[3.7] Вихрь для чайников / Вождь / Красиво и быстро / Всех / Очень сложно умереть
ВИДЕО
Феникс, 30 секунд: https://www.youtube.com/watch?v=uxpz4OrtiXs Минотавр, 30 секунд: https://www.youtube.com/watch?v=FJb6ro5V3fU Гидра, 30 секунд: https://www.youtube.com/watch?v=gX7Z67iuako Химера, 2 минуты: https://www.youtube.com/watch?v=TQqQKz2IYYU Азуритовая Шахта, 412-ая глубина: https://www.youtube.com/watch?v=3CAoVRjCvfE Создатель, 5 минут: https://youtu.be/0XZdt10pzPk Древний, 2 минуты: https://youtu.be/yPwRYhw-D7I ЛИРИЧЕСКОЕ ВСТУПЛЕНИЕ Я пробовал играть через вихрь разными билдами. И такими, и эдакими. И в каждом хоть что-то, но мне не нравилось. И тогда я решил поэкспериментировать и сочинить свою сборку, взяв самое лучшее из того, что хотелось. Персонаж получился могучим и, самое главное, живучим! За основу был взят вождь. Почему он? Потому что в основе всего билда огненный урон. И это красиво выглядит! А у кого самые привлекательные огненные скилы? Конечно у вождя! И бить врагов мы будем топором «Пламя Нгамаху». Да, тут ничего нового, это не я придумал. Итак, приступим! Минусы билда – вы не сможете проходить карты с отражением урона от стихий. Увы. Плюсы. Вы будете проходить любые карты со скоростью локомотива. Как горячий нож сквозь сливочное масло. И даже не заметите разницы между картой 1-ого тира и 16-ого. Создатель и Древний будут плакать. Любые глубины шахты вам покорятся и мобы будут дохнуть, лишь завидев вас на повороте! ПРИНЦИП РАБОТЫ БИЛДА Наш урон от огня прокачивается до чудовищных значений, а мобов мы проклинаем дебаффами, делая их менее устойчивыми к огню. Но, самое главное, мы имеем похищение здоровья от нашего урона огнём! Вместе с навыком "Укрепление" мы получаем колоссальную устойчивость и ничего не боимся! Это очень клёво - броситься в гущу врагов и знать, что тебе за это ничего не будет!
ПРЕДМЕТЫ
ОРУЖИЕ
Пламя Нгамаху. Чем для нас хорош этот топор? Тем, что он на халяву даёт нам дополнительный урон в виде «взрыва лавы». И вот этот «взрыв лавы» мы можем усилить аж шестью камнями! Разумеется, на этот топор не стоит жалеть валюты. Это наш основной хлеб и добытчик урона. И надо позаботиться, чтобы характеристики на топоре были близки к максимальным. Ищем с «12% повышением скорости атаки» и «увеличением физического урона 220-230%». Покупаем здесь: http://poe.trade/search/etoniwonnomori Да, недёшево. Ещё нужно просверлить 6 дырок. Линковать их необязательно.
БРОНЯ
В принципе подойдёт любая броня с хорошими защитными характеристиками. Говорят, (но это только говорят, сам я не пробовал) что один из лучших выборов для «вихря» – это «Гибкость Бронна». Но на "Гибкости" совсем нет здоровья и резистов. А здоровье нам нужно! Я остановился на банальном «Брюхе Зверя». Опять же, ищем для себя характеристики, приближенные к максимальным: http://poe.trade/search/kegusikihetare Ссылка на шестилинк: http://poe.trade/search/amkimahonimoeb «Сопротивление всем стихиям» можно тоже загнать в фильтр поиска, но там разница между минимальным и максимальным значением не так высока, от 10 до 15%. Можно проигнорировать и добить недостающие резисты другими предметами. Непокорность Дарессо даёт нам меньше здоровья и резистов, но больше брони и уклонения. Можно использовать и эту броню.
