Наряду с разработкой нашего следующего дополнения, команда продолжает трудиться над обновлениями для текущей лиги Синтез. Предстоящее обновление 3.6.4 улучшит графическую производительность некоторых умений игрока и монстров, а также производительность областей. Помимо этого, обновление исправляет различные ошибки. Мы планируем установить его в середине следующей недели. Сегодня для публикации мы подготовили предварительный список изменений. Пожалуйста, учтите, что до выхода обновления 3.6.4 в списке ещё возможны изменения.

  • Улучшена графическая производительность Морозного шара, Морозной бомбы, Магмового шара, Магмового удара, Призыва голема огня и Пурги.
  • Улучшена графическая производительность различных умений монстров, а также в разных схватках и областях.
  • Улучшена производительность эффекта портала Ворона Рока.
  • Обновлено изображение на гадальной карте Клятва Самбодхи.
  • Увеличена яркость призрачных крыльев Серафима, если смотреть на них сзади, поскольку они выглядели более тусклыми, чем было задумано.
  • Слегка увеличен размер области вокруг Стабилизатора воспоминаний, в которой не могут появляться монстры.
  • Графические эффекты свойства Родословных "Укрытые" теперь удаляются с монстров после убийства группы.
  • Монстры в Азуритовой шахте больше не могут обладать свойством Родословных "Призыватели Обелиска" с Грозовым переходом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при вашем входе в область у монстров Родословных могли отображаться эффекты, возникающие при их смерти, если монстры находились вблизи Стабилизаторов воспоминаний или Ползуна. Ошибка затрагивала монстров со свойствами Родословных "Призыватели Стража", "Исчадия пустоты Абаксота" и "Живая кровь".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нанесении урона Рассечение и Парный удар учитывали только силу и свойства оружия во второй руке, если персонаж использовал оружие в каждой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые свойства "На вас нельзя наложить кровотечение" не предотвращали наложение на вас осквернённой крови.
  • Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой четыре отдалённых воспоминания могли появиться развёрнутыми друг к другу, из-за чего все четыре оказывались недоступны. Если вас коснулась эта ошибка, то получение нового фрагмента воспоминаний вызовет перемещение всех недоступных отдалённых воспоминаний в корректное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой истощение в Пустоте памяти иногда могло начать движение со стороны неправильного Стабилизатора воспоминаний в воспоминаниях с тремя и четырьмя мостами.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игроку взаимодействовать с объектом свойства памяти внутри отдалённого воспоминания, если это воспоминание пропадало с карты воспоминаний, пока игрок находился внутри.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о заполнении очереди в Синтезе не появлялось, если на вашей карте воспоминаний было запланированное воспоминание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты наподобие Разломов могли появляться на мостах в Синтезе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в результате осквернения уникальной карты могла получиться редкая карта с восемью свойствами, но неправильным значком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Очищающее пламя и Волна осуждения не проигрывали эффекты всплеска при повторном сотворении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры со свойством Очиститель могли снимать заряды с игроков, на которых действуют модификаторы минимального числа зарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаги на трофее испытаний Синтеза выглядели размытыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомец - обезьяна корсара выглядела темнее, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у надетых уникальных когтей Кровопийца, Иго, Лапка Сибелы, Длань мудрости и деяния и Длань мысли и движения отображалось несколько 3D-моделей одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты небесной ауры могли отображаться ниже уровня земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный нательный доспех Облачение Эфемерного неправильно отображался в сочетании с сапогами волшебника.
  • Исправлен краш области.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Клив апнули пог.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ

Наберёшь когда позвонишь.
Eсли механику лиги еще допиливать продолжают, то нужно ожидать её на постоянной основе? ...
Теперь можно играть молтен страйком не покупая внешку
"
RnDGhosT написал:
Eсли механику лиги еще допиливать продолжают, то нужно ожидать её на постоянной основе? ...
Нет, просто флешбек (с синтезом) ещё впереди.
На форуме стима за сутки неск тем про фризы синдиката, найс лига идет, если это до сих пор не поправили.
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 30 апр. 2019 г., 21:48:23
"
Слегка увеличен размер области вокруг Стабилизатора воспоминаний, в которой не могут появляться монстры.

Если даже это относится к зоне с наградами,то вы опоздали на 2 месяца с этим изменением,а если нет,то и подавно послать бы вас халтурщиков/игнорщиков.
Че мелочиться,сделайте уж табличку стабилизатора в зоне с наградами на пол экрана.Ну чтобы уж точно качественно помешать собирать лут игроку.
В этой лиге уже виден посыл-переборщили с гирями и поскупились на действительно новый контент,народ ушел аж пятки засверкали.
Скоро доиграетесь и опуститесь до уровня прожиточного минимума,если так и дальше будете придумывать гири игрокам,за место хорошего контента.
Я не оракул,но скажу так.Если не исправите следующие вещи,то вам дорожка в никуда заказана:
-Торговля
-Недоступность контента привязанного напрямую к удаче
-Клик бейт в подробностях новых лиг
-Адекватную информативность нового контента,а не 2 строчки в главном меню.
-Расчет полученного лута исходя из правила "игрок делает весь контент лиг"
-Невозможность сфокусироваться на одной понравившейся механике(вытекает из предыдущего)
-Обновления сюжетной линии.Или добавления возможности прокачаться до 68 вне сюжетной линии.
И много чего еще,уверен люди ниже допишут.Думаю,не перевелись еще адекватные игроки,которые могут понять,что в пое есть куча очевидных недостатков.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Последняя редакция: harryhermy. Время: 30 апр. 2019 г., 22:04:26
Чел, выше отписавшийся, ты же понимаешь, что ни кто из разработчиков ни когда не узнает о твоем сообщении?
Давно пора эту сюжетку в лигах выпилить для желающих. Кто хочет пущай, а когда лига уже не первая а сто первая достаёт. Да и твинков тоже качать уныло.
"
Мы планируем установить его в середине следующей недели.

блин
я думал, что уже или вот-вот
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация