Обновление 3.5.1b
Исправления и улучшения в лиге Предательство
- Участники Синдиката больше не появляются непосредственно внутри друг друга. Это предотвратит большинство случаев наложения табличек с именами.
- Существенно перебалансированы схватки в укреплениях.
- В укреплениях больше не появляются редкие монстры.
- Монстры в укреплениях теперь появляются медленнее.
- Уменьшено максимальное число монстров, способных появиться одновременно.
- Уменьшено количество появляющихся монстров вида "Разрушительная пасть".
- Уменьшена частота появления Некромантов и Разрушительных пастей.
- Монстры появляются в течение заданного времени, а не непрерывно до окончания схватки.
- Монстры перестают появляться, когда разрушена стена крепости.
- Жуткие фантомы теперь наносят меньше урона.
- Часть урона от умения Рин "Ливень стрел" и её основной атаки теперь переводится в урон холодом. Умение Рин "Ливень стрел" теперь имеет на 25% меньше скорости атаки и не может быть применено на противниках, которые находятся далеко или вне экрана.
- В укрытиях Синдиката добыча теперь распределяется в соответствии с настройками лидера группы, вместо постоянного свободного подбора.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс испытания "Использовать скарабеев" не засчитывался, если в Машине картоходца скарабеи использовались одновременно с фрагментами Жертвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой комбинированная атака снарядами, вызванная Тем-Что-Сбежало, иногда проходила в случайных направлениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Организатора "Ковровая бомбардировка" переставало визуально отображаться, если вы покинули область, а затем вернулись, пока умение всё ещё действует.
- Исправлена ошибка, из-за которой труп Организатора мог быть уничтожен или поглощён.
- Исправлена ошибка, из-за которой Освящённый путь мог телепортировать игрока внутрь укрепления Синдиката до того, как будет уничтожена дверь.
- Исправлена ошибка, из-за которой укрепление Синдиката на карте Садов было заполонено деревьями.
- Исправлена ошибка, из-за которой побеждённым участникам Синдиката удавалось скрыться, если во время взаимодействия с другим побеждённым участником Синдиката срабатывало Пророчество.
- Исправлена ошибка, из-за которой казнённые участники Синдиката могли воскреснуть благодаря свойству ларца "Воскрешает ближайших убитых монстров с Боевым ражем". Это исправляет ситуацию, из-за которой ларцы иногда нельзя было открыть.
Общие исправления и улучшения
- Эйнар снова продаёт сферы Бестиария.
- В список задания цен при продаже предметов через открытые секции сундука добавлены различные виды валюты.
- На экране выбора убежища теперь отображено, в каких Актах можно найти те или иные убежища.
- Шанс наложить Прокол теперь отображается на экране героя.
- Исправлена ошибка, из-за которой локальные свойства "шанс наложить Прокол" не добавляли шанс наложить Прокол.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта Башни была единственной картой 15 уровня, которую можно было осквернить в карту Храма ваал. Теперь любая карта 15 уровня может быть осквернена в карту Храма ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой осквернение изменённой карты 15 уровня могло привести к понижению уровня карты. Теперь изменённые карты могут быть осквернены в неизменённые карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бег мог сделать игрока полностью невидимым для всех врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны не расходовала ману при поддержании.
- Снижен расход маны Стрелой скверны, чтобы уравнять его с расходом маны других умений атак, требующих поддержания.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиление Сотворения призраков Множеством тотемов не увеличивало максимальное количество тотемов, которое они могли призвать.
- Исправлена ошибка, из-за которой в задании Заны "Убейте босса Иномирья" иногда не появлялся соответствующий босс.
- Исправлена ошибка, из-за которой задания Заны "Убейте цель" не могли быть выполнены, если цель была удалена, а не убита, например, если целью оказывался зверь Бестиария, которого ловил Эйнар.
- Исправлена ошибка, из-за которой изменённые и древние карты периода между обновлениями 3.1.0 и 3.5.0 открывали карты с неправильным уровнем монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой убежище в здании суда некорректно добавляло в список украшений пару светлых росписей для убежища (являющихся платными микротранзакциями) вместо храмовых ковров.
- Исправлена ошибка, из-за которой смертельная аура уникального доспеха Клятва смерти и ослепляющая аура уникального жезла Солнечная корона не срабатывала в PvP матчах до тех пор, пока вы не снимете и снова не экипируете эти предметы или не поменяете размещённые в них камни.
Исправления крашей
- Исправлен краш игрового клиента, который мог возникнуть из-за умения "Кровавый луч" Паквате, Архитектора скверны.
- Исправлен краш области, который мог произойти в схватке с Янусом Перандусом.
- Исправлен краш области, который мог произойти в схватке с Высшим Камнемантом.
- Исправлены два краша области.
Last bumped15 янв. 2019 г., 14:26:01
|
СообщениеNatalia_GGG10 янв. 2019 г., 15:05:49Grinding Gear Games
|
Монстры перестают появляться, когда разрушена стена крепости.
да неужели!?!наконец понерфили, а то этот треш сильней тех кто сидит внутри+милион говноаур
Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бег мог сделать игрока полностью невидимым для всех врагов.
дункан маклауды будут недовольны
|
СообщениеPishniy89#120610 янв. 2019 г., 15:17:10
|
Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бег мог сделать игрока полностью невидимым для всех врагов.
это вообще как понимать? у него функция такая делать тебя не видимым для всех врагов!!!
|
СообщениеGanIK_72#728510 янв. 2019 г., 15:38:34
|
"
Исправлена ошибка, из-за которой карта Башни была единственной картой 15 уровня, которую можно было осквернить в карту Храма ваал. Теперь любая карта 15 уровня может быть осквернена в карту Храма ваал.
Вот это реальная подстава была. у меня столько Т15 карт корапченых из-за этого.
|
СообщениеSpasDavida#701210 янв. 2019 г., 15:46:54
|
Вообще пофиг.:)
Хотя, в компенсацию могли бы урона на ЕД добавить, а то вообще не дамажит, даже при фулл раскачке в урон хаосом. Или повышение урона чарами при нахождении в невидимости.
Совести у вас нет.:)
Последняя редакция: _Myst0gan_#0382. Время: 10 янв. 2019 г., 15:55:59
|
Сообщение_Myst0gan_#038210 янв. 2019 г., 15:53:45
|
Ёпт я не понял, мне может тогда хотя бы тут кто нибудь ответить , че за херня с багом в убежище? у меня навали пропала вообще , я уже 3 акта прошел и у меня её все равно нет , просто нахрен в очередной прекрасный момент исчезла с джудит или как её из убежища остались только елена и ловитель этот зверей и все, а гадалки нет , даже поставить по новой немогу в убежище через украшения , и такая проблема не только у меня есть в друзьях чел с такой же проблемой только у него все пропали !!!
АЛЁЁЁ ОТВЕТЬТЕ ПЖЛСТА!!!
Последняя редакция: Свитуф#3466. Время: 10 янв. 2019 г., 16:27:45
|
СообщениеСвитуф#346610 янв. 2019 г., 16:26:31
|
Ливень стрел понерфили :,(
|
Сообщениеeuzh#469710 янв. 2019 г., 16:33:35
|
А это так задумано было?
famous irony
|
СообщениеMegrim911#646610 янв. 2019 г., 16:34:13
|
"
Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны не расходовала ману при поддержании.
какая интересная формулировка
И, видимо, только-только узнали, раз поспешили исправить прям посреди лиги. Спасибо, что не "Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны наносила в 2 раза больше урона, чем планировалось".
А дверь из шахты передает привет, раз уж вы такие любители ошибки исправлять. Телега тоже несколько раз передает привет. Схема делва 1 раз передает привет. Блин, повезло же стреле скверны, без очереди прошла!
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 10 янв. 2019 г., 16:52:06
|
СообщениеSHONYA3#201110 янв. 2019 г., 16:44:50
|
Призрачный бег ГГ ВП
|
СообщениеVesemir58#119410 янв. 2019 г., 16:55:53
|