ШЛЕМ
В принципе можно любой. Со здоровьем и резистами. Но для нашего билда очень привлекательно выглядит «Благочестие Девото»: http://poe.trade/search/omaramanomamom Да, большой минус этого шлема – на нём нет здоровья и резистов! Но есть невероятная характеристика для нашего двуручного топора – аж 16% повышения скорости атаки! Ничто не повышает ДПС двуручки так сильно, как скорость атаки. А чем выше наш ДПС – тем больше мы будем похищать здоровья за удар. Только за одно это можно простить "Благочестию Девото" всё. Но на нём ещё также есть и 20% повышение скорости передвижения и защита от хаоса! Поэтому – берём! Дешево и сердито! Энчатим в лаборатории на усиление нашего «вихря». Если повезёт, то шлем возрастёт в цене неимоверно: http://poe.trade/search/atotoseranariu
ПЕРЧАТКИ
Ищем со здоровьем и повышением скорости атаки. Не забываем о сопротивлениях стихиям, помним, что все три сопротивления у нас должны быть по 75%. Про сопротивление хаосу обычно говорят, что типа «там как получится», но если есть средства, то можно и с хаосом решить проблемы. Примерный выбор перчаток: http://poe.trade/search/ohetobosetauma Подороже и получше: http://poe.trade/search/tetuhiuohogonu При поиске не забываем про такую фишку, как «префиксы» и «аффиксы». Их на предмете может быть 3 одних и 3 других. Бывает гораздо выгоднее купить такой предмет, на котором можно потом докрафтить необходимую характеристику. Энчантим перчатки в лаборатории на «Вызывает срабатывание приказа ярости при нанесении урона». Это даст нам дополнительные «снаряды», которые будут убивать мобов на дальних подступах и даже за пределами экрана.
ОБУВЬ
+30% к скорости передвижения. Однозначно! Ищем здесь: http://poe.trade/search/azikotahakikit Подороже и получше: http://poe.trade/search/wayanitaritara Для богатых: http://poe.trade/search/aosimarunohusi Энчантим обувь в лаборатории на «16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство».
ПОЯС
Те же принципы. Больше здоровья. Больше резистов. Больше брони и уклонения: http://poe.trade/search/yugamorotagano Будет отлично, если выбор падёт на «тёмные тиски» с дыркой для самоцвета: http://poe.trade/search/hiyumimakatoiw
АМУЛЕТ
Нам нужен амулет «Отсутствие» с характеристикой «100% уменьшение кол-ва маны, удержанной Горючестью». С ним мы сможем использовать против врагов не две, а сразу три ауры: http://poe.trade/search/eositasahimgit За отсутствием валюты используем любой другой и копим денюжку.
КОЛЬЦА
Кольцами добиваем недостающие резисты до 75%. Лучше с запасом. Не забываем про здоровье: http://poe.trade/search/sidioyakugatum Будет отлично, если останется место для прибавки урона: http://poe.trade/search/uwoyoazimomono
САМОЦВЕТЫ
Здоровье + урон! http://poe.trade/search/ehokasitositok Подороже и получше: http://poe.trade/search/ihitokuhokoyun Для богатых: http://poe.trade/search/nonisokegosina
ФЛАСКИ
Фласки? Какие ещё фласки? Разве во время боя надо пить из бутылочек? Не слышал и не пользуюсь. И так всё хорошо :-) Но, на самом деле, фласки конечно же нужны. Обязательно на снятие кровотечения и на снятие заморозки. Остальное по вкусу:
КАМНИ УМЕНИЙ
Заранее прошу прощения, что не даю иконки. Не понимаю как это сделать и по поиску ничего не нахожу. Тыкаю в камень, который находится у меня в броне, но на форуме появляется не сам камень, а броня. Научите, пожалуйста! А пока приведу просто названия. В броню: Вихрь - Укрепление - Физический урон ближнего боя - Урон от стихий атаками - Концентрация стихий - Средоточие Самый главный камень после самого «вихря» здесь «укрепление». Именно «укрепление» даёт невероятную стойкость нашему персонажу и является главной фишкой этого билда. Ради него мы выбираем в дереве талантов «Стойкий» и «Оплот». В топор: Средоточие - Концентрация стихий - Много дополнительных снарядов - Урон от стихий атаками - Яростные снаряды - Пронизывающий жар В шлем: Защитник предков - Урон от стихий атками - Добивание - Концентрация стихий Эти камни для баффа нашего урона. Обычно тотем применяется на боссах. Остальные твари и без этого хорошо дохнут. Имеет добивание, что также помогает против жирных товарищей. В перчатки: Горючесть - Богохульство - Решимость - Вестник пепла Это наши ауры. Думаю всё понятно. В обувь: Сотворение чар при получении урона - Призыв к бессмертию - Укус стужи - Наскок Наскок – для преодоления преград, а остальные три для выживаемости и увеличения нашего урона. Чтобы работали эти три камня нужно не переборщить и вовремя остановить прокачку на нужном уровне. «Сотворение чар при получении урона» держим на первом уровне, чтобы почаще срабатывало. «Призыв к бессмертию» - на третьем уровне. «Укус стужи» - на седьмом. Этот камень ещё хорош и тем, что даёт нам заряды ярости, которые увеличивают наш урон.
ДЕРЕВО УМЕНИЙ
Дерево для 95-ого уровня: https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.7.1/AAAABAEDAQSzBS0FPAbDB3UOPBQgFHEYkRo4IAYhVSKvI-Ym8ycvJ_4wdzD4Mn4zbDZiODA4UzpSOpQ62DwtPfxAoEMxRrdHfkh4TP9OKlBHWGNZ81n-XhNfP2FSZFJktWVNZfBmVGebaFhoZXGFcg9yqXNndO12rHbnd-V5sXrvfNmCB4Kbg1-DzITZhO-GYIdqidiMz49gkFWQbJRvlX2ezZ_fogCpJ6mUrKqtO64-rv-3PryfvTa9YL6nwGbApsGjxBXE9sVTxgTGrsbYz37SIdNv15bYvdl82rnawdwy3D3iYeRR6hjvDu9O73zvq_JB8932SPcy-Ov-Cv5Y?accountName=Ubermitya&realm=pc&characterName=%D0%A3%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%92%D0%B0%D1%81%D1%8F Братцы, простите, но не расписываю здесь «как качаться». Покумекайте сами в каком направлении двигаться сначала и куда потом. Как уже говорил, самые главные навыки до которых надо в первую очередь дотянуться – это «Стойкий» и «Оплот». Они дадут нам неимоверную выживаемость. Умереть будет очень сложно. Для начинающих будут большие проблемы с маной. «Вихрь» жрёт её не по-детски. Поэтому придется на какой-то из шмоток искать «% урона от атак похищается в виде маны». Либо использовать соответствующий камень. Но когда дотянетесь до «Мастера топориков», то там в двух шагах будет и «похищение маны и здоровья». Если у вас есть этот параметр на одной из шмоток, то два очка можно будет вложить во что-то более полезное.
ОЧКИ ВОСХОЖДЕНИЯ
Нгамаху, натиск пламени. Рамако, свет Солнца. Хинекора, ярость смерти. Тасалио, очищающие воды.
ПАНТЕОН
Для выживаемости Душа Солярис + Душа Граткул. Мне же в последнее время понравилось бегать с Душой Лунарис + Душой Югула. Скорость, скорость и ещё раз скорость!
РАЗБОЙНИКИ
Помогаем Дубу.
P.S.
Да, признаюсь, что УберДревнего я не убивал, если зайдёт об этом речь. У меня кривые руки и я плохо понимаю куда и когда там надо отскакивать. Доводил его лишь до 25% ХП. Но уверен, что любой другой пряморукий игрок пройдёт Убера этим билдом. И, разумеется, этот билд не претендует на звание самого лучшего. Наверняка найдутся опытные гуру, которые через pastebin смогут его «улучшить и углубить». Знаю ли я про новый камень в 3.7 «Бой вплотную»? Знаю. Оценить на сколько с ним круче не могу. Я – чайник, что придумал тем и делюсь. Буду рад любым дельным советам. Сколько даёт этот билд дпс? Я не знаю :-). На иконке «вихря» горит 180к. Во время боя циферки разгоняются до 550к. На самом деле урон конечно же гораздо больше за счет Нгамаху и дебаффов мобов. Тукохама! Последняя редакция: Ubermitya#0520. Время: 27 июня 2019 г., 8:32:48 Last bumped10 марта 2020 г., 14:06:19
|
|
Особо не смотрел билд, глянул под первый спойлер - там ты пишешь что надо соединять топор на 6 линк.
Взрыв лавы усиливается камнями поддержки независимо от того связаны они или нет. Достаточно просто купить этот топор и сделать 6 гнёзд, линковать не обязательно. |
|
Соглашусь с предыдущим оратором - линки в топоре не нужны, Автор, сделай правки в билде )) Еще несколько предложений по дереву. На нем не взята Стрельба в упор, а это халявный More Damage. Если на дереве не взял, то хотя бы в топор засунь.
Еще мне кажется с петушком хорошо смотрится Покоритель (Jugernaut). У него имунитет к контролю + тонна меткости (что позволяет отказаться от точных ударов и взять Стихийную перегрузку) + куча армора + халявные заряды выносливости. Урона получится явно не меньше, а стойкости больше. Но это, как говорится, на вкус и цвет... Последняя редакция: Chubaka_28Rus#6700. Время: 16 июня 2019 г., 5:41:40
|
|
" Исправил :-) " Да, была мысль туда дотянуться, но вложил эти три очка в гнездо для самоцвета. Посчитал, что от самоцвета будет пользы больше. Возможно ошибаюсь. Если в топор вставлять, то вместо какого камня? От какого меньше всего профита? " Смотрится хорошо, но это уже другой билд :-) |
|
Сложно сказать. В топоре все камни хороши. Я бы все таки потратил 3 поинта на дереве вместо гнезда. Никакой джевел, даже топовый, не даст столько урона.
И еще совет по основной связке: убрать укрепление (засунуть его в связку с наскоком), концентрацию стихий, средоточие. Вместо них засунуть Распыление (на жирных боссов меняем на пронизывающий жар), ускорение атак (для учащения пассивки топора), воспламенение (дает -сопротивление к огню, что также бустит и урон с руки и урон шариков) Итоговая связка: Вихрь - Ускорение атак - физ урон - Урон стихий - Воспламенение - Распыление (пронизывающий жар) Еще можно Горючесть убрать из аур и поставить ее со связкой Сотворение чар при получении урона, дебаф будет накладывать меньший (т. к. камень будет примерно 5 лвл), зато освободит 35% манапула. Если что можно глянуть на моем персонаже "Легионер_Жоподер". Стартовал им лигу, но до коца не доделал, но даже в таком виде, он может очень далеко пойти. |
|
" Ни в коем случае! Напоминаю, что "Укрепление" - это основная фишка билда. Ради него мы берем 8 пунктов в дереве умений. И в сумме получаем "50% усиления эффекта укрепления на вас". Т.е. мы снижаем любой (!) входящий урон не на 20%, а на 30%. Именно благодаря такому снижению входящего урона мы спокойно себя чувствуем в любых ситуациях. На любых боссах и гвардах. А ещё в этих 8-ми взятых умениях на дереве, есть колоссальное усиление урона, связанное с Укреплением. Последняя редакция: Ubermitya#0520. Время: 21 июня 2019 г., 6:52:14
|
|
Взял, билд, хочу потестить и с Борном, и С брюхом.
|
|
Можно ли увеличить ренджу вихря ? Если да то как ?
|
|
Метка Древнего + Кольцо Создателя нормально в билд зайдут?
|
|
" Можно разными способами: 1. В моём дереве умений взят только один навык "область действия". Если очень хочется, то можно чем-то пожертвовать, взять второй и добавить 10% к радиусу. 2. Взять вместо камня "Средоточие" "Расширенная область действия". Его же можно поменять и в топоре тоже. Покрытие от "Вихря" будет гораздо больше, но и урона он будет наносить меньше. Такой вариант будет идеальным для более скоростной зачистки карт. Однако мне больше нравится радиус поменьше, но урон побольше, чтобы быстрее убивать всяких там "создателей" и боссов в шахте. 3. Осквернить камень "Вихря" сферой ваал и получить 23% качества. Будет +1,5% увеличения области действия. Но с другой стороны если уж осквернять, то не на качество, а на 21-ый уровень, чтобы получить 7-ую стадию. А ещё лучше осквернить в храме Ацоатль сразу и на 21-ый уровень и на 23% качества :-). Но я таких даже в продаже не видел. Мне повезло сделать только на 21/21. " Да отлично зайдут, если при этом не будут проседать резисты, которые должны быть по максимуму, по 75%. Ещё лучше с запасом, чтобы до 90-100 доходили. Тогда будут не страшны всякие проклятия и моды на картах, понижающие наши сопротивления. |
|