус грызть? Тогда уж сделали бы не конкретные рандомные цифры сульфита, а процентные в отношении к полному объему, чем выше тир карты тем выше процент. Сделали бы сульфитные жилы в шахте вместо азуритных, люди которые хотят играть в лигу могли бы находиться там дольше, а не бегать то карты то шахты. Попробуйте забалансить без нерфов, чтобы каждый мог выбрать удобный для себя путь получения сульфита. |
|
Кстати, а так и задумано, что со "случайной карты заны" за хаос дроп прям вагонами, а с самодельных - нифига..? При равных показателях... Может только кажется, но несколько раз проверил...
Последняя редакция: Radonegsky#6656. Время: 14 сент. 2018 г., 6:27:01
|
|
" У случайной карты случайные моды. Если ты плохо роллишь, то вполне возможно, что занка подсовывает получше моды. " Ну правильно, чтобы ребята делали билд и под сульфит и под шахты одновременно. А смысл все же есть, доходишь твинком до кварри, а дальше бегаешь топ глубину и получаешь 30% резов ко всему. (скажи китаве до звиданья) = абуз Но как по мне, ниочем. Разве только твинку не придется заново апать глубину. Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 14 сент. 2018 г., 6:51:33
|
|
эта, а у меня такой вопрос, а смысл было делать шахты бесконечными с макс. лв. чудовишь 83? понятно что тут дна цука ни кто ни когда не достингнит, но и смысл в них бегать тоже отподает. короче бред вы какой та сделали и очередной бред собираетесь делать. ВВодите лучше повышения мобов с повышениям глубины спуска, вот при таких условиях, уже реально можно мерится чем та, а так всё фигня.
PS: А да и сульфит сделайте что бы только тот кто хозяин локи мог жрать, а то в каком цука месте это честное соревнования? если на всяких хитровы...ых му...ов, целые кланы пашут. Последняя редакция: Hamasutra#6068. Время: 14 сент. 2018 г., 6:53:22
|
|