Команда продолжает работу над улучшениями в лиге Синтез, а также различными исправлениями. Обновление 3.6.3b будет установлено на этой неделе на ПК и консолях. Сегодня мы подготовили предварительный список изменений, чтобы вы были в курсе событий.

Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления в перечисленных ниже изменениях возможны коррективы.

Изменения в лиге Синтез
  • На расколотых предметах теперь можно применять Сущности и ископаемые.
  • Добавлены 3D-модели Маски трибунала, Перипетии и Дара бури.
  • В воспоминаниях теперь не появляется Бездна.
  • Обучающее воспоминание на Пляже больше не появляется для игроков выше 25 уровня.
  • Увеличена мощность собственного свойства амулетов "x% повышение редкости найденных предметов", создаваемого Синтезатором.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стабилизаторы воспоминаний в иссякающем воспоминании притягивали к себе предметы при приближении игрока, а не исключительно при активации. Теперь это происходит только в неиссякающих воспоминаниях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возвращение в ваш Нексус воспоминаний из Пустоты памяти могло некорректно назначить владельцем области другого игрока, если ранее ваш Нексус воспоминаний закрылся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ауру, размещённую в гнезде уникальных сапог Марш легиона, не усиливало Благословение, если её также усиливал Колдовской выброс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, будучи замороженным под действием Разложения, вы могли продолжать двигаться.

Прочие изменения
  • Тележкам в подразделении перевозки добавлены значки на мини-карте.
  • Разные звери в вашем Бестиарии теперь скрыты до тех пор, пока вы их не поймаете.
  • Во внутренних помещениях Храма Ацоатль теперь звучит правильная музыка и используются правильные звуки окружения.
  • Над Джун теперь появляется восклицательный знак после схватки с Синдикатом в области, когда вам открывается доступ в укрытие.
  • Теперь мастеров можно выгонять из вашего убежища через меню украшений.
  • Стрелу-телепорт и Стрелу-двойник теперь можно усиливать Залпом и Большим залпом.
  • Исправлена ошибка, при которой свойства в областях Спуска показывались в двойном количестве. Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой в Пойме реки появлялось недостаточное количество зверей для выполнения задания Эйнара.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было добиться ситуации, где все участники Синдиката останутся без работы, и поэтому схватки с Синдикатом перестанут появляться.
  • Исправлена ошибка, где на завуалированном свойстве "Урон от чар и урон не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом" было указано, что его можно наложить на луки, тогда как на самом деле нельзя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ремесленные свойства нельзя было заменить другими ремесленными свойствами (доплатив одну сферу очищения к стоимости наложения свойства).
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство уникального шлема Презрение Ахна "при максимуме зарядов энергии" в определённых обстоятельствах срабатывало не при максимуме зарядов энергии и не срабатывало при максимуме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Похищение здоровья и маны происходит мгновенно во время действия эффекта" на старых версиях уникальных флаконов "Сосуд Винктара" делало мгновенным похищение энергетического щита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Нет физического урона" на предмете не работало, если качество предмета превышало 20%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было удержать здоровье умением, если стоимость удержания равнялась 0, а у вас было 1 здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти на арену сражения с Древним или Хранителями Древнего, если до этого вы там погибли, а затем израсходовали последний портал на карту.
  • Исправлена ошибка, при которой пророчество Невыносимый шёпот V могло сработать в Лабиринте, но без появления монстров, если участник группы вошёл на арену финальной схватки с Изаро раньше вас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о провале испытания отображалось даже после того, как вы уже выполнили данное испытание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выполнить достижение "Вездесущий".
  • Исправлена ошибка, из-за которой сотворённые Абаксотом скелеты-чародеи имели большую скорость сотворения чар, чем задумывалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сотворённые призраки не могли атаковать после того, как вы прошли через проход внутри области, например, через вход на арену босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Дождя взрывов были крупнее, чем задумано. Это была исключительно визуальная ошибка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование Призрачного бега, размещённого в предмете со свойством "Вызывает срабатывание размещённых чар в момент получения Фокуса", немедленно удаляло положительные эффекты Призрачного бега "x% повышение скорости передвижения", "x% снижение заметности для врагов" и форму призрака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пламя на перчатках Гробовщика и сапогах Гробовщика не отображалось при надевании их на Дворянку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании пророчества Вторжение ваал в Храме Лунарис отображалось неправильное окружение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контрольной точкой некорректно считалась арена битвы с боссом, если персонаж умер после убийства Порочной троицы.
  • Исправлена редкая ошибка отображения, из-за которой земля под вами казалась движущейся.
  • Исправлены два краша области.
Сообщение 
Grinding Gear Games
"Во внутренних помещениях Храма Ацоатль теперь звучит правильная музыка" -- ну наконец-то купили лицензию у радио "Шансон"!
"
Изменения в лиге Синтез
На расколотых предметах теперь можно применять Сущности и ископаемые.


Основную фишку лиги = крафт, добавили спустя целый месяц!
БРАВО.
Че там, как фризы на синдикате?
играть можно или все еще бета?
"
ISamagon написал:
"
Изменения в лиге Синтез
На расколотых предметах теперь можно применять Сущности и ископаемые.


Основную фишку лиги = крафт, добавили спустя целый месяц!
БРАВО.

как вы зае....ли ныть реально))пора привыкнуть что уже почти все продают или выпускают сырой продукт .А мы уже перешли из разряда потребители в разряд разглашенного бета теста.Так что обновления это хорошо,лучше чем просто забьют на игру
"
darktoon1 написал:
"
ISamagon написал:
"
Изменения в лиге Синтез
На расколотых предметах теперь можно применять Сущности и ископаемые.


Основную фишку лиги = крафт, добавили спустя целый месяц!
БРАВО.

как вы зае....ли ныть реально))пора привыкнуть что уже почти все продают или выпускают сырой продукт .А мы уже перешли из разряда потребители в разряд разглашенного бета теста.Так что обновления это хорошо,лучше чем просто забьют на игру

Та ты че, ныть для местных маргиналов это единственное развлечение в жизни, а ты пытаешься их лишить последнего удовольствия. Жестокий ты.
Исправлена ошибка, при которой можно было добиться ситуации, где все участники Синдиката останутся без работы, и поэтому схватки с Синдикатом перестанут появляться.
АХ это ошибка значит что игроки не хотят видеть ваш 3фпс Синдикат, но по поводу фикса не слова...
Сделайте возможность убрать Синдикат вообще и пусть каждый решает, нужен ли он ему вообще!!!
Пора б уже привыкнуть и осознать что народ играющий на лиге это бестатестеры контента для стандарта.

ПС. Обновы это хорошо
В прошлой лиге в убежке синдиката можно было у Джун сразу раскрыть предметы и выкинуть ненужные, почему в этой лиге нельзя с ней поговорить? Нарпдают луки всякие и тащи к себе убежище по 2-3шт потом обратно в портал и дальше собирать дроп напрягает это!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация