Вопросы разработчикам от сообщества

Добрый день. Расскажите о том, какие технические изменения будут проведены в игре в ближайшем будущем? Всё же был убран DX9 из игры, который работал быстрее DX11. Скоро очередь дойдёт до 32 битного клиента, который так же работает быстрее 64 битной версии. А никаких положительных сдвигов с технической частью не было с момента выхода патча 3.0.
"
Rampage4 написал:
Как насчет улучшения системы получения Уникальных вещей через сферу удачи скажем если используешь Сферу Удачи на Карте под влиянием Создателя то и предмет может превратиться В предмет Создателя и тоже самое на карте под влиянием Элдера ?

это уже реализовано, можешь попробовать поискать уник вещи с той или другой базой
Чекайте, они ответят только на вопросы своих ботов, то есть на свои же вопросы, сами себе как бы! 99% вопросов будут без ответов!
Когда будет поддержка фильтров в мастерской стим? Зачем вообще было добавлять поддержку мастерской если вы её не используете и не даете игрокам её использовать...

Столько лет прошло, обнов, лиг а ни подвижек, ни ответов по этому вопросу нит разу не было. Хотя игроки время от времени поднимали этот вопрос.
Последняя редакция: ahrejl2008. Время: 24 апр. 2019 г., 14:39:16
1. Когда будут нормально тестировать лигу перед её запуском?
2. Когда в игре будет адекватный крафт для всех, а не только для тех у кого сотни возвышений?
3. Как нафармить сотню возвышений не убивая свою жизнь по 12 часов в сутки в игре?
4. Как играть разнообразными билдами, если на вещи нет сотни возвышений для приобретения?
5. Когда синдикат перестанет убивать компьютеры игроков?
6. Когда вы начнёте заниматься оптимизацией игры, а не только рисованием MTX?
7. Работают ли в вашей команде кто нибудь кроме художников и аниматоров?
8. И как вы собираетесь удержать свою аудиторию, если вдруг на рынке неожиданно окажется очень мощный конкурент данного жанра? ведь при таком раскаладе с вашими минусами, удержать аудиторию будет очень и очень сложно.
"
Donsti написал:
1. Когда будут нормально тестировать лигу перед её запуском?
2. Когда в игре будет адекватный крафт для всех, а не только для тех у кого сотни возвышений?
3. Как нафармить сотню возвышений не убивая свою жизнь по 12 часов в сутки в игре?
4. Как играть разнообразными билдами, если на вещи нет сотни возвышений для приобретения?
5. Когда синдикат перестанет убивать компьютеры игроков?
6. Когда вы начнёте заниматься оптимизацией игры, а не только рисованием MTX?
7. Работают ли в вашей команде кто нибудь кроме художников и аниматоров?
8. И как вы собираетесь удержать свою аудиторию, если вдруг на рынке неожиданно окажется очень мощный конкурент данного жанра? ведь при таком раскаладе с вашими минусами, удержать аудиторию будет очень и очень сложно.

1. Никогда.
2. В след. лиге крафт будет ещё сложнее.
3. Абузить механику игры и играть в пати.
4. Не играть билдами за сотни экзов, если не можешь их нафармить.
5. Когда-нибудь.
6. Когда нарисуют все МТХ.
7. Ещё есть Крис, он пишет манифесты.
8. Конкурентов не будет.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
"
Shmitok02 написал:
"
Rampage4 написал:
Как насчет улучшения системы получения Уникальных вещей через сферу удачи скажем если используешь Сферу Удачи на Карте под влиянием Создателя то и предмет может превратиться В предмет Создателя и тоже самое на карте под влиянием Элдера ?

это уже реализовано, можешь попробовать поискать уник вещи с той или другой базой

Прочитай мой вопрос еще раз и пойми что я имею ввиду ...
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌ ⣿⠉⣿⠉⣿⡏⠹⡏⢹⡏⢹⣿⣿⠉⣿⠉⣿⡟⢋⠛⣿⠉⡟⢉⡏⠹⠏⣹⣿
───▄▄██▌█ 2026 релиз ПоЕ 2 ахахахах ⣿⠄⣿⠄⣿⡇⡄⠁⢸⡇⢸⣿⣿⠄⣿⠄⣿⠄⣿⣿⣿⠄⡀⢻⣿⡄⢠⣿⣿
▄▄▄▌▐██▌█ ОБТ 2025 АЛЬФА 2024 ахах ⣿⣦⣤⣴⣿⣧⣿⣤⣼⣧⣬⣭⣿⣦⣤⣴⣿⣧⣤⣤⣿⣤⣷⣤⣿⣧⣼⣿⣿
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▌
▀(⊙)▀▀▀▀▀▀▀(⊙)(⊙)▀▀▀▀▀▀▀(⊙)(⊙)
@Natalia_GGG или Alexandr_GGG , пожалуйста, переведите для команды разработчиков и лично Крису Уилсону такие вопросы:
1)Cколько раз они прошли 10 актов?
2)Сколько раз они доходили до красных карт?
3)Сколько раз они доходили до глубины ниже 300+?
4)Как часто они встречали аула в шахте?
5)Cколько раз они сражались с Элдером, Шейпером, убер Элдером.
6)Играли они в свою игру в последнее время больше чем 100-150 часов?
6.1)Если да, то получают ли они удовольствие от игрового процесса?
Присоединяюсь к вопросу @its_C0mrade, очень было бы интересно узнать такие варианты ответа!
"
its_C0mrade написал:
@Natalia_GGG или Alexandr_GGG , пожалуйста, переведите для команды разработчиков и лично Крису Уилсону такие вопросы:
1)Cколько раз они прошли 10 актов?
2)Сколько раз они доходили до красных карт?
3)Сколько раз они доходили до глубины ниже 300+?
4)Как часто они встречали аула в шахте?
5)Cколько раз они сражались с Элдером, Шейпером, убер Элдером.
6)Играли они в свою игру в последнее время больше чем 100-150 часов?
6.1)Если да, то получают ли они удовольствие от игрового процесса?

слышал выражение "чукча не читатель, чукча писатель"

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация