Обновление 3.5.2
|
после патча игра стала крашиться нонстоп
заходишь в лабу - краш заходишь в босруму - краш когда уже будет нормальный репеир=\ [EU\RU-Realms] HCL Uber Lab Carry
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1968091 |
|
" "Прикалываются" пранкеры вованы. Шейдер-эффекты в ПоЕ вполне себе нормальные, иногда даже чересчур. "Графоний" местами хромает на полигоны и разрешение текстур (старые модели), но в целом картинка вполне приятная. И я не сравниваю ПоЕ с вышеупомянутыми играми. Разные разработчики, разные движки, всё разное. ПоЕ, как ни крути, - инди-проект, пусть и экономически мегауспешный (иначе бы не расширяли штат до уровня мега-компаний). То, что сейчас Криса и Ко выкупил Тенсент, Близзард из них не сделает. Новый движок - дело далеко не одного дня, движок пишут обычно 2-3 года. И если его запилят, это уже будет ПоЕ_2, другая игра, от другой команды (пусть, и с участием/под руководством Крилсона). " Совершенно верно, подобные проблемы сейчас наблюдаются во всем игрострое. Даже на консолях, ранее всегда бывших образцом кодинга, сейчас без кучи мегапатчей не обходится. А подобные гневные полотнища в адрес разработчиков про лаги, фризы, вылеты и т.п., можно найти на любом сайте ММО (там, где за это не банят, естественно :) ), даже у значительно более именитых разрабов/издателей. "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
|
И это на 1.5 гига?
|
|
" Здоровые люди хотят аукцион, а не новый движок и лиги. В ожидании аукциона.
|
|
" Самим-то не противно от себя быть такими душными козлами? ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
|
" Дружище, тут люди затирают, что для POE недостаточно сборки, которая тянет Витчера на ультрах, что само по себе бред. Но если предположить, что эти люди правы, то это никак не означает, что текущая сборка говно. Это означает, что нех натягивать высокополигональные текстуры вот на это
Скрытый текст
![]() Я понимаю когда беседка свитки штампует на одном и том же двигле, но они и движок ковыряют постоянно и выпускают игры раз в пять лет, а не раз в 3 месяца выкатывают лагучий забагованный кусок. В общем жду выхода ЛостАрка (который к слову у меня даже на ноуте не лагает, наверное текстуры и шейдеры там не очень) на европросторы, может тогда Крис призадумается. " Козлорогами. Последняя редакция: 3DDavis#4111. Время: 22 янв. 2019 г., 10:59:12
|
|
|
15 страниц нытья и хейта, вообщем все стандартно.
|
|
" 1. Я описывал свою конфигурацию не раз, напомню: i5-3570k, залоченый на 3.4ГГц, 16ГБт ОЗУ, GTX970, SSD Intel520. На этой машине я играл еще в начале этой лиги, сейчас уже другая, но не суть. Так вот, ее с головой хватает для ПоЕ, однако Ведьмак 3 на ультра-настройках на ней будет выдавать слайд-шоу. Если же речь шла о первом ведьмаке, на Авроре, то он летает даже на интеловских встройках 8-летней давности. Ну и спецэффектов в нем на порядок меньше. Так что, разговор, что якобы компьютер "тащит на ультрах Ведьмака и не может в ПоЕ" говорит о том, что либо кто-то очень сильно лукавит, либо имеет очень нестабильный коннект. Большая часть проблем с ПоЕ у наших игроков вызван всего 2 причинами (не считая пишмашинок 15-летней давности): интернет и захламленный HDD. 2. ЛостАрк - типичное корейское УГ. От Д2-подобных игр там нет ничего, кроме вида сверху-сбоку. Впрочем, кому-то и такое нравится. ПоЕ имеет ряд проблем (и при активной "Тенсентизации" их будет еще больше), но сравнивать её с ЛА, ну, такое себе. "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
|
после обновы при входе в некоторые локации игра начинает бесконечно грузиться...
|
|
" У меня i5-2500k и SLI GTX670 - ведьмак 3 на высоких настройках работал лучше, чем сейчас пое. Играл до лиги на корейском обт лост арка, игра заинтересовала, не могу ещё судить насколько игра хороша или плоха, но в техническом плане она меня поразила. Стабильные 60-80 фпс на дефолтных настройках, в пое 30-45 фпс с просадками. На мировых боссах там собирается большая толпа народу, каждый по кд закидывает свои скилы, плюс ещё сам босс атакует, бешеное буйство спец. эффектов, но игра не лагает. В пое бы от такого обилия спец. эффектов давно бы крашнулся клиент. Да что там фпс, в пое даже с соединением проблемы при фулл пати. Я раньше постоянно собирал фулл пати на дейлики, нередко пинг сильно проседал, но стоило выйти из группы и пойти соло - всё сразу норм становилось. В лост арк я играл через 2 прокси сервера с пингом более 200 и у меня не фризило. Движок там если что чужой - Unreal Engine 3. Так что для нормальной оптимизации не обязательно создавать свой движок с нуля долгие годы. Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE! Последняя редакция: PREZIDENT7MG#2893. Время: 22 янв. 2019 г., 12:04:15
|
|




















