Эффект затерянных душ для амулета
" Только вот апдейтер для ПОЕ от Стима он ... от СТИМА. Но конечно же в этом виноват Крис, а не Гейб. Без доделок от Стима файл-контейнер Content.ggpk прекрасно живет и апдейт не перепаковывает этот файл каждый раз. И повторю напоследок еще раз для тупых: Content.ggpk полностью перепаковывается только из за СТИМОВСКОЙ части апдейта, который писали в Стиме. (На данный момент так) На SSD это не так сильно заметно. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 17 апр. 2019 г., 19:27:11
|
|
У меня в стиме на мелкие апдейты обычно скачивается небольшой патч на пару (сотен) мб, потом идёт работа диска. Вероятно он переписывает архив, но точно не знаю. На ссд занимает минут 5.
Меня не напрягает, обычно все происходит пока я не играю. А вот когда начинает фризить в замесе, особенно когда полгода назад ничего не тормозило - вот это неприятно. |
|
" Ты уверен, что ничего не перепутал? Потому что, именно ГГГ-шный клиент раньше перепаковкой занимался, как сейчас - хз, не проверял, ибо моему самсую, с его РАМ-буфферизацией, однохренственно, всё быстро делает. А вот Стим, скорее всего, МЕНЯЕТ несовпадающие блоки, ибо для стим-клиента, в отличии от ГГГ-шного, важны контрольные суммы файла. Не совпадут - будешь перекачивать заново. Именно поэтому, для стим-клиента не работает ггпк-дефрагментер (точнее, он-то работает, но после него весь ггпк заново скачается, ибо стим ругаться будет). "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris Последняя редакция: Busuka#5179. Время: 17 апр. 2019 г., 19:33:13
|
|
" Без Стима допаковывает и не требует дополнительных ~20гигов на дисте, даже временно. А вот со Стимом полностью перепаковывает и требует дополнительное место на диске ~20 гигов (хоть и временно). Т.е. Стим именно полностью перепаковывает этот файл-контейнер. Так было до недавнего времени, последние апдейты не проверял. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 17 апр. 2019 г., 19:35:54
|
|
" Если так, то это точно ГГГ-шный костыль, а не Гейбовский. Гейбу проще (и правильнее, но мы легких путей ведь не ищем) запилить, чтобы патч один раз на сервер лёг, а клиенты тянули измененные блоки. Во всяком случае, часть стимовских обновлений игр так и работает. "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|
" ГГГ тут не причем, заставляет полностью перепаковывать СТИМОВСКАЯ приблуда к патчу. Без нее все хорошо. Эту стимовскую приблуду написали В СТИМЕ, чтобы апдейтить через Стим. И именно она заставляет перепаковывать весь контейнер. SteamLibrary\SteamApps\ - Это там проблема. И это писали в СТИМЕ, все претензии к Гейбу. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 17 апр. 2019 г., 19:44:37
|
|
" Дак ты для себя и повтори, раз ты считаешь себя тупым, что контент на площадке стима располагает не Гейб, а Крис. Крис разрабатывал клиент игры такой кривой, а не Гейб. Так что тут только Крис сделал говно клиент игры, сделал говно файловую систему игры. При этом менять или улучшать он что-то прямым текстом сказал - не будет, ибо конкурентов у пое нету и ему плевать на пользователей. Главное чтобы онлайн повышался на какое-то время в игре. GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры. Последняя редакция: GaikotsuSova#3358. Время: 17 апр. 2019 г., 20:35:42
|
|
" :) Проверил. "Приблуда" - это обычная икс-дельта, либо абсолютно идентичная приблуда. И нет никакой перепаковки. Обновление происходит так: Стим сравнивает твои файлы с образцовыми, формирует в папке "downloading" отличающиеся файлы (тот самый ггпк, в первую очередь), с переносом в них совпадающих блоков. После этого, он в сформированный файл докачивает и дописывает отличающиеся блоки. После докачки, готовый ггпк (и мелочь, если она есть) перекидывается в папку с клиентом, с удалением предыдущих версий файлов. Всё, клиент обновлен. А если бы он перепаковывал ггпк (как это раньше и было в ГГГ-клиенте), то владельцы калькуляторов успели бы пообедать за время установки маленького патчика. --- Что касается странного решения с единым ресурсным файлом, ну так здесь - как с трейдом: "фсё, как в Диябле". Правда, Диабле 300 лет в обед, и она не обновлялась по 5 раз на день, но это ведь мелочи, правда?
Скрытый текст
САРКА-А-АЗМ мазафака
"To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris Последняя редакция: Busuka#5179. Время: 17 апр. 2019 г., 20:54:24
|
|
" НОВЫЙ контейнер. НОВЫЙ, Карл. " Стим создает НОВЫЙ ГГПК, это и есть "перепаковка/замена" контейнера ПОЛНОСТЬЮ. Это и есть ПРОБЛЕМА СТИМА. Без Стимовской приблуды лишние 22гигабайта не создаются и не требуются. Так как родной апдейтер лишь дополняет контейнер, не перепаковывая и не создавая полностью новый. Где тут Крис то виноват, вы уж крестики снимайте или трусы одевайте. " Один единый файл-контейнер, это ОТЛИЧНОЕ РЕШЕНИЕ, если бы не СТИМ с его созданием/перепаковкой контейнера заново ПОЛНОСТЬЮ. У Криса полно других виноватостей, но уж эта точно не его. ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других. Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 18 апр. 2019 г., 9:24:03
|
|
" Ес-сно, новый. Но создается этот новый контейнер не у тебя, а в Стиме (точнее, у ГГГ, ибо именно они предоставляют Стиму образцовый файл для обновления). У тебя создается пустой файл заданного размера, в который подставляются блоки из старого (с твоей машины) и образцового (с сервера Стима). Никакой перепаковки на твоей машине не происходит. Это стандартная процедура дельта-патчинга. И в её работе я вижу только одну проблему, и то локальную (для ПоЕ) - излишний расход ресурсов SSD, который, при еженедельном патчинге, улетает быстрее, чем этого бы хотелось. Хотя, многие итак меняют свои диски раз в год-два, и для них это вообще не проблема. " Если всё так, как ты говоришь, почему у меня обнова на 1.3 Гига, в ГГГ клиенте, после установки увеличила ггпк-файл на ~300 МБ, куда делся "дописанный" еще 1 ГБ? (один из последних патчей, именно последний я не сверял). " Еще раз: Стим ничего не перепаковывает. И да. Это было ХРЕНОВЫМ решением даже во времена первой Дияблы. По ряду причин. А сейчас это смотрится просто как треугольное колесо на велосипеде. Логичнее, проще, надежнее, удобнее создавать ресурсные контейнеры по типу ресурсов: для SFX - свой, для BGM - свой, для моделей - свой, для карт локаций - свой, и т.д. Заодно, проще реализовать мультиязычный клиент с выборочной загрузкой (привет, апостолы русской озвучки). Да и патчить такой клиент легче, особенно, если предусмотреть систему патч-файлов, как это сделано во многих игровых движках (даже очень древних), когда патч просто кидается рядом, и основные ресурсы не перепаковываются с каждым микропатчем. При таком подходе, ЛЮБОЙ клиент докачивал бы один файлик произвольной величины (с самими исправлениями), а изменения в основных ресурсах можно было бы производить с выпуском дополнений (Лиг). Просто Крис не ищет легких путей для икзайлов, о чем мы все прекрасно знаем. Игроки должны страдать (с) Крис. "To Fix, or not to Fix, that is the Question!" (c) Chris
|
|